風暴英雄傳——掛機狂魔,阿巴瑟

網遊 風暴英雄 蝗蟲 武器 Chris愛吃巧克力 2017-06-02

風暴英雄傳——掛機狂魔,阿巴瑟

今天風暴英雄傳為大家帶來的是掛機狂魔阿巴瑟,感謝達康書記的推薦[@京州表情包第一李達康]。由於身體原因,停更了幾天,也是真的不好意思。

阿巴瑟是第一個出的非常具有風暴英雄這款遊戲特色的英雄,第二個是維京人,第三個是古加爾。另外兩個我們以後再介紹,阿巴瑟就是那種可以萬年掛機,然後統籌全局的英雄,為什麼說具有風暴特色呢?因為只有在風暴英雄這種經驗等級共享以及刪除了裝備的機制下,阿巴瑟才可能存在。本身並沒有直接的輸出技能——地雷就不算了,畢竟需要和隊友互動配合。阿巴瑟可以附身友軍,包括小兵,僱傭兵,建築物。

阿巴瑟我覺得可以粗分為3種流派,輔助流,地雷流,蝗蟲推線流。輔助流的話,主要是強化Q共生體以及衍生出來的3個技能來加強宿主的各種屬性,比如攻速,移速,沒事加個護盾啥的,而且可以配合養成的畸獸,起到一個正面加入戰場的效果,下面的Q共生體系列天賦無論是否提及,都可以和畸獸配合;地雷流則需要很高的團隊意識以及大局觀(致敬酒神ORZ),或者有個演員隊友,前者是可以將地雷安放在敵人必經之路上來保證地雷的命中率,後者則是靠隊友把敵人給騙到地雷上,不過不是很推薦走純地雷流派,畢竟這玩意太玄學;蝗蟲推線流的話顧名思義就是各種強化蝗蟲,蝗蟲才是我的本體,利用壓倒性的蝗蟲大軍做到“所過之處,寸草不生”。

Z坐騎——深槽蟲道

冷卻30s。快速潛地鑽向目標可視區域。

評價:阿巴瑟不可以使用坐騎,但是有個全圖可是區域的傳送技能作為彌補。施法時間約3s,受到攻擊不會打斷施法,不顧還是會掉血。阿巴瑟可以在雙方團戰時,偷偷的過去引導搶奪機制然後回程,不過這樣有一定的風險,畢竟阿巴瑟現在不可以Q附身自己,也就是沒有保命技能。阿巴瑟可以依靠深槽蟲道技能靈活的穿梭於戰場上,施放16蝗蟲大軍之後就跑路,然後給那條線帶來巨大的兵線壓力。

D特質——蝗蟲變種

冷卻:15s。生成1只蝗蟲攻擊最近的路線,蝗蟲持續25s,擁有少量生命值和攻擊傷害。

評價:變相的給予了對面某條兵線壓力,也是阿巴瑟第一種吃經驗的方式。蝗蟲是源源不斷的產生的,蝗蟲擊殺的目標會為團隊帶來經驗。為了蝗蟲可以儘快的到達線上,對該兵線起到一個壓制的作用,阿巴瑟可以在躲藏在靠近兵線的敵方,雖然風險大,但是收益也大。但是蝗蟲不可控制,所以基本也只能用來帶線,不過蝗蟲會攻擊敵方英雄,所以也可以在團戰的時候,利用Z深槽蟲道摸到團戰區域周圍,然後施放16蝗蟲大軍再逃跑,不過這一舉動很有風險性,並且收益也不穩定。

Q技能——共生體

冷卻4s。協助另一個友方單位或戰鬥建築作戰,激活時,阿巴瑟會獲得一套全新的技能,共生體可以從附近敵人的死亡中獲得經驗。

評價:阿巴瑟第二種吃經驗的方法,也是主要的方法,第三種自然就是本尊去線上吃了。某個單位被附身之後,其頭上會出現1個標誌,代表已經被附身,阿巴瑟會獲得如下3個技能,可以由阿巴瑟控制釋放,但是阿巴瑟不可以控制除畸獸外的其餘目標的移動與攻擊。

