'王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析'

文昭甄皇后 王者聯盟 貂蟬 諸葛亮 青蘭遊戲說 2019-09-03
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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

"

“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

"

“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

"

“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

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使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

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在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

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例如:在清理完敵方的三隻野怪後,在沒有獲取到敵方中路視野的情況下,就直接去上路迂迴作戰,而此時敵方的打野正在清理紅野,被敵方中單發現後,快速的給敵方的射手提供了視野,而此時的甄姬就直接的被三面圍攻。

③當4級後,需要快速的完成一波兵線的清理支援己方隊友,在支援的過程中,最好是滿狀態(滿狀態=滿血滿藍滿技能)。

"

“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

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甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

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解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

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使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

例如:在清理完敵方的三隻野怪後,在沒有獲取到敵方中路視野的情況下,就直接去上路迂迴作戰,而此時敵方的打野正在清理紅野,被敵方中單發現後,快速的給敵方的射手提供了視野,而此時的甄姬就直接的被三面圍攻。

③當4級後,需要快速的完成一波兵線的清理支援己方隊友,在支援的過程中,最好是滿狀態(滿狀態=滿血滿藍滿技能)。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

此時需要注意的是,4級是甄姬向中期的一個過渡階段,在支援的過程中最好能完成一次擊殺,即使沒有拿到擊殺,也需要完成至兩次助攻。

二、中期階段擴大優勢,使核心裝備快速成形

前期的主要任務在於優勢的建立,而在中期階段便是將優勢進行擴大,通過不斷的支援獲取到更多的經濟,使基礎的核心裝能快速成形。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

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在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

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例如:在清理完敵方的三隻野怪後,在沒有獲取到敵方中路視野的情況下,就直接去上路迂迴作戰,而此時敵方的打野正在清理紅野,被敵方中單發現後,快速的給敵方的射手提供了視野,而此時的甄姬就直接的被三面圍攻。

③當4級後,需要快速的完成一波兵線的清理支援己方隊友,在支援的過程中,最好是滿狀態(滿狀態=滿血滿藍滿技能)。

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此時需要注意的是,4級是甄姬向中期的一個過渡階段,在支援的過程中最好能完成一次擊殺,即使沒有拿到擊殺,也需要完成至兩次助攻。

二、中期階段擴大優勢,使核心裝備快速成形

前期的主要任務在於優勢的建立,而在中期階段便是將優勢進行擴大,通過不斷的支援獲取到更多的經濟,使基礎的核心裝能快速成形。

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①中期階段是使用甄姬的核心階段,無論前期的優勢是否已經建立,在支援的過程中,一定要完成擊殺,這是強化甄姬的主要途徑!此時需要注意的細節便是找準技能的釋放點,通過合理的控制留住敵方英雄,並留有後手技能,以便更好的收割殘血英雄。

當預判到敵方殘血英雄已經在技能可收割的範圍內時,即使是越塔也得完成收割,並通過隊友快速的完成脫戰。在剛進入中期階段時,甄姬的傷害並不是特別的強勢,所以在先手消耗之後,便留住技能後手完成收割。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

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甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

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或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

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解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
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通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

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解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

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使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

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解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

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使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

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利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

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使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

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技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

例如:在清理完敵方的三隻野怪後,在沒有獲取到敵方中路視野的情況下,就直接去上路迂迴作戰,而此時敵方的打野正在清理紅野,被敵方中單發現後,快速的給敵方的射手提供了視野,而此時的甄姬就直接的被三面圍攻。

③當4級後,需要快速的完成一波兵線的清理支援己方隊友,在支援的過程中,最好是滿狀態(滿狀態=滿血滿藍滿技能)。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

此時需要注意的是,4級是甄姬向中期的一個過渡階段,在支援的過程中最好能完成一次擊殺,即使沒有拿到擊殺,也需要完成至兩次助攻。

二、中期階段擴大優勢,使核心裝備快速成形

前期的主要任務在於優勢的建立,而在中期階段便是將優勢進行擴大,通過不斷的支援獲取到更多的經濟,使基礎的核心裝能快速成形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

①中期階段是使用甄姬的核心階段,無論前期的優勢是否已經建立,在支援的過程中,一定要完成擊殺,這是強化甄姬的主要途徑!此時需要注意的細節便是找準技能的釋放點,通過合理的控制留住敵方英雄,並留有後手技能,以便更好的收割殘血英雄。

當預判到敵方殘血英雄已經在技能可收割的範圍內時,即使是越塔也得完成收割,並通過隊友快速的完成脫戰。在剛進入中期階段時,甄姬的傷害並不是特別的強勢,所以在先手消耗之後,便留住技能後手完成收割。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

例如:在甄姬6級的時候,己方的上單、打野、輔助都集中追擊敵方的射手,而敵方的露娜在支援的過程已經是殘血的狀態,當隊友集體追擊時,敵方露娜段大脫戰,而此時甄姬利用剛到的敵方兵線,憑藉技能的移動施法快速丟出2技能直接帶走敵方露娜。

②合理的搭配出裝,在中期的時候就建立起一套完整的出裝思路

甄姬的主要輸出技能為1、2技能,而這兩個技能都不會隨等級的成長而衰減,所以在裝備的選擇上,其首要的目的便是將技能的冷卻縮減疊滿40%。除此之外,甄姬的技能傷害主要是以持續輸出為主,其技能的Ap百分百加成並不高,其主要但是以基礎傷害值為主,所以第二屬性便是法術穿透!

