聖權萬丈神輝耀芒,天齊創世奧光媧皇——女媧攻略之巔峰專業篇

貂蟬 遊戲 王者榮耀 2019-02-14

“我們開創文明,新生大陸的文明。”

“我們毀滅文明,無可替代的文明。”

“為了不會使悲劇重演,指派后羿去關停日之塔,卻遭到了其他神明的反對。”

“帝俊,那個想要控制世界的人,不惜與我刀劍相向。”

“封印它吧,致使烽火不休的根因。”

“希望千年以後,方舟核心,能夠找到真正強大的守護者吧……”

謹以本篇巔峰攻略,獻給對女媧的特性與使用非常熟悉的大神玩家~

聖權萬丈神輝耀芒,天齊創世奧光媧皇——女媧攻略之巔峰專業篇

這裡先給大家道個歉,由於作者前幾天一直在外地沒有條件寫文章的原因,所以導致第三篇攻略到現在才出來。。。實在很抱歉〒▽〒。。。

本篇是女媧的巔峰篇攻略,也是女媧系列攻略的最後一篇。那麼在寫這篇攻略文之前,我想各位小夥伴們對於女媧的現狀也很瞭解了吧。出色的消耗與團控能力使得女媧在綜合層面上在當前版本不會遜色於任何一名法師英雄。但是作為常年霸榜的高勝率法師,卻一直處於冷門英雄的行列,致使本身能力躋身T0的優秀法師卻最終無人問津。對此我個人覺得致使這種情況發生原因是因為女媧無論在玩法還是操作上都不是很符合大部分玩家的喜好。現在,大部分玩家在選擇玩法上都比較喜歡顏值又高操作又秀的英雄,李白韓信是熱門英雄的絕對代表,當然還有貂蟬諸葛亮露娜上官元歌等等等等,他們都是現版本的熱門英雄,能夠發現他們的操作都很秀。一個是秀起來很有成就感,秀的過程中高度緊張的注意力玩起來也很爽,尤其是男生們還可以用來撩妹。。。。咳咳咳。。。

女媧這個英雄由於是後期發力的英雄,技能生效也比較慢速,所以之前有人戲稱女媧是適合老年人玩的英雄,玩法比較慢熱。雖然話誇張了但是還是能說明女媧並不是很熱門的一個原因。這個英雄還有一個特性就是:不是很吃操作。她對使用者打團的操作要求並不是像貂蟬露娜那樣很高,但是對玩家的對局意識要求還是非常高的,主要考驗的是玩家清楚自己在幹什麼該幹什麼,該讓隊友幹什麼,而不是什麼花裡胡哨的秀走位,所以這一點在樂趣性方面也沒有考驗操作手速走位的那些英雄玩起來刺激,這可能也是女媧冷門的一個原因。

那麼就是這樣一個冷門但無比強勢的英雄,究竟還能發掘出怎樣“不為人知”的冷知識呢?本篇文章就穿插著數據分析和大家一起分享。

由於本節巔峰專業篇所針對的是非常熟悉女媧的召喚師們,所以女媧的技能就不一一詳細講解了,有需要的同學可以移步到我之前發過的實戰進階篇攻略,那裡有比較詳細的技能解析。所以在正式開始之前,直接先和大家分享一些女媧實戰中的一些基礎打法,順便遺補一下上一節實戰進階篇沒有講完的東西~

實戰進階打法詳解

①首先,女媧作為一個典型的後期法師英雄,等級對於女媧來說至關重要。每提升一個等級不僅能夠相應地提升女媧本身的作戰能力,還能夠根據其被動效果提升對戰視野普攻及技能施法範圍被動印記所提供的移速。另外,被動印記的作用也非常重要,而且還是絕大部分召喚時通常會忽略的一點,我們在作戰時要儘可能多的標記敵方英雄以提升全隊的作戰能力。

②(先給大家八卦一下,實際上,重做後的女媧在剛剛登陸體驗服時,一四技能觸碰方塊會額外產生方塊爆炸這個機制是沒有的。而且在女媧上線體驗服第一次調整後(應該是第一次如果我沒記錯的話)這項機制才首次以bug的形式出現,因為技能介紹和更新公告中均沒有說明這項新機制的存在。當時作者本人在更新當天是第一時間發現了這項bug並以“bug反饋”反饋給了官方。後來可能是因為女媧的強度剛好符合預期了吧,所以這項機制就沒有修復,從bug成為了正式的機制。)由於女媧二技能特殊的觸發爆炸機制,所以我們通常所衍生出來的連招都是以觸發二技能爆炸為核心基礎的。接下來分享一些常用的連招:

