'王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強'

王者聯盟 電競阿涼 2019-09-07
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大家好,我是阿涼。王者榮耀賽季末,很多朋友可能還沒有打上自己理想的段位。打野上單輔助我們都聊過,今天就來聊聊射手。目前射手在電刀破曉都被削的情況下,已經沒有賽季初那麼霸道了,大家都會玩的情況下,無位移射手被針對時,經濟落後的射手作用很小。所以目前排行榜上T0射手主要有馬可波羅,孫尚香。這兩個英雄在射手裝備被削的情況下,仍然擁有非常高的傷害,馬可波羅本就不依賴裝備,香香在穿甲流的支撐下,12a直接打肉三分之一。這也是他們能佔據榜首的原因。


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大家好,我是阿涼。王者榮耀賽季末,很多朋友可能還沒有打上自己理想的段位。打野上單輔助我們都聊過,今天就來聊聊射手。目前射手在電刀破曉都被削的情況下,已經沒有賽季初那麼霸道了,大家都會玩的情況下,無位移射手被針對時,經濟落後的射手作用很小。所以目前排行榜上T0射手主要有馬可波羅,孫尚香。這兩個英雄在射手裝備被削的情況下,仍然擁有非常高的傷害,馬可波羅本就不依賴裝備,香香在穿甲流的支撐下,12a直接打肉三分之一。這也是他們能佔據榜首的原因。


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強


但單排玩家如果選他們作為上分英雄,很有可能會出現的狀況是,排到的隊友很糟糕,自己雖然很C,但是帶不動。帶不動的主要原因是,沒機會拆塔,或者說拆塔滿了,隊友打完團馬上鑽進野區,只想著人頭,活該贏不了。那麼我們在賽季末如果是單排,又喜歡玩射手,要選誰作為上分英雄呢?


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大家好,我是阿涼。王者榮耀賽季末,很多朋友可能還沒有打上自己理想的段位。打野上單輔助我們都聊過,今天就來聊聊射手。目前射手在電刀破曉都被削的情況下,已經沒有賽季初那麼霸道了,大家都會玩的情況下,無位移射手被針對時,經濟落後的射手作用很小。所以目前排行榜上T0射手主要有馬可波羅,孫尚香。這兩個英雄在射手裝備被削的情況下,仍然擁有非常高的傷害,馬可波羅本就不依賴裝備,香香在穿甲流的支撐下,12a直接打肉三分之一。這也是他們能佔據榜首的原因。


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但單排玩家如果選他們作為上分英雄,很有可能會出現的狀況是,排到的隊友很糟糕,自己雖然很C,但是帶不動。帶不動的主要原因是,沒機會拆塔,或者說拆塔滿了,隊友打完團馬上鑽進野區,只想著人頭,活該贏不了。那麼我們在賽季末如果是單排,又喜歡玩射手,要選誰作為上分英雄呢?


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強


李元芳更適合單排,主要是因為,這個英雄擁有很高的拆塔能力。一技能掛上a4下,爆一下能打塔將近一半血。基本來兩次一技能就能拆掉一座塔,相信很多玩家應該也知道,現在版本的塔錢是要比之前提升了的,在領先3座塔的情況下,隊友再麻瓜,也不至於被按著打吧。推塔同時是一件壓縮對面C位發育空間的玩法,沒有塔,他們帶線就不敢太深。所以想上分,儘量選擇推塔能力強的英雄。


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李元芳更適合單排,主要是因為,這個英雄擁有很高的拆塔能力。一技能掛上a4下,爆一下能打塔將近一半血。基本來兩次一技能就能拆掉一座塔,相信很多玩家應該也知道,現在版本的塔錢是要比之前提升了的,在領先3座塔的情況下,隊友再麻瓜,也不至於被按著打吧。推塔同時是一件壓縮對面C位發育空間的玩法,沒有塔,他們帶線就不敢太深。所以想上分,儘量選擇推塔能力強的英雄。


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強


更讓阿涼驚歎的是,李元芳其實在路人局表現已經很強勢了,官方卻給他再加強了一些,攻擊野怪的傷害由原來的增加25%,變成增加40%。這差不多是一倍的傷害。再加上元芳的一技能,清野怪是真的快。

元芳強勢的地方在哪?