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

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利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

例如:在清理完敵方的三隻野怪後,在沒有獲取到敵方中路視野的情況下,就直接去上路迂迴作戰,而此時敵方的打野正在清理紅野,被敵方中單發現後,快速的給敵方的射手提供了視野,而此時的甄姬就直接的被三面圍攻。

③當4級後,需要快速的完成一波兵線的清理支援己方隊友,在支援的過程中,最好是滿狀態(滿狀態=滿血滿藍滿技能)。

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此時需要注意的是,4級是甄姬向中期的一個過渡階段,在支援的過程中最好能完成一次擊殺,即使沒有拿到擊殺,也需要完成至兩次助攻。

二、中期階段擴大優勢,使核心裝備快速成形

前期的主要任務在於優勢的建立,而在中期階段便是將優勢進行擴大,通過不斷的支援獲取到更多的經濟,使基礎的核心裝能快速成形。

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①中期階段是使用甄姬的核心階段,無論前期的優勢是否已經建立,在支援的過程中,一定要完成擊殺,這是強化甄姬的主要途徑!此時需要注意的細節便是找準技能的釋放點,通過合理的控制留住敵方英雄,並留有後手技能,以便更好的收割殘血英雄。

當預判到敵方殘血英雄已經在技能可收割的範圍內時,即使是越塔也得完成收割,並通過隊友快速的完成脫戰。在剛進入中期階段時,甄姬的傷害並不是特別的強勢,所以在先手消耗之後,便留住技能後手完成收割。

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例如:在甄姬6級的時候,己方的上單、打野、輔助都集中追擊敵方的射手,而敵方的露娜在支援的過程已經是殘血的狀態,當隊友集體追擊時,敵方露娜段大脫戰,而此時甄姬利用剛到的敵方兵線,憑藉技能的移動施法快速丟出2技能直接帶走敵方露娜。

②合理的搭配出裝,在中期的時候就建立起一套完整的出裝思路

甄姬的主要輸出技能為1、2技能,而這兩個技能都不會隨等級的成長而衰減,所以在裝備的選擇上,其首要的目的便是將技能的冷卻縮減疊滿40%。除此之外,甄姬的技能傷害主要是以持續輸出為主,其技能的Ap百分百加成並不高,其主要但是以基礎傷害值為主,所以第二屬性便是法術穿透!

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因此,甄姬的裝備推薦為:冷卻之靴、聖盃、痛苦面具、迴響之杖、虛無法杖、輝月

備用裝備為:博學者之怒、賢者的庇護、夢魘之牙、噬神之書

由於甄姬主要是依賴於技能打出傷害,其普攻的傷害並不強勢,所以前期的首個大件便以聖盃為主,通過聖盃的回藍效果,使技能的消耗問題能夠得到解決。中期裝備主要以痛苦面具和輝月為主,雖然這兩件裝備的屬性上限都被進行了一定的調整,但是對甄姬的影響並不大。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

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甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

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或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

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解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
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通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

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解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

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使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

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解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

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使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

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利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

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使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

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技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

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由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

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在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

例如:在清理完敵方的三隻野怪後,在沒有獲取到敵方中路視野的情況下,就直接去上路迂迴作戰,而此時敵方的打野正在清理紅野,被敵方中單發現後,快速的給敵方的射手提供了視野,而此時的甄姬就直接的被三面圍攻。

③當4級後,需要快速的完成一波兵線的清理支援己方隊友,在支援的過程中,最好是滿狀態(滿狀態=滿血滿藍滿技能)。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

此時需要注意的是,4級是甄姬向中期的一個過渡階段,在支援的過程中最好能完成一次擊殺,即使沒有拿到擊殺,也需要完成至兩次助攻。

二、中期階段擴大優勢,使核心裝備快速成形

前期的主要任務在於優勢的建立,而在中期階段便是將優勢進行擴大,通過不斷的支援獲取到更多的經濟,使基礎的核心裝能快速成形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

①中期階段是使用甄姬的核心階段,無論前期的優勢是否已經建立,在支援的過程中,一定要完成擊殺,這是強化甄姬的主要途徑!此時需要注意的細節便是找準技能的釋放點,通過合理的控制留住敵方英雄,並留有後手技能,以便更好的收割殘血英雄。

當預判到敵方殘血英雄已經在技能可收割的範圍內時,即使是越塔也得完成收割,並通過隊友快速的完成脫戰。在剛進入中期階段時,甄姬的傷害並不是特別的強勢,所以在先手消耗之後,便留住技能後手完成收割。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

例如:在甄姬6級的時候,己方的上單、打野、輔助都集中追擊敵方的射手,而敵方的露娜在支援的過程已經是殘血的狀態,當隊友集體追擊時,敵方露娜段大脫戰,而此時甄姬利用剛到的敵方兵線,憑藉技能的移動施法快速丟出2技能直接帶走敵方露娜。

②合理的搭配出裝,在中期的時候就建立起一套完整的出裝思路

甄姬的主要輸出技能為1、2技能,而這兩個技能都不會隨等級的成長而衰減,所以在裝備的選擇上,其首要的目的便是將技能的冷卻縮減疊滿40%。除此之外,甄姬的技能傷害主要是以持續輸出為主,其技能的Ap百分百加成並不高,其主要但是以基礎傷害值為主,所以第二屬性便是法術穿透!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

因此,甄姬的裝備推薦為:冷卻之靴、聖盃、痛苦面具、迴響之杖、虛無法杖、輝月

備用裝備為:博學者之怒、賢者的庇護、夢魘之牙、噬神之書

由於甄姬主要是依賴於技能打出傷害,其普攻的傷害並不強勢,所以前期的首個大件便以聖盃為主,通過聖盃的回藍效果,使技能的消耗問題能夠得到解決。中期裝備主要以痛苦面具和輝月為主,雖然這兩件裝備的屬性上限都被進行了一定的調整,但是對甄姬的影響並不大。

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後期的裝備主要是以虛無法杖為主,以此擴大甄姬技能傷害的穿透力。最後以輝月收尾,主要是為了保證甄姬的生存能力!如果敵方的刺客英雄比較優勢,而己方的防禦並不給力,那麼在出完迴響之杖後,便可以提前選擇一件輝月。

