'隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇'

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為青春付出了全力,我們每個人都是傳奇

說到很多八零後青春裡的遊戲,大家第一個會想到什麼呢?

在當時互聯網並不發達的中國,最開始電子遊戲就只有街機和紅白機受到大家的歡迎。

而隨著網絡的不斷髮展,在城市中不斷出現了大大小小的網吧和電子閱覽室。

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為青春付出了全力,我們每個人都是傳奇

說到很多八零後青春裡的遊戲,大家第一個會想到什麼呢?

在當時互聯網並不發達的中國,最開始電子遊戲就只有街機和紅白機受到大家的歡迎。

而隨著網絡的不斷髮展,在城市中不斷出現了大大小小的網吧和電子閱覽室。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

新世紀初的網吧

與此同時,各種網絡遊戲也開始出現在人們的視線當中,而最能夠代表那一代人青春的遊戲,我想一定是這部熱血江湖的神作——《熱血傳奇》。

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為青春付出了全力,我們每個人都是傳奇

說到很多八零後青春裡的遊戲,大家第一個會想到什麼呢?

在當時互聯網並不發達的中國,最開始電子遊戲就只有街機和紅白機受到大家的歡迎。

而隨著網絡的不斷髮展,在城市中不斷出現了大大小小的網吧和電子閱覽室。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

新世紀初的網吧

與此同時,各種網絡遊戲也開始出現在人們的視線當中,而最能夠代表那一代人青春的遊戲,我想一定是這部熱血江湖的神作——《熱血傳奇》。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

這樣的一個詞,不可能有人會不知道,也許現在很多小朋友是通過電視上或者各種軟件上的一些廣告對它才有一些瞭解。

而轉眼間,這部遊戲已經走過來18個秋冬。

沒有酷炫的動畫,反而略顯枯燥的打鬥,再加上懷舊經典的畫面,也許和現在的很多電腦遊戲相比,完全沒有任何的競爭力,但它曾經創造過的輝煌,是當時網遊的巔峰。

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為青春付出了全力,我們每個人都是傳奇

說到很多八零後青春裡的遊戲,大家第一個會想到什麼呢?

在當時互聯網並不發達的中國,最開始電子遊戲就只有街機和紅白機受到大家的歡迎。

而隨著網絡的不斷髮展,在城市中不斷出現了大大小小的網吧和電子閱覽室。

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與此同時,各種網絡遊戲也開始出現在人們的視線當中,而最能夠代表那一代人青春的遊戲,我想一定是這部熱血江湖的神作——《熱血傳奇》。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

這樣的一個詞,不可能有人會不知道,也許現在很多小朋友是通過電視上或者各種軟件上的一些廣告對它才有一些瞭解。

而轉眼間,這部遊戲已經走過來18個秋冬。

沒有酷炫的動畫,反而略顯枯燥的打鬥,再加上懷舊經典的畫面,也許和現在的很多電腦遊戲相比,完全沒有任何的競爭力,但它曾經創造過的輝煌,是當時網遊的巔峰。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

在二十一世紀初,所有的一切都在蓬勃發展,無數行業如雨後春筍般進入市場。

2001年,由盛大遊戲(2019年3月31日品牌改為盛趣遊戲)運營的《熱血傳奇》就在這樣的時代背景下誕生了。

簡單粗暴的遊戲目的,打怪升級的快感,再加上當時新穎的聊天系統,無數的年輕人開始在網吧聚集起來,開始在這個虛擬的網絡世界裡攻城掠地,快意江湖。

開設自己的幫派,和天南海北的人一起打boss,這這款遊戲也在當年,成為一個現象級的網遊神作。

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沒有酷炫的動畫,反而略顯枯燥的打鬥,再加上懷舊經典的畫面,也許和現在的很多電腦遊戲相比,完全沒有任何的競爭力,但它曾經創造過的輝煌,是當時網遊的巔峰。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

