'只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如'

武器 越野車 射擊遊戲 威力 小菜雞 2019-09-09
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要問這兩年來大熱的遊戲品類除了Moba還有什麼,那麼答案毫無疑問就是大逃殺。自從兩年前由國外廠商開發的《絕地求生》被騰訊代理引入中國後,國內就掀起了一場大逃殺遊戲的熱潮。

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要問這兩年來大熱的遊戲品類除了Moba還有什麼,那麼答案毫無疑問就是大逃殺。自從兩年前由國外廠商開發的《絕地求生》被騰訊代理引入中國後,國內就掀起了一場大逃殺遊戲的熱潮。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

曾經小編也是一名偏愛大逃殺遊戲的鐵粉,但長時間下來,市面那些如出一轍的的大逃殺遊戲難免讓人感到枯燥,同時也因為同類型遊戲的井噴,這些大逃殺遊戲中,不論是槍械品類、地圖資源還是最為核心的戰術玩法,都彷彿是一個模板“複製粘貼”,最初的創意和樂趣已被無腦的“抄抄抄”消耗得所剩無幾。

直到我遇到了這款設定有些“另類”的大逃殺遊戲——《量子特攻》,這個遊戲中那些新奇的玩法設定,不禁讓我感覺大逃殺的下一個春天要來了。

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要問這兩年來大熱的遊戲品類除了Moba還有什麼,那麼答案毫無疑問就是大逃殺。自從兩年前由國外廠商開發的《絕地求生》被騰訊代理引入中國後,國內就掀起了一場大逃殺遊戲的熱潮。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

曾經小編也是一名偏愛大逃殺遊戲的鐵粉,但長時間下來,市面那些如出一轍的的大逃殺遊戲難免讓人感到枯燥,同時也因為同類型遊戲的井噴,這些大逃殺遊戲中,不論是槍械品類、地圖資源還是最為核心的戰術玩法,都彷彿是一個模板“複製粘貼”,最初的創意和樂趣已被無腦的“抄抄抄”消耗得所剩無幾。

直到我遇到了這款設定有些“另類”的大逃殺遊戲——《量子特攻》,這個遊戲中那些新奇的玩法設定,不禁讓我感覺大逃殺的下一個春天要來了。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

開掛不能變草吧?它能!

以前玩大逃殺遊戲幾乎都逃不過“掛”的洗劫,開掛神仙飛天、隱身、回血爽的同時也讓其它玩家體驗暴跌,畢竟他有我無,我永遠都是被掛打死的一邊,甚至內心YY“我也想開掛”。

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要問這兩年來大熱的遊戲品類除了Moba還有什麼,那麼答案毫無疑問就是大逃殺。自從兩年前由國外廠商開發的《絕地求生》被騰訊代理引入中國後,國內就掀起了一場大逃殺遊戲的熱潮。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

曾經小編也是一名偏愛大逃殺遊戲的鐵粉,但長時間下來,市面那些如出一轍的的大逃殺遊戲難免讓人感到枯燥,同時也因為同類型遊戲的井噴,這些大逃殺遊戲中,不論是槍械品類、地圖資源還是最為核心的戰術玩法,都彷彿是一個模板“複製粘貼”,最初的創意和樂趣已被無腦的“抄抄抄”消耗得所剩無幾。

直到我遇到了這款設定有些“另類”的大逃殺遊戲——《量子特攻》,這個遊戲中那些新奇的玩法設定,不禁讓我感覺大逃殺的下一個春天要來了。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

開掛不能變草吧?它能!

以前玩大逃殺遊戲幾乎都逃不過“掛”的洗劫,開掛神仙飛天、隱身、回血爽的同時也讓其它玩家體驗暴跌,畢竟他有我無,我永遠都是被掛打死的一邊,甚至內心YY“我也想開掛”。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

但是,《量子特攻》加入了21種天馬行空的超能戰技,盾牌程式、光學迷彩、隱身能力、變草灌木程式、直衝雲霄望風景的飛行程式……讓玩家可以在遊戲中做到任何想做的事,“形同開掛"!