③通過與隊友之間的配合完成多殺,以此快速地提升經濟並彌補前期的操作失誤。

因為甄姬的技能可以打出穩定的傷害效果及控制,所以在實戰中,玩家們可以通過甄姬的技能特性與隊友保持密切的配合。在核心裝備成型之後,甄姬的技能靈活性和傷害都得到了一定的提升,所以在短時間內可以打出多套傷害!通過隊友提供的先手消耗及控制,玩家們可以通過甄姬的連招技巧完成多次的擊殺。

當甄姬拿到一定的優勢之後,便可以配合隊友乘勝追擊完成更多的擊殺。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

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甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

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解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

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利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

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使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

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技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

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由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

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例如:在清理完敵方的三隻野怪後,在沒有獲取到敵方中路視野的情況下,就直接去上路迂迴作戰,而此時敵方的打野正在清理紅野,被敵方中單發現後,快速的給敵方的射手提供了視野,而此時的甄姬就直接的被三面圍攻。

③當4級後,需要快速的完成一波兵線的清理支援己方隊友,在支援的過程中,最好是滿狀態(滿狀態=滿血滿藍滿技能)。

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此時需要注意的是,4級是甄姬向中期的一個過渡階段,在支援的過程中最好能完成一次擊殺,即使沒有拿到擊殺,也需要完成至兩次助攻。

二、中期階段擴大優勢,使核心裝備快速成形

前期的主要任務在於優勢的建立,而在中期階段便是將優勢進行擴大,通過不斷的支援獲取到更多的經濟,使基礎的核心裝能快速成形。

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①中期階段是使用甄姬的核心階段,無論前期的優勢是否已經建立,在支援的過程中,一定要完成擊殺,這是強化甄姬的主要途徑!此時需要注意的細節便是找準技能的釋放點,通過合理的控制留住敵方英雄,並留有後手技能,以便更好的收割殘血英雄。

當預判到敵方殘血英雄已經在技能可收割的範圍內時,即使是越塔也得完成收割,並通過隊友快速的完成脫戰。在剛進入中期階段時,甄姬的傷害並不是特別的強勢,所以在先手消耗之後,便留住技能後手完成收割。

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例如:在甄姬6級的時候,己方的上單、打野、輔助都集中追擊敵方的射手,而敵方的露娜在支援的過程已經是殘血的狀態,當隊友集體追擊時,敵方露娜段大脫戰,而此時甄姬利用剛到的敵方兵線,憑藉技能的移動施法快速丟出2技能直接帶走敵方露娜。

②合理的搭配出裝,在中期的時候就建立起一套完整的出裝思路

甄姬的主要輸出技能為1、2技能,而這兩個技能都不會隨等級的成長而衰減,所以在裝備的選擇上,其首要的目的便是將技能的冷卻縮減疊滿40%。除此之外,甄姬的技能傷害主要是以持續輸出為主,其技能的Ap百分百加成並不高,其主要但是以基礎傷害值為主,所以第二屬性便是法術穿透!

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因此,甄姬的裝備推薦為:冷卻之靴、聖盃、痛苦面具、迴響之杖、虛無法杖、輝月

備用裝備為:博學者之怒、賢者的庇護、夢魘之牙、噬神之書

由於甄姬主要是依賴於技能打出傷害,其普攻的傷害並不強勢,所以前期的首個大件便以聖盃為主,通過聖盃的回藍效果,使技能的消耗問題能夠得到解決。中期裝備主要以痛苦面具和輝月為主,雖然這兩件裝備的屬性上限都被進行了一定的調整,但是對甄姬的影響並不大。

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後期的裝備主要是以虛無法杖為主,以此擴大甄姬技能傷害的穿透力。最後以輝月收尾,主要是為了保證甄姬的生存能力!如果敵方的刺客英雄比較優勢,而己方的防禦並不給力,那麼在出完迴響之杖後,便可以提前選擇一件輝月。

③通過與隊友之間的配合完成多殺,以此快速地提升經濟並彌補前期的操作失誤。

因為甄姬的技能可以打出穩定的傷害效果及控制,所以在實戰中,玩家們可以通過甄姬的技能特性與隊友保持密切的配合。在核心裝備成型之後,甄姬的技能靈活性和傷害都得到了一定的提升,所以在短時間內可以打出多套傷害!通過隊友提供的先手消耗及控制,玩家們可以通過甄姬的連招技巧完成多次的擊殺。

當甄姬拿到一定的優勢之後,便可以配合隊友乘勝追擊完成更多的擊殺。

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例如:在甄姬9級的時候,己方的韓信和明世隱支援上路鍾無豔,當韓信打出一套輸出之後,敵方的東皇太一控住了己方的韓信。此時甄姬快速支援,通過與隊友的配合,走出草叢後,快速的銜接一記大招和2技能收割了敵方的趙雲,接著再使用保留的1技能,通過預判直接地帶走了敵方射手就此便完成了雙殺。

三、後期主要以提供控制為主,儘可能的打出技能的最大貢獻

後期的時候,甄姬的主要任務就得從個人向團隊進行變更了,即使中期的這個過渡期並沒有使甄姬得到多大的成長,一旦進入到了後期階段再談“發育”已經沒有多大的意義了。此時要做的便是幫助隊友,一切的重心都得向整個團隊轉變,且需要有一個切實的大局觀念。

在任何一場對局中,甄姬的輸出是一個靈活的可變化的數據,但是控制的時間並不會隨著裝備的變化而變化!既然甄姬後期的主要貢獻在於控制,那麼當玩家們前中期防禦得並不是特別好的情況下,玩家們也得改變玩法思路,協同隊友提供團戰的勝率。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

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甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

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或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

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解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
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通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

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解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

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使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

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解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

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使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

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利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

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使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

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技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

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由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

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在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

例如:在清理完敵方的三隻野怪後,在沒有獲取到敵方中路視野的情況下,就直接去上路迂迴作戰,而此時敵方的打野正在清理紅野,被敵方中單發現後,快速的給敵方的射手提供了視野,而此時的甄姬就直接的被三面圍攻。

③當4級後,需要快速的完成一波兵線的清理支援己方隊友,在支援的過程中,最好是滿狀態(滿狀態=滿血滿藍滿技能)。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

