'被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?'

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隨著王者榮耀層出不窮的改版、上新英雄和優化,在諸多個版本改動細節中總會牽扯到多多少少的英雄削弱和增強,而在王者榮耀英雄行列中,就有這麼幾位總是被天美設計師忽略的英雄。它們的出場率和勝率都比較中規中矩,在職業賽事上的登場率也較低,難道只是因為它們是“元老級”英雄才讓天美設計師不敢“動刀”?

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隨著王者榮耀層出不窮的改版、上新英雄和優化,在諸多個版本改動細節中總會牽扯到多多少少的英雄削弱和增強,而在王者榮耀英雄行列中,就有這麼幾位總是被天美設計師忽略的英雄。它們的出場率和勝率都比較中規中矩,在職業賽事上的登場率也較低,難道只是因為它們是“元老級”英雄才讓天美設計師不敢“動刀”?

被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?


李白、蘭陵王和嫦娥等等這一批經常會上設計師“手術檯”的英雄,基本上每一個版本改動細節中都會出現它們的身影,不過都是微調玩家們早已經習以為常。而基本上沒有被設計師“動過刀”屈指可數的英雄行列中,不僅僅是伴隨著王者榮耀開服到現在的“長老英雄”,更有武則天這種重度氪金玩家專屬英雄的存在。

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隨著王者榮耀層出不窮的改版、上新英雄和優化,在諸多個版本改動細節中總會牽扯到多多少少的英雄削弱和增強,而在王者榮耀英雄行列中,就有這麼幾位總是被天美設計師忽略的英雄。它們的出場率和勝率都比較中規中矩,在職業賽事上的登場率也較低,難道只是因為它們是“元老級”英雄才讓天美設計師不敢“動刀”?

被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?


李白、蘭陵王和嫦娥等等這一批經常會上設計師“手術檯”的英雄,基本上每一個版本改動細節中都會出現它們的身影,不過都是微調玩家們早已經習以為常。而基本上沒有被設計師“動過刀”屈指可數的英雄行列中,不僅僅是伴隨著王者榮耀開服到現在的“長老英雄”,更有武則天這種重度氪金玩家專屬英雄的存在。

被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?


武則天畢竟是王者榮耀少部分玩家專屬,武則天相比於大多數中單英雄基本上沒有天敵,而只有這一小批玩家擁有並不會嚴重影響遊戲對局的平衡性。畢竟也不能讓這批氪金玩家白白花錢,該有的貴族福利還是要有的,這也是為何武則天如此變態的技能機制一直沒有被削弱的原因。

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隨著王者榮耀層出不窮的改版、上新英雄和優化,在諸多個版本改動細節中總會牽扯到多多少少的英雄削弱和增強,而在王者榮耀英雄行列中,就有這麼幾位總是被天美設計師忽略的英雄。它們的出場率和勝率都比較中規中矩,在職業賽事上的登場率也較低,難道只是因為它們是“元老級”英雄才讓天美設計師不敢“動刀”?

被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?


李白、蘭陵王和嫦娥等等這一批經常會上設計師“手術檯”的英雄,基本上每一個版本改動細節中都會出現它們的身影,不過都是微調玩家們早已經習以為常。而基本上沒有被設計師“動過刀”屈指可數的英雄行列中,不僅僅是伴隨著王者榮耀開服到現在的“長老英雄”,更有武則天這種重度氪金玩家專屬英雄的存在。

被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?


武則天畢竟是王者榮耀少部分玩家專屬,武則天相比於大多數中單英雄基本上沒有天敵,而只有這一小批玩家擁有並不會嚴重影響遊戲對局的平衡性。畢竟也不能讓這批氪金玩家白白花錢,該有的貴族福利還是要有的,這也是為何武則天如此變態的技能機制一直沒有被削弱的原因。

被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?


妲己作為所有新手玩家都擁有的中單英雄,其出裝成型之後就是所有射手的夢魘,不管是蹲草叢陰脆皮,還是在團戰中限制射手輸出和生存環境,單說對射手英雄的威脅妲己和上官婉兒是一個水平的存在。不過為何秒人能力如此霸道的妲己未能的到削弱,就是因為秒人能力既是妲己的強項也是其弱勢面所在,輸出沒有續航和生存得不到保障是妲己無法逾越的鴻溝!

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隨著王者榮耀層出不窮的改版、上新英雄和優化,在諸多個版本改動細節中總會牽扯到多多少少的英雄削弱和增強,而在王者榮耀英雄行列中,就有這麼幾位總是被天美設計師忽略的英雄。它們的出場率和勝率都比較中規中矩,在職業賽事上的登場率也較低,難道只是因為它們是“元老級”英雄才讓天美設計師不敢“動刀”?

被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?


李白、蘭陵王和嫦娥等等這一批經常會上設計師“手術檯”的英雄,基本上每一個版本改動細節中都會出現它們的身影,不過都是微調玩家們早已經習以為常。而基本上沒有被設計師“動過刀”屈指可數的英雄行列中,不僅僅是伴隨著王者榮耀開服到現在的“長老英雄”,更有武則天這種重度氪金玩家專屬英雄的存在。

被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?


武則天畢竟是王者榮耀少部分玩家專屬,武則天相比於大多數中單英雄基本上沒有天敵,而只有這一小批玩家擁有並不會嚴重影響遊戲對局的平衡性。畢竟也不能讓這批氪金玩家白白花錢,該有的貴族福利還是要有的,這也是為何武則天如此變態的技能機制一直沒有被削弱的原因。

被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?


妲己作為所有新手玩家都擁有的中單英雄,其出裝成型之後就是所有射手的夢魘,不管是蹲草叢陰脆皮,還是在團戰中限制射手輸出和生存環境,單說對射手英雄的威脅妲己和上官婉兒是一個水平的存在。不過為何秒人能力如此霸道的妲己未能的到削弱,就是因為秒人能力既是妲己的強項也是其弱勢面所在,輸出沒有續航和生存得不到保障是妲己無法逾越的鴻溝!

被設計師忽略的英雄,開服到現在沒動過刀,原因都是因為弱?


廉頗同樣是王者榮耀元老級的坦克英雄,由於其技能機制的特殊可以在上單和輔助中當做一個搖擺位。廉頗相比於凱皇這種英雄缺乏輸出傷害的爆發,而相比於孫策缺少了強開團能力。長時間的“流放”廉頗,我覺得設計師有意想讓廉頗徹底融入輔助梯隊!

你還知道哪些英雄沒被改過嗎?

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