譬如在遊戲中,我很喜歡帶“光學迷彩+治療儀+盾牆”的組合。利用光學迷彩提供的隱身效果能滿足我在打不過的時候趕緊撤退,配合治療儀給自己奶血,召喚盾牆提著盾牆走,敵人怎麼打出傷害?只要腦洞大,遊戲體驗勝開掛。

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開掛不能變草吧?它能!

以前玩大逃殺遊戲幾乎都逃不過“掛”的洗劫,開掛神仙飛天、隱身、回血爽的同時也讓其它玩家體驗暴跌,畢竟他有我無,我永遠都是被掛打死的一邊,甚至內心YY“我也想開掛”。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

但是,《量子特攻》加入了21種天馬行空的超能戰技,盾牌程式、光學迷彩、隱身能力、變草灌木程式、直衝雲霄望風景的飛行程式……讓玩家可以在遊戲中做到任何想做的事,“形同開掛"!

譬如在遊戲中,我很喜歡帶“光學迷彩+治療儀+盾牆”的組合。利用光學迷彩提供的隱身效果能滿足我在打不過的時候趕緊撤退,配合治療儀給自己奶血,召喚盾牆提著盾牆走,敵人怎麼打出傷害?只要腦洞大,遊戲體驗勝開掛。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

射擊遊戲沒有酷炫動作吧?它有!

想象一下這個畫面:在找到多個敵人並且沒有被發現時,你偷偷摸摸地攀爬到最高點,或者乾脆帶個飛行程式技能(能直接飛上天),運用滑翔在空中滯留,瞄準近處的敵人直接射,接著著陸後銜接翻滾動作,找機會使用攜帶的技能和敵人周旋。一連串的操作不僅華麗,更能瞬殺一人後快速逃離交火區域。

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要問這兩年來大熱的遊戲品類除了Moba還有什麼,那麼答案毫無疑問就是大逃殺。自從兩年前由國外廠商開發的《絕地求生》被騰訊代理引入中國後,國內就掀起了一場大逃殺遊戲的熱潮。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

曾經小編也是一名偏愛大逃殺遊戲的鐵粉,但長時間下來,市面那些如出一轍的的大逃殺遊戲難免讓人感到枯燥,同時也因為同類型遊戲的井噴,這些大逃殺遊戲中,不論是槍械品類、地圖資源還是最為核心的戰術玩法,都彷彿是一個模板“複製粘貼”,最初的創意和樂趣已被無腦的“抄抄抄”消耗得所剩無幾。

直到我遇到了這款設定有些“另類”的大逃殺遊戲——《量子特攻》,這個遊戲中那些新奇的玩法設定,不禁讓我感覺大逃殺的下一個春天要來了。

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但是,《量子特攻》加入了21種天馬行空的超能戰技,盾牌程式、光學迷彩、隱身能力、變草灌木程式、直衝雲霄望風景的飛行程式……讓玩家可以在遊戲中做到任何想做的事,“形同開掛"!

譬如在遊戲中,我很喜歡帶“光學迷彩+治療儀+盾牆”的組合。利用光學迷彩提供的隱身效果能滿足我在打不過的時候趕緊撤退,配合治療儀給自己奶血,召喚盾牆提著盾牆走,敵人怎麼打出傷害?只要腦洞大,遊戲體驗勝開掛。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

射擊遊戲沒有酷炫動作吧?它有!

想象一下這個畫面:在找到多個敵人並且沒有被發現時,你偷偷摸摸地攀爬到最高點,或者乾脆帶個飛行程式技能(能直接飛上天),運用滑翔在空中滯留,瞄準近處的敵人直接射,接著著陸後銜接翻滾動作,找機會使用攜帶的技能和敵人周旋。一連串的操作不僅華麗,更能瞬殺一人後快速逃離交火區域。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

這本來只會出現在電影中的場景,你在《量子特攻》就可以做到。傳統大逃殺類遊戲中雖然每一局都可以選擇不同地區降落,但在操作上避免不了只能跑、跳、蹲、伏這四種基本人物操作。《量子特攻》加入了攀爬、翻滾、滑翔、下蹲等戰術動作,想要感受一下什麼叫做飛簷走壁麼?想要感受一下什麼叫做空中滑翔麼?這款遊戲能將所有的幻想變成現實。

