騰訊吃雞手遊月入十億,《和平精英》貢獻一半,誰說改版沒人玩?

近日,國外統計機構SensorTower發佈騰訊戰術競技手遊全球收入榜單。數據顯示,2019年5月,騰訊吃雞系列手遊《和平精英》(國服)和《PUBG Mobile》(國際服),總收入約1.46億美元,摺合人民幣約10.13億元。

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其中,在海外發行的《PUBG Mobile》佔7600萬美元,摺合人民幣5.3億元。而反觀國內,《刺激戰場》的下線明顯給騰訊帶來了不菲的收入。雖然《和平精英》自上線以來一直備受吐槽,但這絲毫不影響它的吸金能力,今年五月,光在iOS市場就貢獻了7000萬美元,幾乎佔了5月吃雞遊戲總收入的一半,這還沒算上國內安卓用戶。可見《和平精英》在國內的吸金能力依然強勁,國內玩家各個口嫌體正直,嘴上說著不玩,錢包卻在嘩嘩地吐錢,用實際行動證明了真香定律。

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由於沒有獲得遊戲版號,之前的《絕地求生:刺激戰場》一直無法在遊戲中開啟內購系統,難以完成商業化變現。如果《絕地求生:刺激戰場》能夠開啟收費系統,在國內的營收能力絕不會亞於《王者榮耀》。《和平精英》的出現明顯給《刺激戰場》的商業化變現帶來了希望,改版不過三天,《和平精英》光蘋果終端的收入就達到了9000萬,更早上線的安卓早已破億,這強大的吸金能力隔著屏幕都感受到了。

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總之,廣大的“雞王們”用強大的氪金能力證明了吃雞是個價值十億的大項目,而且吸金能力還在不斷呈直線增長中。屏幕前的雞王,今天你貢獻了嗎?

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