'2019年中國移動遊戲行業發展現狀 未來高質量自主研發遊戲成趨勢'

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隨著近幾年智能手機的普及,移動端遊戲從輕度到重度,充滿市場潛力。

2017年我國移動遊戲市場規模同比增長45.6%,市場規模達到1489.2億元,用戶規模超6億人,同比增長超15%。2016年移動遊戲資本市場略有下滑,2017年反彈再創新高,併購額達到536.19億元。

對於大家熟悉的王者榮耀從2017年開始,新增移動遊戲用戶增長,持續保持了相當長的生命力。

我國移動遊戲市場規模預測

2014年我國全年度移動遊戲市場規模為293.5億元,同比增長111.42%,2015年我國移動遊戲市場規模達到了541.8億元,同比增長84.6%,2016年市場規模增長至652.7億元,同比增長20.48%,2017年f市場規模775億元,增長率為18.73%,2018年市場規模850億元,增長率為9.68%。2019年預計移動遊戲市場規模將達到890億元,可以看出移動遊戲市場從近幾年持續增長態勢,整體市場已擁有很大市場規模。

2014-2018年中國移動用戶規模分析

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隨著近幾年智能手機的普及,移動端遊戲從輕度到重度,充滿市場潛力。

2017年我國移動遊戲市場規模同比增長45.6%,市場規模達到1489.2億元,用戶規模超6億人,同比增長超15%。2016年移動遊戲資本市場略有下滑,2017年反彈再創新高,併購額達到536.19億元。

對於大家熟悉的王者榮耀從2017年開始,新增移動遊戲用戶增長,持續保持了相當長的生命力。

我國移動遊戲市場規模預測

2014年我國全年度移動遊戲市場規模為293.5億元,同比增長111.42%,2015年我國移動遊戲市場規模達到了541.8億元,同比增長84.6%,2016年市場規模增長至652.7億元,同比增長20.48%,2017年f市場規模775億元,增長率為18.73%,2018年市場規模850億元,增長率為9.68%。2019年預計移動遊戲市場規模將達到890億元,可以看出移動遊戲市場從近幾年持續增長態勢,整體市場已擁有很大市場規模。

2014-2018年中國移動用戶規模分析

2019年中國移動遊戲行業發展現狀 未來高質量自主研發遊戲成趨勢

遊戲在pc客戶端與pc瀏覽器遊戲與移動有遊戲市場佔比,近幾年隨著5g網絡不斷的普及,對於目前谷歌及索尼為代表的的開發商,開始大量資源開展雲遊戲服務。

2018年初-2019年1季度中國移動遊戲頭部產品新裝佔比

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隨著近幾年智能手機的普及,移動端遊戲從輕度到重度,充滿市場潛力。

2017年我國移動遊戲市場規模同比增長45.6%,市場規模達到1489.2億元,用戶規模超6億人,同比增長超15%。2016年移動遊戲資本市場略有下滑,2017年反彈再創新高,併購額達到536.19億元。

對於大家熟悉的王者榮耀從2017年開始,新增移動遊戲用戶增長,持續保持了相當長的生命力。

我國移動遊戲市場規模預測

2014年我國全年度移動遊戲市場規模為293.5億元,同比增長111.42%,2015年我國移動遊戲市場規模達到了541.8億元,同比增長84.6%,2016年市場規模增長至652.7億元,同比增長20.48%,2017年f市場規模775億元,增長率為18.73%,2018年市場規模850億元,增長率為9.68%。2019年預計移動遊戲市場規模將達到890億元,可以看出移動遊戲市場從近幾年持續增長態勢,整體市場已擁有很大市場規模。