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曾經小編也是一名偏愛大逃殺遊戲的鐵粉,但長時間下來,市面那些如出一轍的的大逃殺遊戲難免讓人感到枯燥,同時也因為同類型遊戲的井噴,這些大逃殺遊戲中,不論是槍械品類、地圖資源還是最為核心的戰術玩法,都彷彿是一個模板“複製粘貼”,最初的創意和樂趣已被無腦的“抄抄抄”消耗得所剩無幾。

直到我遇到了這款設定有些“另類”的大逃殺遊戲——《量子特攻》,這個遊戲中那些新奇的玩法設定,不禁讓我感覺大逃殺的下一個春天要來了。

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開掛不能變草吧?它能!

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但是,《量子特攻》加入了21種天馬行空的超能戰技,盾牌程式、光學迷彩、隱身能力、變草灌木程式、直衝雲霄望風景的飛行程式……讓玩家可以在遊戲中做到任何想做的事,“形同開掛"!

譬如在遊戲中,我很喜歡帶“光學迷彩+治療儀+盾牆”的組合。利用光學迷彩提供的隱身效果能滿足我在打不過的時候趕緊撤退,配合治療儀給自己奶血,召喚盾牆提著盾牆走,敵人怎麼打出傷害?只要腦洞大,遊戲體驗勝開掛。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

射擊遊戲沒有酷炫動作吧?它有!

想象一下這個畫面:在找到多個敵人並且沒有被發現時,你偷偷摸摸地攀爬到最高點,或者乾脆帶個飛行程式技能(能直接飛上天),運用滑翔在空中滯留,瞄準近處的敵人直接射,接著著陸後銜接翻滾動作,找機會使用攜帶的技能和敵人周旋。一連串的操作不僅華麗,更能瞬殺一人後快速逃離交火區域。

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這本來只會出現在電影中的場景,你在《量子特攻》就可以做到。傳統大逃殺類遊戲中雖然每一局都可以選擇不同地區降落,但在操作上避免不了只能跑、跳、蹲、伏這四種基本人物操作。《量子特攻》加入了攀爬、翻滾、滑翔、下蹲等戰術動作,想要感受一下什麼叫做飛簷走壁麼?想要感受一下什麼叫做空中滑翔麼?這款遊戲能將所有的幻想變成現實。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

輔助只能送藥包?它不是!

玩其它大逃殺類遊戲和基友一起開黑時,菜雞(我)們的“團隊配合”永遠只停留在“看一下後面”“送個藥”上。但得益於技能和動作的豐富性,《量子特攻》團隊戰術方面有了更多的選擇,隊友之間也有了更多默契的配合。

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但是,《量子特攻》加入了21種天馬行空的超能戰技,盾牌程式、光學迷彩、隱身能力、變草灌木程式、直衝雲霄望風景的飛行程式……讓玩家可以在遊戲中做到任何想做的事,“形同開掛"!

譬如在遊戲中,我很喜歡帶“光學迷彩+治療儀+盾牆”的組合。利用光學迷彩提供的隱身效果能滿足我在打不過的時候趕緊撤退,配合治療儀給自己奶血,召喚盾牆提著盾牆走,敵人怎麼打出傷害?只要腦洞大,遊戲體驗勝開掛。

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射擊遊戲沒有酷炫動作吧?它有!

想象一下這個畫面:在找到多個敵人並且沒有被發現時,你偷偷摸摸地攀爬到最高點,或者乾脆帶個飛行程式技能(能直接飛上天),運用滑翔在空中滯留,瞄準近處的敵人直接射,接著著陸後銜接翻滾動作,找機會使用攜帶的技能和敵人周旋。一連串的操作不僅華麗,更能瞬殺一人後快速逃離交火區域。

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這本來只會出現在電影中的場景,你在《量子特攻》就可以做到。傳統大逃殺類遊戲中雖然每一局都可以選擇不同地區降落,但在操作上避免不了只能跑、跳、蹲、伏這四種基本人物操作。《量子特攻》加入了攀爬、翻滾、滑翔、下蹲等戰術動作,想要感受一下什麼叫做飛簷走壁麼?想要感受一下什麼叫做空中滑翔麼?這款遊戲能將所有的幻想變成現實。

