'王者榮耀:沈夢溪海盜皮膚原畫模型一覽,模擬戰調整,節奏加快'

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王者榮耀官方在今晚首次公佈了沈夢溪的新皮膚-鯊炮海盜貓,這款皮膚定位勇者級,附帶變色特效,預計會加入60點券系列, 並於下週正式登陸王者峽谷!

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王者榮耀官方在今晚首次公佈了沈夢溪的新皮膚-鯊炮海盜貓,這款皮膚定位勇者級,附帶變色特效,預計會加入60點券系列, 並於下週正式登陸王者峽谷!

王者榮耀:沈夢溪海盜皮膚原畫模型一覽,模擬戰調整,節奏加快

通過鯊炮海盜貓的原畫和建模看出,這是一款主打海盜風格的皮膚,比如魚骨頭巾、海賊服飾和耳環飾品等,再搭配藍色鯊魚手套後看起來非常萌有木有!

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王者榮耀官方在今晚首次公佈了沈夢溪的新皮膚-鯊炮海盜貓,這款皮膚定位勇者級,附帶變色特效,預計會加入60點券系列, 並於下週正式登陸王者峽谷!

王者榮耀:沈夢溪海盜皮膚原畫模型一覽,模擬戰調整,節奏加快

通過鯊炮海盜貓的原畫和建模看出,這是一款主打海盜風格的皮膚,比如魚骨頭巾、海賊服飾和耳環飾品等,再搭配藍色鯊魚手套後看起來非常萌有木有!

王者榮耀:沈夢溪海盜皮膚原畫模型一覽,模擬戰調整,節奏加快

瞭解完新皮膚,我們再來看看王者榮耀體驗服在今晚的更新調整,此次更新後馬超被暫時屏蔽下線(不久後會重新開放使用),同時新模式王者模擬戰也迎來了一波平衡調整和BUG修復,比如修復了1星劉禪和3星伽羅的模型丟失以及裝備顯示異常和無法穿戴的異常問題,一起來看看調整後對玩法有何影響吧?

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王者榮耀官方在今晚首次公佈了沈夢溪的新皮膚-鯊炮海盜貓,這款皮膚定位勇者級,附帶變色特效,預計會加入60點券系列, 並於下週正式登陸王者峽谷!

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通過鯊炮海盜貓的原畫和建模看出,這是一款主打海盜風格的皮膚,比如魚骨頭巾、海賊服飾和耳環飾品等,再搭配藍色鯊魚手套後看起來非常萌有木有!

王者榮耀:沈夢溪海盜皮膚原畫模型一覽,模擬戰調整,節奏加快

瞭解完新皮膚,我們再來看看王者榮耀體驗服在今晚的更新調整,此次更新後馬超被暫時屏蔽下線(不久後會重新開放使用),同時新模式王者模擬戰也迎來了一波平衡調整和BUG修復,比如修復了1星劉禪和3星伽羅的模型丟失以及裝備顯示異常和無法穿戴的異常問題,一起來看看調整後對玩法有何影響吧?

王者榮耀:沈夢溪海盜皮膚原畫模型一覽,模擬戰調整,節奏加快

首先新模式上線後,玩家吐槽最多的便是時長問題,因此官方決定對額外傷害機制進行調整。除了將超長對局設定的類決賽圈機制修改為熾熱戰鬥,還將部分扣血平緩的加入前期戰鬥結算中,調整後每一輪戰鬥結束,獲勝方會對失敗方多造成額外1點傷害,最多造成5點傷害,該機制的生效回合由21回合調整至6回合。而為了進一步縮短對局時長,官方還下調了非野怪回合的英雄擺放時長(30秒→27秒)。

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王者榮耀官方在今晚首次公佈了沈夢溪的新皮膚-鯊炮海盜貓,這款皮膚定位勇者級,附帶變色特效,預計會加入60點券系列, 並於下週正式登陸王者峽谷!

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通過鯊炮海盜貓的原畫和建模看出,這是一款主打海盜風格的皮膚,比如魚骨頭巾、海賊服飾和耳環飾品等,再搭配藍色鯊魚手套後看起來非常萌有木有!

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瞭解完新皮膚,我們再來看看王者榮耀體驗服在今晚的更新調整,此次更新後馬超被暫時屏蔽下線(不久後會重新開放使用),同時新模式王者模擬戰也迎來了一波平衡調整和BUG修復,比如修復了1星劉禪和3星伽羅的模型丟失以及裝備顯示異常和無法穿戴的異常問題,一起來看看調整後對玩法有何影響吧?

