'王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場'

王者聯盟 坦克 物理 一戰 王者農藥老花椒 2019-09-14
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王者榮耀s16賽季已經接近尾聲,隨著各種改動的上線,上單的生存環境得到了明顯的改善,各種原本不怎麼強勢的上單英雄也漸漸進入人們的視野。今天給大家介紹的是一位本就很強勢,也看似很簡單粗暴的英雄:鎧。鎧憑藉著彪悍的爆發傷害和前期強大的賴線能力一直在眾多屹立不倒,現在更是隨著版本成為了強勢英雄,成為衝分的一大利器。

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王者榮耀s16賽季已經接近尾聲,隨著各種改動的上線,上單的生存環境得到了明顯的改善,各種原本不怎麼強勢的上單英雄也漸漸進入人們的視野。今天給大家介紹的是一位本就很強勢,也看似很簡單粗暴的英雄:鎧。鎧憑藉著彪悍的爆發傷害和前期強大的賴線能力一直在眾多屹立不倒,現在更是隨著版本成為了強勢英雄,成為衝分的一大利器。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

鎧的顏值可能也是他受歡迎的一大原因吧

  • 技能分析:

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和二技能只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

這個被動是鎧可以成為峽谷砍王的前提之一,在後期裝備成型的前提下,鎧的暴擊真的可以一刀送你回泉水,但同時這也決定了鎧最理想的作戰環境是中後期的小規模團戰以及大後期團戰戰場分割完成後的後手進場。

一技能:迴旋之刃

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

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王者榮耀s16賽季已經接近尾聲,隨著各種改動的上線,上單的生存環境得到了明顯的改善,各種原本不怎麼強勢的上單英雄也漸漸進入人們的視野。今天給大家介紹的是一位本就很強勢,也看似很簡單粗暴的英雄:鎧。鎧憑藉著彪悍的爆發傷害和前期強大的賴線能力一直在眾多屹立不倒,現在更是隨著版本成為了強勢英雄,成為衝分的一大利器。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

鎧的顏值可能也是他受歡迎的一大原因吧

  • 技能分析:

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和二技能只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

這個被動是鎧可以成為峽谷砍王的前提之一,在後期裝備成型的前提下,鎧的暴擊真的可以一刀送你回泉水,但同時這也決定了鎧最理想的作戰環境是中後期的小規模團戰以及大後期團戰戰場分割完成後的後手進場。

一技能:迴旋之刃

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能在最新的改動之中增加了提升攻速和回覆百分比生命值的效果,這一改動使得鎧不必追求全輸出增加傷害,可以做一點肉保證生存,而且增加的攻速可以讓二技能後的強化普攻更加流暢,有的時候多砍出一刀真的可以改變戰局。在前期的對線中一技能的回覆也可以讓他的抗壓能力在眾多上單中脫穎而出。

二技能:極刃風暴

鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成物理傷害。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加點移動速度。

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王者榮耀s16賽季已經接近尾聲,隨著各種改動的上線,上單的生存環境得到了明顯的改善,各種原本不怎麼強勢的上單英雄也漸漸進入人們的視野。今天給大家介紹的是一位本就很強勢,也看似很簡單粗暴的英雄:鎧。鎧憑藉著彪悍的爆發傷害和前期強大的賴線能力一直在眾多屹立不倒,現在更是隨著版本成為了強勢英雄,成為衝分的一大利器。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

鎧的顏值可能也是他受歡迎的一大原因吧

  • 技能分析:

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和二技能只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

這個被動是鎧可以成為峽谷砍王的前提之一,在後期裝備成型的前提下,鎧的暴擊真的可以一刀送你回泉水,但同時這也決定了鎧最理想的作戰環境是中後期的小規模團戰以及大後期團戰戰場分割完成後的後手進場。

一技能:迴旋之刃

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能在最新的改動之中增加了提升攻速和回覆百分比生命值的效果,這一改動使得鎧不必追求全輸出增加傷害,可以做一點肉保證生存,而且增加的攻速可以讓二技能後的強化普攻更加流暢,有的時候多砍出一刀真的可以改變戰局。在前期的對線中一技能的回覆也可以讓他的抗壓能力在眾多上單中脫穎而出。