常規消耗/清兵連招:2技能+1技能

進階combo連招:2技能+大招

究極combo連招:2技能+一技能+大招

三技能落地GANK連招:3技能+1技能+大招3技能+2技能+1技能+大招(個人比較推薦前者,前者擁有更為完美的控制鏈)

後期落地控人可以利用閃現:3技能+閃現+1技能+大招

還有一種比較考驗手速但很秀的連招:1技能+2技能(給還未觸發第二段的一技能前方迅速擺放二技能,快速產生技能combo;手殘黨慎用)

③我們常說方塊是女媧的核心,沒有方塊就是沒有靈魂,確實是這樣的。接下來我們對如此重要的二技能進行一個用法盤點:

(乾貨預警)

首先,眾所周知的是,女媧的二技能方塊可以用來分割戰場,釋放時機與位置得當的方塊往往會非常的噁心,是抑制敵方走位和戰鬥脫節的利器。在狹小的地形中,我們往往針對比較窄的路面通道,可以釋放相對來說比寬闊路面更少的方塊就可以封死地形,有的地方甚至只需要放置一個方塊就能夠堵死去路,大大提升了方塊的利用效率。比如野區,具體釋放位置如下圖所示:

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從上面幾個例子中我們可以看到,野區通道大多狹窄,有的通道只需要一個方塊就可以堵得很嚴實,有的不是很嚴實。以上方案僅供參考,對方野區方塊放置方式與我方野區同理

在上面的幾個方案中,其中臨近高地的紅區通道是一個非常好的放置案例,也是在後期逆風狀態下高地守護戰的絕佳釋放地。如下圖所示:

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那麼,這個地方到底有什麼優勢性呢?

首先,遊戲進行到後期時,由於被動的加持,女媧的視野範圍和技能釋放範圍會得到空前的加強。在這時,僅位於高地裡面的女媧的一二技能釋放範圍就已經能夠觸及到這個紅區通道里了,再加上這個通道的地形先天窄而狹長,很容易使女媧的技能在這裡命中。這裡我給出的作戰建議是:如果你能和你的隊友們獲得及時的溝通,那麼請嘗試將敵方全員引入紅區,不要戀戰,且戰且退。當將敵方目標引誘至該通道里面時,位於高地裡面的女媧首先直接放置二技能率先封鎖住敵方的退路,緊接著再放置一個二技能堵住通道前往高地的路口,這時,敵軍就會被完全包在地形當中。這時請不要猶豫,立即呼喚隊友全軍反打,大招直接順著通道地形打過去,位於天然狹長地形裡的敵軍很容易被全部命中,大招的傷害再觸發兩個二技能的爆炸傷害,直接將打出1400(+88%法術加成)+740(+80%法術加成)=2140(+168%法術加成)的鉅額傷害,猶如“甕中捉鱉”一般。同時對方還會具有你的被動標記,你的隊友這時開團還會輸嗎?

以上案例為作者本人親歷事件。敵方明世隱+成吉思汗,前期直接崛起,兩人大殺四方,雪球滾得很嚴重,中期傷害就直接炸裂,人人見之必死。後來在中後期守高地時,就是這樣的戰略,由於兩人均無位移,引到通道里率先三個方塊就直接圍死,再配合隊友一波反打,大招扎過去直接團滅,從此逆轉戰局,拿下了比賽。

除了野區中能夠發揮很好的效益之外,二技能還有一個妙用就是逼塔。什麼意思呢?先走一波圖:

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如上圖所示,由於王者峽谷裡防禦塔位置的特殊機制,細心的召喚師就會發現,除了雙方高地塔以外,其餘6箇中塔和下塔(尤其是中路)的位置並不是沿著道路居中放置的,而是稍微偏斜一些,所以導致在防禦塔左右兩邊的通道一邊寬一邊窄。我們通常在集體越塔拆塔時,可以先將一個二技能放置在較窄的通道上,可以發現只需一個二技能通道就被直接堵上了。當然還可以繼續橫著擺將路口完全堵死。這將對對方守塔的英雄產生一個非常大的走位限制效果,大大提高了拆塔的成功率。同樣的,高地塔也可以用到這個方法:

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由於防禦塔也屬於地形(這一點達摩和孫策玩家感悟應該是最深的,玩孫策開大招時有時會不小心撞到塔而被迫跳船,玩達摩還可以直接將越塔的敵方角色踢到塔上同樣可以觸發第二段),所以配合女媧的兩個方塊就可以輕輕鬆鬆直接將通路堵死,也是一個很好的逼塔案例。

④接下來再給大家說幾個比較有新意的combo連招組合~

我們通常都是這樣的:

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這就是典型的二一組合連招,通過一技能的第二段額外觸發二技能的爆炸,最多能夠造成370(+36%法術加成)+370(+36%法術加成)×2+740(+80%法術加成)=1850(+188%法術加成),傷害還是相當可觀的。

這裡我總共給大家整理了三個不同的組合打法案例,打法僅供參考,還望你們能夠喜歡~~

陣法一 銅鏡陣

第一個打法我把它叫做銅鏡陣,原理是通過二技能限制走位的效果快速跟接一技能以提升一技能的命中率。

具體實現方法如下圖所示,首先在敵方旁邊任意一個方位(圖示為左)放置一個二技能方塊,這時敵方已經發覺並被限制走位,所以敵方接下來的逃跑方向就會向右。這時我們快速向右方向跟接一個一技能,敵方就會很輕易的被一技能命中。有想法的同學還可以在一技能被命中後再快速跟接一個二技能,達到“一二連招”的效果。

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陣法二 誅仙陣

第二個打法我把它叫做誅仙陣,原理就是通過“凹”型的方塊放置,將一技能推入其中,使得一技能的十字陣列效果發揮最大的利用效率。

具體實現方法如下圖所示:

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(ps:視覺衝擊巨大,強光之中雅典娜在哪都看不見了。。。看上去還蠻爽的哈哈~)這裡需要注意的一點是,女媧的多個二技能爆炸在同時命中敵方單位時,傷害不會疊加。也就是說,此時圖中的雅典娜雖然同時受到了三個方塊的爆炸,但是受到的傷害是一個方塊爆炸的傷害。這個陣容可以用來針對敵方的無腦黃忠守高地陣容。黃忠在開大時無法移動,方塊比較好擺,通過對黃忠主體的命中同時還能打到圍繞在黃忠身邊保護他的隊友們。更重要的是,主體目標一旦被三個方塊組成的凹槽框住,將很難再逃出方塊外。可以用來極大幅度的限制敵方走位,尤其是無位移越牆的黃忠~當然這只是其中一個例子,大家還有什麼新奇實用點子歡迎在評論區一起討論哦~

陣法三 一字長蛇陣

第三個打法我把它叫做一字長蛇陣,原理是通過對二技能方位的擺放儘可能多的被大招彈道利用,觸發爆炸效果。

實現方法如圖所示:

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這個方法在團戰時非常好使,首先鋸齒形狀的二技能陣列無疑能夠起到很好的掌控地形的效果,不僅分割了戰場而且還能夠很好的限制困在凹槽處(可以理解為“蛇腹”)的敵方單位的走位,再通過大招的觸發,傷害覆蓋面積極為廣泛,一通大招就是毀天滅地的效果。缺點就是非常耗方塊,擺一次陣4個塊就都沒了。。。當然也可以根據戰場實際情況縮減為3個甚至2個塊。

⑤後期,由於女媧超大的視野和技能釋放範圍,我們在協助隊友打龍時應儘量站在龍坑後方,如果萬一被敵方發現並被侵略,我們的站位相對來說比較安全,而且還能夠觸及對方的英雄,豈不美哉?這個道理和射手相似,我們在玩射手英雄輔助我方打野拿龍時,也可以採取這種站位方式~

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⑥這裡再給大家分享一個小小的冷知識:女媧的二三技能指示到草叢方位時,技能敵方不可見。什麼意思呢?就和蘇烈百里守約相似,蘇烈如果在敵方沒有其視野的情況下草叢蓄大,那麼其大招的外指示輪廓敵方是看不見的。我們常常會用這種方式進行突襲性開團,打對方一個措手不及。又如百里守約,同樣的,在敵方沒有百里守約的視野下,百里守約在草叢中瞄二技能,他的技能指示紅線敵方同樣也是不可見的。所以首次在草叢瞄二技能時,就不需要再開甩狙了。女媧也是這樣,首先如果敵方沒有某個草叢的視野,女媧如果在該草叢中放置一個二技能方塊,那麼這個方塊敵人是看不見的。這個方法可以非常有效的破壞敵方戰場觀察節奏,有時,當對手看到你在某個位置放置了方塊時,為了能夠避免撞牆和承受牆體爆炸傷害,往往會提前繞道避開方塊的危險範圍,尤其是殘血脆皮目標。但是,如果敵方看不見這個方塊呢?想進這個草叢卻由於草裡有個方塊且因為自己沒有進入草叢而獲得視野時,在草叢邊緣卡著始終進不去,正在懷疑是不是自己手機卡了的時候突然二技能消失再爆他一下,surprise~~當然,通過草叢放置隱形的方塊,神不知鬼不覺的割斷戰場,從而能夠使敵方前來支援的援軍更加脫節。

