'王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它'

王者聯盟 妲己 嫦娥 坦克 帥陌遊戲解說 2019-08-31
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大家好,我是帥陌。王者榮耀進入“五虎上將”版本後,多件裝備被調整,其中痛苦面具的法術攻擊加成被砍了40點。這個數字說大不大說小也不小,但對於面具這種前中期裝備而言,少了整整40點法攻還是很傷的。

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大家好,我是帥陌。王者榮耀進入“五虎上將”版本後,多件裝備被調整,其中痛苦面具的法術攻擊加成被砍了40點。這個數字說大不大說小也不小,但對於面具這種前中期裝備而言,少了整整40點法攻還是很傷的。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

這次改動後,對於下面幾位法師而言幾乎可以徹底放棄痛苦面具了,至於多出格子到底留給哪件裝備?且帥陌細細道來。

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大家好,我是帥陌。王者榮耀進入“五虎上將”版本後,多件裝備被調整,其中痛苦面具的法術攻擊加成被砍了40點。這個數字說大不大說小也不小,但對於面具這種前中期裝備而言,少了整整40點法攻還是很傷的。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

這次改動後,對於下面幾位法師而言幾乎可以徹底放棄痛苦面具了,至於多出格子到底留給哪件裝備?且帥陌細細道來。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

第一個可以果斷丟掉面具的法師就是妲己了。前期的妲己爆發不足,但二技能控制穩定,跟著打野遊走抓人還是很有必要的。能夠增加移速且有著240點法攻以及額外被動傷害的迴響明顯更適合妲己。另外,妲己的被動自帶30-72點法術穿透,配合銘文的加成,前期法穿絕對夠用了,出面具實屬雞肋。

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大家好,我是帥陌。王者榮耀進入“五虎上將”版本後,多件裝備被調整,其中痛苦面具的法術攻擊加成被砍了40點。這個數字說大不大說小也不小,但對於面具這種前中期裝備而言,少了整整40點法攻還是很傷的。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

這次改動後,對於下面幾位法師而言幾乎可以徹底放棄痛苦面具了,至於多出格子到底留給哪件裝備?且帥陌細細道來。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

第一個可以果斷丟掉面具的法師就是妲己了。前期的妲己爆發不足,但二技能控制穩定,跟著打野遊走抓人還是很有必要的。能夠增加移速且有著240點法攻以及額外被動傷害的迴響明顯更適合妲己。另外,妲己的被動自帶30-72點法術穿透,配合銘文的加成,前期法穿絕對夠用了,出面具實屬雞肋。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

在前兩個版本,偶爾能看到出面具的嫦娥,但S16賽季尤其是新版本來臨之後,面具基本就在大多數大神嫦娥的常用出裝裡消失了。嫦娥雖然需要法術穿透,但最關鍵的還是法強和藍量。出完時光和熾熱支配者後,順風補一件帽子,逆風出個極寒,後期再出一件虛無法杖配合法穿鞋,足以應對一些不算太肉的陣容。

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大家好,我是帥陌。王者榮耀進入“五虎上將”版本後,多件裝備被調整,其中痛苦面具的法術攻擊加成被砍了40點。這個數字說大不大說小也不小,但對於面具這種前中期裝備而言,少了整整40點法攻還是很傷的。

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這次改動後,對於下面幾位法師而言幾乎可以徹底放棄痛苦面具了,至於多出格子到底留給哪件裝備?且帥陌細細道來。

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第一個可以果斷丟掉面具的法師就是妲己了。前期的妲己爆發不足,但二技能控制穩定,跟著打野遊走抓人還是很有必要的。能夠增加移速且有著240點法攻以及額外被動傷害的迴響明顯更適合妲己。另外,妲己的被動自帶30-72點法術穿透,配合銘文的加成,前期法穿絕對夠用了,出面具實屬雞肋。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