二技能:極刃風暴

鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成物理傷害。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加點移動速度。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能是鎧唯一一個帶有硬控的技能,同時技能釋放之後的強化普攻可以藉助目標穿牆,二技能的被動在前期也增強了鎧賴線的能力。後期二技能的硬控則可以幫助鎧更好的打出爆發。

大招:不滅魔軀

鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、提供傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成法術傷害。

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王者榮耀s16賽季已經接近尾聲,隨著各種改動的上線,上單的生存環境得到了明顯的改善,各種原本不怎麼強勢的上單英雄也漸漸進入人們的視野。今天給大家介紹的是一位本就很強勢,也看似很簡單粗暴的英雄:鎧。鎧憑藉著彪悍的爆發傷害和前期強大的賴線能力一直在眾多屹立不倒,現在更是隨著版本成為了強勢英雄,成為衝分的一大利器。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

鎧的顏值可能也是他受歡迎的一大原因吧

  • 技能分析:

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和二技能只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

這個被動是鎧可以成為峽谷砍王的前提之一,在後期裝備成型的前提下,鎧的暴擊真的可以一刀送你回泉水,但同時這也決定了鎧最理想的作戰環境是中後期的小規模團戰以及大後期團戰戰場分割完成後的後手進場。

一技能:迴旋之刃

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能在最新的改動之中增加了提升攻速和回覆百分比生命值的效果,這一改動使得鎧不必追求全輸出增加傷害,可以做一點肉保證生存,而且增加的攻速可以讓二技能後的強化普攻更加流暢,有的時候多砍出一刀真的可以改變戰局。在前期的對線中一技能的回覆也可以讓他的抗壓能力在眾多上單中脫穎而出。

二技能:極刃風暴

鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成物理傷害。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加點移動速度。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能是鎧唯一一個帶有硬控的技能,同時技能釋放之後的強化普攻可以藉助目標穿牆,二技能的被動在前期也增強了鎧賴線的能力。後期二技能的硬控則可以幫助鎧更好的打出爆發。

大招:不滅魔軀

鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、提供傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成法術傷害。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這一技能就是鎧可以化身峽谷砍王的最關鍵所在了,開啟大招後的傷害格擋很大程度增強了他的坦度,可以讓他在敵群之中取敵將首級,但是因為開啟後有延遲,所以建議在進場前提前釋放,同時注意自己大招的持續時間,在持續時間內解決戰鬥。

  • 裝備銘文:

銘文

綠色:鷹眼*10 紅色:無雙*10 藍色:狩獵*10

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王者榮耀s16賽季已經接近尾聲,隨著各種改動的上線,上單的生存環境得到了明顯的改善,各種原本不怎麼強勢的上單英雄也漸漸進入人們的視野。今天給大家介紹的是一位本就很強勢,也看似很簡單粗暴的英雄:鎧。鎧憑藉著彪悍的爆發傷害和前期強大的賴線能力一直在眾多屹立不倒,現在更是隨著版本成為了強勢英雄,成為衝分的一大利器。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

鎧的顏值可能也是他受歡迎的一大原因吧

  • 技能分析:

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和二技能只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

這個被動是鎧可以成為峽谷砍王的前提之一,在後期裝備成型的前提下,鎧的暴擊真的可以一刀送你回泉水,但同時這也決定了鎧最理想的作戰環境是中後期的小規模團戰以及大後期團戰戰場分割完成後的後手進場。

一技能:迴旋之刃

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能在最新的改動之中增加了提升攻速和回覆百分比生命值的效果,這一改動使得鎧不必追求全輸出增加傷害,可以做一點肉保證生存,而且增加的攻速可以讓二技能後的強化普攻更加流暢,有的時候多砍出一刀真的可以改變戰局。在前期的對線中一技能的回覆也可以讓他的抗壓能力在眾多上單中脫穎而出。

二技能:極刃風暴

鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成物理傷害。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加點移動速度。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能是鎧唯一一個帶有硬控的技能,同時技能釋放之後的強化普攻可以藉助目標穿牆,二技能的被動在前期也增強了鎧賴線的能力。後期二技能的硬控則可以幫助鎧更好的打出爆發。

