'王者榮耀:KPL夢淚在玩射手時,電刀和末世選擇有技巧,變換多樣'

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王者榮耀射手有著高輸出,團隊c位的特點,但往往由於身板較脆以及走位不慎,甚至因為不瞭解裝備,發揮不出最大效力,讓好不容易拿到的經濟優勢瞬間化為烏有,很難才能玩好。今天我們結合kpl夢淚的出裝思路來給大家講一講,射手如何選擇電刀與末世。

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王者榮耀射手有著高輸出,團隊c位的特點,但往往由於身板較脆以及走位不慎,甚至因為不瞭解裝備,發揮不出最大效力,讓好不容易拿到的經濟優勢瞬間化為烏有,很難才能玩好。今天我們結合kpl夢淚的出裝思路來給大家講一講,射手如何選擇電刀與末世。

王者榮耀:KPL夢淚在玩射手時,電刀和末世選擇有技巧,變換多樣

電刀和末世兩件裝備都是射手經常出的裝備,相同的屬性為都是增加攻速,但不同點在於電刀增加暴擊機率,配合裝備被動效果,增加了射手前期的清線速率,如果射手是中後期英雄,完全可以放心大膽第一件做出電刀,然後不停地刷線賺錢,快速達到中後期,到了自己的強勢期再去參團,打出足夠的輸出為團隊贏下比賽。

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王者榮耀射手有著高輸出,團隊c位的特點,但往往由於身板較脆以及走位不慎,甚至因為不瞭解裝備,發揮不出最大效力,讓好不容易拿到的經濟優勢瞬間化為烏有,很難才能玩好。今天我們結合kpl夢淚的出裝思路來給大家講一講,射手如何選擇電刀與末世。

王者榮耀:KPL夢淚在玩射手時,電刀和末世選擇有技巧,變換多樣

電刀和末世兩件裝備都是射手經常出的裝備,相同的屬性為都是增加攻速,但不同點在於電刀增加暴擊機率,配合裝備被動效果,增加了射手前期的清線速率,如果射手是中後期英雄,完全可以放心大膽第一件做出電刀,然後不停地刷線賺錢,快速達到中後期,到了自己的強勢期再去參團,打出足夠的輸出為團隊贏下比賽。

王者榮耀:KPL夢淚在玩射手時,電刀和末世選擇有技巧,變換多樣

而末世則有普攻百分比傷害,能讓射手前期就單挑非常凶,如果選擇的是依靠前期打架團戰,大發戰爭財的射手,那麼則可以第一件做出末世,增加單挑甚至是團戰能力,確保前期團戰勝利,逐漸建立經濟優勢,再一個一個大件去做。因為射手是一個非常好滾雪球的職業,一旦取得經濟優勢,敵人將很難突入,即使是前排坦克也會扛不住。

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王者榮耀射手有著高輸出,團隊c位的特點,但往往由於身板較脆以及走位不慎,甚至因為不瞭解裝備,發揮不出最大效力,讓好不容易拿到的經濟優勢瞬間化為烏有,很難才能玩好。今天我們結合kpl夢淚的出裝思路來給大家講一講,射手如何選擇電刀與末世。

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電刀和末世兩件裝備都是射手經常出的裝備,相同的屬性為都是增加攻速,但不同點在於電刀增加暴擊機率,配合裝備被動效果,增加了射手前期的清線速率,如果射手是中後期英雄,完全可以放心大膽第一件做出電刀,然後不停地刷線賺錢,快速達到中後期,到了自己的強勢期再去參團,打出足夠的輸出為團隊贏下比賽。

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而末世則有普攻百分比傷害,能讓射手前期就單挑非常凶,如果選擇的是依靠前期打架團戰,大發戰爭財的射手,那麼則可以第一件做出末世,增加單挑甚至是團戰能力,確保前期團戰勝利,逐漸建立經濟優勢,再一個一個大件去做。因為射手是一個非常好滾雪球的職業,一旦取得經濟優勢,敵人將很難突入,即使是前排坦克也會扛不住。