三技能也是同樣,當敵方沒有某個草叢的視野時,如果我們將三技能落腳點指示到這個草叢裡時,緩緩落下的三技能危險範圍敵方同樣看不見,是不是很噁心?哈哈~有時當敵方看到你傳過來時,稍加走位或許就能躲過三技能落地的危險範圍,所以我們也可以通過草叢傳送在敵方根本看不見的情況下突然落地控場,打對方一個措手不及。

⑦最後再給大家討論一下女媧在不同時期大概都應該幹些什麼:

前期,女媧的工作就是支援發育。我們都知道,女媧前期的傷害非常非常低,傷害既低CD還長,在目前中路的世界中明顯屬於偏低行列。那麼怎麼才能儘可能揚長避短,儘快在前期中路傷害明顯不足的情況下為隊伍打開優勢呢?這裡就需要用到女媧的長處:傳送了。女媧的支援機動性屬於所有中路位置中的尖端位置,善於觀察小地圖,善於觀察並摸清己方和對方的GANK思路是對於女媧使用者的高難度要求。女媧前期雖然傷害低,但是清線能力絕對不差,僅僅一個二一連招(前期女媧法強低,二技能爆炸速度非常快,二一組合傷害打出來後緊接著二技能就能夠爆炸打出第三段傷害)就能直接搞定一波無炮車的兵線,可以優先於對方中路擺脫兵線壓制進入待支援期。踩準時機傳送GANK出其不意的以多打少,直接就能為隊伍帶來超前的收益。和平期的話就一定要抓緊時間發育,儘可能的快速升級提升經濟,能夠快速幫助女媧度過前期疲軟期。

中期,道理和前期相同,發育帶支援。在小團戰爆發頻繁的中期,可以利用三技能傳送落地控場為隊伍爭取進攻機會。

後期,也是女媧真正的強勢期。一通大招就能毀天滅地。打團時依靠超遠的技能釋放範圍一定要儘可能遠的遠離戰場,手長不僅僅是女媧玩法的樂趣之一,更重要的是敵方不容易對自身產生威脅。膽大有想法的同學依然可以嘗試三技能落地控場,但是不是很建議,以免與隊友溝通不恰當被對手反蹲,提前葬送敵陣中央絕對得不償失。但是三技能可以作為團戰後期留人使用,避免對方殘兵敗將逃逸,關於三技能的用法在上一篇實戰進階篇中有詳細說明,這裡就不繼續討論了。如果是順風,一定要及時支援,打團時不要忘記給對方後排頻繁施加壓力,二大連招壓低後排血線是很有效的,己方刺客跟上劃拉兩刀就能完美收工~~前面講到的逼塔也是很好的進攻打法。逆風的話就只能死守高地了,女媧的守高地能力還是相當強勢的。還可以同樣用二技能封堵自己家的防禦塔使敵方更加難上高地,還可以封堵後路讓敵方持續抗塔付出慘痛的代價,二一連招遠程清兵或者對著遠方而來的兵線直接甩大,可以有效降低高地兵線壓力。

英雄總結

在本篇文章的最後,在這裡將女媧這個英雄的現狀做一個最後總結:

專題一 英雄剋制食物鏈

我們在鑽石及以上分段打排位時會遇到徵兆模式,也就是俗稱的BP模式。在這種模式下選擇英雄時,敵方所選擇的英雄我們也能夠看到,所以英雄剋制在這裡就顯得尤為重要了。這裡給大家分享幾個女媧的剋制食物鏈,幫助大家在BP選擇上能夠有更多的配合方略。

剋制英雄:

黃忠,百里守約,元歌,張良 對於施法時無法移動的活靶子,女媧無疑是最喜愛的了。黃忠開啟大招時無法移動,在他身邊身邊擺個二技能一個大招砸過去就能打出很可觀的傷害。百里守約瞄狙的時候同樣可以對準他的臉砸過去一個大招,使它保持殘血的狀態,這樣對他造成的心理壓力還是相當大的。元歌也是同理,操縱傀儡時無法移動,張良開啟大招時自身也無法移動。KPL通常就會用女媧去針對元歌和張良用的就是這個原理。如果能夠配合一個切後的隊友,那麼被你打中的活靶子可就會很輕易的一命歸西了。

