榮耀史冊,謀定亂世-微信13區策略宏才'桃花老袁'專訪

微信 項羽 陶藝 任玩堂 2019-06-02

征伐從來不是亂世的唯一途徑,善於運籌帷幄,掌控局勢之人也能在亂世中雄踞一方,《榮耀史冊·列傳篇》中不乏征戰天下的霸主,但謀劃策略,拉攏人心之大才也是亂世王者。今天,我們有幸邀請到了《榮耀史冊·列傳篇》群雄榜上的微信13區策略宏才"桃花老袁",他對於亂世又有怎樣的見解?讓我們一起來了解一下!

Q:很高興您願意接受這次的採訪,在正式提問之前,您能不能跟大家先做個自我介紹?您覺得您是一個什麼樣子的人,在現實生活中,您有沒有什麼個人的愛好?

桃花老袁:各位好!我是老袁,一個普通的遊戲玩家,從內測開始玩亂世的老骨灰,開區微信13區的,遊戲ID桃花老袁,現實生活愛好蠻多的,交朋友和打遊戲比較突出吧。

Q:《亂世王者》舉辦了《榮耀史冊·列傳篇》的活動,您是通過怎樣的途徑得知這個消息的?又是什麼原因促使您來參加這個活動呢?

桃花老袁:我是通過活動裡的鏈接知道的。這個遊戲是我玩的時間最長的遊戲了,也是投入時間和情感最多的遊戲。至於投稿的文字,其實是我一年以前留下的,全文寫了幾萬字,算是完整的記錄了我在這個遊戲裡第一年第一個區第一個盟的一些回憶吧,因為投稿的篇幅限制,只上傳了一小段。

Q:《亂世王者》特別邀請了石灣陶藝的領軍人物封偉民為榮登《榮耀史冊·列傳篇》群雄榜前35名的主公制作了精美陶藝,您怎麼看待《榮耀史冊·列傳篇》的非遺實物藏品獎勵?

桃花老袁:這個我不是很瞭解,不過除了文字,有個實物能紀念這段歲月聽起來也蠻不錯的。在我看起來,這份非遺實物藏品更多的是承載著情感吧!

Q:據我所知,您在《榮耀史冊·列傳篇》的活動中獲得了相當不錯的成績,您是如何讓自己的故事在眾多優異的故事中脫穎而出的?您覺得自己故事的什麼地方打動了大家呢?

桃花老袁:故事裡沒有什麼轟轟烈烈的,大部分都是瑣事和回憶,算是自己情感的一些沉澱,一起經歷過那段歲月的兄弟朋友們比較容易產生共鳴,還有的就是朋友們的支持。

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Q:在參與《榮耀史冊·列傳篇》的過程中,您最感謝的人是誰?他(她)為您做了哪些事情?

桃花老袁:我能說我自己麼,臉皮比較厚,拿著1年前的文字來投稿,哈哈。特別提一下我們家的大佬飛老頭(俠義灬飛爺),他一邊數落我不務正業一邊幫我拉票。我們從敵對到戰友到兄弟,開服沒多久,我們就把他推平過,老頭到現在還惦記著想推平我,哈哈,我將來一定給他報仇的機會。

Q:您在《榮耀史冊·列傳篇》的活動中票數高達200332,這份成績中您自己做過什麼樣的努力?遊戲中的好友,盟友有沒有給過您一定的幫助呢?

桃花老袁:我自己除了做做任務發發鏈接其實也沒怎麼努力。不過可能是因為大家正好準備九鼎S3聯賽的原因,3區的小夥伴們都很給力的,給我投了好多票,謝謝各位兄弟了。

Q:如果用一句話形容自己故事,您會用哪句話來形容呢?為什麼?

桃花老袁:認真玩遊戲,認真交朋友,並肩作戰才是真兄弟。我只是一個認真玩遊戲的老玩家,很慶幸在1年前有桃花這個團隊,也慶幸在桃花解體之後我沒有汽油,加入了大秦這個兄弟義氣味道更濃的團隊。我們一起征戰了九鼎的S1,S2,即將迎來S3,也正是這一年,讓我體會到更多的團隊作戰的樂趣。能堅持玩這麼久,這個應該是唯一能堅持下來的理由。

Q:您在這個遊戲裡面有沒有遇到過對手?您們之間又有怎樣的恩怨糾葛呢?

桃花老袁:對手很多啊,朋友更多,一個戰爭遊戲沒有對手也就沒有樂趣了。尊重每一個對手,無論失敗還是勝利都是成長和經驗。九鼎裡,楚漢裡每一個對手,每一場戰役都是滿滿的回憶。我以前的對手是飛哥和馬哥,現在全是兄弟了。目前的對手主要是九鼎對手: 56區蒼龍,9區決勝千里,63區情誼閣,98區男神團,還有天下的項羽等等,我也期望S3能打出個好成績吧!

Q:在聯盟發展的過程中,發生過什麼比較有趣或者熱血的小故事嗎?平時和盟友之間,會因為戰略策略不同而產生誤會或者爭論嗎?

桃花老袁:小矛盾,小別扭總是有的,我們有一個穩定的團隊,為了團隊的榮譽和利益,小矛盾小摩擦就不那麼起眼了,有事的時候並肩作戰,我們就是兄弟。

Q:在聯盟中您認為您扮演了什麼樣的角色,您在聯盟的日常一般都是做什麼?