·QQ技能——刺擊

冷卻3s。對目標區域發射1枚尖刺,對碰到的第一個敵人造成中量傷害。最多儲存2次。使用次數。

·QW技能——尖刺噴射

冷卻6s。對附近敵人造成中量傷害。

·QE技能——甲殼硬化

冷卻12s。給被協助的盟友附加中量護盾,持續8s。

評價:3個小技能分別是一個範圍性的AOE,一個預判性的傷害技能,一個護盾,單看傷害的話並不是很高,但是可以搭配天賦在關鍵的時候配合隊友產生不俗的效果:QQ刺擊可以遠程POKE,打人下馬;QW尖刺噴射可以造成小範圍的減速和傷害效果,可以打出貼近的隱身英雄(沒錯,瓦莉拉。。說的就是你);QE甲殼硬化則可以保護宿主,並且為其回血,增加移速等。

W技能——劇毒巢穴

冷卻10s。在目標區域生成一個類似地雷的巢穴,在約5s後激活,進入潛行狀態,對碰到它的敵人造成中量傷害,並且使得敵人顯形4s,巢穴持續90s。最多儲存3次使用次數。

評價:單個地雷傷害不能算高,但是很多個地雷擺在一起之後傷害時爆炸性的,一般會放在刷新機制,或者敵人的畢竟之路上,可以配合演員隊友達到瞬間爆炸的效果。小兵不會攻擊劇毒巢穴,所以可以光明正大的直接放在敵方小兵群中起到一個清兵的作用。劇毒巢穴雖然隱身,但是和其餘隱身單位一樣,會被AOE打出來。

R1技能——終極進化

冷卻50s。複製目標友方英雄並控制他,持續20s。阿巴瑟改進了複製體,使其技能強度和攻擊傷害都提高20%,移動速度提高10%,無法使用他們的終極技能。

評價:我記得上古時期這個技能的效果是目標不享受自身天賦加成,但是複製體出現一段時間後(好像是10s)可以使用終極技能,那時候雙奧丁機甲狂轟濫炸的場面至今還記得,那時候複製目標的選擇一般是看目標的大招是什麼。現在不可以使用大招,不過也獲得了傷害和移速上的加成,這麼改了之後確實使得選擇的範圍大了很多。可以根據情況選擇小技能輸出高的英雄,或者比較肉的,或者奶媽什麼的,對面瞬間多了一個肉或者一個奶媽還是很強勢的,R1終極進化關鍵是靈活,可以根據局勢選擇。只要對於大招的依賴性不是非常高的英雄,都可以選擇複製。

R2技能——進化畸獸

冷卻90s。將友方小兵或蝗蟲變成一隻畸獸,畸獸附近的敵方小兵或僱傭兵死亡時,它的生命值和普通攻擊傷害會提高5%,最多疊加40次。非英雄單位對畸獸造成的傷害降低50%。阿巴瑟可以對畸獸使用共生體來控制它,並獲得共生體的通常好處,重新使用該技能會自動對畸獸使用共生體。

評價:上古時期的阿巴瑟是沒有這個大招的,只有R1終極進化1個,後來加了這個上去。畸獸的輸出非常的高,但是有一個養育的過程,沒有養成之前還是很脆弱的,養成之後配上Q共生體的各種BUFF,神擋殺神。養成之後的畸獸差不多可以取代阿巴瑟作為主體,利用Q共生體一直存在與戰場,20級之後點出進化完成天賦,獲得深槽蟲道技能,就可以說是完成體了。