王者榮耀:KPL夢淚在玩射手時,電刀和末世選擇有技巧,變換多樣

接下來我們選擇幾個具有代表性的射手為大家實際講解一下夢淚的出裝思路。首先是魯班、后羿這種前中期傷害較低,但後期傷害非常高的射手,這種射手就屬於需要依靠兵線發育,因此我們可以果斷做出電刀來加速自身發育,快速達到自身強勢期。

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電刀和末世兩件裝備都是射手經常出的裝備,相同的屬性為都是增加攻速,但不同點在於電刀增加暴擊機率,配合裝備被動效果,增加了射手前期的清線速率,如果射手是中後期英雄,完全可以放心大膽第一件做出電刀,然後不停地刷線賺錢,快速達到中後期,到了自己的強勢期再去參團,打出足夠的輸出為團隊贏下比賽。

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而末世則有普攻百分比傷害,能讓射手前期就單挑非常凶,如果選擇的是依靠前期打架團戰,大發戰爭財的射手,那麼則可以第一件做出末世,增加單挑甚至是團戰能力,確保前期團戰勝利,逐漸建立經濟優勢,再一個一個大件去做。因為射手是一個非常好滾雪球的職業,一旦取得經濟優勢,敵人將很難突入,即使是前排坦克也會扛不住。

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接下來我們選擇幾個具有代表性的射手為大家實際講解一下夢淚的出裝思路。首先是魯班、后羿這種前中期傷害較低,但後期傷害非常高的射手,這種射手就屬於需要依靠兵線發育,因此我們可以果斷做出電刀來加速自身發育,快速達到自身強勢期。

王者榮耀:KPL夢淚在玩射手時,電刀和末世選擇有技巧,變換多樣

馬可波羅雖然中期最為強勢,但是馬可波羅是一位需要依靠打架來加速自身發育的英雄,做出末世後,一技能的每發子彈都能觸發末世的被動,單挑團戰能力大大提高,因此馬可波羅第一件做出末世更有利於其發展,為中後期打下堅實的基礎。

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電刀和末世兩件裝備都是射手經常出的裝備,相同的屬性為都是增加攻速,但不同點在於電刀增加暴擊機率,配合裝備被動效果,增加了射手前期的清線速率,如果射手是中後期英雄,完全可以放心大膽第一件做出電刀,然後不停地刷線賺錢,快速達到中後期,到了自己的強勢期再去參團,打出足夠的輸出為團隊贏下比賽。

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而末世則有普攻百分比傷害,能讓射手前期就單挑非常凶,如果選擇的是依靠前期打架團戰,大發戰爭財的射手,那麼則可以第一件做出末世,增加單挑甚至是團戰能力,確保前期團戰勝利,逐漸建立經濟優勢,再一個一個大件去做。因為射手是一個非常好滾雪球的職業,一旦取得經濟優勢,敵人將很難突入,即使是前排坦克也會扛不住。

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接下來我們選擇幾個具有代表性的射手為大家實際講解一下夢淚的出裝思路。首先是魯班、后羿這種前中期傷害較低,但後期傷害非常高的射手,這種射手就屬於需要依靠兵線發育,因此我們可以果斷做出電刀來加速自身發育,快速達到自身強勢期。

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馬可波羅雖然中期最為強勢,但是馬可波羅是一位需要依靠打架來加速自身發育的英雄,做出末世後,一技能的每發子彈都能觸發末世的被動,單挑團戰能力大大提高,因此馬可波羅第一件做出末世更有利於其發展,為中後期打下堅實的基礎。

王者榮耀:KPL夢淚在玩射手時,電刀和末世選擇有技巧,變換多樣

孫尚香、伽羅等暴擊流派英雄,雖然前期傷害也很高,並且打架能力不俗,但是由於非常吃暴擊機率這項屬性,因此我們還是第一件選擇做出閃電匕首更加契合他們。利用普通攻擊快速清理兵線同時還能快速發育經濟,電刀的平滑合成減少了無盡戰刃合成不平滑的煩惱,同時也為儘快做出核心裝備無盡戰刃提供了較大的幫助,減少了前中期沒有無盡戰刃的真空期。今天的內容就到這裡了,我們下次再一起分享王者榮耀的小知識、小技巧。

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