李元芳是一個前中期很強勢的射手,一技能掛上點4下後會有一個爆炸傷害,這個技能有點像孫臏的一技能,在爆炸時產生的是aoe(範圍傷害),打個比方,如果對方在塔下窩著,你打爆一技能被動的時候,站在塔旁邊的敵人也會受到傷害。這個技能是很多玩家的痛,被掛上後,不交閃被a死,交閃之後被爆死。


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大家好,我是阿涼。王者榮耀賽季末,很多朋友可能還沒有打上自己理想的段位。打野上單輔助我們都聊過,今天就來聊聊射手。目前射手在電刀破曉都被削的情況下,已經沒有賽季初那麼霸道了,大家都會玩的情況下,無位移射手被針對時,經濟落後的射手作用很小。所以目前排行榜上T0射手主要有馬可波羅,孫尚香。這兩個英雄在射手裝備被削的情況下,仍然擁有非常高的傷害,馬可波羅本就不依賴裝備,香香在穿甲流的支撐下,12a直接打肉三分之一。這也是他們能佔據榜首的原因。


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但單排玩家如果選他們作為上分英雄,很有可能會出現的狀況是,排到的隊友很糟糕,自己雖然很C,但是帶不動。帶不動的主要原因是,沒機會拆塔,或者說拆塔滿了,隊友打完團馬上鑽進野區,只想著人頭,活該贏不了。那麼我們在賽季末如果是單排,又喜歡玩射手,要選誰作為上分英雄呢?


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李元芳更適合單排,主要是因為,這個英雄擁有很高的拆塔能力。一技能掛上a4下,爆一下能打塔將近一半血。基本來兩次一技能就能拆掉一座塔,相信很多玩家應該也知道,現在版本的塔錢是要比之前提升了的,在領先3座塔的情況下,隊友再麻瓜,也不至於被按著打吧。推塔同時是一件壓縮對面C位發育空間的玩法,沒有塔,他們帶線就不敢太深。所以想上分,儘量選擇推塔能力強的英雄。


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更讓阿涼驚歎的是,李元芳其實在路人局表現已經很強勢了,官方卻給他再加強了一些,攻擊野怪的傷害由原來的增加25%,變成增加40%。這差不多是一倍的傷害。再加上元芳的一技能,清野怪是真的快。

元芳強勢的地方在哪?

李元芳是一個前中期很強勢的射手,一技能掛上點4下後會有一個爆炸傷害,這個技能有點像孫臏的一技能,在爆炸時產生的是aoe(範圍傷害),打個比方,如果對方在塔下窩著,你打爆一技能被動的時候,站在塔旁邊的敵人也會受到傷害。這個技能是很多玩家的痛,被掛上後,不交閃被a死,交閃之後被爆死。


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二技能帶一小段位移,同時無法被選中,可以說元芳玩得好不好,就看二技能放得好不好,在那零點幾秒內就算一百個技能砸你身上都是無效的。同時位移的痕跡還帶有減速。

大招對於射手來講,技能範圍真的不小,在一波團戰中大招丟得好,基本可以減速2-3人,無論是為隊友提供輸出環境,還是用來打傷害都很好用,只要不是邊沿範圍被減速的敵人,除了交閃,靠走是很難走出來的。

王者榮耀李元芳打法:

我們可以簡單地理解他的技能為,一技能推塔清野神技,二技能位移躲技能,大招範圍減速。那麼李元芳的特性就很明顯了,推塔發育快,有一定保命技能,小規模團戰強勢。所以李元芳在增強的打野傷害以後,是可以走野區的,走線上也無妨,反正目前強勢著。


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大家好,我是阿涼。王者榮耀賽季末,很多朋友可能還沒有打上自己理想的段位。打野上單輔助我們都聊過,今天就來聊聊射手。目前射手在電刀破曉都被削的情況下,已經沒有賽季初那麼霸道了,大家都會玩的情況下,無位移射手被針對時,經濟落後的射手作用很小。所以目前排行榜上T0射手主要有馬可波羅,孫尚香。這兩個英雄在射手裝備被削的情況下,仍然擁有非常高的傷害,馬可波羅本就不依賴裝備,香香在穿甲流的支撐下,12a直接打肉三分之一。這也是他們能佔據榜首的原因。


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強


但單排玩家如果選他們作為上分英雄,很有可能會出現的狀況是,排到的隊友很糟糕,自己雖然很C,但是帶不動。帶不動的主要原因是,沒機會拆塔,或者說拆塔滿了,隊友打完團馬上鑽進野區,只想著人頭,活該贏不了。那麼我們在賽季末如果是單排,又喜歡玩射手,要選誰作為上分英雄呢?