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玩其它大逃殺類遊戲和基友一起開黑時,菜雞(我)們的“團隊配合”永遠只停留在“看一下後面”“送個藥”上。但得益於技能和動作的豐富性,《量子特攻》團隊戰術方面有了更多的選擇,隊友之間也有了更多默契的配合。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

我每次開黑都會和基友說好這次要打什麼髒套路,平時最常玩的就是盾甲流:所有人都帶著“治療儀+壁壘+盾牆”,因為升級後的盾牆可以舉著走,於是就有了一行人拿著盾牌推進壓制火力的場面。在火拼時把治療儀都放出來,舉起盾牆防禦,在牆後瘋狂互奶,你就會發現對面打出的傷害都不如我們回得快。

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開掛不能變草吧?它能!

以前玩大逃殺遊戲幾乎都逃不過“掛”的洗劫,開掛神仙飛天、隱身、回血爽的同時也讓其它玩家體驗暴跌,畢竟他有我無,我永遠都是被掛打死的一邊,甚至內心YY“我也想開掛”。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

但是,《量子特攻》加入了21種天馬行空的超能戰技,盾牌程式、光學迷彩、隱身能力、變草灌木程式、直衝雲霄望風景的飛行程式……讓玩家可以在遊戲中做到任何想做的事,“形同開掛"!

譬如在遊戲中,我很喜歡帶“光學迷彩+治療儀+盾牆”的組合。利用光學迷彩提供的隱身效果能滿足我在打不過的時候趕緊撤退,配合治療儀給自己奶血,召喚盾牆提著盾牆走,敵人怎麼打出傷害?只要腦洞大,遊戲體驗勝開掛。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

射擊遊戲沒有酷炫動作吧?它有!

想象一下這個畫面:在找到多個敵人並且沒有被發現時,你偷偷摸摸地攀爬到最高點,或者乾脆帶個飛行程式技能(能直接飛上天),運用滑翔在空中滯留,瞄準近處的敵人直接射,接著著陸後銜接翻滾動作,找機會使用攜帶的技能和敵人周旋。一連串的操作不僅華麗,更能瞬殺一人後快速逃離交火區域。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

這本來只會出現在電影中的場景,你在《量子特攻》就可以做到。傳統大逃殺類遊戲中雖然每一局都可以選擇不同地區降落,但在操作上避免不了只能跑、跳、蹲、伏這四種基本人物操作。《量子特攻》加入了攀爬、翻滾、滑翔、下蹲等戰術動作,想要感受一下什麼叫做飛簷走壁麼?想要感受一下什麼叫做空中滑翔麼?這款遊戲能將所有的幻想變成現實。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

輔助只能送藥包?它不是!

玩其它大逃殺類遊戲和基友一起開黑時,菜雞(我)們的“團隊配合”永遠只停留在“看一下後面”“送個藥”上。但得益於技能和動作的豐富性,《量子特攻》團隊戰術方面有了更多的選擇,隊友之間也有了更多默契的配合。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

我每次開黑都會和基友說好這次要打什麼髒套路,平時最常玩的就是盾甲流:所有人都帶著“治療儀+壁壘+盾牆”,因為升級後的盾牆可以舉著走,於是就有了一行人拿著盾牌推進壓制火力的場面。在火拼時把治療儀都放出來,舉起盾牆防禦,在牆後瘋狂互奶,你就會發現對面打出的傷害都不如我們回得快。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

開車只能逃跑吧?它不止!