哪吒,孫策 哪吒開啟大招飛翔過程中是會被女媧的二級能阻擋的。對方哪吒如果開啟了大招向你或者你的隊友飛來,哪吒與被飛目標兩點確定一條直線,在他的必經之路上放幾個方塊,就能夠直接使哪吒撞到方塊迫停(停車,查照!)。這時召喚隊友反擊就好了,到手的熱乎人頭就送過來了!吒吒外賣,送啥都快~~作者本人同樣親身經歷,這樣的方法屢試不爽,不斷將哪吒輕鬆拿下。哈哈~孫策也是同理,開啟船隻過程中同樣會被女媧的方塊迫停哦。

鎧,典韋 女媧作為遠程法師英雄,對於高爆發的切後英雄還是挺畏懼的,但是為什麼不怕鎧和典韋呢?對於這兩個英雄來說,傷害絕對很高,但是他們的位移性能卻並不優越,相對於其他多位移的戰士和刺客來說除非蹲草叢交閃現,否則比較難於接近遠程C位目標。首先,女媧的超廣視野和技能釋放範圍本身就很難接近,再加上二技能方塊的阻擋,一技能的定向擊退,敵人就更難靠近了,尤其是對於位移貧乏的鎧和典韋。一技能兩段法傷帶擊退,不僅使他們離你更遠了,而且一技能兩段傷害命中目標還能觸發被動的加速增益,只能被你風箏和被你的隊友集火秒殺。

后羿,魯班七號對於無位移且脆皮的英雄,對女媧自然是非常友好了。本身無位移就比較難躲技能,而且再加上自身身板脆的機制很容易被秒殺。面對這樣的敵方C位,後期團戰一定不要忘記多放二技能在敵方後排壓制敵方走位,二大連招在這時是非常好用的。調整自己的站位,在確保能夠命中敵方C位和自己的方塊的同時,還要使自己的大招彈道軌跡儘可能多的打到敵方其他單位,這樣才能使自己的穿透性大招傷害利用的更加完善。在配合一個切後刺客完美收場~

被剋制英雄:

盾山,宮本武藏 盾山可以說是女媧的頭號天敵,一個發揮完善的盾山往往可以使女媧的戰鬥能力耗失80%~90%。女媧的一技能和大招都能夠被盾山抵擋,這不僅極大地削弱了女媧的傷害和控制能力,而且還同時喪失了能夠有效觸發二技能方塊爆炸的手段。所以遇到對面用到盾山,就不要再使用女媧了。同樣的,遇到對面使用女媧時,也可以用到盾山來針對。宮本武藏也是同理,他的一技能“空明斬”不僅能夠同樣抵擋女媧的一四技能,其高效的目標鎖定式大招和極強的後排威懾力也很讓女媧吃不消。

公孫離,貂蟬這裡貂蟬還稍微比公孫離強一些,貂蟬的大招範圍有限,多堵幾個二技能也能很好的限制她的走位,團戰還可以考慮,但是單挑是絕對打不過的,位移極為豐富的貂蟬很難使自己的技能命中在她身上。這時就可以用到上一篇實戰進階篇中我講到的三技能逃生大法。但是公孫離就不行了,首先多位移,使得女媧本身就很難命中的技能在命中上更加天方夜譚。其次二技能的抵擋技能彈道,大招的擊退,使得女媧不僅技能發不出去,連三技能逃生都不好使了,所以見到公孫離,趕緊跑吧。。。叫上幾個隊友來抓單或許還能扳回劣勢。

劉備,李信,孫悟空,花木蘭劉備在開啟大招期間持續處於免控狀態,這時女媧的一技能擊退就會失效,自保反制能力也會隨之下降。所以,雖然劉備和鎧,典韋一樣位移比較少,但是持續的免控狀態對於女媧還是蠻傷的,擊退不會阻止他靠近自己的步伐。其他三者也是同理,李信花木蘭的霸體,孫悟空的一技能“護身咒法”都能夠使女媧的擊退自保失效,再加上這四者對後排的威脅力都很高,女媧的生存能力也就很難得到保障了。

李白,娜可露露,橘右京,百里玄策,關羽,露娜高爆發刺客是脆皮的噩夢,這是永恆的定律。李白的高位移和頻繁的無法選中都能夠使女媧的技能輕易落空從而失效。娜可露露橘右京具有先天的極高爆發力,百里玄策具有很強的風箏能力,女媧的技能同樣非常難以命中。關羽露娜屬於典型的多位移切後型角色,露娜的月下無限連一旦秀起來女媧的技能會很難命中,二技能提供的護盾也會輕易抵擋女媧好不容易命中的技能。關羽雖然懼怕控制,但是女媧能夠使關羽打斷衝鋒的也就只有一技能了。關羽的移速本來就比較快不是很好命中,再加上一技能CD較長,女媧很難對關羽採取反制措施,所以也就不是關羽的對手了。所以以上幾個例子總結起來就一句話:面對刺客,自保主要都靠一技能,一技能空了你也就完了。

