騰訊《和平精英》上線三天吸金近億元 暴力程度降低不減玩家氪金熱情

中新經緯客戶端5月14日電(牟璇)本週遊戲行業最熱門的話題,莫過於《和平精英》。

騰訊《和平精英》上線三天吸金近億元 暴力程度降低不減玩家氪金熱情

上週,《絕地求生:刺激戰場》停機維護,接棒“吃雞”成為手遊新熱門的則是騰訊最新手遊《和平精英》。自《和平精英》登陸安卓和iOS平臺進行公測後,該遊戲迅速登上iOS遊戲免費榜和暢銷榜的榜首。

《和平精英》免費上線引發玩家們瘋狂充值的現象成為外界關注焦點。

根據移動應用市場研究公司Sensor Tower的數據顯示,上線的三天內,中國App Store用戶在騰訊手遊《和平精英》iOS版上花費了1400多萬美元(約合9550萬元),平均每天約花費470萬美元(約合3206萬元)。對於該數據,騰訊相關負責人向中新經緯客戶端表示:“這是未經核實的三方機構數據,我們不予置評。”

同時期,騰訊另一重點遊戲iOS平臺的《堡壘之夜》手遊總收入約為400萬美元,《和平精英》iOS版的總收入約為其3.5倍。

由於版號審批等原因,《絕地求生:刺激戰場》在上線一年多來並無充值入口,處於完全免費狀態,導致騰訊無法變現。而《和平精英》正式過審拿到版號之後,《和平精英》自然承擔起騰訊旗下“吃雞”手遊的商業化變現的重要角色,玩家可以通過充值購買服裝、武器等。

實際上,去年包括騰訊在內的眾多遊戲公司都面臨了機構改革、版號暫停發放的影響,騰訊遊戲的營收也從2018年第一季度的287億元跌至第四季度的241億元,騰訊控股總裁劉熾平在2018年年度業績發佈會上曾坦言,遊戲版號暫停審批,使得公司包括受歡迎的“吃雞”遊戲在內的遊戲無法變現。

而今年隨著版號恢復發放,《和平精英》出現在4月10日公佈的第十二批版號中,也被外界認為是騰訊終於能夠對“吃雞”遊戲進行商業變現的重要標誌。

根據騰訊介紹,《和平精英》由騰訊光子工作室群超300人制作團隊潛心研究,從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。從遊戲體驗來看,《和平精英》基本延續了《絕地求生:刺激戰場》的諸多特色,仍搭載虛幻4引擎,3D音效,同時支持遊戲內高保真實時語音,但《和平精英》暴力程度顯著降低。

但是,與因國內版號而遲遲無法變現相比,騰訊“吃雞”手遊《PUBG Mobile》的海外發展卻非常順利。自去年4月中旬其國際版本開啟遊戲內購後,2019年1月份,《PUBG Mobile》就擠掉《荒野行動》,成為出海手遊收入榜首位,騰訊完成逆襲總共花了10個月。據Sensor Tower發佈的2019年4月中國手遊在海外市場收入排名Top 30來看,《PUBG Mobile》已連續四個月位居榜首。

然而,《和平精英》上線後僅三日,所獲得的收入遠超同時期iOS平臺的《PUBG Mobile》。 (中新經緯APP)

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