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強


李元芳更適合單排,主要是因為,這個英雄擁有很高的拆塔能力。一技能掛上a4下,爆一下能打塔將近一半血。基本來兩次一技能就能拆掉一座塔,相信很多玩家應該也知道,現在版本的塔錢是要比之前提升了的,在領先3座塔的情況下,隊友再麻瓜,也不至於被按著打吧。推塔同時是一件壓縮對面C位發育空間的玩法,沒有塔,他們帶線就不敢太深。所以想上分,儘量選擇推塔能力強的英雄。


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強


更讓阿涼驚歎的是,李元芳其實在路人局表現已經很強勢了,官方卻給他再加強了一些,攻擊野怪的傷害由原來的增加25%,變成增加40%。這差不多是一倍的傷害。再加上元芳的一技能,清野怪是真的快。

元芳強勢的地方在哪?

李元芳是一個前中期很強勢的射手,一技能掛上點4下後會有一個爆炸傷害,這個技能有點像孫臏的一技能,在爆炸時產生的是aoe(範圍傷害),打個比方,如果對方在塔下窩著,你打爆一技能被動的時候,站在塔旁邊的敵人也會受到傷害。這個技能是很多玩家的痛,被掛上後,不交閃被a死,交閃之後被爆死。


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二技能帶一小段位移,同時無法被選中,可以說元芳玩得好不好,就看二技能放得好不好,在那零點幾秒內就算一百個技能砸你身上都是無效的。同時位移的痕跡還帶有減速。

大招對於射手來講,技能範圍真的不小,在一波團戰中大招丟得好,基本可以減速2-3人,無論是為隊友提供輸出環境,還是用來打傷害都很好用,只要不是邊沿範圍被減速的敵人,除了交閃,靠走是很難走出來的。

王者榮耀李元芳打法:

我們可以簡單地理解他的技能為,一技能推塔清野神技,二技能位移躲技能,大招範圍減速。那麼李元芳的特性就很明顯了,推塔發育快,有一定保命技能,小規模團戰強勢。所以李元芳在增強的打野傷害以後,是可以走野區的,走線上也無妨,反正目前強勢著。


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強


打野玩法主要核心在於,前期利用一二技能配合隊友抓人,然後至少找機會打一次一技能被動去消耗塔的血量。GANK,控龍,推塔,儘量讓節奏加快。

如果走邊路的話,有一技能在河蟹就是囊中之物,走邊路更多是清線,找機會點塔。到了中期利用自身有二技能保命技的優勢,壓制對面野區,偷野提升自身發育。

核心:推塔拿龍,不拖後期。拖到後期對於李元芳來講不是一件好事,因為元芳的攻擊射程相比其他射手是稍微短了一些的。如果真的拖到了後期。一定要記得這個細節,一技能丟中人的期間是可以增加攻擊距離的!

另外,儘量不要在對面打野知道你們在打龍的情況下繼續打,因為元芳是遠程英雄,打野刀提升懲戒傷害的功能對於遠程英雄是無效的。也就是說,你的懲戒傷害是要低於對面打野的,容易被搶龍。


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大家好,我是阿涼。王者榮耀賽季末,很多朋友可能還沒有打上自己理想的段位。打野上單輔助我們都聊過,今天就來聊聊射手。目前射手在電刀破曉都被削的情況下,已經沒有賽季初那麼霸道了,大家都會玩的情況下,無位移射手被針對時,經濟落後的射手作用很小。所以目前排行榜上T0射手主要有馬可波羅,孫尚香。這兩個英雄在射手裝備被削的情況下,仍然擁有非常高的傷害,馬可波羅本就不依賴裝備,香香在穿甲流的支撐下,12a直接打肉三分之一。這也是他們能佔據榜首的原因。


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但單排玩家如果選他們作為上分英雄,很有可能會出現的狀況是,排到的隊友很糟糕,自己雖然很C,但是帶不動。帶不動的主要原因是,沒機會拆塔,或者說拆塔滿了,隊友打完團馬上鑽進野區,只想著人頭,活該贏不了。那麼我們在賽季末如果是單排,又喜歡玩射手,要選誰作為上分英雄呢?