阿珂,蘭陵王隱身型刺客當然也是大多數脆皮的噩夢,女媧也不會例外。超高的爆發力和靈活的偷襲能力都會使女媧的生存環境遭到很大的破壞。

專題二 英雄陣容搭配指南

同樣的,一場比賽的勝利,陣容搭配也是至關重要的,他們從開局就奠定了勝利的走向。KPL職業聯賽中戰隊教練的作用也正是研究劃分陣容搭配,其重要程度可見一斑。接下來分享幾個女媧的陣容搭配心得:

女媧+黃忠:巍峨不催的“通天炮塔”女媧和黃忠也可以說是“相愛相殺”了。女媧既剋制黃忠,又可以和黃忠組成完美的搭配。黃忠在開啟大招期間猶如一架巍峨的炮臺,傷害巨大但同樣由於自身無法移動比較難於自保。女媧的二技能方塊的建立就可以很好的為黃忠築起完美的炮塔屏障,就像一尊碉堡一樣易守而難攻,再加上女媧的一技能擊退效果,使得近身而來的突進位很難單殺到黃忠身前。當然命中了攜帶有女媧印記的敵方英雄,黃忠還會帶來週期性回血。這就為黃忠提供了極為良好的輸出空間,提升其自保能力。

女媧+成吉思汗:電掣如風的“幻影狼王”女媧和成吉思汗是優勢互補的組合。成吉思汗,作為一名傷害頗高的射手英雄,雖然其本身並沒有位移,但是在官方設計思路上,他是一個可以利用草叢奔襲加速提升移速機動性的方法彌補自身無位移的先天缺陷的“一代天驕”。之前在實戰進階篇中我曾提到過,女媧的被動印記移速提升量是會隨著女媧的英雄等級隨之提升的。1級時為16%,每升一級提升1%,15級時為30%。成吉思汗的被動“追獵”為“穿越草叢時提升自身40%的移速”。如果配合女媧,也就是說,如果成吉思汗攻擊了攜帶有女媧被動印記的敵方英雄,其移速就會直接提升30%,如果再配合上它本身的穿越草叢觸發被動,他的移速就會進一步提升,機動性會增加到無比巨大,自保能力和騷擾能力就會提升的更為遊刃有餘。對於其他英雄來說提升過量移速可能並不是很重要,但是隻要是成吉思汗的資深玩家就會明白,這對本身就是奔襲騎射玩法的成吉思汗無疑是極為有利的。另外我之前也同樣在實戰進階篇裡說過,女媧的被動視野提升只會提升觀察視野(可以理解為設置裡的“相機高度”)而不會提升實際能夠觀察到的視野。那麼,配合上成吉思汗的一技能,就能夠開闢出極為廣闊的實際視野,這對具有很廣觀察範圍的女媧來說無疑提升了戰場動向觀察力和自保能力。

女媧+百里守約:洞悉全局的“掌控之師”同樣的,百里守約的一技能也能夠和成吉思汗的一技能起到同樣的作用,多個視野裝置的配合在開闢視野的維度上甚至要優於成吉思汗。再加上女媧的超遠技能釋放範圍,百里守約二技能的超遠狙殺範圍,常常能夠殺人於千里之外,沒有哪個試圖逃走的殘血能夠逃出他們兩人的法眼。

女媧+達摩:驅邪淨世的“奧光佛陀”首先,坦度相對來說比較可觀的達摩,如果配合上了女媧的被動,回血+移速,無疑就很大幅度的提升了達摩的追擊能力和持續作戰能力。如果達摩能夠精準的將敵方一個甚至多個單位踢到地形邊緣,這時在對方集體眩暈的期間由於敵方都是處於挨牆位置的,牆體一般來說都會是平直的,也就變相的是說對方單位都是直線站位,女媧的直線型穿透大招在這時就會很容易的命中所有目標。打出驚天地泣鬼神的絕代combo。作者親歷,效果還是非常不錯的,配合好就能夠直接團滅。

女媧+鬼谷子:通靈達性的“自然之銘”和達摩原理相同,鬼谷子二技能“萬物有靈”也是一個很好的群控技能。將敵人站位彙集成一點對於AOE技能是最為友好的了。這時,女媧本身範圍較小的二一連招就能夠極為有效的命中很多英雄,一二連招或者二一大連招或者直接甩大都是不錯的選擇~這裡還是比較看時機手速的,一定要會掐時機,提前握著大招指示器瞄準準備吸人的鬼谷子,鬼谷子吸的一瞬間立即向吸入中心放大。還有鬼谷子的二技能還可以配合女媧的三技能落地打出很完美的控制combo。有一次就是對面兩個半血在我方中路二塔圍剿我方兵線的時候,鬼谷子先是將兩人吸到一起,緊接著我的三技能跟上,對方還沒走開我就直接落地將兩人坐死,拿下雙殺。