大招:不滅魔軀

鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、提供傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成法術傷害。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這一技能就是鎧可以化身峽谷砍王的最關鍵所在了,開啟大招後的傷害格擋很大程度增強了他的坦度,可以讓他在敵群之中取敵將首級,但是因為開啟後有延遲,所以建議在進場前提前釋放,同時注意自己大招的持續時間,在持續時間內解決戰鬥。

  • 裝備銘文:

銘文

綠色:鷹眼*10 紅色:無雙*10 藍色:狩獵*10

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

銘文搭配

出裝

抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀•司命

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王者榮耀s16賽季已經接近尾聲,隨著各種改動的上線,上單的生存環境得到了明顯的改善,各種原本不怎麼強勢的上單英雄也漸漸進入人們的視野。今天給大家介紹的是一位本就很強勢,也看似很簡單粗暴的英雄:鎧。鎧憑藉著彪悍的爆發傷害和前期強大的賴線能力一直在眾多屹立不倒,現在更是隨著版本成為了強勢英雄,成為衝分的一大利器。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

鎧的顏值可能也是他受歡迎的一大原因吧

  • 技能分析:

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和二技能只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

這個被動是鎧可以成為峽谷砍王的前提之一,在後期裝備成型的前提下,鎧的暴擊真的可以一刀送你回泉水,但同時這也決定了鎧最理想的作戰環境是中後期的小規模團戰以及大後期團戰戰場分割完成後的後手進場。

一技能:迴旋之刃

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能在最新的改動之中增加了提升攻速和回覆百分比生命值的效果,這一改動使得鎧不必追求全輸出增加傷害,可以做一點肉保證生存,而且增加的攻速可以讓二技能後的強化普攻更加流暢,有的時候多砍出一刀真的可以改變戰局。在前期的對線中一技能的回覆也可以讓他的抗壓能力在眾多上單中脫穎而出。

二技能:極刃風暴

鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成物理傷害。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加點移動速度。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能是鎧唯一一個帶有硬控的技能,同時技能釋放之後的強化普攻可以藉助目標穿牆,二技能的被動在前期也增強了鎧賴線的能力。後期二技能的硬控則可以幫助鎧更好的打出爆發。

大招:不滅魔軀

鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、提供傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成法術傷害。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這一技能就是鎧可以化身峽谷砍王的最關鍵所在了,開啟大招後的傷害格擋很大程度增強了他的坦度,可以讓他在敵群之中取敵將首級,但是因為開啟後有延遲,所以建議在進場前提前釋放,同時注意自己大招的持續時間,在持續時間內解決戰鬥。

  • 裝備銘文:

銘文

綠色:鷹眼*10 紅色:無雙*10 藍色:狩獵*10

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

銘文搭配

出裝

抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀•司命

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

出裝選擇

召喚師技能

閃現 懲戒

在銘文選擇上綠色選擇了鷹眼增加穿透,前期打出更高的傷害,紅色則是禍源增加暴擊率,藍色銘文選擇狩獵增加移速和攻速,為追擊和撤離增加一份保障。出裝方面,對線期選擇先出冰心,鎧在四級解鎖大招以後傷害其實是足夠與別人一戰的,所以選擇先出防禦裝增加容錯率,畢竟活著才有輸出,冰心提供的高額物抗和冷卻縮減都是鎧所需要的,後期再做攻擊裝補足傷害,如果對面陣容比較肉的話可以把黑切換成碎星錘,鎧在坦克面前也是有一戰之力的。最後一件名刀和復活甲互換,增加團戰容錯率。

  • 玩法介紹:

連招:大招開啟後閃現逼近後排,二技能擊飛後先用一技能增加攻速,再砍出強化普攻

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王者榮耀s16賽季已經接近尾聲,隨著各種改動的上線,上單的生存環境得到了明顯的改善,各種原本不怎麼強勢的上單英雄也漸漸進入人們的視野。今天給大家介紹的是一位本就很強勢,也看似很簡單粗暴的英雄:鎧。鎧憑藉著彪悍的爆發傷害和前期強大的賴線能力一直在眾多屹立不倒,現在更是隨著版本成為了強勢英雄,成為衝分的一大利器。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

