'王者榮耀:策劃道歉了,後續將出臺補救方案,信譽機制即將調整'

王者聯盟 閒言閒事 2019-09-10
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自從信譽機制改版以來,那真的是吐槽聲一片,本就飽受詬病,現在是更加令人無語,改的還不如之前,平衡性更差,可以說把玩家們折騰得夠嗆。

新版信譽機制大大加強了懲罰力度,違規行為基本都會被扣7-8分,而且違規率越高,扣分越嚴重。另外,每天不再是恢復5個信譽積分,現在只能恢復2分,信譽等級高倒是可以恢復3分。但相比扣分力度,要恢復起來可不容易,扣一次就得三四天才能恢復。

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自從信譽機制改版以來,那真的是吐槽聲一片,本就飽受詬病,現在是更加令人無語,改的還不如之前,平衡性更差,可以說把玩家們折騰得夠嗆。

新版信譽機制大大加強了懲罰力度,違規行為基本都會被扣7-8分,而且違規率越高,扣分越嚴重。另外,每天不再是恢復5個信譽積分,現在只能恢復2分,信譽等級高倒是可以恢復3分。但相比扣分力度,要恢復起來可不容易,扣一次就得三四天才能恢復。

王者榮耀:策劃道歉了,後續將出臺補救方案,信譽機制即將調整

一旦扣分,巔峰賽是打不了了,如果多扣一兩次,連排位都別想玩了,得花不少時間才能恢復資格。其實,懲罰違規行為沒什麼不當的,問題在於現在只是單純加重來了扣分,可根本性問題非但沒有解決,而且太過僵硬。

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自從信譽機制改版以來,那真的是吐槽聲一片,本就飽受詬病,現在是更加令人無語,改的還不如之前,平衡性更差,可以說把玩家們折騰得夠嗆。

新版信譽機制大大加強了懲罰力度,違規行為基本都會被扣7-8分,而且違規率越高,扣分越嚴重。另外,每天不再是恢復5個信譽積分,現在只能恢復2分,信譽等級高倒是可以恢復3分。但相比扣分力度,要恢復起來可不容易,扣一次就得三四天才能恢復。

王者榮耀:策劃道歉了,後續將出臺補救方案,信譽機制即將調整

一旦扣分,巔峰賽是打不了了,如果多扣一兩次,連排位都別想玩了,得花不少時間才能恢復資格。其實,懲罰違規行為沒什麼不當的,問題在於現在只是單純加重來了扣分,可根本性問題非但沒有解決,而且太過僵硬。

王者榮耀:策劃道歉了,後續將出臺補救方案,信譽機制即將調整

比如,輔助玩家兢兢業業抗傷賣自己,戰績自然會不好,奈何卻容易被隊友舉報,還有比這更扎心的嗎。再比如,0-10-1這樣的戰績舉報不了,1-2-1敗方mvp卻可能被舉報。類似這些莫名其妙的情況是層出不窮。簡單來說,審判機制存在大漏洞,平衡性太差。

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自從信譽機制改版以來,那真的是吐槽聲一片,本就飽受詬病,現在是更加令人無語,改的還不如之前,平衡性更差,可以說把玩家們折騰得夠嗆。

新版信譽機制大大加強了懲罰力度,違規行為基本都會被扣7-8分,而且違規率越高,扣分越嚴重。另外,每天不再是恢復5個信譽積分,現在只能恢復2分,信譽等級高倒是可以恢復3分。但相比扣分力度,要恢復起來可不容易,扣一次就得三四天才能恢復。

王者榮耀:策劃道歉了,後續將出臺補救方案,信譽機制即將調整

一旦扣分,巔峰賽是打不了了,如果多扣一兩次,連排位都別想玩了,得花不少時間才能恢復資格。其實,懲罰違規行為沒什麼不當的,問題在於現在只是單純加重來了扣分,可根本性問題非但沒有解決,而且太過僵硬。

王者榮耀:策劃道歉了,後續將出臺補救方案,信譽機制即將調整

比如,輔助玩家兢兢業業抗傷賣自己,戰績自然會不好,奈何卻容易被隊友舉報,還有比這更扎心的嗎。再比如,0-10-1這樣的戰績舉報不了,1-2-1敗方mvp卻可能被舉報。類似這些莫名其妙的情況是層出不窮。簡單來說,審判機制存在大漏洞,平衡性太差。

王者榮耀:策劃道歉了,後續將出臺補救方案,信譽機制即將調整

對此,玩家們不知給官方反饋了多少遍。好在終於是有迴應了,策劃也意識到了新版信譽機制的問題,不僅承認錯誤,而且表示後續將推出補救方案。換言之,信譽機制即將迎來再次改版,是變得更好還是更壞呢,還是不要抱有太大期望吧。

希望策劃三思而後行,不要再想當然調整了,玩家的心經不起反覆傷害呢。大家對此有何看法呢?

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