'這遊戲有多奇葩,上線之初無人關注,卻因多人PVP而一炮走紅'

網絡遊戲 星戰前夜 劍靈 武器 百度 星城清潔員1號 2019-09-17
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對於現在的遊戲廠商來說,遊戲的前期宣傳非常重要。前期宣傳的成功與否,很大程度能影響到遊戲上線的熱度。舉個例子,劍靈在上線前花了很大的功夫用於宣傳,這就使得劍靈在上線後短時間內取得了驚人的在線人數。

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對於現在的遊戲廠商來說,遊戲的前期宣傳非常重要。前期宣傳的成功與否,很大程度能影響到遊戲上線的熱度。舉個例子,劍靈在上線前花了很大的功夫用於宣傳,這就使得劍靈在上線後短時間內取得了驚人的在線人數。

這遊戲有多奇葩,上線之初無人關注,卻因多人PVP而一炮走紅

當然,大家雖然都很重視宣傳,但也不是所有遊戲都是靠宣傳取得成功的。在遊戲圈子裡,有一個遊戲比較奇葩,這遊戲在上線的時候並沒有太多人關注,但它卻陰差陽錯的成為了目前逼格最高的遊戲,這遊戲是啥呢?它就是第二銀河的老大哥,星戰遊戲的領軍人物EVE。

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對於現在的遊戲廠商來說,遊戲的前期宣傳非常重要。前期宣傳的成功與否,很大程度能影響到遊戲上線的熱度。舉個例子,劍靈在上線前花了很大的功夫用於宣傳,這就使得劍靈在上線後短時間內取得了驚人的在線人數。

這遊戲有多奇葩,上線之初無人關注,卻因多人PVP而一炮走紅

當然,大家雖然都很重視宣傳,但也不是所有遊戲都是靠宣傳取得成功的。在遊戲圈子裡,有一個遊戲比較奇葩,這遊戲在上線的時候並沒有太多人關注,但它卻陰差陽錯的成為了目前逼格最高的遊戲,這遊戲是啥呢?它就是第二銀河的老大哥,星戰遊戲的領軍人物EVE。

這遊戲有多奇葩,上線之初無人關注,卻因多人PVP而一炮走紅

大家最初是怎麼認識EVE的?是聽朋友安利?還是百度查找遊戲的時候找到的?雖說有些人確實是這樣知道遊戲的,但更多的人知道EVE其實是因為一個東西。那個東西是啥呢?當然是視頻,準確來說是軍團戰視頻。

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對於現在的遊戲廠商來說,遊戲的前期宣傳非常重要。前期宣傳的成功與否,很大程度能影響到遊戲上線的熱度。舉個例子,劍靈在上線前花了很大的功夫用於宣傳,這就使得劍靈在上線後短時間內取得了驚人的在線人數。

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當然,大家雖然都很重視宣傳,但也不是所有遊戲都是靠宣傳取得成功的。在遊戲圈子裡,有一個遊戲比較奇葩,這遊戲在上線的時候並沒有太多人關注,但它卻陰差陽錯的成為了目前逼格最高的遊戲,這遊戲是啥呢?它就是第二銀河的老大哥,星戰遊戲的領軍人物EVE。

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大家最初是怎麼認識EVE的?是聽朋友安利?還是百度查找遊戲的時候找到的?雖說有些人確實是這樣知道遊戲的,但更多的人知道EVE其實是因為一個東西。那個東西是啥呢?當然是視頻,準確來說是軍團戰視頻。

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不得不說,EVE的軍團戰確實太強了。當然,這裡說的強不是操作多牛逼,而是說場面太牛逼。就單以大規模PVP這一點來說,目前場面逼格能超過EVE的網遊根本就不存在。它牛逼在哪呢?它牛逼到能讓你完全看不懂,還能感覺到場面宏大。

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由於這遊戲的戰鬥場景是太空,因此在這個遊戲裡,不存在所謂的XY軸一說。而且軍團戰參戰人數過多,因此大多數時候鏡頭都會拉的很遠。看著密密麻麻的小點在互相盤旋,搭配上各類武器攻擊的特效,說沒有逼格那是假的。

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由於這遊戲的戰鬥場景是太空,因此在這個遊戲裡,不存在所謂的XY軸一說。而且軍團戰參戰人數過多,因此大多數時候鏡頭都會拉的很遠。看著密密麻麻的小點在互相盤旋,搭配上各類武器攻擊的特效,說沒有逼格那是假的。

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而且隨著戰鬥進入白熱化,越來越多的後續部隊進入,場面也從一開始的兩團小點逐漸開始散開,這個時候特效就不僅僅是小船對轟,這其中還夾雜著援軍跳過來的特效以及泰坦末日武器的特效。各式各樣的戰艦懟進戰場後,各個小隊相互支援,組成了網遊裡史無前例的大規模PVP。