鎧的顏值可能也是他受歡迎的一大原因吧

  • 技能分析:

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和二技能只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

這個被動是鎧可以成為峽谷砍王的前提之一,在後期裝備成型的前提下,鎧的暴擊真的可以一刀送你回泉水,但同時這也決定了鎧最理想的作戰環境是中後期的小規模團戰以及大後期團戰戰場分割完成後的後手進場。

一技能:迴旋之刃

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能在最新的改動之中增加了提升攻速和回覆百分比生命值的效果,這一改動使得鎧不必追求全輸出增加傷害,可以做一點肉保證生存,而且增加的攻速可以讓二技能後的強化普攻更加流暢,有的時候多砍出一刀真的可以改變戰局。在前期的對線中一技能的回覆也可以讓他的抗壓能力在眾多上單中脫穎而出。

二技能:極刃風暴

鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成物理傷害。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加點移動速度。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能是鎧唯一一個帶有硬控的技能,同時技能釋放之後的強化普攻可以藉助目標穿牆,二技能的被動在前期也增強了鎧賴線的能力。後期二技能的硬控則可以幫助鎧更好的打出爆發。

大招:不滅魔軀

鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、提供傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成法術傷害。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這一技能就是鎧可以化身峽谷砍王的最關鍵所在了,開啟大招後的傷害格擋很大程度增強了他的坦度,可以讓他在敵群之中取敵將首級,但是因為開啟後有延遲,所以建議在進場前提前釋放,同時注意自己大招的持續時間,在持續時間內解決戰鬥。

  • 裝備銘文:

銘文

綠色:鷹眼*10 紅色:無雙*10 藍色:狩獵*10

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

銘文搭配

出裝

抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀•司命

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

出裝選擇

召喚師技能

閃現 懲戒

在銘文選擇上綠色選擇了鷹眼增加穿透,前期打出更高的傷害,紅色則是禍源增加暴擊率,藍色銘文選擇狩獵增加移速和攻速,為追擊和撤離增加一份保障。出裝方面,對線期選擇先出冰心,鎧在四級解鎖大招以後傷害其實是足夠與別人一戰的,所以選擇先出防禦裝增加容錯率,畢竟活著才有輸出,冰心提供的高額物抗和冷卻縮減都是鎧所需要的,後期再做攻擊裝補足傷害,如果對面陣容比較肉的話可以把黑切換成碎星錘,鎧在坦克面前也是有一戰之力的。最後一件名刀和復活甲互換,增加團戰容錯率。

  • 玩法介紹:

連招:大招開啟後閃現逼近後排,二技能擊飛後先用一技能增加攻速,再砍出強化普攻

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

前期的對線期出門可以先點一技能,如果與射手對線可以用一技能消耗兵線,把兵線卡在防禦塔的攻擊範圍附近收兵,最大程度保證自己的安全。如果與坦克戰士對線可以選擇搶二級與對面換血,鎧的一技能和二技能的被動都是他壓低對面血線的資本。同時可以注意利用一技能搶河道蟹,畢竟到達四級的鎧戰鬥力提升不止一個層次。

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王者榮耀s16賽季已經接近尾聲,隨著各種改動的上線,上單的生存環境得到了明顯的改善,各種原本不怎麼強勢的上單英雄也漸漸進入人們的視野。今天給大家介紹的是一位本就很強勢,也看似很簡單粗暴的英雄:鎧。鎧憑藉著彪悍的爆發傷害和前期強大的賴線能力一直在眾多屹立不倒,現在更是隨著版本成為了強勢英雄,成為衝分的一大利器。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

鎧的顏值可能也是他受歡迎的一大原因吧

  • 技能分析:

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和二技能只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

這個被動是鎧可以成為峽谷砍王的前提之一,在後期裝備成型的前提下,鎧的暴擊真的可以一刀送你回泉水,但同時這也決定了鎧最理想的作戰環境是中後期的小規模團戰以及大後期團戰戰場分割完成後的後手進場。