1級天賦

1. 加壓腺體(QW尖刺噴射):使得尖刺噴射的傷害範圍擴大25%,同時冷卻時間縮短1s。

評價:增加25%的範圍和減少1s的冷卻大部分情況其實都挺雞肋,一般阿巴瑟附身了一個單位,然後3個小技能扔完,基本是不會等第二套的,畢竟Q共生體本身的冷卻就4s,4s之後再次附身技能冷卻又好了,而衍生的3個小技能,除了QQ技能,冷卻都不能說短,QE的護盾又厚,基本撐不到8s就破了;對於QW尖刺噴射技能來說,初始範圍已經差不多夠用,就算想打出隱身單位,用QQ刺擊也行,等單位近身了再用QW尖刺噴射也行,推兵線什麼的更用不上了。但是,配合13細胞轉移、16劇毒尖刺和20主巢心智來個團戰時的大型控場加恢復那還可以;或者配合4腺體過載,那麼用處還不錯。

2. 生存本能(D蝗蟲變種):蝗蟲的生命值提高50%,持續時間延長40%。

評價:將蝗蟲的持續時間從25s提高至35s。蝗蟲流的阿巴瑟還是點了吧,因為畢竟各種手段召喚的蝗蟲都享受天賦加成,而生命值高了,存活時間長了那麼蝗蟲就能將線推的更遠,更好的發揮蝗蟲的相關天賦。不過蝗蟲流推線厲害,打團的時候很弱,畢竟不能控制蝗蟲。

3. 再生細菌(QE甲殼硬化):甲殼硬化能夠在4s內為目標每秒恢復生命值。

評價:再生細菌挺不錯的,QE技能的回血只在Q共生體附身期間生效,也就是說附身了一個目標用了QE甲殼硬化然後就施放宿主了,那麼走了之後宿主是不會繼續回血的。再生細菌提高了整個戰場的賴線能力,關鍵時候還可以先用護盾抵擋傷害,然後再回血,等護盾破了之後,血線也已經上來一點了。

4. 毒害巢穴(W劇毒巢穴):劇毒巢穴在3s內額外造成75%傷害。

評價:地雷流阿巴瑟的必選天賦,如果條件允許——隊友會演,該地圖地勢狹隘導致必經之路多,對面AOE少,反隱能力弱,綜上,導致命中率高的話,那麼這個天賦對於阿巴瑟傷害能力的提高不是一點兩點,但是如果地雷沒人踩到,那麼毒害巢穴的加成無限接近於零。

4級天賦

1. 散播繁殖(W劇毒巢穴):劇毒巢穴的冷卻時間縮短2s,並增加2次使用次數。

2. 真菌投擲(W劇毒巢穴):劇毒巢穴不再有射程限制,同時持續時間延長25%。

評價:散播繁殖和真菌投擲是兩種選擇,散播繁殖就是鋪的快,鋪的多,適合小地圖並且追求秒殺,但是鋪的太密集也容易被一個AOE全部清掉,鋪的不密集又不能做到瞬秒;真菌投擲則是鋪的少但是鋪的遠,而且每個地雷的存活時間長,戰略性的作用,也不求一下子可以將人炸死,只求每次炸到人的時候可以掌握目標的動態來安排下一步的行動就行。

3. 持久甲殼(QE甲殼硬化):甲殼硬化持續時間提高40%,並使其可以在共生體結束後繼續保持。

評價:持續時間從8s變成了11.2s,不過持續時間的增加在團戰中意義不大,畢竟護盾值不高容易破。但是由於可以在Q共生體釋放目標之後繼續存在,那麼在推兵線的時候還是有點用處的。

4. 腺體過載(Q共生體):共生體宿主的攻擊速度提高25%。

評價:唯一一個讓共生體一直保持在1個宿主身上這個行為存在價值的天賦,特定情況下帶來的收益非常巨大,要知道雷諾的W激勵才增加自身30%的攻速,還是有時間限制的。腺體過載在給了隊伍中靠普攻輸出的英雄時,效果非常好。