在前兩個版本,偶爾能看到出面具的嫦娥,但S16賽季尤其是新版本來臨之後,面具基本就在大多數大神嫦娥的常用出裝裡消失了。嫦娥雖然需要法術穿透,但最關鍵的還是法強和藍量。出完時光和熾熱支配者後,順風補一件帽子,逆風出個極寒,後期再出一件虛無法杖配合法穿鞋,足以應對一些不算太肉的陣容。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

如果說上個版本的面具對於干將莫邪而言是可出可不出,拿這個版本基本就是完全沒必要了。面具前期收益太低,不如直接做迴響加帽子加快傷害成型,冷卻鞋配合大招的技能刷新機制,干將的消耗和爆發能力依舊很強。前期對面肉比較弱就先做個小面具,後期合成虛無法杖。保命裝輝月必備,之後再看陣容和局勢選擇吸血書或者賢者之書。

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大家好,我是帥陌。王者榮耀進入“五虎上將”版本後,多件裝備被調整,其中痛苦面具的法術攻擊加成被砍了40點。這個數字說大不大說小也不小,但對於面具這種前中期裝備而言,少了整整40點法攻還是很傷的。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

這次改動後,對於下面幾位法師而言幾乎可以徹底放棄痛苦面具了,至於多出格子到底留給哪件裝備?且帥陌細細道來。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

第一個可以果斷丟掉面具的法師就是妲己了。前期的妲己爆發不足,但二技能控制穩定,跟著打野遊走抓人還是很有必要的。能夠增加移速且有著240點法攻以及額外被動傷害的迴響明顯更適合妲己。另外,妲己的被動自帶30-72點法術穿透,配合銘文的加成,前期法穿絕對夠用了,出面具實屬雞肋。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

在前兩個版本,偶爾能看到出面具的嫦娥,但S16賽季尤其是新版本來臨之後,面具基本就在大多數大神嫦娥的常用出裝裡消失了。嫦娥雖然需要法術穿透,但最關鍵的還是法強和藍量。出完時光和熾熱支配者後,順風補一件帽子,逆風出個極寒,後期再出一件虛無法杖配合法穿鞋,足以應對一些不算太肉的陣容。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

如果說上個版本的面具對於干將莫邪而言是可出可不出,拿這個版本基本就是完全沒必要了。面具前期收益太低,不如直接做迴響加帽子加快傷害成型,冷卻鞋配合大招的技能刷新機制,干將的消耗和爆發能力依舊很強。前期對面肉比較弱就先做個小面具,後期合成虛無法杖。保命裝輝月必備,之後再看陣容和局勢選擇吸血書或者賢者之書。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

對於主要依靠被動強化普攻進行輸出的法刺司馬懿而言,增加技能傷害的面具並非必須品,除了核心裝備巫術法杖之外,增加冷卻和回血的噬神之書也是必備,之後帽子、虛無法杖補傷害,最後一件保命裝提升容錯率,可以是輝月、名刀或者熾熱支配者,射手太猛時出件不祥徵兆也行。

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大家好,我是帥陌。王者榮耀進入“五虎上將”版本後,多件裝備被調整,其中痛苦面具的法術攻擊加成被砍了40點。這個數字說大不大說小也不小,但對於面具這種前中期裝備而言,少了整整40點法攻還是很傷的。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

這次改動後,對於下面幾位法師而言幾乎可以徹底放棄痛苦面具了,至於多出格子到底留給哪件裝備?且帥陌細細道來。

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第一個可以果斷丟掉面具的法師就是妲己了。前期的妲己爆發不足,但二技能控制穩定,跟著打野遊走抓人還是很有必要的。能夠增加移速且有著240點法攻以及額外被動傷害的迴響明顯更適合妲己。另外,妲己的被動自帶30-72點法術穿透,配合銘文的加成,前期法穿絕對夠用了,出面具實屬雞肋。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

