'盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評'

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都說"萬物起源War3 RPG",War中的地圖編輯器簡直是把玩家的智慧開發到了極致,不僅這些年來的爆款遊戲玩法"大逃殺"、"自走棋"都能在其RPG地圖中找到雛形,就連最近流行的天氣系統概念,其實也早在當年火爆一時的"真三國無雙3.9d"中出現。

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都說"萬物起源War3 RPG",War中的地圖編輯器簡直是把玩家的智慧開發到了極致,不僅這些年來的爆款遊戲玩法"大逃殺"、"自走棋"都能在其RPG地圖中找到雛形,就連最近流行的天氣系統概念,其實也早在當年火爆一時的"真三國無雙3.9d"中出現。

盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評

在"真三國無雙3.9d"這款早期Moba對抗地圖中,玩家控制的角色"諸葛亮"雖然借不來東風,但是卻可以通過技能來改變遊戲中的天氣。在"雨、雪、霧"三個不同的天氣中,分別能夠對隊友或者對手造成不同程度的影響~

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都說"萬物起源War3 RPG",War中的地圖編輯器簡直是把玩家的智慧開發到了極致,不僅這些年來的爆款遊戲玩法"大逃殺"、"自走棋"都能在其RPG地圖中找到雛形,就連最近流行的天氣系統概念,其實也早在當年火爆一時的"真三國無雙3.9d"中出現。

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在"真三國無雙3.9d"這款早期Moba對抗地圖中,玩家控制的角色"諸葛亮"雖然借不來東風,但是卻可以通過技能來改變遊戲中的天氣。在"雨、雪、霧"三個不同的天氣中,分別能夠對隊友或者對手造成不同程度的影響~

盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評

而這種改變天氣影響對抗性的機制,在後來的"第五人格"中也得到了一定的啟發。"雨天"系統曾在共研服中測試了許久:僅剩最後兩臺電機時開始下雨,一方面求生者的修機速度會變慢,電機短路的頻率變高。另一方面地面上將隨機出現泥潭,監管者踩到會減速。

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都說"萬物起源War3 RPG",War中的地圖編輯器簡直是把玩家的智慧開發到了極致,不僅這些年來的爆款遊戲玩法"大逃殺"、"自走棋"都能在其RPG地圖中找到雛形,就連最近流行的天氣系統概念,其實也早在當年火爆一時的"真三國無雙3.9d"中出現。

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在"真三國無雙3.9d"這款早期Moba對抗地圖中,玩家控制的角色"諸葛亮"雖然借不來東風,但是卻可以通過技能來改變遊戲中的天氣。在"雨、雪、霧"三個不同的天氣中,分別能夠對隊友或者對手造成不同程度的影響~

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而這種改變天氣影響對抗性的機制,在後來的"第五人格"中也得到了一定的啟發。"雨天"系統曾在共研服中測試了許久:僅剩最後兩臺電機時開始下雨,一方面求生者的修機速度會變慢,電機短路的頻率變高。另一方面地面上將隨機出現泥潭,監管者踩到會減速。

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雖然《第五人格》的雨天系統至今仍未活著上線正式服,不過從去年的聖誕節雪地主題地圖中,還是能感受到官方對於天氣系統的開發誠意~

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在"真三國無雙3.9d"這款早期Moba對抗地圖中,玩家控制的角色"諸葛亮"雖然借不來東風,但是卻可以通過技能來改變遊戲中的天氣。在"雨、雪、霧"三個不同的天氣中,分別能夠對隊友或者對手造成不同程度的影響~

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而這種改變天氣影響對抗性的機制,在後來的"第五人格"中也得到了一定的啟發。"雨天"系統曾在共研服中測試了許久:僅剩最後兩臺電機時開始下雨,一方面求生者的修機速度會變慢,電機短路的頻率變高。另一方面地面上將隨機出現泥潭,監管者踩到會減速。

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雖然《第五人格》的雨天系統至今仍未活著上線正式服,不過從去年的聖誕節雪地主題地圖中,還是能感受到官方對於天氣系統的開發誠意~

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值得一提的是,當《第五人格》還在雨天模式中摸爬滾打之時,隔壁的《和平精英》卻早已在地圖中加入了動態天氣系統,不僅有隨機出現的下雨天氣來影響玩家的聽覺,雨林地圖中一言不合就起大霧的天氣也成了伏地魔們天生的吉利服。

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值得一提的是,當《第五人格》還在雨天模式中摸爬滾打之時,隔壁的《和平精英》卻早已在地圖中加入了動態天氣系統,不僅有隨機出現的下雨天氣來影響玩家的聽覺,雨林地圖中一言不合就起大霧的天氣也成了伏地魔們天生的吉利服。

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不僅如此,策劃甚至還腦洞大開,在晝夜模式基礎上考慮到了美麗的極光天氣,讓不少雞友們對光子這波操作紛紛點贊!

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值得一提的是,當《第五人格》還在雨天模式中摸爬滾打之時,隔壁的《和平精英》卻早已在地圖中加入了動態天氣系統,不僅有隨機出現的下雨天氣來影響玩家的聽覺,雨林地圖中一言不合就起大霧的天氣也成了伏地魔們天生的吉利服。

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不僅如此,策劃甚至還腦洞大開,在晝夜模式基礎上考慮到了美麗的極光天氣,讓不少雞友們對光子這波操作紛紛點贊!

