王者榮耀:時隔兩年,天美開發出拉黑設置,徹底告別坑貨

王者聯盟 盧本偉 救死扶傷牛 2019-07-15

s16賽季,天美祭出拉黑設置,百萬玩家要回來了,王者榮耀策劃最近又爆料了一大好消息,王者榮耀在這個s16賽季要上線黑名單的拉黑隊友設置了,這一方案其實早就又眾多玩家反饋過,沒想到s16賽季居然可以實現了,可以對你的坑隊友進行拉黑設置,非常舒服了。

王者榮耀:時隔兩年,天美開發出拉黑設置,徹底告別坑貨


王者榮耀這個功能一度被遺忘了兩年多,早期的同款的虛榮也有類似的功能,玩家建議過,不過當時天美迴應是會造成惡性循環,沒有采納,類似黑名單隻會越列越長,最後所有人都有被拉黑的經歷,就相當於所有人都沒被拉黑一樣。現在看來應該是有解決方案了。當時說明了不會做,現在也算是打臉了。

王者榮耀:時隔兩年,天美開發出拉黑設置,徹底告別坑貨


王者榮耀現在的對局環境也是不算好,大家都有過遇到演員,坑人,罵人的隊友吧,實話說氣歸氣,你又不能罵回去,又不能一起演,那麼加入黑名單,一鍵拉黑,如此一來雙方無法互相匹配,減少再遇到這種人的機率。

雖然玩家一直建議的是另一個和拉黑配套的措施:考慮如果被拉黑名單拉的多的人,優先匹配到同樣的人,坑貨匹配坑貨,反正他們都是演員或素質低下的人就讓他們自己一起玩去吧,也屬於一種有效的懲罰機制,小黑屋內鬥,王者榮耀百萬玩家迴流不是問題,不過考慮坑玩家也是玩家,這個功能大概率是不可能了,。

王者榮耀:時隔兩年,天美開發出拉黑設置,徹底告別坑貨


小黑屋的功能也會帶來很多問題,比如一場遊戲打完,mvp拉黑4個,評分第二的拉黑3個,評分第三四五的覺得隊友實在是太坑了還賣我,各拉黑了4個,每局這樣下來,雖然王者榮耀體量大,拉黑到最後發現已經匹配不到人了不太可能,一次匹配幾分鐘就會很爆炸了。

無限次的拉黑,當匹配不到水平比自己低的人時,就會造成自己是這個階層中最低的存在,相對應的,自己在別人眼中就是最坑的那個,而這並不會誕生金字塔的模型——每個人都在屬於自己的段位中打的55開。只會造成無序,混沌,克蘇魯各種混亂的產生,導致惡性循環。

不過也很容易解決,王者榮耀應該會有拉黑的人數上限,或者拉黑一個人30天自動解除,一類做法來規避這種問題。

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對於王者榮耀低端局玩家可能作用不大,畢竟本來就很少會排到同一個人吧,但還是有機率連續兩局遇見坑貨的,有拉黑功能的好處是,哪怕你拉黑的對象和你有緣的同時開始遊戲,那他也只會在你對面了。不做隊友,但可以做對手啊。

高端局體驗會更加明顯,比較本來就是段位越高人越少,可能演員真的會出現沒隊友的情況,或者一隊演員互演的情況,不知道王者榮耀這一波要怎麼解決,巔峰賽無黑名單功能?

​王者榮耀這個功能本意還是好的,至少是優化匹配環境的一環,儘管現在玩家過了一段時間重複遇見同一個坑貨, 大多數玩家可能都記不起來被這個坑貨坑過,但黑名單會記得,最好還能有個玩家拉黑和被拉黑比率。

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