不爆肝不氪金還爆火的手遊TOP5,王者只是開胃菜,第一名你猜是誰

近年來,手遊市場不斷在變化,玩家胃口也在不斷的改變,從早期覺得遊戲只要不氪金就是好遊戲,到現在既要不氪金又要不爆肝才是好遊戲。說白了現在大家時間都少,不是忙於學業就是忙於工作,而遊戲主要的玩家群體又是80,90,00後。


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80後因為各種生活的壓力,既要當房奴又要當車奴還要當孩奴,導致時間根本不充足,也只能偶爾玩玩遊戲。而90後基本都是校園剛畢業沒多久,才步入社會或者說剛剛稍微有點穩定,你讓我花這麼多時間去玩遊戲那是不可能的!至於00後,兄弟,我還在上學呢,爆肝還可以考慮下,氪金免談。

所以啊~綜合以上考慮,小師弟這邊就給大家盤點盤點自己心目中認為的“好遊戲”,不氪金還不爆肝,休閒娛樂兩不誤。


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TOP5《王者榮耀》

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類型:MOBA、即時對戰

廠商:騰訊

遊戲簡介:即時對戰遊戲,有點類似手機版的LOL,雙方各選5名英雄,其實我感覺我這話都白說了,王者榮耀現在還有人不知道嗎?

推薦理由:之所以排在第五名不是說遊戲不好,只是站在氪金爆肝的角度來說要強於後面4位了。小師弟認為《王者榮耀》還是沒做到絕對的公平,皮膚多多少少有一定的加成。但這對於那些只是把遊戲當娛樂項目的玩家來說就很足夠了,偶爾上上線玩個幾盤差不多,這樣既能放鬆身心又能體驗都娛樂的效果。

TOP4《第五人格》

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類型:競技類、非對稱類對抗

廠商:網易

遊戲簡介:陰森森的莊園裡隱藏著一個監管者和4個逃脫者,玩家將扮演4個逃脫者中的一人或者監管者,遊戲採用1V4非對稱類對抗。監管者相當於貓,逃脫者相當於老鼠,老鼠見到貓當然得跑,遊戲裡逃脫者的目的就是逃出莊園,而監管者的目的恰恰相反要儘可能留住這4只“老鼠”。

推薦理由:這裡我把《第五人格》放到了第4名,小師弟個人認為這款遊戲是網易最良心的遊戲了,角色可以靠自己慢慢去解鎖,一盤遊戲也就5-10分鐘,暴力一點5分鐘就搞定了,對於現在這個碎片化時代,這不就是最好的對戰遊戲了嗎?完全不需要肝,至於氪金問題,英雄是可以慢慢解鎖的,皮膚對遊戲完全沒任何加成,你買不買對實力都不會有任何的改變。

TOP3《絕地求生:刺激戰場》


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類型:射擊

廠商:騰訊

遊戲簡介:一場大型的末日生存演練籠罩著各位,遊戲中玩家將扮演100人中的其中一人,遊戲開始時直升機會載你們到一座孤島上,玩家可以根據個人習慣選擇落地地點。武器、資源全部在島上自己去尋找,遊戲裡還會有各種外力對你進行干擾,妨礙你的生存,玩家的目的只有一個,就是活下去,你會是最後的那個倖存者嗎?

推薦理由:《刺激戰場》屬於時下最火的現象級遊戲之一,你要說它氪金?你告訴我遊戲充值入口在哪裡?(國服,國服別搞錯了。)你要是能找到今晚這“手機”我都能給它吃下去,反正小師弟我是找不到。你要說它爆肝?不至於吧,遊戲就算是吃到雞,活到最後也才30分鐘,極限了!小師弟認為排到第三名很合理了,要不是是它一把時間需要幾十分鐘說不定還能拍到第二呢。

TOP2《球球大作戰》


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類型:休閒對戰

廠商:巨人網絡

遊戲簡介:遊戲以玩家間的實時互動PK為設計宗旨,通過簡單的規則將玩家操作直接轉化為遊戲策略,體驗智謀碰撞的戰鬥樂趣。在這個球球的世界裡,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,小球吃蝦米,努力生存下來就是唯一的目標。

推薦理由:《球球大作戰》是屬於休閒對戰類型的一款遊戲,遊戲裡技術與策略就是一切,和你氪不氪金沒有任何關係,不會因為你氪了幾千幾萬就碾壓一切,也不會因為你沒有任何充值而對你產生影響。遊戲體驗極好,上至80歲老太太,下至4歲小朋友都在玩,而且一盤十分鐘不到,有些模式甚至3分鐘以內,完全不會影響到日常的生活作息,這放在第二名應該沒有人會反對吧?

TOP1《歡樂鬥地主》

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類型:桌面休閒遊戲

廠商:騰訊

遊戲簡介:“鬥地主”是一款最初流行於湖北武漢,漢陽區三人撲克遊戲,兩個農名聯合對抗一名地主,由於其規則簡單,娛樂性強,迅速風靡全國。而《換了鬥地主》就是把現實中的鬥地主棋牌玩法搬到了遊戲上。

推薦理由:《歡樂鬥地主》第一名實至名歸了,這個可真可以說是全民遊戲了,一盤三分鐘都用不到,上個廁所玩一把,坐個公交車玩一把,甚至睡覺前也能玩一把。不受任何時間,任何地點的約束。遊戲裡每天還贈送你兩次3000豆,這樣豆都不用買了,每天輸完就下線。


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好了,以上就是小師弟本次給大家帶來的全部內容了,上述所有內容純屬小師弟個人認為的,遵循的永遠是一個原則,好玩的遊戲永遠是公平且有競技性的。

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