在二十一世紀初,所有的一切都在蓬勃發展,無數行業如雨後春筍般進入市場。

2001年,由盛大遊戲(2019年3月31日品牌改為盛趣遊戲)運營的《熱血傳奇》就在這樣的時代背景下誕生了。

簡單粗暴的遊戲目的,打怪升級的快感,再加上當時新穎的聊天系統,無數的年輕人開始在網吧聚集起來,開始在這個虛擬的網絡世界裡攻城掠地,快意江湖。

開設自己的幫派,和天南海北的人一起打boss,這這款遊戲也在當年,成為一個現象級的網遊神作。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

而隨著時代的進步,遊戲的玩家變得越來越少,當年的那些少年大多已經成家立業,肩負著各自不同的責任。

但就像愛一個人一樣,不管之後遇到多少的人,每個人的初戀一定是最難以忘記的。

而對於這群很多為人父的80後來說,《熱血傳奇》是他們接觸到併為之瘋狂的第一部大型網遊,是他們的遊戲初戀。

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簡單粗暴的遊戲目的,打怪升級的快感,再加上當時新穎的聊天系統,無數的年輕人開始在網吧聚集起來,開始在這個虛擬的網絡世界裡攻城掠地,快意江湖。

開設自己的幫派,和天南海北的人一起打boss,這這款遊戲也在當年,成為一個現象級的網遊神作。

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而隨著時代的進步,遊戲的玩家變得越來越少,當年的那些少年大多已經成家立業,肩負著各自不同的責任。

但就像愛一個人一樣,不管之後遇到多少的人,每個人的初戀一定是最難以忘記的。

而對於這群很多為人父的80後來說,《熱血傳奇》是他們接觸到併為之瘋狂的第一部大型網遊,是他們的遊戲初戀。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

在裡面,他們感受到了完全不一樣的人生,有的人認識了無數的兄弟,有的人在這裡收穫了愛情,有太多珍貴的回憶無法忘記。

隨著這些人經濟能力的提高,他們願意再次回到這個為之奮鬥過的世界,只因為自己內心當中的那一抹情懷。

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在當時互聯網並不發達的中國,最開始電子遊戲就只有街機和紅白機受到大家的歡迎。

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而隨著時代的進步,遊戲的玩家變得越來越少,當年的那些少年大多已經成家立業,肩負著各自不同的責任。

但就像愛一個人一樣,不管之後遇到多少的人,每個人的初戀一定是最難以忘記的。

而對於這群很多為人父的80後來說,《熱血傳奇》是他們接觸到併為之瘋狂的第一部大型網遊,是他們的遊戲初戀。

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在裡面,他們感受到了完全不一樣的人生,有的人認識了無數的兄弟,有的人在這裡收穫了愛情,有太多珍貴的回憶無法忘記。

隨著這些人經濟能力的提高,他們願意再次回到這個為之奮鬥過的世界,只因為自己內心當中的那一抹情懷。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

當然還有一部分人是曾經這個虛擬世界當中的“大神”,到達了一定的高度,比如一些幫會的幫主,在當時遊戲鼎盛的時候就有很強的實力。

即使是遊戲不那麼火了,在自己戰鬥過的地方,他們依然願意每天花上一段時間來回味當時的感動。

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在當時互聯網並不發達的中國,最開始電子遊戲就只有街機和紅白機受到大家的歡迎。

而隨著網絡的不斷髮展,在城市中不斷出現了大大小小的網吧和電子閱覽室。

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而轉眼間,這部遊戲已經走過來18個秋冬。

沒有酷炫的動畫,反而略顯枯燥的打鬥,再加上懷舊經典的畫面,也許和現在的很多電腦遊戲相比,完全沒有任何的競爭力,但它曾經創造過的輝煌,是當時網遊的巔峰。

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在二十一世紀初,所有的一切都在蓬勃發展,無數行業如雨後春筍般進入市場。

