'天美升級信譽分系統,頂不住百萬玩家吐槽,終承認機制問題'

王者聯盟 馬超 敢為青年遊場 2019-08-22
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敢為青年,敢作敢為!這裡是敢為青年遊場,我是遊圈最能恰的敢哥。

王者榮耀自上線以來,就一直受到眾多玩家的歡迎,經過時間的推移,王者榮耀也慢慢的成為了國內的國民手遊,玩家也是逐漸的增長,現在是S16賽季,天美對遊戲的版本更新也是逐漸變得頻繁起來了,只要更新後都是有所改動的。近日天美對信譽分系統進行調整升級後,僅2天就被無數的玩家吐槽,這制度看來是非常好,但是評定系統太過於機械化,雖然對於那些破壞遊戲感的玩家,處罰的也是讓玩家滿意,但是對於上單與輔助玩家來說是非常不公平的。

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敢為青年,敢作敢為!這裡是敢為青年遊場,我是遊圈最能恰的敢哥。

王者榮耀自上線以來,就一直受到眾多玩家的歡迎,經過時間的推移,王者榮耀也慢慢的成為了國內的國民手遊,玩家也是逐漸的增長,現在是S16賽季,天美對遊戲的版本更新也是逐漸變得頻繁起來了,只要更新後都是有所改動的。近日天美對信譽分系統進行調整升級後,僅2天就被無數的玩家吐槽,這制度看來是非常好,但是評定系統太過於機械化,雖然對於那些破壞遊戲感的玩家,處罰的也是讓玩家滿意,但是對於上單與輔助玩家來說是非常不公平的。

天美升級信譽分系統,頂不住百萬玩家吐槽,終承認機制問題

調整信譽積分規則

大家知道新英雄馬超是最後一位五虎上將,上線正式服後,也是調整了信譽分規則,由原來每日5分降至3分,而且信譽等級越低的玩家,每日的信譽分增長的更加少,而且在高於80分的時候,玩家是不能通過人機來提升自己的信譽分,而且人機的效率也變得更低了,說實話打人機就是浪費時間的行為,但是信譽分低只能藉此調整,恢復信譽分時間變長,要是再來一次違規,那基本上就是要好幾天才能打回來。

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王者榮耀自上線以來,就一直受到眾多玩家的歡迎,經過時間的推移,王者榮耀也慢慢的成為了國內的國民手遊,玩家也是逐漸的增長,現在是S16賽季,天美對遊戲的版本更新也是逐漸變得頻繁起來了,只要更新後都是有所改動的。近日天美對信譽分系統進行調整升級後,僅2天就被無數的玩家吐槽,這制度看來是非常好,但是評定系統太過於機械化,雖然對於那些破壞遊戲感的玩家,處罰的也是讓玩家滿意,但是對於上單與輔助玩家來說是非常不公平的。

天美升級信譽分系統,頂不住百萬玩家吐槽,終承認機制問題

調整信譽積分規則

大家知道新英雄馬超是最後一位五虎上將,上線正式服後,也是調整了信譽分規則,由原來每日5分降至3分,而且信譽等級越低的玩家,每日的信譽分增長的更加少,而且在高於80分的時候,玩家是不能通過人機來提升自己的信譽分,而且人機的效率也變得更低了,說實話打人機就是浪費時間的行為,但是信譽分低只能藉此調整,恢復信譽分時間變長,要是再來一次違規,那基本上就是要好幾天才能打回來。

天美升級信譽分系統,頂不住百萬玩家吐槽,終承認機制問題

滾雪球式的扣分

要知道違規達到一定次數的時候,違規率也增加不少,倒是後扣得分會越來越多,況且恢復起來也是非常的慢,要是信譽等級到最低級的話,一天才漲一分,非常的難受至極。而且對於玩上單或者輔助的玩家是最容易受傷的,但是有一種情況就是進遊戲30秒的情況,沒有確認的話,也是會有扣2分的情況,所以要注意。

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王者榮耀自上線以來,就一直受到眾多玩家的歡迎,經過時間的推移,王者榮耀也慢慢的成為了國內的國民手遊,玩家也是逐漸的增長,現在是S16賽季,天美對遊戲的版本更新也是逐漸變得頻繁起來了,只要更新後都是有所改動的。近日天美對信譽分系統進行調整升級後,僅2天就被無數的玩家吐槽,這制度看來是非常好,但是評定系統太過於機械化,雖然對於那些破壞遊戲感的玩家,處罰的也是讓玩家滿意,但是對於上單與輔助玩家來說是非常不公平的。