7級天賦

1. 尖刺之脊(QQ刺擊):共生體刺擊的傷害和施法距離提高20%。

評價:QQ刺擊是共生體的3個技能中傷害最高的,但是是預判性技能,除非是畸獸,否則宿主不受阿巴瑟控制,所以命中率較差。在增加了傷害和距離之後,提高了QQ刺擊的命中率,可以從更遠的位置將敵人打下馬並且配合養成的畸獸,可以造成不俗的傷害。

2. 邪惡巢穴(W劇毒巢穴):劇毒巢穴使得敵人移動速度降低40%,持續2.5s。

評價:給予了W劇毒巢穴戰略意義,即使不是走地雷流派的也可以選擇這個天賦當作一個不穩定的控制,不過配合其餘劇毒巢穴的天賦使用效果更佳。缺點在於不夠穩定,萬一W劇毒巢穴被清除或者敵人不走阿巴瑟預想的路線的話,就相當於少了一個天賦。

3. 連鎖甲殼(QE甲殼硬化):甲殼硬化會使附近所有友方英雄,小兵和僱傭兵獲得未經過天賦加強的護盾效果。

評價:這個天賦對於防禦的加強很大,可以賦予附近的人一個群體護盾,雖然額外的護盾不享受天賦加成,但是好歹也是一個護盾。推線給小兵,打團給英雄,都挺好用。

4. 軌道空投:礦騾(冷卻:60s):激活以召喚一個礦騾,每次修理一個目標點附近的建築,持續40s,每1s修復100點生命值,每3s補充1顆彈藥。

評價:可以幫建築回血回彈藥的天賦,可以全圖施放。可以明顯的緩解對面單帶時給線上帶來的進攻壓力,但是如果對面一直抱團推,那麼用處會小很多,因為礦騾的修補過程比較的緩慢,對面抱團推的話來不及修補。

13級天賦

1. 侵略變種(D蝗蟲變種):蝗蟲的普通攻擊可以順劈造成50%傷害,並且在死亡時造成少量傷害。

2. 轟擊變種(D蝗蟲變種):蝗蟲的普通攻擊變為遠程攻擊,造成的傷害提高70%。

評價:侵略變種和轟擊變種,一個是近戰造成範圍性傷害並且死亡會造成一個小型AOE,一個是攻擊方式變成遠程,單體輸出變高。從蝗蟲推線的角度來說,是侵略變種更好,死亡時爆炸和順劈傷害都很容易全額打在對面的小兵身上;轟擊變種的話確實在一定程度上提升了蝗蟲的生存能力和單體輸出能力,但是由於蝗蟲不可控,所以想利用蝗蟲打特定目標還是比較困難的,除非就是真的捨命利用Z深槽蟲道將16蝗蟲大軍放置到團戰邊上,起到蝗蟲會攻擊到敵方英雄。

3. 腔體進化(QQ刺擊):共生體額外增加1次刺擊的使用次數,並且冷卻時間額外縮短0.5s。

評價:冷卻時間從3s降低為2.5s,並且增加了1次使用次數。正如上文所說QQ尖刺是3個衍生技能中傷害最高的,而腔體進化配合7級的尖刺之脊可以明顯的提升QQ尖刺的傷害,缺點是在宿主為畸獸以外的目標時,命中與否不是很穩定。

4. 細胞轉移(QW尖刺噴射):共生體的尖刺噴射每擊中1個敵方英雄就會為其恢復少量生命值。

評價:配合1級的加壓腺體可以使得恢復生命值的效果更容易觸發,畢竟1加壓腺體增加了範圍所以可以擊中更多的人嘛,不過一般而言W技能的初始範圍已經夠用了。同樣都是恢復天賦,細胞轉移可以在戰鬥中瞬間恢復較多生命值,並且圍著的人越多越好,是解救被群毆的隊友的好天賦,而1級的再生細菌則是緩慢恢復。

