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近日,三文娛獨家獲悉,百漫文化獲騰訊數千萬元戰略融資。未來雙方將在動漫、影視聯合開發等方面展開進一步合作。在這之前,百漫文化的《西行紀》項目獲得騰訊數千萬元注資。
2015年底,原創漫畫《西行紀》才畫到第三話,創始團隊就和著名漫畫家鄭健和溝通,買下了作品的版權。
那時候他們也沒想到,這部架空的西遊題材漫畫作品能拿到120億點擊、270萬收藏,常年位居人氣榜前十,成為百漫文化五部S級原創漫畫中的頭部IP。
這表現在:
- 《西行紀》動畫第一季在騰訊視頻獨播,上線8天播放量過億;
- 《西行紀》動畫第二季,3D動畫網大《西行紀》番外篇,《西行紀》真人網劇將陸續上線;
- 《西行紀》同名手遊、頁遊,授權的手辦、服飾、卡牌等產品也在相繼推出。
而這一系列的改編和授權背後,是《西行紀》原創漫畫連載到第二年,作品的動畫化、影視化改編就啟動了。
這看起來就像是一場豪賭。但百漫CEO廖榮鋁自己卻不這麼認為。
百漫文化的註冊時間是2016年1月5日,和漫畫《西行紀》的上線時間相近。對公司及旗下作品在這三年多時間裡的發展,他只用了一句話來概括——都是按計劃在向前推進。
他所說的計劃,可不止《西行紀》。
到了2019年,僅僅是影視化項目,百漫文化同時在推進的就有五個。這裡面,除了基於《西行紀》的改編作品,還有同樣是基於聯合IP改編的真人網絡大電影《殺道行者》和參與投資的《鬥戰勝佛2》。
用“年度931模式”篩選原創漫畫做動畫
做原創動畫項目本就有很大的市場風險,百漫文化做的是培養自有原創IP再以每年1部漫畫動畫化的節奏在運作。
“每年至少9部漫畫進行測評,篩選出3部進行漫畫平臺的連載,最終沉澱1部漫畫進行動畫化。”出任百漫文化CEO一職已三年,廖榮鋁告訴三文娛,他們在做的,就是通過原創漫畫為內容載體來培養IP,做漫畫和動畫的全產業鏈開發。
他把這叫做“年度931模式”。
視頻截自《西行紀》動畫第一季
9部試稿漫畫,公司漫畫編劇提選題,再找漫畫家合作完成佔一半,另一半則是和漫畫家合作購入新開的漫畫項目版權。其中3部會在平臺連載,最終動畫化的項目只有1部。
這部動畫化項目怎麼選?內部篩選標準是怎樣的?
“我們會從多個方面評判其改編價值。”廖榮鋁說,除了漫畫作品上線後的閱讀量,更能反映作品是否具備IP開發潛質的就是作品的排名——即上線第一個月進入新作榜單前三名,上線半年的評分處於第一梯隊。
另外,漫畫作品所帶來的活躍度轉化也很重要。讀者的評論、意見、反饋等這些口碑向的數據,也是衡量一部作品IP改變價值的重要維度。
原創漫畫《西行紀》就是這麼被選出來的。它走通了“年度931模式”,接下來的三年內,百漫文化要按照這個模式再選出2個頭部IP。
但IP選出來之後,風險才真正開始。如果要自己投資做改編,就需要投入大量的資金。
《西行紀》3D動畫網大的製作成本預算是1000萬元,動畫番劇第一、二季1分鐘的製作成本也在10萬+左右。錢從哪兒來?怎麼才能提高原創改編項目的成功率?
《西行紀》項目獲騰訊數千萬融資
百漫文化獲騰訊數千萬戰略融資
不難發現,《西行紀》的版權是百漫文化和騰訊影業共有的。
騰訊在這個IP項目裡投入了數千萬元,百漫文化與騰訊影業共同成立了IP製作委員會。這樣一來,項目不僅有了更多的資金支持,用戶、宣發、渠道等方面都有了保證。
這也是繼《勇者大冒險》之後,騰訊投資的第二個IP。自2018年起,到2022年,《西行紀》會以動畫、真人劇、手遊、頁遊、電影實現梯級發展,打造全民泛娛樂大IP。
“以授權為核心,保證成本回收,通過影視和遊戲合作爆發式增加企業收入。”廖榮鋁說,電子漫畫在線上是按照章節和內容收費,單行本和電子漫畫的海外發行也可以回收部分成本,再加上一些衍生品的授權就可以覆蓋作品漫畫業務的成本。
而真正給百漫文化帶來利潤的,還是得靠影視和遊戲。
《西行紀》的手遊開發商為騰訊魔方工作室。手遊將在明年Q2上線。
除了資金、項目上的幫助,廖榮鋁還提到,“騰訊作為當前市場上擁有最廣泛二次元用戶的聚集地,它能提供給我們大量關於行業動向、用戶偏好的建議。”
這些建議,恰恰是百漫文化需要的。
現在除了繼續推進《西行紀》的相關項目,百漫文化也通過多元化的方式孵化下一個“西行紀”。
- 首先,在現有的、成熟的原創漫畫孵化的基礎上,新增短視頻和動畫內容的孵化方式。換言之,就是改單一的IP孵化方式為多元化的內容形式進行IP孵化。
- 其次,繼續深化對現有精品IP的內容及影視聯合開發。《西行紀》漫畫主要講述唐三藏師徒重新護送奇經回西天極樂的傳奇故事,是一部創新的奇幻史詩著作,在全網收穫了極高的人氣和不錯的口碑。這是一篇長篇作品,漫畫已經連載三年,會繼續連載。圍繞動畫番劇展開的番劇,也會把齊天大聖、龍族的故事單獨擰出來做介紹。
- 再者,就是繼續深化海外市場的佈局。漫畫方面,百漫文化已聯手天聞角川、法國達高集團、韓國信元集團,在韓國、法國、發行《西行紀》單行本;聯手青馬出版社,在馬來西亞發行《西行紀》與《殺道行者》漫畫單行本;《造物法則》在韓國線上平臺發行。動畫方面,《西行紀》第一季預計在2019年年底於海外某知名平臺上線,未來計劃會與全球更多的電視臺或網絡平臺進行發行合作。在後續的IP孵化,也會注重作品的國際化能力。
- 最後,就是現金流。IP製作委員會啟用嚴格的按生產力進行分配,所以作為聯合投資的百漫文化也需要對動畫番劇,動畫網大,真人劇的投入注入一定資金。這筆資金的來源,除了既有資方香港上市公司廣州百田、吉相資本和堅果資本的注資,就是製作內容本身產生的收益,以及為騰訊,搜狐,網龍等公司提供CG項目製作的服務費。
要保證公司的競爭力,就要加快市場發展。
創始人以及團隊,深知這一點。這時候,充沛的資金就顯得尤為重要。
在繼為騰訊提供遊戲產品CG項目製作,《西行紀》項目獲騰訊融資後,百漫文化的業務和發展模式得到騰訊的進一步認可。
創始團隊告訴三文娛,近日,百漫文化已獲騰訊近數千萬元戰略融資。未來雙方將在動漫、視頻、影視聯合開發等方面展開進一步合作。
資金到賬後,公司會從兩個方面進一步提高公司的市場競爭力:多元化IP孵化的方式,提高動畫製作產能。
用創始團隊的話說,就是:
“在保證內容品質的前提下,年產能提升100%,年產能提升至800分鐘。”
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