'10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...'

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10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...

10年前,那時我還在華為的預研部工作,一次偶然的機會在內部網站上接觸到5G技術。當時國內3G也才剛剛起步,記得很清楚的是2009年初國內才發放3G牌照。華為的傳統是應用一代,開發一代,預研一代。3G才開始應用,4G正在如火如荼的開發,能在內部網站上看到相關的5G技術資料,說明華為已經走在預研5G技術的道路上了。

十年後的今天,我在一家創業公司從事AIoT智能設備的研發,今天就來講講我與5G的不解之緣。

夢想

記憶猶新的是當時被一個5G視頻給深深震撼到了,依稀記得裡面的內容是一個小女孩帶著一個腕錶去球場打球,要上場的時候,從胳膊上取下腕錶,把腕錶當成皮筋用,把長長的秀髮紮起來,起身拿起球拍,快速奔向球場,開始打球。當他走下賽場,把腕錶從頭上取下來,再次帶到胳膊上時,在腕錶旁邊胳膊的皮膚上出現了剛才在賽場上的運動數據,然後小女孩通過手勢查看各類詳細的數據。

整個動畫做的非常逼真和美觀,大氣上檔次,當時的第一感覺就是不可思議,覺得太扯了,認為不可能實現,只是空想,很多技術認為是無法實現的,主要有以下幾個出發點:

1.屏幕摺疊技術,10年前,在筆者看來平面摺疊技術是一個不太可能實現的技術,認為動畫裡面的屏幕摺疊技術,只是視頻作者筆下的一個夢想而已,因為當時連曲面屏技術都還沒有商用。

2.人類皮膚顯示文字,這完全就是一個黑科技。記得當時有一個聯想的全息投影視頻,也是十分的火爆,可以把人投影在那裡,還可以動。雖然當時有了全息投影技術,但感覺視頻裡面的不是投影,而是皮膚直接顯示內容,包括文字和圖像。

3.隔空感應交互,在不借助傳感器的條件下,隔空操作也是不太現實的。只知道當時有人提出這種概念,還處於研究階段。

基於以上三點原因,認為視頻裡面的內容是無法實現的,吹牛的成分比較多,即使視頻裡面的變成現實,也是多少年之後了,而不是在5G出現的時候。

追求

10年後,在回頭來看,覺得當時的看法十分幼稚。在當時看來不可能實現的內容,當今已經變成了可能,也就10年的時間。

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10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...

10年前,那時我還在華為的預研部工作,一次偶然的機會在內部網站上接觸到5G技術。當時國內3G也才剛剛起步,記得很清楚的是2009年初國內才發放3G牌照。華為的傳統是應用一代,開發一代,預研一代。3G才開始應用,4G正在如火如荼的開發,能在內部網站上看到相關的5G技術資料,說明華為已經走在預研5G技術的道路上了。

十年後的今天,我在一家創業公司從事AIoT智能設備的研發,今天就來講講我與5G的不解之緣。

夢想

記憶猶新的是當時被一個5G視頻給深深震撼到了,依稀記得裡面的內容是一個小女孩帶著一個腕錶去球場打球,要上場的時候,從胳膊上取下腕錶,把腕錶當成皮筋用,把長長的秀髮紮起來,起身拿起球拍,快速奔向球場,開始打球。當他走下賽場,把腕錶從頭上取下來,再次帶到胳膊上時,在腕錶旁邊胳膊的皮膚上出現了剛才在賽場上的運動數據,然後小女孩通過手勢查看各類詳細的數據。

整個動畫做的非常逼真和美觀,大氣上檔次,當時的第一感覺就是不可思議,覺得太扯了,認為不可能實現,只是空想,很多技術認為是無法實現的,主要有以下幾個出發點:

1.屏幕摺疊技術,10年前,在筆者看來平面摺疊技術是一個不太可能實現的技術,認為動畫裡面的屏幕摺疊技術,只是視頻作者筆下的一個夢想而已,因為當時連曲面屏技術都還沒有商用。

2.人類皮膚顯示文字,這完全就是一個黑科技。記得當時有一個聯想的全息投影視頻,也是十分的火爆,可以把人投影在那裡,還可以動。雖然當時有了全息投影技術,但感覺視頻裡面的不是投影,而是皮膚直接顯示內容,包括文字和圖像。

3.隔空感應交互,在不借助傳感器的條件下,隔空操作也是不太現實的。只知道當時有人提出這種概念,還處於研究階段。

基於以上三點原因,認為視頻裡面的內容是無法實現的,吹牛的成分比較多,即使視頻裡面的變成現實,也是多少年之後了,而不是在5G出現的時候。

追求

10年後,在回頭來看,覺得當時的看法十分幼稚。在當時看來不可能實現的內容,當今已經變成了可能,也就10年的時間。

10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...