一技能:迴旋之刃

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能在最新的改動之中增加了提升攻速和回覆百分比生命值的效果,這一改動使得鎧不必追求全輸出增加傷害,可以做一點肉保證生存,而且增加的攻速可以讓二技能後的強化普攻更加流暢,有的時候多砍出一刀真的可以改變戰局。在前期的對線中一技能的回覆也可以讓他的抗壓能力在眾多上單中脫穎而出。

二技能:極刃風暴

鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成物理傷害。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加點移動速度。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這個技能是鎧唯一一個帶有硬控的技能,同時技能釋放之後的強化普攻可以藉助目標穿牆,二技能的被動在前期也增強了鎧賴線的能力。後期二技能的硬控則可以幫助鎧更好的打出爆發。

大招:不滅魔軀

鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、提供傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成法術傷害。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

這一技能就是鎧可以化身峽谷砍王的最關鍵所在了,開啟大招後的傷害格擋很大程度增強了他的坦度,可以讓他在敵群之中取敵將首級,但是因為開啟後有延遲,所以建議在進場前提前釋放,同時注意自己大招的持續時間,在持續時間內解決戰鬥。

  • 裝備銘文:

銘文

綠色:鷹眼*10 紅色:無雙*10 藍色:狩獵*10

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

銘文搭配

出裝

抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀•司命

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

出裝選擇

召喚師技能

閃現 懲戒

在銘文選擇上綠色選擇了鷹眼增加穿透,前期打出更高的傷害,紅色則是禍源增加暴擊率,藍色銘文選擇狩獵增加移速和攻速,為追擊和撤離增加一份保障。出裝方面,對線期選擇先出冰心,鎧在四級解鎖大招以後傷害其實是足夠與別人一戰的,所以選擇先出防禦裝增加容錯率,畢竟活著才有輸出,冰心提供的高額物抗和冷卻縮減都是鎧所需要的,後期再做攻擊裝補足傷害,如果對面陣容比較肉的話可以把黑切換成碎星錘,鎧在坦克面前也是有一戰之力的。最後一件名刀和復活甲互換,增加團戰容錯率。

  • 玩法介紹:

連招:大招開啟後閃現逼近後排,二技能擊飛後先用一技能增加攻速,再砍出強化普攻

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

前期的對線期出門可以先點一技能,如果與射手對線可以用一技能消耗兵線,把兵線卡在防禦塔的攻擊範圍附近收兵,最大程度保證自己的安全。如果與坦克戰士對線可以選擇搶二級與對面換血,鎧的一技能和二技能的被動都是他壓低對面血線的資本。同時可以注意利用一技能搶河道蟹,畢竟到達四級的鎧戰鬥力提升不止一個層次。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

到了中期,鎧可以去中路支援,跟隨打野入侵野區,參加小規模團戰,充分利用自己的被動輸出,利用二技能把對面的脆皮"剃"出來,用自己的被動打出爆發傷害,積累優勢,要注意如果對面的脆皮有位移技能的話儘量小心不要被風箏,可以留二技能的強化普攻等他的位移技能交出之後再近身。在沒有閃現的情況下,大招釋放注意時機,鎧因為沒有可以直接穿牆的位移技能很容易被風箏。還要注意躲避非指向性的控制技能,保證自己的輸出環境。

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王者榮耀s16賽季已經接近尾聲,隨著各種改動的上線,上單的生存環境得到了明顯的改善,各種原本不怎麼強勢的上單英雄也漸漸進入人們的視野。今天給大家介紹的是一位本就很強勢,也看似很簡單粗暴的英雄:鎧。鎧憑藉著彪悍的爆發傷害和前期強大的賴線能力一直在眾多屹立不倒,現在更是隨著版本成為了強勢英雄,成為衝分的一大利器。

王者榮耀:八秒真男人鎧,峽谷砍王殺遍全場

鎧的顏值可能也是他受歡迎的一大原因吧

  • 技能分析:

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和二技能只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

