誰說“吃雞”要黃?騰訊兩大手遊單月賺10億元,勢頭難擋

在5月來臨之際,騰訊宣佈了一件令人感到意外的消息:大熱手遊《刺激戰場》結束測試,用戶數據資料全面轉移到新遊《和平精英》上,大有交棒的意思。和《刺激戰場》相比,《和平精英》已經順利獲得了遊戲版號,也就是說可以加入付費內容,騰訊終於可以將龐大的活躍用戶轉化成收入。

6月11日消息,跟進海外媒體報道,著名調研機構Sensor Tower公佈了騰訊旗下兩大“吃雞”手遊的最新營收信息。在5月份裡,《PUBG Mobile》在Google Play和App Store中共獲得了7600萬美元的營收,而面向國內市場的《和平精英》,市場營收有7000萬美元。

誰說“吃雞”要黃?騰訊兩大手遊單月賺10億元,勢頭難擋

換言之,在5月裡騰訊的“吃雞”手遊共獲得了1.46億美元的營收,約合人民幣10.13億元。這一數據打破了此前由《王者榮耀》保持的記錄,成為歷史上最受歡迎、最吸金的手機遊戲。

而如此強大的吸金能力也表明,騰訊強行轉移數據、讓用戶遷徙到《和平精英》中是無比正確的商業決定。可想而知《PUBG》系列手遊將正式成為騰訊手遊業務的第二條支柱,將為騰訊帶來可觀的營收。

在《和平精英》上線早期,該遊戲為了應對相關審核曾對部分遊戲細節進行了修改, 例如把遊戲背景設定為“軍事演示”,槍械擊中敵人不會流血而是會出現“閃光”,敵人被淘汰時還會揮手告別等等。這些改動曾一度引發部分玩家調侃,但不難看出騰訊強烈的“生存欲”,還有拿到商業化運營版號的決心。

誰說“吃雞”要黃?騰訊兩大手遊單月賺10億元,勢頭難擋

不過就結果來說算是騰訊和玩家的雙贏,騰訊賺到錢了自然會更努力維護遊戲,玩家也能玩到最原汁原味的“吃雞”手遊,算得上是皆大歡喜。騰訊推出的“吃雞”手遊在推出近一年後終於算是走上正軌,這樣強勢的表現也是對坊間看衰大逃殺類型手遊的最強反擊。

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