王者榮耀:排位系統改版!晚上9點半後,隊友都是大神

王者小哥哥小姐姐們大家好,這裡是遊戲日報餅乾給大家帶來王者峽谷的一些趣聞,喜歡的話點一波關注哦~

王者榮耀:排位系統改版!晚上9點半後,隊友都是大神


本週二可以說是王者榮耀玩家的一個大日子,大家盼了大半個月的S15第三次英雄調整終於來了,肆虐排位的后羿和雲中君終於得到制裁,同時玄策和橘右京也變得更加考驗玩家的操作。相信從現在起,排位的霸主就要換人來當了,各位壓在箱底的本命英雄,也可以考慮拿出來試一試水。

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相比英雄改動,這次更新還有一個優化,可以稱之為王者榮耀的一大步,那就是新的匹配算法在正式服開啟了測試。具體的測試時間是每天晚上的9點半到11點半,在這個階段打排位匹配時間會變長,但匹配出來的隊友會給你很不一樣的體驗。接下來餅乾就給大家用最簡單的話,來說說新老兩種匹配算法對我們有什麼影響。

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老版本的匹配算法中,採用了一種叫elo計分系統,每個玩家的水平都按一定的規則換算成了elo值(也就是一些玩家口中的隱藏分)。這個系統不僅僅在王者榮耀中有,在傳統的圍棋、乒乓,以及英雄聯盟等遊戲中都有。大概來講,如果你每一把都拿MVP,那你的elo值就會很高,而那些每一局0-8-0的朋友,雖然能靠躺上分但elo值會很低。

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說到這裡有些朋友可能就會明白,elo和段位是兩個東西,有的人段位不低但技術卻很差,這就不難理解了。在老版本的匹配系統中,排位中的兩隊會遵循段位接近,並且elo總和相近,也就是說兩邊都會有大神和坑。這樣一些很坑的玩家經常被帶躺,而一些大神則是要帶坑上分,直到達到王者不知道多少星匹配不到坑貨了,才是質量局。

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而根據目前已有的消息,新版本的匹配算法應該會盡可能保證一局比賽中每個人的elo都相近(並非總和),也就是說一局中的每個人,水平還真就差不多。在這種匹配中,我們不會再碰到很坑的隊友,對於有實力的人來說,上分會比以前更快。

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如果你覺得自己正是很有實力的玩家,那新版本的匹配算法應該很合你的口味。當然目前還僅僅是一個測試階段,具體效果天美還會根據我們的體驗來進行修改。如果不夠滿意也不要著急哦,王者榮耀會繼續變好的。

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各位對新的匹配算法是否看好呢?體驗後一塊兒來交流交流吧,讓天美聽到我們的心聲。

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