'潘森重做歸來,AD喜提新爹——潘森技能,出裝,打法淺析'

物理 大事件娛樂八卦遊戲鴨 2019-08-24
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LOL9.16版本迎來了重做的潘森——不屈之槍。各位小夥伴在潘森重做正式上線之前,看過重做的潘森的視頻後,紛紛感嘆:哇!好牛X!;哇!新版ADC去質器!但當正式服新版潘森上線後,許多玩家還是手足無措,不知道怎麼把這個新版的潘森玩成對面的father。接下來,我從技能,符文,出裝,打法的角度給大家一些建議。

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LOL9.16版本迎來了重做的潘森——不屈之槍。各位小夥伴在潘森重做正式上線之前,看過重做的潘森的視頻後,紛紛感嘆:哇!好牛X!;哇!新版ADC去質器!但當正式服新版潘森上線後,許多玩家還是手足無措,不知道怎麼把這個新版的潘森玩成對面的father。接下來,我從技能,符文,出裝,打法的角度給大家一些建議。

潘森重做歸來,AD喜提新爹——潘森技能,出裝,打法淺析

被動:在潘森進行5次施法或者普攻之後,他的下個基礎技能會得到增強;

淺析:相比於老版的能格擋一次普攻來說,這次的新版潘森更加的靈活,面對不同情況,可以使用不同的強化技能,提高的潘森的可玩性。

Q技能:藍耗全等級40點;

冷卻時間為10/9.5/9/8.5/8秒;

秒放:長矛對命中的敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害(小範圍AOE,和老版本派克Q一樣),並返還50%的技能冷卻時間;

蓄力:潘森像目標區域扔出長矛,對命中的首個敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害;對後續目標只造成50%傷害;如果目標血量低於25%,則會造成155/240/325/410/495+2.0額外AD的傷害(算斬殺傷害,不是暴擊);

被動強化:造成20+13/級+1.0額外AD的附加傷害並且減緩目標25%移速,持續2秒;

淺析:鴨鴨個人覺得,新版潘森的Q有點像老版本派克的Q。個人推薦在消耗和清兵的時候儘量用瞬放Q,因為蓄力Q前期的CD還是比較長的。蓄力Q可以用在收頭和團戰前消耗的時候用。因為現在的Q是非指向性的技能,所以大家要多練習Q的準度。Q技能建議大家從二級開始主升

W技能:藍耗為55點;

冷卻時間為13/12/11/10/9秒;

對目標單位造成60/80/100/120/140+1.0AP的物理傷害並且眩暈敵人1秒;

被動強化:潘森在眩暈目標之後會快速攻擊三次,造成總計135%自身攻擊的傷害;

淺析:強化W的三次攻擊是和普攻一樣的,可以觸發各種攻擊特效,可以使被動迅速3層,建議大家一級點W

E技能:藍耗為80點;

冷卻時間為22/20.5/19/17.5/16秒;

潘森會朝目標方向舉起盾牌,不斷刺擊,持續1.5秒,期間免疫此方向的所有傷害並且造成自身當前攻擊力的傷害;技能釋放結束後,潘森會用盾牌猛擊前方來收尾,造成55/105/155/205/255+1.5額外AD的物理傷害。

被動強化:持續時間提高至2.5秒;期間造成自身攻擊力的167%的傷害;

淺析: 新版潘森的E技能可以說是這次重做中最亮眼的一部分了,經鴨鴨測試,發現他的E技能除了不能抵擋泉水和非舉盾方向的傷害外可抵擋一切傷害,比如死歌開大,只要潘森的E的舉盾方向朝著死歌所在的方向,就能抵擋死歌大招

R技能:藍耗為100點;

冷卻時間為180/165/150;

潘森躍起墜落向目標區域,對直線上的所有敵人造成最多300/500/700+0.5AP的魔法傷害(傷害隨邊緣遞減至50%);

釋放R技能後會立刻獲得滿層被動;

淺析: 新版的R技能可以說是很帥了,而且覆蓋的面積也比老版的大,大大增加了命中敵方英雄的機率

符文推薦:

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LOL9.16版本迎來了重做的潘森——不屈之槍。各位小夥伴在潘森重做正式上線之前,看過重做的潘森的視頻後,紛紛感嘆:哇!好牛X!;哇!新版ADC去質器!但當正式服新版潘森上線後,許多玩家還是手足無措,不知道怎麼把這個新版的潘森玩成對面的father。接下來,我從技能,符文,出裝,打法的角度給大家一些建議。

潘森重做歸來,AD喜提新爹——潘森技能,出裝,打法淺析

被動:在潘森進行5次施法或者普攻之後,他的下個基礎技能會得到增強;

淺析:相比於老版的能格擋一次普攻來說,這次的新版潘森更加的靈活,面對不同情況,可以使用不同的強化技能,提高的潘森的可玩性。

Q技能:藍耗全等級40點;

冷卻時間為10/9.5/9/8.5/8秒;

秒放:長矛對命中的敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害(小範圍AOE,和老版本派克Q一樣),並返還50%的技能冷卻時間;

蓄力:潘森像目標區域扔出長矛,對命中的首個敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害;對後續目標只造成50%傷害;如果目標血量低於25%,則會造成155/240/325/410/495+2.0額外AD的傷害(算斬殺傷害,不是暴擊);

被動強化:造成20+13/級+1.0額外AD的附加傷害並且減緩目標25%移速,持續2秒;

淺析:鴨鴨個人覺得,新版潘森的Q有點像老版本派克的Q。個人推薦在消耗和清兵的時候儘量用瞬放Q,因為蓄力Q前期的CD還是比較長的。蓄力Q可以用在收頭和團戰前消耗的時候用。因為現在的Q是非指向性的技能,所以大家要多練習Q的準度。Q技能建議大家從二級開始主升

W技能:藍耗為55點;

冷卻時間為13/12/11/10/9秒;

對目標單位造成60/80/100/120/140+1.0AP的物理傷害並且眩暈敵人1秒;

被動強化:潘森在眩暈目標之後會快速攻擊三次,造成總計135%自身攻擊的傷害;

淺析:強化W的三次攻擊是和普攻一樣的,可以觸發各種攻擊特效,可以使被動迅速3層,建議大家一級點W

E技能:藍耗為80點;

冷卻時間為22/20.5/19/17.5/16秒;

潘森會朝目標方向舉起盾牌,不斷刺擊,持續1.5秒,期間免疫此方向的所有傷害並且造成自身當前攻擊力的傷害;技能釋放結束後,潘森會用盾牌猛擊前方來收尾,造成55/105/155/205/255+1.5額外AD的物理傷害。

被動強化:持續時間提高至2.5秒;期間造成自身攻擊力的167%的傷害;

淺析: 新版潘森的E技能可以說是這次重做中最亮眼的一部分了,經鴨鴨測試,發現他的E技能除了不能抵擋泉水和非舉盾方向的傷害外可抵擋一切傷害,比如死歌開大,只要潘森的E的舉盾方向朝著死歌所在的方向,就能抵擋死歌大招

R技能:藍耗為100點;

冷卻時間為180/165/150;

潘森躍起墜落向目標區域,對直線上的所有敵人造成最多300/500/700+0.5AP的魔法傷害(傷害隨邊緣遞減至50%);

釋放R技能後會立刻獲得滿層被動;

淺析: 新版的R技能可以說是很帥了,而且覆蓋的面積也比老版的大,大大增加了命中敵方英雄的機率

符文推薦:

潘森重做歸來,AD喜提新爹——潘森技能,出裝,打法淺析

上面是上單潘森的符文。新版潘森的強化W可以瞬間使征服者的層數達到3層,從而更快觸發征服者,其他的小符文可以根據大家的需要調整。

當然新版潘森也可以打中單,主繫帶電刑即可。

出裝:

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LOL9.16版本迎來了重做的潘森——不屈之槍。各位小夥伴在潘森重做正式上線之前,看過重做的潘森的視頻後,紛紛感嘆:哇!好牛X!;哇!新版ADC去質器!但當正式服新版潘森上線後,許多玩家還是手足無措,不知道怎麼把這個新版的潘森玩成對面的father。接下來,我從技能,符文,出裝,打法的角度給大家一些建議。