此時需要注意的是,4級是甄姬向中期的一個過渡階段,在支援的過程中最好能完成一次擊殺,即使沒有拿到擊殺,也需要完成至兩次助攻。

二、中期階段擴大優勢,使核心裝備快速成形

前期的主要任務在於優勢的建立,而在中期階段便是將優勢進行擴大,通過不斷的支援獲取到更多的經濟,使基礎的核心裝能快速成形。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

①中期階段是使用甄姬的核心階段,無論前期的優勢是否已經建立,在支援的過程中,一定要完成擊殺,這是強化甄姬的主要途徑!此時需要注意的細節便是找準技能的釋放點,通過合理的控制留住敵方英雄,並留有後手技能,以便更好的收割殘血英雄。

當預判到敵方殘血英雄已經在技能可收割的範圍內時,即使是越塔也得完成收割,並通過隊友快速的完成脫戰。在剛進入中期階段時,甄姬的傷害並不是特別的強勢,所以在先手消耗之後,便留住技能後手完成收割。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

例如:在甄姬6級的時候,己方的上單、打野、輔助都集中追擊敵方的射手,而敵方的露娜在支援的過程已經是殘血的狀態,當隊友集體追擊時,敵方露娜段大脫戰,而此時甄姬利用剛到的敵方兵線,憑藉技能的移動施法快速丟出2技能直接帶走敵方露娜。

②合理的搭配出裝,在中期的時候就建立起一套完整的出裝思路

甄姬的主要輸出技能為1、2技能,而這兩個技能都不會隨等級的成長而衰減,所以在裝備的選擇上,其首要的目的便是將技能的冷卻縮減疊滿40%。除此之外,甄姬的技能傷害主要是以持續輸出為主,其技能的Ap百分百加成並不高,其主要但是以基礎傷害值為主,所以第二屬性便是法術穿透!

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

因此,甄姬的裝備推薦為:冷卻之靴、聖盃、痛苦面具、迴響之杖、虛無法杖、輝月

備用裝備為:博學者之怒、賢者的庇護、夢魘之牙、噬神之書

由於甄姬主要是依賴於技能打出傷害,其普攻的傷害並不強勢,所以前期的首個大件便以聖盃為主,通過聖盃的回藍效果,使技能的消耗問題能夠得到解決。中期裝備主要以痛苦面具和輝月為主,雖然這兩件裝備的屬性上限都被進行了一定的調整,但是對甄姬的影響並不大。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

後期的裝備主要是以虛無法杖為主,以此擴大甄姬技能傷害的穿透力。最後以輝月收尾,主要是為了保證甄姬的生存能力!如果敵方的刺客英雄比較優勢,而己方的防禦並不給力,那麼在出完迴響之杖後,便可以提前選擇一件輝月。

③通過與隊友之間的配合完成多殺,以此快速地提升經濟並彌補前期的操作失誤。

因為甄姬的技能可以打出穩定的傷害效果及控制,所以在實戰中,玩家們可以通過甄姬的技能特性與隊友保持密切的配合。在核心裝備成型之後,甄姬的技能靈活性和傷害都得到了一定的提升,所以在短時間內可以打出多套傷害!通過隊友提供的先手消耗及控制,玩家們可以通過甄姬的連招技巧完成多次的擊殺。

當甄姬拿到一定的優勢之後,便可以配合隊友乘勝追擊完成更多的擊殺。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

例如:在甄姬9級的時候,己方的韓信和明世隱支援上路鍾無豔,當韓信打出一套輸出之後,敵方的東皇太一控住了己方的韓信。此時甄姬快速支援,通過與隊友的配合,走出草叢後,快速的銜接一記大招和2技能收割了敵方的趙雲,接著再使用保留的1技能,通過預判直接地帶走了敵方射手就此便完成了雙殺。

三、後期主要以提供控制為主,儘可能的打出技能的最大貢獻

後期的時候,甄姬的主要任務就得從個人向團隊進行變更了,即使中期的這個過渡期並沒有使甄姬得到多大的成長,一旦進入到了後期階段再談“發育”已經沒有多大的意義了。此時要做的便是幫助隊友,一切的重心都得向整個團隊轉變,且需要有一個切實的大局觀念。

在任何一場對局中,甄姬的輸出是一個靈活的可變化的數據,但是控制的時間並不會隨著裝備的變化而變化!既然甄姬後期的主要貢獻在於控制,那麼當玩家們前中期防禦得並不是特別好的情況下,玩家們也得改變玩法思路,協同隊友提供團戰的勝率。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

①以推塔為主要的目的,控制住中路的兵線,守住中路防禦塔!以此獲得更大的活動空間。

在後期的時候,無論是對局的哪一方,一旦丟失了防禦塔,那麼其活動的範圍就會逐漸的變小,而玩家們想要翻盤的機會就會直接的變得非常渺茫。所以,無論是在中期還是後期,對防禦塔的防守是主要的任務,與此同時摧毀敵方的防禦也不容懈怠。

雖然甄姬的推塔能力並不強勢,但是配合帶有破壞敵方的防守,卻是非常強勢的,當後期在線上發生團戰時,玩家們需要利用甄姬的範圍傷害和持續輸出能力幫助隊友快速的突進,以此完成對防禦塔的摧毀。

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

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甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

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或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

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解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
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通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

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解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

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使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

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解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

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使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

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利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

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使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

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技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

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由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

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在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

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例如:在清理完敵方的三隻野怪後,在沒有獲取到敵方中路視野的情況下,就直接去上路迂迴作戰,而此時敵方的打野正在清理紅野,被敵方中單發現後,快速的給敵方的射手提供了視野,而此時的甄姬就直接的被三面圍攻。

③當4級後,需要快速的完成一波兵線的清理支援己方隊友,在支援的過程中,最好是滿狀態(滿狀態=滿血滿藍滿技能)。

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此時需要注意的是,4級是甄姬向中期的一個過渡階段,在支援的過程中最好能完成一次擊殺,即使沒有拿到擊殺,也需要完成至兩次助攻。

