《尋仙2》過審,我卻看到了它的結束!

網遊 尋仙 2019暴雪打折季 神魔 西山居 遊戲呲毛子 2019-03-17

前言—作為最具中華傳統文化特色的網遊《尋仙》,曾經一度被認為是超越魔獸世界的存在,雖然結局大家已經看到,但也收穫了一大票玩家的支持,也曾經有著極高的人氣,然而這一切到《尋仙2》戛然而止。

《尋仙2》過審,我卻看到了它的結束!

不忘初心、情牽十載

前兩天新的一批遊戲版號過審,《尋仙2》赫然在列,作為一個對《尋仙》這個IP有著很深感情的玩家,我的反應是這樣的:“尋仙居然出2了?第一時間下載遊戲!”我從08年尋仙內測時接觸了它,公測時已然沉迷其中無法自拔。說實話當初的我沒有玩過幾款網遊,因此一進入尋仙的世界就被吸引了,傳統的中國美術風格畫面,耳熟能詳的古典神話人物,造型迥異的人物,各具特色的職業設定,這一切的一切的構建起了一個極具中華傳統文化特色,充滿魅力的神話世界,這個世界一度讓我流連忘返。不誇張的說,《尋仙》是我近十年來玩過的最具有特色的神話網遊,我在這款遊戲中投入了幾千小時的時間。帶著這樣略微激動的心情,我迫不及待等待著遊戲下載完成、點擊安裝,甚至都沒有在意遊戲安在了哪個盤裡。

《尋仙2》過審,我卻看到了它的結束!

最愛的控火法師

打開遊戲聽著霍尊演唱的優美的《離人淚》,進入到熟悉的選人界面我一度有點恍惚,彷彿又回到了那個青澀的十年前。依舊選擇了我熟悉的孫猴子人物造型,選擇了我熟悉的控火法師職業,甚至連角色名字都取得和十年前一模一樣。進入遊戲後看著和十年前一模一樣的新手引導場景,我的心靜了下來;隨著遊戲劇情的推進,我一度感到納悶,這真的是《尋仙2》嗎;在遊玩了近3天,角色人物升到了上真級後,我的心已經沒有任何波瀾了,甚至跌入了谷底。我開始意識到,也許《尋仙》真的已經結束了,眼前的這款作品不過是打著《尋仙》的頭銜消費玩家的一款作品。在我看來《尋仙2》有如下七宗罪。

一、 畫面陳舊,貼圖粗糙

如果不是才下載,我很難相信這是一款2018年就開始內測的網遊,即使開到最高特效還是難掩畫面整體落後一個時代的表現。在現在這個動不動就講4K高清,顯卡危機的時代,畫面雖然不是決定因素,但至少體現出一個遊戲廠商基本的研發實力。以《尋仙2》的畫面表現來看最多是在《尋仙》的基礎上做了點貼圖優化,甚至比不過大部分手遊的畫面。

《尋仙2》過審,我卻看到了它的結束!

陳舊的寧海縣城


《尋仙2》過審,我卻看到了它的結束!

你能相信這是熱鬧的長安城嗎

二、 界面死板,UI落伍

MMPRPG遊戲發展到現在,因為涉及到大量的按鍵及操作,為了迎合玩家的操作習慣,一般都會採取多種操作方式讓玩家選擇,而整體UI佈局也能隨玩家習慣自由改動。然而這一切在《尋仙2》裡統統沒有,依舊是十年前陳舊的界面和佈局,甚至連字體都一模一樣,彷彿告訴玩家,十年時間在仙俠神魔世界不過彈指一瞬。

《尋仙2》過審,我卻看到了它的結束!

陳舊的UI佈局

三、 新手引導不友好,玩法單一

《尋仙2》支持自動尋路,這是從1代就遺留下來的傳統,一定程度上能減輕玩家操作負擔。但些許亮點的背後是遊戲整體引導及玩法的缺失。新人在前期不熟悉遊戲內容的情況下,只能跟著主線升級,在長達數十小時的時間只能傻瓜式的點擊目標人物,過去對話、打怪然後跑下一個地點,很容易讓人厭煩並完全感受不到遊戲所帶來的樂趣。等級升起來後更加明顯,遊戲中大型PVE副本就區區幾個,而PVP則完全是氪金大佬和工作室的天下,普通玩家很難體驗到樂趣。所謂的跟風吃雞玩法,不過是全聯盟的人杵在安全區無腦嗑藥等最後的毒,簡直就像個笑話。

四、 工作室眾多,物價飄忽

任何遊戲都有工作室,工作室一定程度上能起到平抑物價的作用,從遊戲內經濟環境的角度講是有積極意義的。但《尋仙2》打怪不掉錢,做任務也只給等級裝備,淘汰下的裝備回收商店不給錢,也就是說普通玩家在前期除了充錢幾乎沒有任何經濟來源。這時工作室就開始把控物資坐地起價,導致普通玩家毫無遊戲體驗。

《尋仙2》過審,我卻看到了它的結束!

遊戲內工作室眾多

五、 BUG滿天飛

副本卡地形,BOSS卡好牆角,只要利用好BUG任何副本都可以輕鬆通過,玩家只需全程划水。野外打怪目標無法選擇,突然的掉幀,卡死,層出不窮的BUG讓玩家戲稱是“尋BUG2”,而更可氣的是由於BUG導致通貨膨脹,每次更新完就有一堆工作室利用BUG瘋狂刷金,而普通玩家辛辛苦苦打出來的裝備材料一夜之間還不如白菜值錢。

六、 氪金無度

你見過充值氪金100起充的遊戲嗎?請來《尋仙2》吧;

你見過所有裝備全憑氪金就可購買的嗎?請來《尋仙2》吧;

你見過花錢買的裝備幾周更新就被淘汰的嗎?請來《尋仙2》吧;

畢竟《尋仙2》是個升級突破都要花錢的遊戲,如果你不充錢,失敗了經驗都給你清零,就問你怕不怕。

《尋仙2》過審,我卻看到了它的結束!

沒錢就玩蛋去吧

七、 運營無作為

曾經我以為像素是國內最有希望趕超西山居的工作室,如今看來不過是我的痴人囈語。也許在騰訊冷酷的資本下,像素難以獨善其身吧。雖然口口聲聲說要做中國最好的遊戲,一切以玩家為主,但實際玩家反饋的問題根本沒有人聽,層出不窮的BUG不從源頭解決,每次都是簡單修補下就又丟出來,WeGAME和貼吧幾乎百分百的差評,我想已經說明了一切。其實玩家需要的很簡單,誰能理解玩家在乎玩家的感受,玩家就能給他一個光明的未來,玩家要的是一個有血有肉知錯就改的朋友,而不是一個永遠正確,高高在上的大爺。

寫到這我已經不想在寫下去了,愛的有多深、失望就有多大!“十年等待、不忘初心、再啟征程”是《尋仙2》的宣傳語,可是玩家的初心還在,而你的呢?也許這只是我的黃粱一夢吧,曾經這個那麼美麗,那麼迷幻的世界再也不會有了。

別了!尋仙……

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