首個國內120FPS遊戲手機將出爐!網友:高幀率手遊還愁玩不了?

說到手遊,無論是過去的俄羅斯方塊、貪吃蛇等單機遊戲,還是如今的《王者榮耀》、《和平精英》等熱門手遊,每一款遊戲相信大家都耳熟能詳,甚至都玩過的小夥伴也不在少數。其中,最大的轉變就是設備,從傳統機型到智能手機,不僅代表著手機的過度,同時也是手遊界的轉型。就如近段時間,相信有關注ROG的小夥伴便會知道,將聯手騰訊遊戲打造一款擁有120FPS的遊戲手機2,一時間引起了無數網友關注,紛紛猜測遊戲市場是否將進入“繁榮”模式?下面一起來探個究竟。

首個國內120FPS遊戲手機將出爐!網友:高幀率手遊還愁玩不了?

120Hz屏幕:一秒120張畫面

現階段手機市場,手機的屏幕刷新率大多為60Hz,也就是每秒顯示60幀(60張畫面)。但如果要是輸出120FPS動態畫面,其顯示流暢程度依舊只有60幀的畫面效果,無法帶來120張畫面效果圖,其餘的畫面將全被隱藏起來。

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屏幕刷新率也同PC一樣,遊戲畫面就如PC顯卡的圖象處理後輸出的畫面,最後再由屏幕呈現。而FPS是指遊戲中通過GPU每秒輸出的畫面更新次數,這既是衡量顯示性能強弱的標準,也將影響到遊戲畫面的流暢度。如此看來,PC顯卡與GPU輸出的FPS的數值大小,將是決定最終呈現效果的關鍵因素。

60Hz與120Hz對比,效果一目瞭然

就像我們上面提到的,現在主流的手機屏幕都達到了60Hz,雖說能夠滿足日常應用的使用需求,但在遊戲應用方面,尤其是對手機有著更高需求的遊戲,缺陷已慢慢凸顯出來。下面這張圖將更加直接,當鼠標滑過時,在60Hz屏幕下只有3個身影,而在120Hz屏幕下則有5個鼠標痕跡(一個較為虛化),顯示差距明顯可知。

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再者玩《和平精英》時,當你瞄準敵人並準備射擊卻發現因屏幕刷新率過低,出現敵人瞬移等丟幀效果,躲過你射擊的同時又給予了你致命一擊,這又將是一種怎樣的遊戲體驗呢?這也就是為何120Hz屏幕一出現便能引起無數玩家的關注,流暢、快速響應、不會卡頓的屏幕才是玩家對高精度手遊的需求,進而帶來沉浸式遊戲體驗。

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(上圖:在不同刷新率屏幕上,同一時間內物體移動畫面更多也會更加順滑)

軟硬件的優化,突破主流配置

都說“好鞘配好劍,好馬配好鞍”,那麼高達120Hz的刷新率也將配備ROG與騰訊遊戲推出的遊戲手機2,一個是專業的電競設備供應商,一個是國內手遊的龍頭企業,將在軟件方面給出高度見解與帶來擁有120FPS的電競手遊。此次強強聯手,將帶來一款突破主流市場且從未見過的新品,同時也是一次軟硬件廠商的大膽嘗試,所以說不讓人期待那都是假的。

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總而言之,這種全新的合作方式必將引起更多手機遊戲軟硬件廠商的關注,後續極大可能在將慢慢成為另一合作趨勢。並且考慮到其他硬件平臺遊戲領域的成功經驗,還有軟硬件的雙重優化,遊戲市場極大可能將迎來繁榮模式,而作為“開創先河”的ROG遊戲手機2,意義自然非同凡響。所以有興趣的小夥伴可時刻關注一下,以免錯過後悔了哦。

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