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李元芳更適合單排,主要是因為,這個英雄擁有很高的拆塔能力。一技能掛上a4下,爆一下能打塔將近一半血。基本來兩次一技能就能拆掉一座塔,相信很多玩家應該也知道,現在版本的塔錢是要比之前提升了的,在領先3座塔的情況下,隊友再麻瓜,也不至於被按著打吧。推塔同時是一件壓縮對面C位發育空間的玩法,沒有塔,他們帶線就不敢太深。所以想上分,儘量選擇推塔能力強的英雄。


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更讓阿涼驚歎的是,李元芳其實在路人局表現已經很強勢了,官方卻給他再加強了一些,攻擊野怪的傷害由原來的增加25%,變成增加40%。這差不多是一倍的傷害。再加上元芳的一技能,清野怪是真的快。

元芳強勢的地方在哪?

李元芳是一個前中期很強勢的射手,一技能掛上點4下後會有一個爆炸傷害,這個技能有點像孫臏的一技能,在爆炸時產生的是aoe(範圍傷害),打個比方,如果對方在塔下窩著,你打爆一技能被動的時候,站在塔旁邊的敵人也會受到傷害。這個技能是很多玩家的痛,被掛上後,不交閃被a死,交閃之後被爆死。


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二技能帶一小段位移,同時無法被選中,可以說元芳玩得好不好,就看二技能放得好不好,在那零點幾秒內就算一百個技能砸你身上都是無效的。同時位移的痕跡還帶有減速。

大招對於射手來講,技能範圍真的不小,在一波團戰中大招丟得好,基本可以減速2-3人,無論是為隊友提供輸出環境,還是用來打傷害都很好用,只要不是邊沿範圍被減速的敵人,除了交閃,靠走是很難走出來的。

王者榮耀李元芳打法:

我們可以簡單地理解他的技能為,一技能推塔清野神技,二技能位移躲技能,大招範圍減速。那麼李元芳的特性就很明顯了,推塔發育快,有一定保命技能,小規模團戰強勢。所以李元芳在增強的打野傷害以後,是可以走野區的,走線上也無妨,反正目前強勢著。


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打野玩法主要核心在於,前期利用一二技能配合隊友抓人,然後至少找機會打一次一技能被動去消耗塔的血量。GANK,控龍,推塔,儘量讓節奏加快。

如果走邊路的話,有一技能在河蟹就是囊中之物,走邊路更多是清線,找機會點塔。到了中期利用自身有二技能保命技的優勢,壓制對面野區,偷野提升自身發育。

核心:推塔拿龍,不拖後期。拖到後期對於李元芳來講不是一件好事,因為元芳的攻擊射程相比其他射手是稍微短了一些的。如果真的拖到了後期。一定要記得這個細節,一技能丟中人的期間是可以增加攻擊距離的!

另外,儘量不要在對面打野知道你們在打龍的情況下繼續打,因為元芳是遠程英雄,打野刀提升懲戒傷害的功能對於遠程英雄是無效的。也就是說,你的懲戒傷害是要低於對面打野的,容易被搶龍。


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李元芳出裝:

追擊刀鋒+急速戰靴+泣血之刃+暗影戰斧+無盡戰刃+破曉

紅打野刀可以提升攻速和減cd,泣血提升續。暗影戰斧和紅野刀提供的減cd能讓李元芳更快有二技能,同時穿甲能夠讓一技能傷害增加。簡單的說,就是李元芳前期靠技能傷害,中期靠平a,所以在戰斧以後我們會補出提升普攻傷害的裝備。


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大家好,我是阿涼。王者榮耀賽季末,很多朋友可能還沒有打上自己理想的段位。打野上單輔助我們都聊過,今天就來聊聊射手。目前射手在電刀破曉都被削的情況下,已經沒有賽季初那麼霸道了,大家都會玩的情況下,無位移射手被針對時,經濟落後的射手作用很小。所以目前排行榜上T0射手主要有馬可波羅,孫尚香。這兩個英雄在射手裝備被削的情況下,仍然擁有非常高的傷害,馬可波羅本就不依賴裝備,香香在穿甲流的支撐下,12a直接打肉三分之一。這也是他們能佔據榜首的原因。


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強


但單排玩家如果選他們作為上分英雄,很有可能會出現的狀況是,排到的隊友很糟糕,自己雖然很C,但是帶不動。帶不動的主要原因是,沒機會拆塔,或者說拆塔滿了,隊友打完團馬上鑽進野區,只想著人頭,活該贏不了。那麼我們在賽季末如果是單排,又喜歡玩射手,要選誰作為上分英雄呢?