在前兩個版本,偶爾能看到出面具的嫦娥,但S16賽季尤其是新版本來臨之後,面具基本就在大多數大神嫦娥的常用出裝裡消失了。嫦娥雖然需要法術穿透,但最關鍵的還是法強和藍量。出完時光和熾熱支配者後,順風補一件帽子,逆風出個極寒,後期再出一件虛無法杖配合法穿鞋,足以應對一些不算太肉的陣容。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

如果說上個版本的面具對於干將莫邪而言是可出可不出,拿這個版本基本就是完全沒必要了。面具前期收益太低,不如直接做迴響加帽子加快傷害成型,冷卻鞋配合大招的技能刷新機制,干將的消耗和爆發能力依舊很強。前期對面肉比較弱就先做個小面具,後期合成虛無法杖。保命裝輝月必備,之後再看陣容和局勢選擇吸血書或者賢者之書。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

對於主要依靠被動強化普攻進行輸出的法刺司馬懿而言,增加技能傷害的面具並非必須品,除了核心裝備巫術法杖之外,增加冷卻和回血的噬神之書也是必備,之後帽子、虛無法杖補傷害,最後一件保命裝提升容錯率,可以是輝月、名刀或者熾熱支配者,射手太猛時出件不祥徵兆也行。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

總而言之,對於上面這幾位法師而言,這個版本的面具基本沒出的必要了,結合大神出裝以及實際,把格子留給虛無法杖是不錯的選擇。S16賽季以來,戰士坦克回溫,面對越來越多半肉的陣容,能夠直接無視45%法術防禦的虛無法杖性價比真的很高。

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大家好,我是帥陌。王者榮耀進入“五虎上將”版本後,多件裝備被調整,其中痛苦面具的法術攻擊加成被砍了40點。這個數字說大不大說小也不小,但對於面具這種前中期裝備而言,少了整整40點法攻還是很傷的。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

這次改動後,對於下面幾位法師而言幾乎可以徹底放棄痛苦面具了,至於多出格子到底留給哪件裝備?且帥陌細細道來。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

第一個可以果斷丟掉面具的法師就是妲己了。前期的妲己爆發不足,但二技能控制穩定,跟著打野遊走抓人還是很有必要的。能夠增加移速且有著240點法攻以及額外被動傷害的迴響明顯更適合妲己。另外,妲己的被動自帶30-72點法術穿透,配合銘文的加成,前期法穿絕對夠用了,出面具實屬雞肋。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

在前兩個版本,偶爾能看到出面具的嫦娥,但S16賽季尤其是新版本來臨之後,面具基本就在大多數大神嫦娥的常用出裝裡消失了。嫦娥雖然需要法術穿透,但最關鍵的還是法強和藍量。出完時光和熾熱支配者後,順風補一件帽子,逆風出個極寒,後期再出一件虛無法杖配合法穿鞋,足以應對一些不算太肉的陣容。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

如果說上個版本的面具對於干將莫邪而言是可出可不出,拿這個版本基本就是完全沒必要了。面具前期收益太低,不如直接做迴響加帽子加快傷害成型,冷卻鞋配合大招的技能刷新機制,干將的消耗和爆發能力依舊很強。前期對面肉比較弱就先做個小面具,後期合成虛無法杖。保命裝輝月必備,之後再看陣容和局勢選擇吸血書或者賢者之書。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

對於主要依靠被動強化普攻進行輸出的法刺司馬懿而言,增加技能傷害的面具並非必須品,除了核心裝備巫術法杖之外,增加冷卻和回血的噬神之書也是必備,之後帽子、虛無法杖補傷害,最後一件保命裝提升容錯率,可以是輝月、名刀或者熾熱支配者,射手太猛時出件不祥徵兆也行。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

總而言之,對於上面這幾位法師而言,這個版本的面具基本沒出的必要了,結合大神出裝以及實際,把格子留給虛無法杖是不錯的選擇。S16賽季以來,戰士坦克回溫,面對越來越多半肉的陣容,能夠直接無視45%法術防禦的虛無法杖性價比真的很高。

王者榮耀:玩這些法師就放棄面具吧!太雞肋,多出格子不如留給它

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