女媧+大喬:吞天沃日的“波濤幻漪”本身具有傳送技能的女媧再配合上大喬的傳送能夠發揮很多效益。兩人“三傳送”能夠很有效地進行線上及野區的支援。此外,對於頻繁牽制的偷塔流也能夠起到很好的防治作用,女媧或者大喬直接就可以選擇傳送回去守家,或者直接就在高地清線守家,爆發團戰再傳送過去。這裡有點類似於“四一分推”的戰略。此外還有一個小套路,我們都知道,李白第三次一技能就能夠直接回到一技能所留下的影子處,羋月的第二段一技能能夠直接回到一技能所放出的烏鴉處,他們都可以配合大喬實現秒傳送的“電梯流”陣容,女媧也可以這樣玩。如果你殘血了,站到大喬所釋放的二技能裡,在二技能快要將你傳送回家的時候,這時向你的身邊或者向你下一刻想要去的地方直接釋放三技能傳送,這時請注意,大喬的二技能將你傳送回家是不會打斷你的三技能傳送的,全程不要動,女媧就會直接依靠三技能再次傳送回去,實現秒傳送。

專題三 英雄備戰選擇

首先來看女媧的技能加點:

技能加點:主2副3,有大點大

看到這裡許多意見不同的小夥伴可能會感到不爽,這裡我要說的是:千萬不要著急,先把我的思路看完再發表意見也不遲啊。關於技能加點我在實戰進階篇中說過,爭議還是非常高的,這裡做出更為詳細的闡述:

首先給大家聲明一下哈,這裡的主二副三並不是說開局一級就要升2技能二級就要升3技能三級才升1技能。前期最重要的自然是清線發育,搶二級。僅靠二三技能清線明顯也是不現實的。這裡我給出的方案是:一級先升1技能用於清線,二級分情況選升:如果對面一開局就頻繁入侵,二級直接就升2技能,野區作戰依靠二技能的封閉甚至能將通路堵死,同時能夠觸發二一連招,召喚隊友反打讓敵方有來無回。和平開局就升3技能,不僅能夠依勢支援,同時還獲得了一個被動受擊護盾,提升了自己被消耗被GANK時的生存能力,依然僅用一技能清線。三級自然就升剩下那個沒升的技能,四級點大,到五級時才開始實行主二副三,有大點大。

但是這裡對於思考的侷限性使得很大一部分人都會認為女媧的加點是主一,這裡為什麼卻不是主一呢?接下來給大家分析分析。

這裡給大家說一個衡量技能加點的方法:“三思而後行”。那麼具體是怎麼“三思”怎麼“後行”呢?

一思先加A技能有什麼好處?好處有多大?
二思先加B技能有什麼好處?好處有多大?
三思將兩個技能帶來的好處進行對比,哪個好處較多較實惠?
後行將好處較多的那個技能作為主升技能。

我們就用這個方法來衡量女媧的加點問題,當然這個方法在其他英雄身上同樣適用哦~

一思:先加一技能有什麼好處?好處有多大?

①提升了一技能的傷害,提升了女媧的輸出能力。

二思:先加二技能有什麼好處?好處有多大?

①提升了二技能的傷害,提升了女媧的輸出能力。

②減少了二技能的方塊存儲時間,提升了方塊恢復速度,提升了方塊釋放頻率。

三思:將兩個技能帶來的好處進行對比,哪個好處較多較實惠?

由於技能無論如何加點,到15級後所有技能肯定都要升滿,所以技能不同加點的區別在前中期體現最為明顯,接下來我們就前中期女媧的情況進行分析。

前中期最大特點就是,女媧法強明顯很低,所有法師都是這樣,這是無可置疑的。所以,二技能也不會存在太長時間,消失爆炸的觸發速度相對較快,接下來我們來算一下一二技能升了之後分別都能提升多少傷害:

一技能:基礎傷害提升40;

我們都知道一技能十字陣列中心是雙倍傷害,所以假設最完美的情況,擊退+命中十字中心,總共就是三倍傷害,3×40=120;

二技能:基礎傷害提升80,方塊存儲時間減少2.5秒;

由於之前說過二技能前期法強低相對消失較快,所以同樣假設最完美的情況,技能觸發爆炸+消失爆炸兩段傷害,2×80=160;