這個被動是鎧可以成為峽谷砍王的前提之一,在後期裝備成型的前提下,鎧的暴擊真的可以一刀送你回泉水,但同時這也決定了鎧最理想的作戰環境是中後期的小規模團戰以及大後期團戰戰場分割完成後的後手進場。

一技能:迴旋之刃

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

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這個技能在最新的改動之中增加了提升攻速和回覆百分比生命值的效果,這一改動使得鎧不必追求全輸出增加傷害,可以做一點肉保證生存,而且增加的攻速可以讓二技能後的強化普攻更加流暢,有的時候多砍出一刀真的可以改變戰局。在前期的對線中一技能的回覆也可以讓他的抗壓能力在眾多上單中脫穎而出。

二技能:極刃風暴

鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成物理傷害。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加點移動速度。

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這個技能是鎧唯一一個帶有硬控的技能,同時技能釋放之後的強化普攻可以藉助目標穿牆,二技能的被動在前期也增強了鎧賴線的能力。後期二技能的硬控則可以幫助鎧更好的打出爆發。

大招:不滅魔軀

鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、提供傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成法術傷害。

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這一技能就是鎧可以化身峽谷砍王的最關鍵所在了,開啟大招後的傷害格擋很大程度增強了他的坦度,可以讓他在敵群之中取敵將首級,但是因為開啟後有延遲,所以建議在進場前提前釋放,同時注意自己大招的持續時間,在持續時間內解決戰鬥。

  • 裝備銘文:

銘文

綠色:鷹眼*10 紅色:無雙*10 藍色:狩獵*10

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銘文搭配

出裝

抵抗之靴 極寒風暴 暗影戰斧 宗師之力 無盡戰刃 名刀•司命

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出裝選擇

召喚師技能

閃現 懲戒

在銘文選擇上綠色選擇了鷹眼增加穿透,前期打出更高的傷害,紅色則是禍源增加暴擊率,藍色銘文選擇狩獵增加移速和攻速,為追擊和撤離增加一份保障。出裝方面,對線期選擇先出冰心,鎧在四級解鎖大招以後傷害其實是足夠與別人一戰的,所以選擇先出防禦裝增加容錯率,畢竟活著才有輸出,冰心提供的高額物抗和冷卻縮減都是鎧所需要的,後期再做攻擊裝補足傷害,如果對面陣容比較肉的話可以把黑切換成碎星錘,鎧在坦克面前也是有一戰之力的。最後一件名刀和復活甲互換,增加團戰容錯率。

  • 玩法介紹:

連招:大招開啟後閃現逼近後排,二技能擊飛後先用一技能增加攻速,再砍出強化普攻

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前期的對線期出門可以先點一技能,如果與射手對線可以用一技能消耗兵線,把兵線卡在防禦塔的攻擊範圍附近收兵,最大程度保證自己的安全。如果與坦克戰士對線可以選擇搶二級與對面換血,鎧的一技能和二技能的被動都是他壓低對面血線的資本。同時可以注意利用一技能搶河道蟹,畢竟到達四級的鎧戰鬥力提升不止一個層次。

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到了中期,鎧可以去中路支援,跟隨打野入侵野區,參加小規模團戰,充分利用自己的被動輸出,利用二技能把對面的脆皮"剃"出來,用自己的被動打出爆發傷害,積累優勢,要注意如果對面的脆皮有位移技能的話儘量小心不要被風箏,可以留二技能的強化普攻等他的位移技能交出之後再近身。在沒有閃現的情況下,大招釋放注意時機,鎧因為沒有可以直接穿牆的位移技能很容易被風箏。還要注意躲避非指向性的控制技能,保證自己的輸出環境。

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後期及大後期的團戰要充分利用草叢,可以選擇繞後接近對面後排,後期裝備成型的鎧一刀沒幾個人能接的住,而且因為名刀保命的效果可以稍微選擇激進一點。但是切記不要上頭進去一打五,被動效果發揮不出來的鎧不能完全發揮出峽谷砍王的風範,團戰選擇中後期入場,等對面的控制技能打出兩三個後再進場,鎧爆發傷害很高但是很怕控制,一定要注意進場時機。

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