譯/應瑾婷
日前,微軟公佈了2018年Q4的財報。
報告中顯示,微軟在Q4收入為337億美元,同比增長12%;淨收入132億美元,同比增長49%;營業收入124億美元,同比增長了20%。雖然微軟受世代主機末期銷量降低的影響,但總體來看,Q4的收入還是呈增長狀態。
PC方面(包含遊戲)的收入為113億美元,同比增長4%;遊戲收入下降到了20億美元,同比降低10%;Xbox的軟件和服務收入下降了3%。受到主機銷量影響,Xbox的硬件收入大幅降低,同比下降48%。
而Xbox訂閱量的持續增長拉高了微軟財報中的數據。去年Q4,Xbox Live的MAU同比增長14%,達到6500萬。
微軟報告顯示,全年收入為1260億美元,同比增長14%;淨收入為392億美元,同比增長137%;營業收入為430億美元,同比增長23%。
觀察此財報可以發現,遊戲對於全年業績的貢獻較大,PC全年收入達到460億美元,其中游戲收入為114億美元,同比增長10%。
文章來源:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-07-18-microsoft-hardware-revenue-dips-48-percent-in-q4-2018-19
原作者:Rebekah Valentine 遊戲葡萄編譯整理
如果你認為寫得好,不妨點個“在看”唄
"譯/應瑾婷
日前,微軟公佈了2018年Q4的財報。
報告中顯示,微軟在Q4收入為337億美元,同比增長12%;淨收入132億美元,同比增長49%;營業收入124億美元,同比增長了20%。雖然微軟受世代主機末期銷量降低的影響,但總體來看,Q4的收入還是呈增長狀態。
PC方面(包含遊戲)的收入為113億美元,同比增長4%;遊戲收入下降到了20億美元,同比降低10%;Xbox的軟件和服務收入下降了3%。受到主機銷量影響,Xbox的硬件收入大幅降低,同比下降48%。
而Xbox訂閱量的持續增長拉高了微軟財報中的數據。去年Q4,Xbox Live的MAU同比增長14%,達到6500萬。
微軟報告顯示,全年收入為1260億美元,同比增長14%;淨收入為392億美元,同比增長137%;營業收入為430億美元,同比增長23%。
觀察此財報可以發現,遊戲對於全年業績的貢獻較大,PC全年收入達到460億美元,其中游戲收入為114億美元,同比增長10%。
文章來源:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-07-18-microsoft-hardware-revenue-dips-48-percent-in-q4-2018-19
原作者:Rebekah Valentine 遊戲葡萄編譯整理
如果你認為寫得好,不妨點個“在看”唄
"