二、中期階段擴大優勢,使核心裝備快速成形

前期的主要任務在於優勢的建立,而在中期階段便是將優勢進行擴大,通過不斷的支援獲取到更多的經濟,使基礎的核心裝能快速成形。

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①中期階段是使用甄姬的核心階段,無論前期的優勢是否已經建立,在支援的過程中,一定要完成擊殺,這是強化甄姬的主要途徑!此時需要注意的細節便是找準技能的釋放點,通過合理的控制留住敵方英雄,並留有後手技能,以便更好的收割殘血英雄。

當預判到敵方殘血英雄已經在技能可收割的範圍內時,即使是越塔也得完成收割,並通過隊友快速的完成脫戰。在剛進入中期階段時,甄姬的傷害並不是特別的強勢,所以在先手消耗之後,便留住技能後手完成收割。

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例如:在甄姬6級的時候,己方的上單、打野、輔助都集中追擊敵方的射手,而敵方的露娜在支援的過程已經是殘血的狀態,當隊友集體追擊時,敵方露娜段大脫戰,而此時甄姬利用剛到的敵方兵線,憑藉技能的移動施法快速丟出2技能直接帶走敵方露娜。

②合理的搭配出裝,在中期的時候就建立起一套完整的出裝思路

甄姬的主要輸出技能為1、2技能,而這兩個技能都不會隨等級的成長而衰減,所以在裝備的選擇上,其首要的目的便是將技能的冷卻縮減疊滿40%。除此之外,甄姬的技能傷害主要是以持續輸出為主,其技能的Ap百分百加成並不高,其主要但是以基礎傷害值為主,所以第二屬性便是法術穿透!

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因此,甄姬的裝備推薦為:冷卻之靴、聖盃、痛苦面具、迴響之杖、虛無法杖、輝月

備用裝備為:博學者之怒、賢者的庇護、夢魘之牙、噬神之書

由於甄姬主要是依賴於技能打出傷害,其普攻的傷害並不強勢,所以前期的首個大件便以聖盃為主,通過聖盃的回藍效果,使技能的消耗問題能夠得到解決。中期裝備主要以痛苦面具和輝月為主,雖然這兩件裝備的屬性上限都被進行了一定的調整,但是對甄姬的影響並不大。

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後期的裝備主要是以虛無法杖為主,以此擴大甄姬技能傷害的穿透力。最後以輝月收尾,主要是為了保證甄姬的生存能力!如果敵方的刺客英雄比較優勢,而己方的防禦並不給力,那麼在出完迴響之杖後,便可以提前選擇一件輝月。

③通過與隊友之間的配合完成多殺,以此快速地提升經濟並彌補前期的操作失誤。

因為甄姬的技能可以打出穩定的傷害效果及控制,所以在實戰中,玩家們可以通過甄姬的技能特性與隊友保持密切的配合。在核心裝備成型之後,甄姬的技能靈活性和傷害都得到了一定的提升,所以在短時間內可以打出多套傷害!通過隊友提供的先手消耗及控制,玩家們可以通過甄姬的連招技巧完成多次的擊殺。

當甄姬拿到一定的優勢之後,便可以配合隊友乘勝追擊完成更多的擊殺。

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例如:在甄姬9級的時候,己方的韓信和明世隱支援上路鍾無豔,當韓信打出一套輸出之後,敵方的東皇太一控住了己方的韓信。此時甄姬快速支援,通過與隊友的配合,走出草叢後,快速的銜接一記大招和2技能收割了敵方的趙雲,接著再使用保留的1技能,通過預判直接地帶走了敵方射手就此便完成了雙殺。

三、後期主要以提供控制為主,儘可能的打出技能的最大貢獻

後期的時候,甄姬的主要任務就得從個人向團隊進行變更了,即使中期的這個過渡期並沒有使甄姬得到多大的成長,一旦進入到了後期階段再談“發育”已經沒有多大的意義了。此時要做的便是幫助隊友,一切的重心都得向整個團隊轉變,且需要有一個切實的大局觀念。

在任何一場對局中,甄姬的輸出是一個靈活的可變化的數據,但是控制的時間並不會隨著裝備的變化而變化!既然甄姬後期的主要貢獻在於控制,那麼當玩家們前中期防禦得並不是特別好的情況下,玩家們也得改變玩法思路,協同隊友提供團戰的勝率。

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①以推塔為主要的目的,控制住中路的兵線,守住中路防禦塔!以此獲得更大的活動空間。

在後期的時候,無論是對局的哪一方,一旦丟失了防禦塔,那麼其活動的範圍就會逐漸的變小,而玩家們想要翻盤的機會就會直接的變得非常渺茫。所以,無論是在中期還是後期,對防禦塔的防守是主要的任務,與此同時摧毀敵方的防禦也不容懈怠。

雖然甄姬的推塔能力並不強勢,但是配合帶有破壞敵方的防守,卻是非常強勢的,當後期在線上發生團戰時,玩家們需要利用甄姬的範圍傷害和持續輸出能力幫助隊友快速的突進,以此完成對防禦塔的摧毀。

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例如:在後期的時候,敵方的射手提前被擊殺,而此時己方的兵線又比較完好,恰好是一波帶走敵方的最佳時機,所以此時甄姬直接使用大招及2技能的配合打出一套連控及輸出,帶走了敵方的守塔的英雄,並且順利登上敵方的高地。

②在隊友都在集中向中路靠攏的時候,不能直接的選擇單兵作戰!

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“沒有最強的英雄,只有最合適的選擇”,遊戲中的每位英雄都有其獨特的一面,任何一位英雄都能幫助玩家們提升段位,而英雄的強勢與否只是在對局中的一個表現。

玩家們在排位中上分的憑藉便是英雄,而在英雄數目不斷增多的情況之下,選擇一位合適的英雄能夠直接且有效地提升玩家們的段位。

因為每位玩家的操作習慣和打法思路的不同,所以在陣容的判斷上會存在著一定的差異,因此在英雄的選擇上並非每場都是一樣的,而英雄的強弱表現也會出現截然不同的情況,所以對於英雄的強勢與否,並不能一概而論!

