遊漫談:抄襲之風何時能止?某國產手遊抄襲DNF,騰訊索賠五千萬

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研發遊戲是一項技術活兒,數十年的遊戲歷史變遷令遊戲種類、玩法、設計等都趨於飽和,開發商們越來越難為遊戲界注入新鮮血液這不假,因此大量的“借鑑與參考”成為了他們探索上的必經之路,但往往“借鑑與抄襲”只有一線之隔,全看搬運程度多寡而已。借鑑的多了,自然就會輕易被圈兒內的玩家發現,在逐漸重視版權的時代下,山寨抄襲不再是一條好走的路。但“頂風作案”的廠商仍然不計其數,當然最終他們都會落得一個悲慘的下場。

遊漫談:抄襲之風何時能止?某國產手遊抄襲DNF,騰訊索賠五千萬

最近便是出現了這麼一檔子事,國內愷英網絡研發的一款手遊《阿拉德之怒》涉嫌侵權了騰訊公司旗下的《地下城與勇士》,而被後者索賠5000萬人民幣。騰訊這手“寧叫我抄天下人,不可天下人抄我”的態度果真是鍛鍊的爐火純青。當然騰訊旗下眾多遊戲是否“抄襲或借鑑”了其他遊戲暫且不表(相信玩家們心中也都有數),但單說《阿拉德之怒》這款手遊抄襲確實是板上釘釘的事。

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也許很多玩家都不曾聽說過《阿拉德之怒》這款遊戲,就連老談也是得知“抄襲索賠”之事後才對該遊戲調查了一番。該遊戲是一款2D橫版ARPG類手遊,在操作手感與打擊連貫性上也算是較為出彩的一種。但其所有核心玩法,甚至是職業全出自於端遊《地下城與勇士》。《阿拉德之怒》中共有四個職業,分別為鬼劍士、魔法師、女神槍手、神槍手。角色造型、UI界面、職業技能等等與DNF如出一轍。更有甚者,《阿拉德之怒》在宣傳推廣期間多次使用“地下城與勇士手遊”、“史上最接近DNF的遊戲”等內容,宣稱是《DNF》的手遊版。這對於擁有DNF版權的騰訊來說簡直是赤果果的侮辱,也許騰訊心裡在想“我還沒開始撈錢,你們還想直接吃肉了?”

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關於《阿拉德之怒》的一審判決如今已經責令“愷英網絡與摯娜網絡兩家公司立即停止開發、運營《阿拉德之怒》遊戲,並賠償騰訊5000萬元。”但對此結果運營該手遊的兩家公司有所異議,並準備繼續上訴,不過目前《阿拉德之怒》已經停止運營。

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說來也是有趣,不少玩家反應騰訊這次是養肥了《阿拉德之怒》之後再告發的。之前該遊戲剛剛發行之時,騰訊對此心知肚明,居然還接了它的廣告。尤其是在QQ空間中不少玩家都清楚地看見過《阿拉德之怒》的推廣,故以為其真的是騰訊自家出的《地下城與勇士》手遊。由此看來,騰訊這手“養肥再告”玩的真妙。

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在遊戲界要說關於“抄襲、山寨”,那是再正常不過的現象罷了。別的國家不說,單單是國內遊戲環境下“抄襲”都宛如一種文化,以迅雷不及掩耳之勢飛速發展壯大。這與國內針對遊戲領域出臺的一系列政策不無關係,但也絕非能將全部的鍋都甩給時代產物,研發電子遊戲的開發商分為兩種,一種是熱愛遊戲,想要為遊戲事業做出貢獻的群體,另一種則是隻為撈金,不顧遊戲質量的奸商。至於所佔比例,國內玩家們自然心知肚明。

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