2014-2018年中國移動用戶規模分析

2019年中國移動遊戲行業發展現狀 未來高質量自主研發遊戲成趨勢

遊戲在pc客戶端與pc瀏覽器遊戲與移動有遊戲市場佔比,近幾年隨著5g網絡不斷的普及,對於目前谷歌及索尼為代表的的開發商,開始大量資源開展雲遊戲服務。

2018年初-2019年1季度中國移動遊戲頭部產品新裝佔比

2019年中國移動遊戲行業發展現狀 未來高質量自主研發遊戲成趨勢

2019年一季度,中國移動遊戲實際市場銷售收入377.5億元,佔比大64.6%,對2018年對比年均增長率62.5%。2018年中國移動遊戲銷售收入為1339.6億元。同比增長15.4%。儘管遊戲整體市場增速下降,但是國內移動遊戲2019年銷售收入,增速維持超10%速度增長。

​監管引導供給側改革未來高質量的自主研發遊戲是趨勢 從政策角度看

2018年起遊戲行業版號停發、版號總量控制等表明政策趨嚴,顯示出國家正積極引導行業進行供給側改革。

2018年3月,原國家新聞出版廣電總局發佈《遊戲申報審批重要事項通知》,版號審批暫緩。2018年6月,遊戲備案入口全面關閉。

2018年12月,中宣部旗下網絡道德委員會成立,對有爭議的網絡遊戲進行道德評議,為管理部門提供決策參考。

2018年12月29日起,版號重新逐批發放,版號審批恢復正常化,截至目前,已經有六批版號審批發放。

2014-2019年我國自主研發網絡遊戲實際銷售收入及比重

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隨著近幾年智能手機的普及,移動端遊戲從輕度到重度,充滿市場潛力。

2017年我國移動遊戲市場規模同比增長45.6%,市場規模達到1489.2億元,用戶規模超6億人,同比增長超15%。2016年移動遊戲資本市場略有下滑,2017年反彈再創新高,併購額達到536.19億元。

對於大家熟悉的王者榮耀從2017年開始,新增移動遊戲用戶增長,持續保持了相當長的生命力。

我國移動遊戲市場規模預測

2014年我國全年度移動遊戲市場規模為293.5億元,同比增長111.42%,2015年我國移動遊戲市場規模達到了541.8億元,同比增長84.6%,2016年市場規模增長至652.7億元,同比增長20.48%,2017年f市場規模775億元,增長率為18.73%,2018年市場規模850億元,增長率為9.68%。2019年預計移動遊戲市場規模將達到890億元,可以看出移動遊戲市場從近幾年持續增長態勢,整體市場已擁有很大市場規模。

2014-2018年中國移動用戶規模分析

2019年中國移動遊戲行業發展現狀 未來高質量自主研發遊戲成趨勢

遊戲在pc客戶端與pc瀏覽器遊戲與移動有遊戲市場佔比,近幾年隨著5g網絡不斷的普及,對於目前谷歌及索尼為代表的的開發商,開始大量資源開展雲遊戲服務。

2018年初-2019年1季度中國移動遊戲頭部產品新裝佔比

2019年中國移動遊戲行業發展現狀 未來高質量自主研發遊戲成趨勢

2019年一季度,中國移動遊戲實際市場銷售收入377.5億元,佔比大64.6%,對2018年對比年均增長率62.5%。2018年中國移動遊戲銷售收入為1339.6億元。同比增長15.4%。儘管遊戲整體市場增速下降,但是國內移動遊戲2019年銷售收入,增速維持超10%速度增長。

​監管引導供給側改革未來高質量的自主研發遊戲是趨勢 從政策角度看

2018年起遊戲行業版號停發、版號總量控制等表明政策趨嚴,顯示出國家正積極引導行業進行供給側改革。

2018年3月,原國家新聞出版廣電總局發佈《遊戲申報審批重要事項通知》,版號審批暫緩。2018年6月,遊戲備案入口全面關閉。

2018年12月,中宣部旗下網絡道德委員會成立,對有爭議的網絡遊戲進行道德評議,為管理部門提供決策參考。

2018年12月29日起,版號重新逐批發放,版號審批恢復正常化,截至目前,已經有六批版號審批發放。

2014-2019年我國自主研發網絡遊戲實際銷售收入及比重

2019年中國移動遊戲行業發展現狀 未來高質量自主研發遊戲成趨勢

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