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甄姬的特性分析

甄姬是王者榮耀中的一位法師英雄,其操作簡單,通過技能可以打出可觀的AOE傷害和團控效果。甄姬主要的團隊貢獻體現在團戰階段,其擁有強勢的清線優勢,可以通過技能快速的完成兵線的清理為其它線路的隊友提供輸出支援。

但是甄姬卻並不受高段位玩家的認可,主要是甄姬在防禦和保命能力方面的空白,後期對隊友存在一定的依賴性,不能效地獨當一面完成單殺。

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或許出現這樣的想法也是事實,畢竟甄姬在防禦和保命能力方面的確是一個空白區域,但是甄姬這位英雄和純輸出的法師並不相同,其主要的貢獻體現在團戰,在單兵作戰能力上的確是無法比擬諸葛亮及貂蟬,但是甄姬的定位本身就具備獨特性,如果玩家們能夠直接順應甄姬的技能機制,那麼甄姬的上場率也就不會受到段位的影響了。

甄姬的技能傷害可觀,如果能夠保證技能傷害的完整性,那麼其強大的輸出能力完全不亞於純輸出類的法師英雄。或許正因為甄姬所具備的這一特性,多數玩家在使用甄姬的時候,其眼裡只有通過甄姬完成更多的擊殺。但是這樣就恰好忽視了甄姬真正團的戰隊貢獻,畢竟甄姬的團控不只是服務於甄姬個人的傷害,還得服務於整個團隊的輸出。

甄姬技能解析及使用技巧

被動:凝淚成冰

通過技能命中目標可以疊加出標記,當標記疊滿3成後會自動觸發冰凍效果,對目標施加冰凍效果的一瞬間將會打出高額的法術傷害。冰凍效果將會持續1秒時間,而每次印記可保留的時間為7秒,觸發傷害效果最高可打出350(+52%AP)點法術傷害。

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解析:被動技能是甄姬打出更多額外傷害的核心,同時也是打出連控效果的主要憑藉!甄姬的強勢之處主要在於被動的冰凍控制,在使用主動技能連續命中目標的同時,通過被動技能,便可以打出客觀的傷害及控制,這使得提高甄姬的技能命中率能夠獲得更多的效益。

使用技巧:

  • 甄姬的被動技能可以和三個主動技能完美的銜接在一起,其觸發的關鍵在於3層印記,而甄姬的1技能為一段傷害,2技能可造成兩段傷害,如果能夠保證大招水域傷害的完整性,可以直接的打出5次傷害!(除開直接命中的一次傷害)
  • 玩家們既要更好的打出冰凍效果,又要更好的保證大招傷害的完整性,因此在實戰中,可優先利用2技能打出兩層印記,再通過大招觸發冰凍效果,並在1秒的控制之下,結合大招的減速,再次打出兩次印記,接著快速的銜接1技能觸發第二段冰凍效果。
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通過以上的操作可以保證大招至少有4次傷害能命中目標,如果能配合隊友的控制還有可能觸發3次冰凍!但要注意,在使用2技能的時候一定要命中多個目標才有可能觸發兩段傷害。

一技能:淚如泉湧

在指定位置召喚出水柱,以此打出範圍傷害及擊飛效果。

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解析:此技能是甄姬前期的主要傷害技能,在後期的時候其總共可以打出950(+65%AP)點法術傷害。除了利用此技能打出高額傷害之外,便是通過1技能銜接擊飛效果,以此更好的保證後續技能的完整性!甄姬調整成為移動施法後,1技能的前搖時間雖然任然存在,但是在不知不覺的情況下丟出1技能會讓對手防不勝防。

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使用技巧:

  • 當使用2、3技能疊加出印記之後,需要快速的丟出1技能打出擊飛效果,一是為了保證大招傷害的完整性,二是為了能有效出發第二段冰凍控制。
  • 單獨使用1技能時,需要體驗做出預判,在不使用連招的情況下,1技能可以直接放置在敵方前進位置上(需要判斷的是目標是撤退還是進攻)。
  • 在配合隊友突襲時,可以通過隊友的技能方向預判敵方英雄的下一步走位。

小提示:1技能的延遲時間在1秒左右,當遇到機動性較高的隨後時,先手使用1技能會很難提高直接的命中率!但是1技能的傷害可觀,不能直接的浪費,因此在打出冰凍控制的瞬間快速銜接1技能便可以保證1技能的傷害有效的輸出在對手身上。

二技能:嘆息水流

通過水流直接鎖定目標,並在目標身上來回的彈射,其總共可彈射6次,但是每個目標最多隻能被彈射兩次!目標在被彈射的瞬間造成傷害併疊加出冰凍印記。

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解析:2技能的厲害之處在於鎖定效果,當遇到敵方多個目標的情況下,玩家們只需專注於走位和把控好2技能釋放的範圍即可。2技能後期的冷卻時間非常短且穩定性非常高,通過連續的攻擊可以打出高額的傷害,在團戰時利用2技能可以直接遠距離收割敵方殘血,讓對手無處遁形。

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使用技巧:

  • 2技能雖然具備鎖定效果,但是並非沒有選擇性,畢竟2技能的攻擊範圍隨著版本的更新也在不斷地縮小,因此在釋放的時候,可以從目標英雄最近的一個單位進行釋放。
  • 在後期團戰的時候,2技能為首發技能,在丟出的一瞬間需要快速的銜接大招或者1技能,以此才能有效地觸發被動的冰凍控制。
  • 在前期清線的時候,可以優先點出2技能,當達到2級的時候就可以配合1技能與被動打出4次傷害效果和兩次控制了。(2技能觸發兩次傷害疊加兩次應急,1技能命中打出一次控制及傷害,最後觸發冰凍效果打出第2次控制和第4次攻擊)

