2019年,有很多媒體都曝光了遊戲行業普遍存在的嚴重加班問題,而作為一家遊戲大廠,暴雪也存在加班現象。近日,暴雪聯合創始人Mike Morhaime對加班現象提出了反對意見:公司的加班文化不可能長期延續下去。
聯合創始人Mike Morhaime在近日的採訪中表示:“毫無疑問的,暴雪公司內部存在著加班現象。我們在早期階段,曾經為了完成遊戲項目而進行瘋狂加班,但是當時是因為工作室比較小,如果項目沒有成功的話,很快就會面臨倒閉和破產。至少在那個時候,我們加班是為了工作室的存亡。”
“但是,這種加班文化是無法長期延續下去的,暴雪也必須找到新的工作方法。我認為現在很多人都會發現:很多公司都在控制加班問題,而且員工們依然還是會繼續努力工作,並不會因為減少加班而懈怠。而且,現在很多公司都能拿到投資,即便是小工作室也能在更好的環境下開發遊戲。”
《魔獸世界》團隊執行製作人John Hight在採訪中也表示:“如果可能的話,我們希望能離加班越遠越好。一般來說,我們希望團隊不存在加班現象,雖然這個目標還沒有百分百達成,但是從近年來看,情況已經好很多了。”
外媒gamerevolution表示:無論如何,還是希望遊戲廠商們能夠找到提高效率,減少員工負擔的有效方法。畢竟,員工只有在精力充沛、心情愉快的情況下才能更好的完成遊戲開發工作。
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