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當然說到最成熟的天氣機制,細節滿滿的《我的世界》必須擁有姓名!隨著遊戲中天氣的隨機變化,不僅場景會發生大規模改變,且相應生成的隨機事件非常具有邏輯性。比如在下雨天中,天空會變得灰濛濛,視線受阻的村民也會回屋躲雨。但水裡的魚兒由於缺氧卻會紛紛游到水面,成為玩家垂釣的好時機。

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當然說到最成熟的天氣機制,細節滿滿的《我的世界》必須擁有姓名!隨著遊戲中天氣的隨機變化,不僅場景會發生大規模改變,且相應生成的隨機事件非常具有邏輯性。比如在下雨天中,天空會變得灰濛濛,視線受阻的村民也會回屋躲雨。但水裡的魚兒由於缺氧卻會紛紛游到水面,成為玩家垂釣的好時機。

盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評

又或者在冰雹天氣中,外面的世界突然就變得一片寂靜,這是因為外表粗糙的各種怪物和玩家一般,同樣會受到冰雹的砸傷效果~試問若是沒有靠譜的護甲保護,誰頂的住這種拳頭大的冰粒子啊!

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都說"萬物起源War3 RPG",War中的地圖編輯器簡直是把玩家的智慧開發到了極致,不僅這些年來的爆款遊戲玩法"大逃殺"、"自走棋"都能在其RPG地圖中找到雛形,就連最近流行的天氣系統概念,其實也早在當年火爆一時的"真三國無雙3.9d"中出現。

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盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評

又或者在冰雹天氣中,外面的世界突然就變得一片寂靜,這是因為外表粗糙的各種怪物和玩家一般,同樣會受到冰雹的砸傷效果~試問若是沒有靠譜的護甲保護,誰頂的住這種拳頭大的冰粒子啊!

盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評

受這種隨機事件的啟發,在國外便有不少玩家提議在Supercell新作——《荒野亂鬥》中也可以新增一些天氣系統,使遊戲中多出一些有趣的隨機內容~畢竟遊戲中的各種隨機事件還是挺多的,所以加上一些相應的天氣主題效果或許會更有代入感~

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都說"萬物起源War3 RPG",War中的地圖編輯器簡直是把玩家的智慧開發到了極致,不僅這些年來的爆款遊戲玩法"大逃殺"、"自走棋"都能在其RPG地圖中找到雛形,就連最近流行的天氣系統概念,其實也早在當年火爆一時的"真三國無雙3.9d"中出現。

盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評

在"真三國無雙3.9d"這款早期Moba對抗地圖中,玩家控制的角色"諸葛亮"雖然借不來東風,但是卻可以通過技能來改變遊戲中的天氣。在"雨、雪、霧"三個不同的天氣中,分別能夠對隊友或者對手造成不同程度的影響~

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雖然《第五人格》的雨天系統至今仍未活著上線正式服,不過從去年的聖誕節雪地主題地圖中,還是能感受到官方對於天氣系統的開發誠意~

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值得一提的是,當《第五人格》還在雨天模式中摸爬滾打之時,隔壁的《和平精英》卻早已在地圖中加入了動態天氣系統,不僅有隨機出現的下雨天氣來影響玩家的聽覺,雨林地圖中一言不合就起大霧的天氣也成了伏地魔們天生的吉利服。

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又或者在冰雹天氣中,外面的世界突然就變得一片寂靜,這是因為外表粗糙的各種怪物和玩家一般,同樣會受到冰雹的砸傷效果~試問若是沒有靠譜的護甲保護,誰頂的住這種拳頭大的冰粒子啊!

盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評

受這種隨機事件的啟發,在國外便有不少玩家提議在Supercell新作——《荒野亂鬥》中也可以新增一些天氣系統,使遊戲中多出一些有趣的隨機內容~畢竟遊戲中的各種隨機事件還是挺多的,所以加上一些相應的天氣主題效果或許會更有代入感~

盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評

例如之前吃雞模式中反結盟機制"天降隕石",就與《我的世界》中被冰雹砸中效果十分類似,只是視覺上的效果相對來說欠缺了一點~不過這個出發點也引起了部分網友的擔心:"體會過隕石的卡頓,加上天氣視覺效果的系統會不會更卡呢?"

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都說"萬物起源War3 RPG",War中的地圖編輯器簡直是把玩家的智慧開發到了極致,不僅這些年來的爆款遊戲玩法"大逃殺"、"自走棋"都能在其RPG地圖中找到雛形,就連最近流行的天氣系統概念,其實也早在當年火爆一時的"真三國無雙3.9d"中出現。

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又或者在冰雹天氣中,外面的世界突然就變得一片寂靜,這是因為外表粗糙的各種怪物和玩家一般,同樣會受到冰雹的砸傷效果~試問若是沒有靠譜的護甲保護,誰頂的住這種拳頭大的冰粒子啊!

盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評

受這種隨機事件的啟發,在國外便有不少玩家提議在Supercell新作——《荒野亂鬥》中也可以新增一些天氣系統,使遊戲中多出一些有趣的隨機內容~畢竟遊戲中的各種隨機事件還是挺多的,所以加上一些相應的天氣主題效果或許會更有代入感~

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例如之前吃雞模式中反結盟機制"天降隕石",就與《我的世界》中被冰雹砸中效果十分類似,只是視覺上的效果相對來說欠缺了一點~不過這個出發點也引起了部分網友的擔心:"體會過隕石的卡頓,加上天氣視覺效果的系統會不會更卡呢?"

盤點遊戲中的天氣系統,和平精英極光能做壁紙,我的世界細節好評

不過,《荒野亂鬥》在國服上線後,卡頓的問題自然會迎刃而解~所以各位老司機覺得遊戲中的天氣系統應不應該影響遊戲玩法呢~

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