小提示:當遇到單個目標的情況下,使用1技能要比直接使用2技能的效果更佳。在遇到多個目標的時候,可以直接的挑選敵方的關鍵英雄為首個命中目標,團戰的時候最怕的是將2技能浪費在小兵身上。

三技能:洛神降臨

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利用“水之精魄”想指定的方向發動攻擊,當命中敵方單位或者達到攻擊的最遠距離時,會在原地直接生成一片水域。

解析:利用大招想指定位置發動攻擊,命中小兵或者野怪會直接打出擊退效果!大招的傷害和控制分為兩種效果,被直接命中的第一個英雄目標,會造成400~600(+65%ap)點法術傷害,且會被降低90%的移動速度,持續1秒。當大招生成水域時,其會持續5秒時間,其每秒會觸發一次傷害,並降低目標2秒50%的移動速度。

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使用技巧:

  • 大招是甄姬主要的群體輸出技能,同時也是甄姬在實戰中完成多殺的一個“神技”!使用時需要精準的把控釋放的時間和釋放的位移,需要合理的計算好大招與目標的距離,且以大招的正中心命中目標。
  • 大招可以對小兵和野怪造成擊退效果,所以當目標依賴於小兵躲避傷害的情況下,可以直接銜接2、3技能,乘勢一套帶走目標。
  • 在中期支援的時候,如果來不及使用2技能,可以直接的先手丟出大招,通過大招的減速效果配合隊友完成收割。

小提示:從瞬間傷害的角度上分析,先手使用大招更易拿到擊殺,同時能提高gank的穩定性,但是團戰的時候就不一定了,畢竟減速效果對擁有位移技能的英雄來說並不算“控制”!大招的適應性體現在團戰,是甄姬完成多殺甚至5殺的一個“神技”,提高大招的完整性和命中率是用好甄姬這位英雄的關鍵之所在。

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技能解析總結:甄姬的技能主要以持續傷害銜接小爆發傷害為主,以被動技能的觸發為核心,以保證大招傷害的完整性及命中率為主要的目的,並通過技能的控制和持續傷害為隊友創造有利的輸出和推進機會。甄姬在團戰中的實際貢獻,控制要大於傷害,但是控制的主要目標在於貢獻整個團隊而不僅限於甄姬個人。

甄姬實戰玩法技巧全解析

甄姬的強勢階段在於前期對兵線的壓制和後期的團控,在整個對局中,玩家們使用甄姬的主要任務主要體現在兩個方面,其一是發育,其二便是團隊貢獻。發育的這個過程主要在前中期,而貢獻主要在與後期!

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由於甄姬的主要路線為中路,所以按照等級來劃分時期階段,可以將1~4級定義為前期,5~13級定義為中期,14~15級定義為後期(這個並非為具體某一局的標準,只是一個普遍性的理論)。在前期的時候,需要儘量的拿到經濟優勢,且在中期的時候還能降低擴大優勢的壓力,而在後期的額時候才能更有把握提高團戰的勝率。

一、前期主要以建立經濟優勢為目的

建立前期優勢,是甄姬提高發育速度提升自身屬性優勢的目的。通過優勢的建立,可以使甄姬前期的天生優勢影響到對手的發育,通過前期節奏的帶動,不斷的提高整個隊伍的發育速度,幫助隊伍能夠在理論的時間點上,提前進入中期階段。

既然優勢的建立如此重要,那麼在實戰中又該怎麼做呢?

①前期1級優先選擇2技能,如果開局不反野,那麼便直接的防守在線上清線!開局獲取經濟的方式有兩種,其一是守塔清線,其二便是通過卡視野偷取敵方的三隻野豬!

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在清線方面,如果不是遇到米萊狄或者周瑜,甄姬是不會處於劣勢的!因此在快速完成首波兵線的清理,便可通過卡視野直接入侵敵方中路野區。需要注意的是,在入侵時一定在獲取兵線優勢的情況下,進行,且敵方的打野英雄優先開藍。(為了保險起見,可以依賴己方的輔助英雄幫忙清線!)

②2級之後,就需要對敵方的中單英雄進行壓制或者消耗,其主要的憑藉為2技能的彈射及1技能的瞬間傷害和擊飛效果,通過3次攻擊直接觸發冰凍效果!主要的目的在於消耗敵方英雄的血量值,以此限制其發育和支援。

在消耗的過程中,沒必要冒險完成擊殺,甄姬在2級的時候雖然擁有強勢的消耗及控制能力,但是2級的輸出並不能直接一套帶走敵方英雄,除非對手是殘血的狀態。

小提示:前期一定不能貿然進入敵方的野區,一旦視野暴露就會直接的被敵方英雄圍攻,這樣的損失將會給中期的節奏帶動產生一定的滯後效果。

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例如:在清理完敵方的三隻野怪後,在沒有獲取到敵方中路視野的情況下,就直接去上路迂迴作戰,而此時敵方的打野正在清理紅野,被敵方中單發現後,快速的給敵方的射手提供了視野,而此時的甄姬就直接的被三面圍攻。

③當4級後,需要快速的完成一波兵線的清理支援己方隊友,在支援的過程中,最好是滿狀態(滿狀態=滿血滿藍滿技能)。

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此時需要注意的是,4級是甄姬向中期的一個過渡階段,在支援的過程中最好能完成一次擊殺,即使沒有拿到擊殺,也需要完成至兩次助攻。

二、中期階段擴大優勢,使核心裝備快速成形

前期的主要任務在於優勢的建立,而在中期階段便是將優勢進行擴大,通過不斷的支援獲取到更多的經濟,使基礎的核心裝能快速成形。

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①中期階段是使用甄姬的核心階段,無論前期的優勢是否已經建立,在支援的過程中,一定要完成擊殺,這是強化甄姬的主要途徑!此時需要注意的細節便是找準技能的釋放點,通過合理的控制留住敵方英雄,並留有後手技能,以便更好的收割殘血英雄。

