'王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻'

王者聯盟 馬超 白起 經濟 某喵 2019-08-24
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王者榮耀目前存在的四個bug,觸發的難度都相對高些,不算太過實用的問題。


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王者榮耀目前存在的四個bug,觸發的難度都相對高些,不算太過實用的問題。


王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻


首先是馬超的大招重置冷卻bug,在馬超擁有復活甲加持的情況下,馬超釋放大招期間被擊殺,大招會直接重置,並在起身後可以繼續重新釋放四次。不過對於需要靈活閃避的馬超來說,倒地被蹲屍,起身後再釋放大招可能有些來不及逃跑。


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王者榮耀目前存在的四個bug,觸發的難度都相對高些,不算太過實用的問題。


王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻


首先是馬超的大招重置冷卻bug,在馬超擁有復活甲加持的情況下,馬超釋放大招期間被擊殺,大招會直接重置,並在起身後可以繼續重新釋放四次。不過對於需要靈活閃避的馬超來說,倒地被蹲屍,起身後再釋放大招可能有些來不及逃跑。


王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻


第二個是存在比較久的主宰被擊退問題,利用主宰剛刷新還沒出現動畫效果的瞬間釋放擊退技能,可以使主宰異常挪位,造成仇恨一直丟失狀態,無法進入戰鬥狀態被擊殺。


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王者榮耀目前存在的四個bug,觸發的難度都相對高些,不算太過實用的問題。


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首先是馬超的大招重置冷卻bug,在馬超擁有復活甲加持的情況下,馬超釋放大招期間被擊殺,大招會直接重置,並在起身後可以繼續重新釋放四次。不過對於需要靈活閃避的馬超來說,倒地被蹲屍,起身後再釋放大招可能有些來不及逃跑。


王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻


第二個是存在比較久的主宰被擊退問題,利用主宰剛刷新還沒出現動畫效果的瞬間釋放擊退技能,可以使主宰異常挪位,造成仇恨一直丟失狀態,無法進入戰鬥狀態被擊殺。


王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻


元歌收回傀儡時的異常傷害浮動問題,具體是傀儡偽裝時進行收回會減少一部分的傷害,正常破除偽裝後收回的傷害和召出時一致,使用連招後讓傀儡自動收回時會丟失擊飛效果,但是傷害會高出五六百。


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王者榮耀目前存在的四個bug,觸發的難度都相對高些,不算太過實用的問題。


王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻


首先是馬超的大招重置冷卻bug,在馬超擁有復活甲加持的情況下,馬超釋放大招期間被擊殺,大招會直接重置,並在起身後可以繼續重新釋放四次。不過對於需要靈活閃避的馬超來說,倒地被蹲屍,起身後再釋放大招可能有些來不及逃跑。


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第二個是存在比較久的主宰被擊退問題,利用主宰剛刷新還沒出現動畫效果的瞬間釋放擊退技能,可以使主宰異常挪位,造成仇恨一直丟失狀態,無法進入戰鬥狀態被擊殺。


王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻


元歌收回傀儡時的異常傷害浮動問題,具體是傀儡偽裝時進行收回會減少一部分的傷害,正常破除偽裝後收回的傷害和召出時一致,使用連招後讓傀儡自動收回時會丟失擊飛效果,但是傷害會高出五六百。


王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻


最後利用野怪擊破敵方防禦塔的bug,這個操作當前應該只有白起可以卡出,利用野怪的範圍攻擊傷害來打破殘血的防禦塔,效果類似利用敵方小兵擊殺buff野怪獲得buff一樣。


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首先是馬超的大招重置冷卻bug,在馬超擁有復活甲加持的情況下,馬超釋放大招期間被擊殺,大招會直接重置,並在起身後可以繼續重新釋放四次。不過對於需要靈活閃避的馬超來說,倒地被蹲屍,起身後再釋放大招可能有些來不及逃跑。


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第二個是存在比較久的主宰被擊退問題,利用主宰剛刷新還沒出現動畫效果的瞬間釋放擊退技能,可以使主宰異常挪位,造成仇恨一直丟失狀態,無法進入戰鬥狀態被擊殺。


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元歌收回傀儡時的異常傷害浮動問題,具體是傀儡偽裝時進行收回會減少一部分的傷害,正常破除偽裝後收回的傷害和召出時一致,使用連招後讓傀儡自動收回時會丟失擊飛效果,但是傷害會高出五六百。


王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻


最後利用野怪擊破敵方防禦塔的bug,這個操作當前應該只有白起可以卡出,利用野怪的範圍攻擊傷害來打破殘血的防禦塔,效果類似利用敵方小兵擊殺buff野怪獲得buff一樣。


王者榮耀現存的四個bug,野怪也能推塔,馬超大招重置冷卻


具體的操作方法是先使用二技能勾出熊野怪,並在其仇恨丟失時釋放大招嘲諷,此時靠近敵方塔下利用野怪的被嘲諷攻擊白起,使野怪的攻擊同時命中防禦塔。達成這個操作後就能出現野怪擊破我方紅色防禦塔的提示,並且雙方都沒有經濟獎勵。

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