王者榮耀:沈夢溪海盜皮膚原畫模型一覽,模擬戰調整,節奏加快

首先新模式上線後,玩家吐槽最多的便是時長問題,因此官方決定對額外傷害機制進行調整。除了將超長對局設定的類決賽圈機制修改為熾熱戰鬥,還將部分扣血平緩的加入前期戰鬥結算中,調整後每一輪戰鬥結束,獲勝方會對失敗方多造成額外1點傷害,最多造成5點傷害,該機制的生效回合由21回合調整至6回合。而為了進一步縮短對局時長,官方還下調了非野怪回合的英雄擺放時長(30秒→27秒)。

王者榮耀:沈夢溪海盜皮膚原畫模型一覽,模擬戰調整,節奏加快

作為回合策略類遊戲,過長的等待對於常玩王者峽谷5V5匹配的玩家來說確實很不習慣,比如在最後1V1決戰時,與對手“大戰一百回合”才決出勝負,還是很影響遊戲體驗的!對於平時很忙的玩家來說,打發時間的最好方式便是快餐式的娛樂模式,因此這次官方加快比賽節奏也是意料之中的事情。

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王者榮耀官方在今晚首次公佈了沈夢溪的新皮膚-鯊炮海盜貓,這款皮膚定位勇者級,附帶變色特效,預計會加入60點券系列, 並於下週正式登陸王者峽谷!

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通過鯊炮海盜貓的原畫和建模看出,這是一款主打海盜風格的皮膚,比如魚骨頭巾、海賊服飾和耳環飾品等,再搭配藍色鯊魚手套後看起來非常萌有木有!

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瞭解完新皮膚,我們再來看看王者榮耀體驗服在今晚的更新調整,此次更新後馬超被暫時屏蔽下線(不久後會重新開放使用),同時新模式王者模擬戰也迎來了一波平衡調整和BUG修復,比如修復了1星劉禪和3星伽羅的模型丟失以及裝備顯示異常和無法穿戴的異常問題,一起來看看調整後對玩法有何影響吧?

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首先新模式上線後,玩家吐槽最多的便是時長問題,因此官方決定對額外傷害機制進行調整。除了將超長對局設定的類決賽圈機制修改為熾熱戰鬥,還將部分扣血平緩的加入前期戰鬥結算中,調整後每一輪戰鬥結束,獲勝方會對失敗方多造成額外1點傷害,最多造成5點傷害,該機制的生效回合由21回合調整至6回合。而為了進一步縮短對局時長,官方還下調了非野怪回合的英雄擺放時長(30秒→27秒)。

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作為回合策略類遊戲,過長的等待對於常玩王者峽谷5V5匹配的玩家來說確實很不習慣,比如在最後1V1決戰時,與對手“大戰一百回合”才決出勝負,還是很影響遊戲體驗的!對於平時很忙的玩家來說,打發時間的最好方式便是快餐式的娛樂模式,因此這次官方加快比賽節奏也是意料之中的事情。

王者榮耀:沈夢溪海盜皮膚原畫模型一覽,模擬戰調整,節奏加快

自走棋是目前較火的一種遊戲玩法,部分玩家會覺得王者模擬戰只是官方為了蹭熱度推出又一個模式,等過了新鮮感後很快被遺忘,其實不然!正因為自走棋玩法有一定的人氣,加上王者模擬戰有其獨到之處,比如羈絆種類多,可選陣營有8種,職業的有6種,提升了可玩性,除此之外一鍵升級和一鍵智能佈陣,以及合成英雄的提醒能讓玩家快速入門,這些對於新手玩家非常友好的機制,必定會讓動部分玩家喜歡上這個模式!

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首先新模式上線後,玩家吐槽最多的便是時長問題,因此官方決定對額外傷害機制進行調整。除了將超長對局設定的類決賽圈機制修改為熾熱戰鬥,還將部分扣血平緩的加入前期戰鬥結算中,調整後每一輪戰鬥結束,獲勝方會對失敗方多造成額外1點傷害,最多造成5點傷害,該機制的生效回合由21回合調整至6回合。而為了進一步縮短對局時長,官方還下調了非野怪回合的英雄擺放時長(30秒→27秒)。

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作為回合策略類遊戲,過長的等待對於常玩王者峽谷5V5匹配的玩家來說確實很不習慣,比如在最後1V1決戰時,與對手“大戰一百回合”才決出勝負,還是很影響遊戲體驗的!對於平時很忙的玩家來說,打發時間的最好方式便是快餐式的娛樂模式,因此這次官方加快比賽節奏也是意料之中的事情。

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自走棋是目前較火的一種遊戲玩法,部分玩家會覺得王者模擬戰只是官方為了蹭熱度推出又一個模式,等過了新鮮感後很快被遺忘,其實不然!正因為自走棋玩法有一定的人氣,加上王者模擬戰有其獨到之處,比如羈絆種類多,可選陣營有8種,職業的有6種,提升了可玩性,除此之外一鍵升級和一鍵智能佈陣,以及合成英雄的提醒能讓玩家快速入門,這些對於新手玩家非常友好的機制,必定會讓動部分玩家喜歡上這個模式!

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那麼小夥伴們你在體驗後覺得王者版的自走棋玩法如何呢?歡迎留言討論!

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