當預判到敵方殘血英雄已經在技能可收割的範圍內時,即使是越塔也得完成收割,並通過隊友快速的完成脫戰。在剛進入中期階段時,甄姬的傷害並不是特別的強勢,所以在先手消耗之後,便留住技能後手完成收割。

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例如:在甄姬6級的時候,己方的上單、打野、輔助都集中追擊敵方的射手,而敵方的露娜在支援的過程已經是殘血的狀態,當隊友集體追擊時,敵方露娜段大脫戰,而此時甄姬利用剛到的敵方兵線,憑藉技能的移動施法快速丟出2技能直接帶走敵方露娜。

②合理的搭配出裝,在中期的時候就建立起一套完整的出裝思路

甄姬的主要輸出技能為1、2技能,而這兩個技能都不會隨等級的成長而衰減,所以在裝備的選擇上,其首要的目的便是將技能的冷卻縮減疊滿40%。除此之外,甄姬的技能傷害主要是以持續輸出為主,其技能的Ap百分百加成並不高,其主要但是以基礎傷害值為主,所以第二屬性便是法術穿透!

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因此,甄姬的裝備推薦為:冷卻之靴、聖盃、痛苦面具、迴響之杖、虛無法杖、輝月

備用裝備為:博學者之怒、賢者的庇護、夢魘之牙、噬神之書

由於甄姬主要是依賴於技能打出傷害,其普攻的傷害並不強勢,所以前期的首個大件便以聖盃為主,通過聖盃的回藍效果,使技能的消耗問題能夠得到解決。中期裝備主要以痛苦面具和輝月為主,雖然這兩件裝備的屬性上限都被進行了一定的調整,但是對甄姬的影響並不大。

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後期的裝備主要是以虛無法杖為主,以此擴大甄姬技能傷害的穿透力。最後以輝月收尾,主要是為了保證甄姬的生存能力!如果敵方的刺客英雄比較優勢,而己方的防禦並不給力,那麼在出完迴響之杖後,便可以提前選擇一件輝月。

③通過與隊友之間的配合完成多殺,以此快速地提升經濟並彌補前期的操作失誤。

因為甄姬的技能可以打出穩定的傷害效果及控制,所以在實戰中,玩家們可以通過甄姬的技能特性與隊友保持密切的配合。在核心裝備成型之後,甄姬的技能靈活性和傷害都得到了一定的提升,所以在短時間內可以打出多套傷害!通過隊友提供的先手消耗及控制,玩家們可以通過甄姬的連招技巧完成多次的擊殺。

當甄姬拿到一定的優勢之後,便可以配合隊友乘勝追擊完成更多的擊殺。

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例如:在甄姬9級的時候,己方的韓信和明世隱支援上路鍾無豔,當韓信打出一套輸出之後,敵方的東皇太一控住了己方的韓信。此時甄姬快速支援,通過與隊友的配合,走出草叢後,快速的銜接一記大招和2技能收割了敵方的趙雲,接著再使用保留的1技能,通過預判直接地帶走了敵方射手就此便完成了雙殺。

三、後期主要以提供控制為主,儘可能的打出技能的最大貢獻

後期的時候,甄姬的主要任務就得從個人向團隊進行變更了,即使中期的這個過渡期並沒有使甄姬得到多大的成長,一旦進入到了後期階段再談“發育”已經沒有多大的意義了。此時要做的便是幫助隊友,一切的重心都得向整個團隊轉變,且需要有一個切實的大局觀念。

在任何一場對局中,甄姬的輸出是一個靈活的可變化的數據,但是控制的時間並不會隨著裝備的變化而變化!既然甄姬後期的主要貢獻在於控制,那麼當玩家們前中期防禦得並不是特別好的情況下,玩家們也得改變玩法思路,協同隊友提供團戰的勝率。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

①以推塔為主要的目的,控制住中路的兵線,守住中路防禦塔!以此獲得更大的活動空間。

在後期的時候,無論是對局的哪一方,一旦丟失了防禦塔,那麼其活動的範圍就會逐漸的變小,而玩家們想要翻盤的機會就會直接的變得非常渺茫。所以,無論是在中期還是後期,對防禦塔的防守是主要的任務,與此同時摧毀敵方的防禦也不容懈怠。

雖然甄姬的推塔能力並不強勢,但是配合帶有破壞敵方的防守,卻是非常強勢的,當後期在線上發生團戰時,玩家們需要利用甄姬的範圍傷害和持續輸出能力幫助隊友快速的突進,以此完成對防禦塔的摧毀。

王者榮耀:沒有最強的英雄,只有合適的選擇,甄姬玩法技巧全解析

例如:在後期的時候,敵方的射手提前被擊殺,而此時己方的兵線又比較完好,恰好是一波帶走敵方的最佳時機,所以此時甄姬直接使用大招及2技能的配合打出一套連控及輸出,帶走了敵方的守塔的英雄,並且順利登上敵方的高地。

②在隊友都在集中向中路靠攏的時候,不能直接的選擇單兵作戰!

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甄姬在後期的團戰貢獻非常大,如果其一旦優先被對手擊殺了,那麼敵方英雄很有可能會乘勝追擊一波帶走己方更多的英雄。所以當隊友都在集中一路進攻的時候,甄姬最好不要選擇單線發育!特別是在視野並不明確的情況下,如果選擇單兵作戰就極為容易被敵方英雄gank。

總結

很多玩家認為甄姬只適合打低分段的排位賽,但是遊戲中並“沒有最強的英雄,只有合適的選擇”,甄姬的強勢之處不在於其操作簡單和技能的傷害有多麼的可觀,而在於甄姬的技能可以和很多輸出英雄的技能相互配合,特別是在後期打團推進的過程中,甄姬的貢獻是非常重要的。雖然甄姬在中期階段對隊友存在一定的依賴性,但是這一切不都是為了對局能更好的取勝嗎!

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