你的時間非常值錢,但遊戲廠商卻並不這麼認為。遊戲作為當今大多數人消磨時間的一個工具,玩家們在遊戲中所花費的時間也越來越長。
如今單機遊戲動則幾十上百小時的遊戲時間,著實過於漫長。而網絡遊戲更是每天近十多個小時的日常,周長內容等待玩家去處理。
而遊戲廠商們增加遊戲時長最常用的手段就是所謂的“開放式世界”。畢竟在一個開放型世界中的一切拖時間就變得合情合理!開放世界雖然不是一無是處,即便有著“塞爾達傳說:曠野之息”等同類型的優秀作品。
但在更多的開發遊戲中,不少純粹為了拖延時間而誕生的支線任務不乏少數。其中比市場所謂的“開放式”網絡遊戲為主。這些網絡遊戲僅僅只是為了拖長玩家們的遊戲時間而已!
所謂設計的開發世界,劣質的交互,低廉的報酬,乏味的劇情,以及重複度極高的關卡充斥在這些遊戲中。而玩家想要判斷遊戲的額外內容是否有意義,需要自己親身體會。而在這個過程中哪些遊戲也就達到了他們拖長遊戲時間的目的!
在這裡勸誡各位玩家,合理安排時間,不要被遊戲綁架了你的時間!
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