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李元芳更適合單排,主要是因為,這個英雄擁有很高的拆塔能力。一技能掛上a4下,爆一下能打塔將近一半血。基本來兩次一技能就能拆掉一座塔,相信很多玩家應該也知道,現在版本的塔錢是要比之前提升了的,在領先3座塔的情況下,隊友再麻瓜,也不至於被按著打吧。推塔同時是一件壓縮對面C位發育空間的玩法,沒有塔,他們帶線就不敢太深。所以想上分,儘量選擇推塔能力強的英雄。


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強


更讓阿涼驚歎的是,李元芳其實在路人局表現已經很強勢了,官方卻給他再加強了一些,攻擊野怪的傷害由原來的增加25%,變成增加40%。這差不多是一倍的傷害。再加上元芳的一技能,清野怪是真的快。

元芳強勢的地方在哪?

李元芳是一個前中期很強勢的射手,一技能掛上點4下後會有一個爆炸傷害,這個技能有點像孫臏的一技能,在爆炸時產生的是aoe(範圍傷害),打個比方,如果對方在塔下窩著,你打爆一技能被動的時候,站在塔旁邊的敵人也會受到傷害。這個技能是很多玩家的痛,被掛上後,不交閃被a死,交閃之後被爆死。


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二技能帶一小段位移,同時無法被選中,可以說元芳玩得好不好,就看二技能放得好不好,在那零點幾秒內就算一百個技能砸你身上都是無效的。同時位移的痕跡還帶有減速。

大招對於射手來講,技能範圍真的不小,在一波團戰中大招丟得好,基本可以減速2-3人,無論是為隊友提供輸出環境,還是用來打傷害都很好用,只要不是邊沿範圍被減速的敵人,除了交閃,靠走是很難走出來的。

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我們可以簡單地理解他的技能為,一技能推塔清野神技,二技能位移躲技能,大招範圍減速。那麼李元芳的特性就很明顯了,推塔發育快,有一定保命技能,小規模團戰強勢。所以李元芳在增強的打野傷害以後,是可以走野區的,走線上也無妨,反正目前強勢著。


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打野玩法主要核心在於,前期利用一二技能配合隊友抓人,然後至少找機會打一次一技能被動去消耗塔的血量。GANK,控龍,推塔,儘量讓節奏加快。

如果走邊路的話,有一技能在河蟹就是囊中之物,走邊路更多是清線,找機會點塔。到了中期利用自身有二技能保命技的優勢,壓制對面野區,偷野提升自身發育。

核心:推塔拿龍,不拖後期。拖到後期對於李元芳來講不是一件好事,因為元芳的攻擊射程相比其他射手是稍微短了一些的。如果真的拖到了後期。一定要記得這個細節,一技能丟中人的期間是可以增加攻擊距離的!

另外,儘量不要在對面打野知道你們在打龍的情況下繼續打,因為元芳是遠程英雄,打野刀提升懲戒傷害的功能對於遠程英雄是無效的。也就是說,你的懲戒傷害是要低於對面打野的,容易被搶龍。


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強


李元芳出裝:

追擊刀鋒+急速戰靴+泣血之刃+暗影戰斧+無盡戰刃+破曉

紅打野刀可以提升攻速和減cd,泣血提升續。暗影戰斧和紅野刀提供的減cd能讓李元芳更快有二技能,同時穿甲能夠讓一技能傷害增加。簡單的說,就是李元芳前期靠技能傷害,中期靠平a,所以在戰斧以後我們會補出提升普攻傷害的裝備。


王者榮耀:李元芳再度增強,打野比刺客快,推塔比米萊迪強

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銘文:10鷹眼+10紅月+6狩獵+4奪萃。

卡22攻速,手感會更好,同時4奪萃加小吸血前中期是夠用的,可以優先做暗影戰斧,再回頭補泣血。

小細節:

  1. 元芳是可以看到敵方視野的,記得看自己頭上,有個標記時,附近就是有人。
  2. 大招可以疊1技能層數,配合大招可以更快打出爆發。
  3. 釋放技能時元芳能增加75點攻擊距離,持續4秒。

最後,阿涼祝大家上分愉快啊~如果你喜歡這篇文章,可以點贊收藏關注~

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