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調整信譽積分規則

大家知道新英雄馬超是最後一位五虎上將,上線正式服後,也是調整了信譽分規則,由原來每日5分降至3分,而且信譽等級越低的玩家,每日的信譽分增長的更加少,而且在高於80分的時候,玩家是不能通過人機來提升自己的信譽分,而且人機的效率也變得更低了,說實話打人機就是浪費時間的行為,但是信譽分低只能藉此調整,恢復信譽分時間變長,要是再來一次違規,那基本上就是要好幾天才能打回來。

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滾雪球式的扣分

要知道違規達到一定次數的時候,違規率也增加不少,倒是後扣得分會越來越多,況且恢復起來也是非常的慢,要是信譽等級到最低級的話,一天才漲一分,非常的難受至極。而且對於玩上單或者輔助的玩家是最容易受傷的,但是有一種情況就是進遊戲30秒的情況,沒有確認的話,也是會有扣2分的情況,所以要注意。

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天美回調恢復速度

天美這次調整的原因可能是為了制裁那些消極遊戲的玩家,但是沒想到會影響玩家在遊戲中的體驗,系統判定戰績,只要戰績越差被扣分的機率就越大,所以輔助玩家可以說受傷很深,在貼吧中看了許多大佬,不少玩家都被扣過分了。

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調整信譽積分規則

大家知道新英雄馬超是最後一位五虎上將,上線正式服後,也是調整了信譽分規則,由原來每日5分降至3分,而且信譽等級越低的玩家,每日的信譽分增長的更加少,而且在高於80分的時候,玩家是不能通過人機來提升自己的信譽分,而且人機的效率也變得更低了,說實話打人機就是浪費時間的行為,但是信譽分低只能藉此調整,恢復信譽分時間變長,要是再來一次違規,那基本上就是要好幾天才能打回來。

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滾雪球式的扣分

要知道違規達到一定次數的時候,違規率也增加不少,倒是後扣得分會越來越多,況且恢復起來也是非常的慢,要是信譽等級到最低級的話,一天才漲一分,非常的難受至極。而且對於玩上單或者輔助的玩家是最容易受傷的,但是有一種情況就是進遊戲30秒的情況,沒有確認的話,也是會有扣2分的情況,所以要注意。

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天美這次調整的原因可能是為了制裁那些消極遊戲的玩家,但是沒想到會影響玩家在遊戲中的體驗,系統判定戰績,只要戰績越差被扣分的機率就越大,所以輔助玩家可以說受傷很深,在貼吧中看了許多大佬,不少玩家都被扣過分了。

天美升級信譽分系統,頂不住百萬玩家吐槽,終承認機制問題

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敢為青年,敢作敢為!這裡是敢為青年遊場,我是遊圈最能恰的敢哥。

王者榮耀自上線以來,就一直受到眾多玩家的歡迎,經過時間的推移,王者榮耀也慢慢的成為了國內的國民手遊,玩家也是逐漸的增長,現在是S16賽季,天美對遊戲的版本更新也是逐漸變得頻繁起來了,只要更新後都是有所改動的。近日天美對信譽分系統進行調整升級後,僅2天就被無數的玩家吐槽,這制度看來是非常好,但是評定系統太過於機械化,雖然對於那些破壞遊戲感的玩家,處罰的也是讓玩家滿意,但是對於上單與輔助玩家來說是非常不公平的。

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而在近日天美對眾多玩家的吐槽,也是難以頂住,便發佈了信譽經驗恢復速率調整的公告。

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王者榮耀自上線以來,就一直受到眾多玩家的歡迎,經過時間的推移,王者榮耀也慢慢的成為了國內的國民手遊,玩家也是逐漸的增長,現在是S16賽季,天美對遊戲的版本更新也是逐漸變得頻繁起來了,只要更新後都是有所改動的。近日天美對信譽分系統進行調整升級後,僅2天就被無數的玩家吐槽,這制度看來是非常好,但是評定系統太過於機械化,雖然對於那些破壞遊戲感的玩家,處罰的也是讓玩家滿意,但是對於上單與輔助玩家來說是非常不公平的。

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而在近日天美對眾多玩家的吐槽,也是難以頂住,便發佈了信譽經驗恢復速率調整的公告。

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遊圈趣聞哪裡嘮?關注敢哥不用繞!

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