3.0奪神之權最新爆料 路痴福音小地圖優化

網遊 遊戲 特玩遊戲網 2017-05-15

我們收到了許多國服和國際服玩家關於地圖的反饋(迷路/地圖顯示不清楚等等)。在即將到來的3.0限號公測的版本里,我們會對地圖做些改善,使玩家可以更輕鬆的在複雜的地形裡走動。今天的帖子是給大家透漏一下新地圖的面貌,也和大家分享一下新地圖的設計過程。

我們更新地圖有三個主要的目標:

明顯的顯示地圖裡所有的障礙物。

優化刷圖的體驗,使玩家可以更輕易的把地圖刷乾淨。

提高地圖的美觀度。

有些地點如:【不朽海港】一直以來都是很難探索的地圖,之前因為技術限制,地圖上無法顯示許多的障礙物。為了解決這個問題,我們添加了一個“可走動”的顯示層,明顯的顯示究竟什麼地方可以或者不可以走動。

這個新的顯示層可以隨意關閉/開啟。但是我們覺得它是一個非常有用的工具。

小地圖新增“探索線” 不再迷路

第二個改動是添加“探索線”,這條線顯示的是可以走動但尚未探索的地點。隨著角色在地圖上的走動,此線會被推動直到推到地圖可走動的邊緣後消失。這個機制會對尋找地圖上任務目標和習慣清理全圖的玩家非常有用。

大地圖物體顯示優化 地圖美觀度更上一層樓

另一個問題是現在地圖上顯示地形和障礙物並不清楚。為了解決這一個問題,我們準備利用地圖的預渲染的機制來對地圖進行美觀上的改善。意思是我們可以再完全不影響遊戲性能的前提下大大的提高地圖的質量。結果就是我們可以使用高質量的環境光散射與超採樣抗鋸齒,使各種表面的幾何細節更清晰。

下面是一些用於渲染地圖的幾何細節樣式:

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