桃花老袁:我是聯盟的團戰指揮,九鼎,楚漢,皇城,名城,長平,集結高戰,基本團戰我都是參與者和組織者。日常喜歡和大家一起研究研究戰報,隨意瞎聊天。

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Q:《亂世王者》中有九鼎戰、皇城戰、名城戰等諸多玩法類型,請問您最喜歡的玩法是哪一種?記憶最深刻的一次戰鬥以及原因是什麼?雙方為何決定開戰?

桃花老袁:玩了快兩年了,聯盟團戰我都沒缺過席,最重要的還是九鼎比賽。印象最深刻的還是s2的九鼎系列賽,我們沒有一個12兵,但是靠戰術和團隊執行力和有12兵的大佬盟對抗。6進4打滄溟的時候,對手8個39堡,我們打到最後5分鐘才輸不到1000分,沒堅持到最後還是有點遺憾的。

Q:在正式開戰前聯盟成員共同商定了什麼樣的策略?為了備戰都做了什麼舉措,最終策略是如何實施的,能給我們講講備戰過程嗎?

桃花老袁:你這個問題不是很好回答,九鼎比賽除了硬件,更重要的是團隊的戰術和執行力。戰前準備階段,指揮要根據團隊成員特點和屬性合理分組合理配兵,形成簡單有效的可執行的戰術。同時再簡單的戰術也要全體成員多磨合多練習,保證執行的時候不出錯少出錯,這樣比賽才能打出戰術設計的效果。至於比賽過程中,要注意的地方就更多了,基本上就是不要讓隊列閒在家裡,有效組隊不能停。大多數對局我們在硬件和隊列質量上都是不如對手的,如果速度和節奏上還比不過對手,那憑什麼能贏?比賽的過程中,指揮需要簡潔正確的給出指令,隊員要熟練正確的完成戰術動作,靠全員的配合打出自己的比賽節奏,才是爭取勝利的前提條件。至於備戰,這是個複雜漫長的準備工作,實在不是一兩句能說明白的。

Q:有的玩家會採取在敵方聯盟設置間諜的策略,您考略過類似的策略嗎?

桃花老袁:我們不會,能完整的發揮自己的聯盟實力打出自己的戰術就很不錯了。在信息互通時代,很少有人能藏住戰術和配兵上的殺招,只要用過,就可能有戰報流出。所以更多的時候,比拼的是團隊的執行能力和臨場調整能力。

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Q:在這場戰鬥中有什麼有趣的事情發生嗎?

桃花老袁:我們在s2的時候對上滄溟的那場其實沒什麼有趣的事,只是賽後覺得有個地方能做的更好。中路沒有去幫助下路重置鐘樓,這是我們指揮的失誤,沒有足夠重視鐘樓的爭奪,導致大部分時間鐘樓在敵方手上,這是輸了比賽的重要原因。

Q:為了戰爭的順利推進,您或者成員的現實生活有受到一定影響嗎?具體是怎樣被影響的?

桃花老袁:肯定有一定的影響,比賽日全員執行禁酒令,好多大佬必須推掉應酬保證參戰,各路指揮為了比賽也會討論到很晚才休息。一次次勝利不是簡簡單單就能獲得的,是要全員一起努力才能達到的。

Q:我們都知道九鼎非常講究團隊的默契,溝通、執行都需要一定的配合。在戰爭過程中有沒有能體現成員之間默契配合的故事發生?

桃花老袁:s2期間,我們全團隊開戰後執行的是一個建築秒進,12個建築同時1分鐘開組搶首佔分的戰術,如果沒有執行力和默契這個動作是不可能完成的。而另外一個默契的體現主要在於換兵,在對手針對性集結的時候,只要指揮提醒後,相關成員會自己完成換兵的動作,這樣的操作每一場我們都越做越好。

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Q:您對這場戰役有何評價?這場戰役過後,聯盟成員之間的關係發生了怎樣的改變?對您的現實生活有造成什麼影響嗎?

桃花老袁:和滄溟的比賽,我們在沒有39堡的情況下對抗對手的8個39堡,大家都盡力了,也出現過3連撞打不下12兵要塞的局面,在硬屬性上被碾壓了。但是比賽的結果我們沒有輸多少分,最後5分鐘落後也才1000分,最終比賽是輸掉了,但我們一樣打出了自己的戰術和配合,有一點點遺憾但是沒有什麼後悔的。s2結束後,核心團隊成員基本完整的留了下來,大家都還想著一起再戰一次!

Q:在您參加《榮耀史冊·列傳篇》的過程中,您覺得是什麼支撐您到最終的評選?這次活動又給您帶來了什麼?

桃花老袁:過去的一年多時間裡,我一直是團隊的指揮角色,兄弟們給了我很多的支持,我們也打出過很不錯的戰績,這些經歷我會都慢慢整理成文字給大家,能在《榮耀史冊·列傳篇》中分享自己身邊的故事蠻好的。

Q:《榮耀史冊·列傳篇》中引入了"榮耀見證"的概念,您有什麼想對您的見證官和幫助過您的小夥伴們說的話嗎?

桃花老袁:並肩作戰才是真兄弟。

再次感謝桃花老袁能接受我們這次採訪!也再次祝賀桃花老袁能在《榮耀史冊·列傳篇》的群雄列傳中寫下自己的輝煌人生!

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