槍的種類是大逃殺遊戲的核心要素之一,但大部分遊戲都只是內置了普通的槍支武器。但《量子特攻》中不單隻有普通的武器,還增加了三種超能武器:絕對零度、火流星和毀滅者,酷炫的外表下還有著威力巨大,對載具更有額外的傷害加成。

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要問這兩年來大熱的遊戲品類除了Moba還有什麼,那麼答案毫無疑問就是大逃殺。自從兩年前由國外廠商開發的《絕地求生》被騰訊代理引入中國後,國內就掀起了一場大逃殺遊戲的熱潮。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

曾經小編也是一名偏愛大逃殺遊戲的鐵粉,但長時間下來,市面那些如出一轍的的大逃殺遊戲難免讓人感到枯燥,同時也因為同類型遊戲的井噴,這些大逃殺遊戲中,不論是槍械品類、地圖資源還是最為核心的戰術玩法,都彷彿是一個模板“複製粘貼”,最初的創意和樂趣已被無腦的“抄抄抄”消耗得所剩無幾。

直到我遇到了這款設定有些“另類”的大逃殺遊戲——《量子特攻》,這個遊戲中那些新奇的玩法設定,不禁讓我感覺大逃殺的下一個春天要來了。

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開掛不能變草吧?它能!

以前玩大逃殺遊戲幾乎都逃不過“掛”的洗劫,開掛神仙飛天、隱身、回血爽的同時也讓其它玩家體驗暴跌,畢竟他有我無,我永遠都是被掛打死的一邊,甚至內心YY“我也想開掛”。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

但是,《量子特攻》加入了21種天馬行空的超能戰技,盾牌程式、光學迷彩、隱身能力、變草灌木程式、直衝雲霄望風景的飛行程式……讓玩家可以在遊戲中做到任何想做的事,“形同開掛"!

譬如在遊戲中,我很喜歡帶“光學迷彩+治療儀+盾牆”的組合。利用光學迷彩提供的隱身效果能滿足我在打不過的時候趕緊撤退,配合治療儀給自己奶血,召喚盾牆提著盾牆走,敵人怎麼打出傷害?只要腦洞大,遊戲體驗勝開掛。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

射擊遊戲沒有酷炫動作吧?它有!

想象一下這個畫面:在找到多個敵人並且沒有被發現時,你偷偷摸摸地攀爬到最高點,或者乾脆帶個飛行程式技能(能直接飛上天),運用滑翔在空中滯留,瞄準近處的敵人直接射,接著著陸後銜接翻滾動作,找機會使用攜帶的技能和敵人周旋。一連串的操作不僅華麗,更能瞬殺一人後快速逃離交火區域。

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這本來只會出現在電影中的場景,你在《量子特攻》就可以做到。傳統大逃殺類遊戲中雖然每一局都可以選擇不同地區降落,但在操作上避免不了只能跑、跳、蹲、伏這四種基本人物操作。《量子特攻》加入了攀爬、翻滾、滑翔、下蹲等戰術動作,想要感受一下什麼叫做飛簷走壁麼?想要感受一下什麼叫做空中滑翔麼?這款遊戲能將所有的幻想變成現實。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

輔助只能送藥包?它不是!

玩其它大逃殺類遊戲和基友一起開黑時,菜雞(我)們的“團隊配合”永遠只停留在“看一下後面”“送個藥”上。但得益於技能和動作的豐富性,《量子特攻》團隊戰術方面有了更多的選擇,隊友之間也有了更多默契的配合。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

我每次開黑都會和基友說好這次要打什麼髒套路,平時最常玩的就是盾甲流:所有人都帶著“治療儀+壁壘+盾牆”,因為升級後的盾牆可以舉著走,於是就有了一行人拿著盾牌推進壓制火力的場面。在火拼時把治療儀都放出來,舉起盾牆防禦,在牆後瘋狂互奶,你就會發現對面打出的傷害都不如我們回得快。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

開車只能逃跑吧?它不止!

槍的種類是大逃殺遊戲的核心要素之一,但大部分遊戲都只是內置了普通的槍支武器。但《量子特攻》中不單隻有普通的武器,還增加了三種超能武器:絕對零度、火流星和毀滅者,酷炫的外表下還有著威力巨大,對載具更有額外的傷害加成。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

同時,遊戲裡還加入了更多樣的載具。越野車、跑車、敞篷車、機車、快艇任由玩家選擇,而這些載具還被加入了技能!普通載具可以釋放大幅度提高移速“液氮加速”技能;而越野車則可以使用“碾壓刃輪”,不費吹灰之力就能粉碎所有障礙!車戰還在亂射的話就徹底LOW了!