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由於這遊戲的戰鬥場景是太空,因此在這個遊戲裡,不存在所謂的XY軸一說。而且軍團戰參戰人數過多,因此大多數時候鏡頭都會拉的很遠。看著密密麻麻的小點在互相盤旋,搭配上各類武器攻擊的特效,說沒有逼格那是假的。

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而且隨著戰鬥進入白熱化,越來越多的後續部隊進入,場面也從一開始的兩團小點逐漸開始散開,這個時候特效就不僅僅是小船對轟,這其中還夾雜著援軍跳過來的特效以及泰坦末日武器的特效。各式各樣的戰艦懟進戰場後,各個小隊相互支援,組成了網遊裡史無前例的大規模PVP。

這遊戲有多奇葩,上線之初無人關注,卻因多人PVP而一炮走紅

正是因為這遊戲PVP逼格太高,語音裡吼叫聲過於激情,才使得不少萌新看到後都欲罷不能,然後紛紛下載遊戲。當然,這裡面95%以上都棄坑了,真正留下來的沒幾個。這也不能怪他們,畢竟這遊戲門檻太高,新人被勸退很正常。

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不得不說,EVE的軍團戰確實太強了。當然,這裡說的強不是操作多牛逼,而是說場面太牛逼。就單以大規模PVP這一點來說,目前場面逼格能超過EVE的網遊根本就不存在。它牛逼在哪呢?它牛逼到能讓你完全看不懂,還能感覺到場面宏大。

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而且隨著戰鬥進入白熱化,越來越多的後續部隊進入,場面也從一開始的兩團小點逐漸開始散開,這個時候特效就不僅僅是小船對轟,這其中還夾雜著援軍跳過來的特效以及泰坦末日武器的特效。各式各樣的戰艦懟進戰場後,各個小隊相互支援,組成了網遊裡史無前例的大規模PVP。

這遊戲有多奇葩,上線之初無人關注,卻因多人PVP而一炮走紅

正是因為這遊戲PVP逼格太高,語音裡吼叫聲過於激情,才使得不少萌新看到後都欲罷不能,然後紛紛下載遊戲。當然,這裡面95%以上都棄坑了,真正留下來的沒幾個。這也不能怪他們,畢竟這遊戲門檻太高,新人被勸退很正常。

這遊戲有多奇葩,上線之初無人關注,卻因多人PVP而一炮走紅

當然,除了PVP以外,還有一些人是因為玩家之間相互安利來的。不過由於這遊戲本身逼格過高,所以安利來的玩家大部分都是心態比較成熟的精英階層,娛樂玩家很少,這裡就不多提了。

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不得不說,EVE的軍團戰確實太強了。當然,這裡說的強不是操作多牛逼,而是說場面太牛逼。就單以大規模PVP這一點來說,目前場面逼格能超過EVE的網遊根本就不存在。它牛逼在哪呢?它牛逼到能讓你完全看不懂,還能感覺到場面宏大。

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由於這遊戲的戰鬥場景是太空,因此在這個遊戲裡,不存在所謂的XY軸一說。而且軍團戰參戰人數過多,因此大多數時候鏡頭都會拉的很遠。看著密密麻麻的小點在互相盤旋,搭配上各類武器攻擊的特效,說沒有逼格那是假的。

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而且隨著戰鬥進入白熱化,越來越多的後續部隊進入,場面也從一開始的兩團小點逐漸開始散開,這個時候特效就不僅僅是小船對轟,這其中還夾雜著援軍跳過來的特效以及泰坦末日武器的特效。各式各樣的戰艦懟進戰場後,各個小隊相互支援,組成了網遊裡史無前例的大規模PVP。

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正是因為這遊戲PVP逼格太高,語音裡吼叫聲過於激情,才使得不少萌新看到後都欲罷不能,然後紛紛下載遊戲。當然,這裡面95%以上都棄坑了,真正留下來的沒幾個。這也不能怪他們,畢竟這遊戲門檻太高,新人被勸退很正常。

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當然,除了PVP以外,還有一些人是因為玩家之間相互安利來的。不過由於這遊戲本身逼格過高,所以安利來的玩家大部分都是心態比較成熟的精英階層,娛樂玩家很少,這裡就不多提了。

這遊戲有多奇葩,上線之初無人關注,卻因多人PVP而一炮走紅

總而言之,就以遊戲知名度來說,EVE應該是遊戲裡比較奇葩的存在了。僅憑PVP視頻,就讓遊戲一炮走紅,這樣的情況也算是比較少見了,當然最後大多數人還是被勸退了(狗頭)。

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