明顯就能感受到二技能的提升是要優於一技能的。更何況如果我們主升一技能並不能減少一技能的CD,只能提升傷害,而如果提升了二技能,也就相對減短了他的存儲時間,也就是說相同時間內你能夠存到更多的方塊,也就能放出更多的方塊。先是控制能力提升了不說,如果你的方塊是連續放出去的,那麼方塊集體消失就會觸發連環爆炸,如果我因為主升二技能而導致多存了一個方塊,那麼消失時就會多炸一個方塊,那麼所帶來的傷害提升和傷害覆蓋面提升效益可就不只是剛剛算出來的160這麼簡單了。

方塊是女媧的靈魂,沒有方塊的女媧無論是控制還是輸出都會折減許多。這裡我將女媧的技能搭配理解為:二技能就像是女媧所安放的炸彈,而一技能就像是能夠引燃炸彈爆炸的火把,十字陣列就像火把落地後所蔓延出來的火區,一個火區有時還能夠引爆多個炸彈(就像我之前寫的“誅仙陣”案例),火把扔出去,火區蔓延出來固然有傷害,但是我們應該先提升炸彈傷害呢?還是火把傷害呢?況且,提升二技能還能夠減少二技能的2.5秒存儲時間,很多同學甚至不惜出聖盃來提升自身的冷卻縮減,那麼為什麼就不能夠通過主升二技能來減少二技能存儲時間,提升一下自己前期的控制與傷害呢?

後行:主升好處較多的二技能

接下來我們用同樣的方法,衡量一下為什麼是副3:

一思:先加一技能有什麼好處?好處有多大?

①提升了一技能的傷害,提升了女媧的輸出能力。

二思:先加三技能有什麼好處?好處有多大?

①提升了三技能的落地傷害,提升女媧的落地影響力,間接提升輸出能力。

②減少了三技能的CD,提升了女媧的支援機動性。

③提升了女媧三技能被動受擊的護盾值,提升了女媧的生存能力。

三思:將兩個技能帶來的好處進行對比,哪個好處較多較實惠?

明顯的感受到了優先升級三技能的強大,輸出自保功能面面俱到(其實輸出倒是可以忽略。。。)我在實戰打法最後一條裡說過,前中期也是女媧最忙,也是三技能釋放最頻繁的時期,三技能使用得當甚至能夠使女媧的前期劣勢消失不見。那麼三技能CD的減少好處我就不多說了吧。。。護盾值的提升也就提升了女媧的自保能力,尤其在整局大體傷害都偏低的前中期來說保護作用最為明顯,絲血逃生,絕地反殺往往在這時最容易出現。所以,在前中期的戰場上,女媧三技能的實用範圍要優於一技能

後行:副升好處較多的三技能

召喚師技能推薦:閃現

出裝推薦:

聖權萬丈神輝耀芒,天齊創世奧光媧皇——女媧攻略之巔峰專業篇

這裡依然由於官方字數限制的原因,出裝詳解銘文詳解及一些新奇的黑科技出裝方案點子在這裡就不詳細說明了,有需要的同學可以在我之前發過的實戰進階篇中看到,感謝理解和支持!O(∩_∩)O

結束語

女媧,是《王者榮耀》裡的其中一位法師系英雄,在《王者榮耀》的世界觀中有著舉足輕重的核心作用,作為隨著方舟降世的超智慧生命體,王者大陸也隨之奔向繁榮。教化眾生,奇蹟屹立,卻因“日之塔事件”最終與以帝俊為首領的另一些超智慧生命體產生分歧最終爆發戰爭。神明之戰結束後,傾盡自身所有力量將方舟核心封印,令凡世不可覬覦的同時期待著未來真正能夠守護宇宙核心力量的人出現。而在遊戲實戰中,作為帶來了輝煌的神明首領,超遠的技能釋放範圍和對戰場的絕對掌控洞察能力,也是女媧玩法的樂趣所在。頂尖的團隊貢獻力,超前的實戰功能性,女媧,註定會是團隊無比輝煌的重要核心。

親愛的小夥伴們:女媧攻略篇全集到這裡就全部結束了,在本篇巔峰專業篇的最後,如果大家有什麼不同的看法,意見或建議,都非常歡迎在評論區和大家一起討論!作者都會給予積極回覆的哦~

女媧攻略集一共分為三篇:新手基礎篇,實戰進階篇和巔峰專業篇,分別針對對女媧掌握程度不同的玩家。有需要的小夥伴們,誠摯歡迎你們前往參考借鑑哦~~

新年伊始,最後祝大家在新的一年裡豬年大吉,萬事順意,天天開心!上分上星上王者,有團有聚有榮耀!

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