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只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

曾經小編也是一名偏愛大逃殺遊戲的鐵粉,但長時間下來,市面那些如出一轍的的大逃殺遊戲難免讓人感到枯燥,同時也因為同類型遊戲的井噴,這些大逃殺遊戲中,不論是槍械品類、地圖資源還是最為核心的戰術玩法,都彷彿是一個模板“複製粘貼”,最初的創意和樂趣已被無腦的“抄抄抄”消耗得所剩無幾。

直到我遇到了這款設定有些“另類”的大逃殺遊戲——《量子特攻》,這個遊戲中那些新奇的玩法設定,不禁讓我感覺大逃殺的下一個春天要來了。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

開掛不能變草吧?它能!

以前玩大逃殺遊戲幾乎都逃不過“掛”的洗劫,開掛神仙飛天、隱身、回血爽的同時也讓其它玩家體驗暴跌,畢竟他有我無,我永遠都是被掛打死的一邊,甚至內心YY“我也想開掛”。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

但是,《量子特攻》加入了21種天馬行空的超能戰技,盾牌程式、光學迷彩、隱身能力、變草灌木程式、直衝雲霄望風景的飛行程式……讓玩家可以在遊戲中做到任何想做的事,“形同開掛"!

譬如在遊戲中,我很喜歡帶“光學迷彩+治療儀+盾牆”的組合。利用光學迷彩提供的隱身效果能滿足我在打不過的時候趕緊撤退,配合治療儀給自己奶血,召喚盾牆提著盾牆走,敵人怎麼打出傷害?只要腦洞大,遊戲體驗勝開掛。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

射擊遊戲沒有酷炫動作吧?它有!

想象一下這個畫面:在找到多個敵人並且沒有被發現時,你偷偷摸摸地攀爬到最高點,或者乾脆帶個飛行程式技能(能直接飛上天),運用滑翔在空中滯留,瞄準近處的敵人直接射,接著著陸後銜接翻滾動作,找機會使用攜帶的技能和敵人周旋。一連串的操作不僅華麗,更能瞬殺一人後快速逃離交火區域。

只要腦洞大 體驗勝開掛?這款遊戲讓開掛神仙都自愧不如

這本來只會出現在電影中的場景,你在《量子特攻》就可以做到。傳統大逃殺類遊戲中雖然每一局都可以選擇不同地區降落,但在操作上避免不了只能跑、跳、蹲、伏這四種基本人物操作。《量子特攻》加入了攀爬、翻滾、滑翔、下蹲等戰術動作,想要感受一下什麼叫做飛簷走壁麼?想要感受一下什麼叫做空中滑翔麼?這款遊戲能將所有的幻想變成現實。

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我每次開黑都會和基友說好這次要打什麼髒套路,平時最常玩的就是盾甲流:所有人都帶著“治療儀+壁壘+盾牆”,因為升級後的盾牆可以舉著走,於是就有了一行人拿著盾牌推進壓制火力的場面。在火拼時把治療儀都放出來,舉起盾牆防禦,在牆後瘋狂互奶,你就會發現對面打出的傷害都不如我們回得快。

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開車只能逃跑吧?它不止!

槍的種類是大逃殺遊戲的核心要素之一,但大部分遊戲都只是內置了普通的槍支武器。但《量子特攻》中不單隻有普通的武器,還增加了三種超能武器:絕對零度、火流星和毀滅者,酷炫的外表下還有著威力巨大,對載具更有額外的傷害加成。

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同時,遊戲裡還加入了更多樣的載具。越野車、跑車、敞篷車、機車、快艇任由玩家選擇,而這些載具還被加入了技能!普通載具可以釋放大幅度提高移速“液氮加速”技能;而越野車則可以使用“碾壓刃輪”,不費吹灰之力就能粉碎所有障礙!車戰還在亂射的話就徹底LOW了!

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上面這些套路只是《量子特攻》中的冰山一角,只要你有足夠的想象力,遊戲中還有大把的騷操作等著你去探索。飛簷走壁、超能戰技、團隊配合,種種配置和設定都直擊玩家的痛點,不得不說《量子特攻》的出現給大逃殺遊戲注入了新的一劑強心針。目前《量子特攻》公測已經正式開啟,小編就在戰場上等著你!

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