2001年,由盛大遊戲(2019年3月31日品牌改為盛趣遊戲)運營的《熱血傳奇》就在這樣的時代背景下誕生了。

簡單粗暴的遊戲目的,打怪升級的快感,再加上當時新穎的聊天系統,無數的年輕人開始在網吧聚集起來,開始在這個虛擬的網絡世界裡攻城掠地,快意江湖。

開設自己的幫派,和天南海北的人一起打boss,這這款遊戲也在當年,成為一個現象級的網遊神作。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

而隨著時代的進步,遊戲的玩家變得越來越少,當年的那些少年大多已經成家立業,肩負著各自不同的責任。

但就像愛一個人一樣,不管之後遇到多少的人,每個人的初戀一定是最難以忘記的。

而對於這群很多為人父的80後來說,《熱血傳奇》是他們接觸到併為之瘋狂的第一部大型網遊,是他們的遊戲初戀。

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在裡面,他們感受到了完全不一樣的人生,有的人認識了無數的兄弟,有的人在這裡收穫了愛情,有太多珍貴的回憶無法忘記。

隨著這些人經濟能力的提高,他們願意再次回到這個為之奮鬥過的世界,只因為自己內心當中的那一抹情懷。

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當然還有一部分人是曾經這個虛擬世界當中的“大神”,到達了一定的高度,比如一些幫會的幫主,在當時遊戲鼎盛的時候就有很強的實力。

即使是遊戲不那麼火了,在自己戰鬥過的地方,他們依然願意每天花上一段時間來回味當時的感動。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

這套裝備非常珍貴

雖然到了現在,《熱血傳奇》這類的遊戲已經很難再吸收更多的新鮮血液,即使每年我們都會看到各種各樣的雷人宣傳視頻,但作為二十一世紀初的巔峰遊戲,不應該如此落寞。

而真正的傳奇玩家都是非常專情的,也許當年一起玩的人都已經不在,好像對他們來說,沒有什麼遊戲能夠替代得了。

人近中年,已不再是當年的心態,遊戲不再是他們的追求,這麼多年過去了還在玩,也不是因為他們又多麼的痴迷。

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但就像愛一個人一樣,不管之後遇到多少的人,每個人的初戀一定是最難以忘記的。

而對於這群很多為人父的80後來說,《熱血傳奇》是他們接觸到併為之瘋狂的第一部大型網遊,是他們的遊戲初戀。

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在裡面,他們感受到了完全不一樣的人生,有的人認識了無數的兄弟,有的人在這裡收穫了愛情,有太多珍貴的回憶無法忘記。

隨著這些人經濟能力的提高,他們願意再次回到這個為之奮鬥過的世界,只因為自己內心當中的那一抹情懷。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

當然還有一部分人是曾經這個虛擬世界當中的“大神”,到達了一定的高度,比如一些幫會的幫主,在當時遊戲鼎盛的時候就有很強的實力。

即使是遊戲不那麼火了,在自己戰鬥過的地方,他們依然願意每天花上一段時間來回味當時的感動。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

這套裝備非常珍貴

雖然到了現在,《熱血傳奇》這類的遊戲已經很難再吸收更多的新鮮血液,即使每年我們都會看到各種各樣的雷人宣傳視頻,但作為二十一世紀初的巔峰遊戲,不應該如此落寞。

而真正的傳奇玩家都是非常專情的,也許當年一起玩的人都已經不在,好像對他們來說,沒有什麼遊戲能夠替代得了。

人近中年,已不再是當年的心態,遊戲不再是他們的追求,這麼多年過去了還在玩,也不是因為他們又多麼的痴迷。

隨風而逝的江湖,用滾燙的青春,書寫各自的傳奇

只是在為生活瑣事煩勞之後,打開電腦,也許還能找回當年那個偏執倔強的少年,還有那段難以忘懷的青蔥歲月。

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