摺疊屏技術已經變成了現實,隨著材料技術的進步,華為、三星等公司,紛紛發佈了自己的摺疊屏技術,只是目前商用的價格稍高而已,相信再經過1~2年的時間,摺疊屏關鍵技術的突破,價格會快速下降,並在很多產品上商用。

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10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...

10年前,那時我還在華為的預研部工作,一次偶然的機會在內部網站上接觸到5G技術。當時國內3G也才剛剛起步,記得很清楚的是2009年初國內才發放3G牌照。華為的傳統是應用一代,開發一代,預研一代。3G才開始應用,4G正在如火如荼的開發,能在內部網站上看到相關的5G技術資料,說明華為已經走在預研5G技術的道路上了。

十年後的今天,我在一家創業公司從事AIoT智能設備的研發,今天就來講講我與5G的不解之緣。

夢想

記憶猶新的是當時被一個5G視頻給深深震撼到了,依稀記得裡面的內容是一個小女孩帶著一個腕錶去球場打球,要上場的時候,從胳膊上取下腕錶,把腕錶當成皮筋用,把長長的秀髮紮起來,起身拿起球拍,快速奔向球場,開始打球。當他走下賽場,把腕錶從頭上取下來,再次帶到胳膊上時,在腕錶旁邊胳膊的皮膚上出現了剛才在賽場上的運動數據,然後小女孩通過手勢查看各類詳細的數據。

整個動畫做的非常逼真和美觀,大氣上檔次,當時的第一感覺就是不可思議,覺得太扯了,認為不可能實現,只是空想,很多技術認為是無法實現的,主要有以下幾個出發點:

1.屏幕摺疊技術,10年前,在筆者看來平面摺疊技術是一個不太可能實現的技術,認為動畫裡面的屏幕摺疊技術,只是視頻作者筆下的一個夢想而已,因為當時連曲面屏技術都還沒有商用。

2.人類皮膚顯示文字,這完全就是一個黑科技。記得當時有一個聯想的全息投影視頻,也是十分的火爆,可以把人投影在那裡,還可以動。雖然當時有了全息投影技術,但感覺視頻裡面的不是投影,而是皮膚直接顯示內容,包括文字和圖像。

3.隔空感應交互,在不借助傳感器的條件下,隔空操作也是不太現實的。只知道當時有人提出這種概念,還處於研究階段。

基於以上三點原因,認為視頻裡面的內容是無法實現的,吹牛的成分比較多,即使視頻裡面的變成現實,也是多少年之後了,而不是在5G出現的時候。

追求

10年後,在回頭來看,覺得當時的看法十分幼稚。在當時看來不可能實現的內容,當今已經變成了可能,也就10年的時間。

10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...

摺疊屏技術已經變成了現實,隨著材料技術的進步,華為、三星等公司,紛紛發佈了自己的摺疊屏技術,只是目前商用的價格稍高而已,相信再經過1~2年的時間,摺疊屏關鍵技術的突破,價格會快速下降,並在很多產品上商用。

10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...

隔空感應交互技術已經在VR中完全商用,很多大公司也發佈了自己的隔空感應交互方案,目前美中不足的是需要解除傳感器技術來實現。也許未來的某一天,不需要藉助傳感器,利用空氣壓力等技術,就可以實現隔空交互技術。

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10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...

