遊族網絡年報:2016年營收25.3億元 淨利潤5.88億元

網遊 遊族網絡 休閒遊戲 網頁遊戲 遊戲茶館 2017-04-12

導語

報告期內,公司海外營業收入為12.68億元,佔公司總收入的50.11%,同比增長64.55%。《狂暴之翼》目前已是海外市場收入最高的ARPG遊戲。

遊族網絡年報:2016年營收25.3億元 淨利潤5.88億元

4月10日,遊族網絡發佈2016 年年報,報告期內實現營業收入25.30億元,同比增長64.86%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤5.88億元,同比增長14.03%。其中,手遊收入佔公司營業總收入的50.65%;海外收入佔公司總收入的50.11%。

關鍵詞1·手遊>>>

手遊收入佔比50.65% 手遊業務大幅度拓展

遊族網絡是一家集手遊、頁遊研發、發行、代理和運營於一體的輕娛樂供應商。根據年報,2016年度公司營業收入繼續保持高速增長,手遊業務得到大幅度拓展。

報告期內,公司實現營業收入25.30億元,同比增長64.86%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤5.88億元,同比增長14.03%。報告稱,公司的營收增長主要得益於海外市場拓展、題材品類擴充、遊戲品質及運營能力的提升。

遊族網絡年報:2016年營收25.3億元 淨利潤5.88億元

遊族網絡年報:2016年營收25.3億元 淨利潤5.88億元

根據年報,2016年度公司的手遊營業收入為12.82億元,佔公司營業總收入的50.65%,同比增長77.87%。

報告期內,公司自主研發、運營了《少年三國志》《女神聯盟》《大皇帝》等多款遊戲,同時在原有的遊戲品類基礎上進行了多維度拓展,發行了ARPG手遊《狂暴之翼》,並推出了經典IP改編的ARPG頁遊《盜墓筆記》,加深了公司在中、重度手遊的佈局。

關鍵詞2·海外>>>

將開拓印度中東市場 《狂暴之翼》成海外收入最高ARPG遊戲

報告期內,公司海外營業收入為12.68億元,佔公司總收入的50.11%,同比增長64.55%。遊族網絡在年報中表示,海外地區收入保持高速增長,主要受益於ARPG手遊《狂暴之翼》、卡牌類手遊《少年三國志》以及頁遊《女神聯盟2》的良好表現。

遊族網絡年報:2016年營收25.3億元 淨利潤5.88億元

《狂暴之翼》

報告顯示,《狂暴之翼》曾獲蘋果、谷歌雙端全球推薦,累計登頂二十餘國暢銷榜,目前已是海外市場收入最高的ARPG遊戲。《女神聯盟》系列獲得過Facebook年度最佳頁遊、年度新遊等獎項。

2016年3月,遊族網絡宣佈擬投資不超過8000萬歐元(約5.8億人民幣)購買德國知名遊戲廠商Bigpoint100%股權。目前這項收購已經完成,雙方共享研發經驗,並共同在海外運營公司自研頁遊《女神聯盟2》。

報告提到,下一步,公司將在保持東南亞、北美、歐洲的發行優勢的前提下,著力開拓俄羅斯、南美、印度、中東等新興市場,將全球化作為公司的發展戰略。

而根據今年3月印度知名媒體《經濟時報》(The Economic Times)的報道,遊族網絡將在印度浦那成立分公司。

計劃>>>

遊族進軍休閒遊戲 2017年內將上線首款休閒競技遊戲

根據年報,2016年度,遊族網絡開始重點展開對網絡遊戲重度化趨勢的應對,未來將持續推出更多題材品類的新遊戲上線。

年報中透露,遊族網絡一款立項為3D魔幻題材的ARPG手遊,預計將於2017年年底正式全球公測,遊戲具備宏大的世界觀設定,將滿足廣大玩家關於魔幻題材的需求,有利於公司進一步拓展海外市場。

此外,公司自主研發的一款休閒競技類遊戲已於2016年完成立項,是公司進軍休閒遊戲的首款休閒競技作品,遊戲將充分激發影遊聯動能力、提升IP經營能力,預計在2017年下半年正式上線。同時遊族網絡還計劃推出一款戰爭策略類遊戲,目前正處於項目立項階段。■

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