潘森重做歸來,AD喜提新爹——潘森技能,出裝,打法淺析

被動:在潘森進行5次施法或者普攻之後,他的下個基礎技能會得到增強;

淺析:相比於老版的能格擋一次普攻來說,這次的新版潘森更加的靈活,面對不同情況,可以使用不同的強化技能,提高的潘森的可玩性。

Q技能:藍耗全等級40點;

冷卻時間為10/9.5/9/8.5/8秒;

秒放:長矛對命中的敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害(小範圍AOE,和老版本派克Q一樣),並返還50%的技能冷卻時間;

蓄力:潘森像目標區域扔出長矛,對命中的首個敵人造成75/115/155/195/235+1.0額外AD的物理傷害;對後續目標只造成50%傷害;如果目標血量低於25%,則會造成155/240/325/410/495+2.0額外AD的傷害(算斬殺傷害,不是暴擊);

被動強化:造成20+13/級+1.0額外AD的附加傷害並且減緩目標25%移速,持續2秒;

淺析:鴨鴨個人覺得,新版潘森的Q有點像老版本派克的Q。個人推薦在消耗和清兵的時候儘量用瞬放Q,因為蓄力Q前期的CD還是比較長的。蓄力Q可以用在收頭和團戰前消耗的時候用。因為現在的Q是非指向性的技能,所以大家要多練習Q的準度。Q技能建議大家從二級開始主升

W技能:藍耗為55點;

冷卻時間為13/12/11/10/9秒;

對目標單位造成60/80/100/120/140+1.0AP的物理傷害並且眩暈敵人1秒;

被動強化:潘森在眩暈目標之後會快速攻擊三次,造成總計135%自身攻擊的傷害;

淺析:強化W的三次攻擊是和普攻一樣的,可以觸發各種攻擊特效,可以使被動迅速3層,建議大家一級點W

E技能:藍耗為80點;

冷卻時間為22/20.5/19/17.5/16秒;

潘森會朝目標方向舉起盾牌,不斷刺擊,持續1.5秒,期間免疫此方向的所有傷害並且造成自身當前攻擊力的傷害;技能釋放結束後,潘森會用盾牌猛擊前方來收尾,造成55/105/155/205/255+1.5額外AD的物理傷害。

被動強化:持續時間提高至2.5秒;期間造成自身攻擊力的167%的傷害;

淺析: 新版潘森的E技能可以說是這次重做中最亮眼的一部分了,經鴨鴨測試,發現他的E技能除了不能抵擋泉水和非舉盾方向的傷害外可抵擋一切傷害,比如死歌開大,只要潘森的E的舉盾方向朝著死歌所在的方向,就能抵擋死歌大招

R技能:藍耗為100點;

冷卻時間為180/165/150;

潘森躍起墜落向目標區域,對直線上的所有敵人造成最多300/500/700+0.5AP的魔法傷害(傷害隨邊緣遞減至50%);

釋放R技能後會立刻獲得滿層被動;

淺析: 新版的R技能可以說是很帥了,而且覆蓋的面積也比老版的大,大大增加了命中敵方英雄的機率

符文推薦:

潘森重做歸來,AD喜提新爹——潘森技能,出裝,打法淺析

上面是上單潘森的符文。新版潘森的強化W可以瞬間使征服者的層數達到3層,從而更快觸發征服者,其他的小符文可以根據大家的需要調整。

當然新版潘森也可以打中單,主繫帶電刑即可。

出裝:

潘森重做歸來,AD喜提新爹——潘森技能,出裝,打法淺析

前期可以先出個提亞馬特(後期看情況轉貪慾或者巨九),增加清兵的能力,幽夢+暮刃+黑切增加傷害,復活甲開團的時候很好用,對面AD傷害多就出板甲,AP傷害多可以選擇飲魔刀,適應性頭盔,綠甲。

大家有不懂的可以在評論區留言,在鴨鴨能力範圍內的問題都可以幫大家解答

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