16級天賦

1. 劇毒尖刺(QW尖刺噴射):尖刺噴射還會使得敵人的移動速度降低40%,持續2s。

評價:使得QW尖刺噴射變成了一個持續2s的群體減速40%的控制技能,不過很靠宿主的配合。當宿主被人追或者追別人的時候,可以發揮最佳的作用。

2. 腎上腺激素(QE甲殼硬化):甲殼硬化還會使得目標的移動速度提高40%,持續3.5s。

評價:騎馬的速度才130%,腎上腺激素可以讓目標獲得持續3.5s的40%移動速度的加成,極大的提升了靈活性,追人跑路都好用,與劇毒尖刺比較的話,都可以起到幫助追人跑路的作用,只不過劇毒尖刺是減緩敵人的機動性,所以隊友也能從減速敵人中受益,但是觸發效果比腎上腺激素苛刻一點;而腎上腺激素則是加強自身的移速,所以對於個體的加成更大一點。

3. 蝗蟲大軍(冷卻:45s):激活後在附近召喚3只蝗蟲。

評價:召喚出的3只蝗蟲享受所有相關天賦的加成,阿巴瑟可以利用Z深槽蟲道將3只蝗蟲放置在需要的兵線上或者是目標身邊,可以給對面帶來不少的兵線壓力。如果點了與蝗蟲相關天賦自然可以發揮蝗蟲大軍天賦最大的作用,但是如果沒點其餘天賦的話,也可以起到一個壓制兵線的作用。

4. 猛烈突變(R2進化畸獸):終極進化產生的克隆體和畸獸每3s以及死亡時對附近敵人造成中量傷害。

評價:增加了兩個大招的傷害,相當於給予了強化版的獻祭和泰瑞爾的自爆,對於輸出的提升很大,也加快了畸獸的清線疊buff的效率,唯一的缺點應該是在於兩個大招的冷卻時間上了,一個是50s,一個是90s。不過由於畸獸只要不死,就可以一直存在,所以畸獸可以發揮這個天賦的最大作用。

20級天賦

1. 進化鏈條(R1終極進化):只要終極進化的克隆體才能活,克隆的初始目標將會獲得1層相當於其最大生命值25%的護盾,護盾5s刷新1次。

評價:護盾不是給克隆體而是給被克隆的英雄的,進化鏈條這個天賦瞬間給予終極進化一個保護的屬性——使得被克隆單位的生命值升為125%。如果選擇了進化鏈條,那麼就要讓克隆體儘量活20s,並且需要保護誰就可以克隆誰,但是釋放終極進化有時間上的延遲。

2. 進化完成(R2進化畸獸):畸獸獲得深槽蟲道技能,每25s可以前往任何可視範圍內的位置。

評價:養育成型之後的畸獸,輸出高,生命高,且有Q共生體相助,但是機動性差,進化完成給予了畸獸極高的機動性,又由於畸獸是永久存在的,所以獲得一個深槽蟲道的位移技能很不錯,點了進化完成之後,阿巴瑟完全可以在家掛機,而把畸獸作為新的本體。

3. 主巢心智(Q共生體):共生體會在1名附近友方英雄身上創造1個額外的共生體。該共生體會模仿第一個共生體的行為,但是隻能造成一半的傷害,獲得一半的護盾。

評價:額外的共生體雖然只能造成一半傷害,獲得一般護盾,但是卻能全額享受Q共生體的所有天賦加成,而比如16級腎上腺激素的集體加速,13級細胞轉移的群體回血等,都是很不錯的天賦。

4. 蝗蟲巢穴(冷卻45s):創造一個不斷產生蝗蟲的蟲巢,同時只能有一個激活的蟲巢。

評價:蟲巢不隱身,不被打掉就可以一直存在,產生的蝗蟲也會享受所有的天賦加成,可以在一條線上放一個巢穴,阿巴瑟在另外一條線上,這樣可以同時吃2路經驗,由於是20級天賦,所以後期的時候可以牽制對面的兵線。

寫在最後:

可以點開Chris的頭像看“風暴英雄傳”系列的其他英雄介紹哦,謝謝大家的觀看。

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