10年前,那時我還在華為的預研部工作,一次偶然的機會在內部網站上接觸到5G技術。當時國內3G也才剛剛起步,記得很清楚的是2009年初國內才發放3G牌照。華為的傳統是應用一代,開發一代,預研一代。3G才開始應用,4G正在如火如荼的開發,能在內部網站上看到相關的5G技術資料,說明華為已經走在預研5G技術的道路上了。

十年後的今天,我在一家創業公司從事AIoT智能設備的研發,今天就來講講我與5G的不解之緣。

夢想

記憶猶新的是當時被一個5G視頻給深深震撼到了,依稀記得裡面的內容是一個小女孩帶著一個腕錶去球場打球,要上場的時候,從胳膊上取下腕錶,把腕錶當成皮筋用,把長長的秀髮紮起來,起身拿起球拍,快速奔向球場,開始打球。當他走下賽場,把腕錶從頭上取下來,再次帶到胳膊上時,在腕錶旁邊胳膊的皮膚上出現了剛才在賽場上的運動數據,然後小女孩通過手勢查看各類詳細的數據。

整個動畫做的非常逼真和美觀,大氣上檔次,當時的第一感覺就是不可思議,覺得太扯了,認為不可能實現,只是空想,很多技術認為是無法實現的,主要有以下幾個出發點:

1.屏幕摺疊技術,10年前,在筆者看來平面摺疊技術是一個不太可能實現的技術,認為動畫裡面的屏幕摺疊技術,只是視頻作者筆下的一個夢想而已,因為當時連曲面屏技術都還沒有商用。

2.人類皮膚顯示文字,這完全就是一個黑科技。記得當時有一個聯想的全息投影視頻,也是十分的火爆,可以把人投影在那裡,還可以動。雖然當時有了全息投影技術,但感覺視頻裡面的不是投影,而是皮膚直接顯示內容,包括文字和圖像。

3.隔空感應交互,在不借助傳感器的條件下,隔空操作也是不太現實的。只知道當時有人提出這種概念,還處於研究階段。

基於以上三點原因,認為視頻裡面的內容是無法實現的,吹牛的成分比較多,即使視頻裡面的變成現實,也是多少年之後了,而不是在5G出現的時候。

追求

10年後,在回頭來看,覺得當時的看法十分幼稚。在當時看來不可能實現的內容,當今已經變成了可能,也就10年的時間。

10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...

摺疊屏技術已經變成了現實,隨著材料技術的進步,華為、三星等公司,紛紛發佈了自己的摺疊屏技術,只是目前商用的價格稍高而已,相信再經過1~2年的時間,摺疊屏關鍵技術的突破,價格會快速下降,並在很多產品上商用。

10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...

隔空感應交互技術已經在VR中完全商用,很多大公司也發佈了自己的隔空感應交互方案,目前美中不足的是需要解除傳感器技術來實現。也許未來的某一天,不需要藉助傳感器,利用空氣壓力等技術,就可以實現隔空交互技術。

10年前我在華為第一次接觸5G,被一段動畫視頻給深深的震撼了...

皮膚直接顯示文字也在逐步變成現實,據報道,東京大學的研究人員開發出一種超薄顯示屏---有機高分子發光二極管材料,這種顯示屏只有3微米厚。目前可以利用薄膜把顯示屏粘貼到皮膚上,能夠像紋身一樣呈現出多種圖案。雖然目前看來設計還很粗糙,而且只能顯示數字和字母,但這種技術能給我們提供一個全新的交互方式, 讓我們的可穿戴設備進行一個質的飛越。

夢想絕不是夢,兩者之間的差別通常都有一段非常值得人們深思的距離,正是有人提出了對未來的美好期許,所以才有人去追求這段期許,然後默默無聞的努力,將夢想變成現實。10年前有人提出了對未來美好生活的嚮往,所以這10年間有無數的科學家為了實現這個夢想,在孜孜不倦的奮鬥著。

起航

十年前,前輩們基於5G技術構想,展望了未來的美好生活,雖然離視頻裡面的夢想還差那麼一點點距離,但夢想已經達成了絕大部分。十年後的今天,華為於8月8日發佈全球產業展望GIV(Global Industry Vision)@2025,提出智能世界正在加速而來,觸手可及,並預測:到2025年,智能技術將滲透到每個人、每個家庭、每個組織,全球58%的人口將能享有5G網絡,14%的家庭擁有“機器人管家”,97%的大企業採用AI。

5G來了,萬物智聯時代已經開啟,萬事萬物需要接入互聯網,未來家裡的桌子、椅子都有可能成為智能家居的一份子,不在需要屏幕,直接顯示內容和操作交互;摺疊屏已經變成現實,帶屏腕帶也是橡皮筋。

在5G技術的加持下,GIV@2025裡面的夢想再次會變成現實!我們拭目以待!

未來,已來!

有夢想,才有追求!有追求,才有可能去實現夢想,並把夢想變成現實!

#5G來了#

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