'王者榮耀:新版本這件裝備讓馬可如虎添翼?瞭解完新賽季叱吒風雲'

坦克 馬可·波羅 馬可 王者聯盟 物理 呂布 王者榮耀小嘻嘻 2019-09-14
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王者榮耀:新版本這件裝備讓馬可如虎添翼?瞭解完新賽季叱吒風雲

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不同於後裔、魯班、狄仁傑等無位移,站擼爆型發射手,馬可波羅是一個生存能力比較強,機動性強,有多段位移,線上對線坦克優勢明顯,觸發真傷效果能夠像擊殺脆皮一樣擊殺坦克,但是這個英雄是中後期才是他的強勢期,大後期乏力,前期比較弱,在末世出完之前傷害都比較低,需要穩定發育過度好前期,迎來中期的強勢,9月12號的體驗服版本更新使得馬可在中期更加強勢,提前殺死比賽!今天就帶大家瞭解一下馬可和新裝備帶來的種種可能吧!

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奪萃X3 狩獵X7 鷹眼X10 禍源X10

三個奪萃增加馬可在線上的續航,出完末世之後的吸血效果就夠用了;7個狩獵保證了他的靈活性和機動性,更多的去遊走和支援隊友,提升的攻速也對馬可非常重要。

鷹眼提供的護甲穿透和物攻是每個射手必出的,前期馬可傷害的主要來源。禍源提高暴擊機率,白字真傷暴擊是非常恐怖的。

新裝備介紹+現版本裝備推薦

衝擊鎧甲

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衝擊鎧甲

王者榮耀:新版本這件裝備讓馬可如虎添翼?瞭解完新賽季叱吒風雲

新增裝備:衝擊鎧甲

裝備背景:上古戰鬥機甲的外殼,被海都的機工家族改良成人類可用的防具

設計目標:坦克除了承傷之外最重要的特性是控制,我們想給坦克增加一件主動的控制型裝備,同時希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延遲生效和範圍區分,這樣雙方在對抗時也能更加清晰。

屬性:

+240物理防禦

+800最大生命

唯一主動-衝擊:

使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成

暈眩0.5秒

冷卻時間:90秒

大家都知道攜帶暈眩開大進場的馬可十分強勢,留住敵人分分鐘打出團戰滿屏幕白字真傷的輸出,而這件裝備提供了主動控制技能,提供減速和暈眩,意味著馬可開大進團可以實現兩段控制,真正的讓敵人留在原地吃滿你大招的子彈,或者攜帶淨化技能,提前開啟進團再開啟裝備的控制,有許許多多的搭配,等待玩家去開發。

現版本出裝推薦

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衝擊鎧甲

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新增裝備:衝擊鎧甲

裝備背景:上古戰鬥機甲的外殼,被海都的機工家族改良成人類可用的防具

設計目標:坦克除了承傷之外最重要的特性是控制,我們想給坦克增加一件主動的控制型裝備,同時希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延遲生效和範圍區分,這樣雙方在對抗時也能更加清晰。

屬性:

+240物理防禦

+800最大生命

唯一主動-衝擊:

使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成

暈眩0.5秒

冷卻時間:90秒

大家都知道攜帶暈眩開大進場的馬可十分強勢,留住敵人分分鐘打出團戰滿屏幕白字真傷的輸出,而這件裝備提供了主動控制技能,提供減速和暈眩,意味著馬可開大進團可以實現兩段控制,真正的讓敵人留在原地吃滿你大招的子彈,或者攜帶淨化技能,提前開啟進團再開啟裝備的控制,有許許多多的搭配,等待玩家去開發。

現版本出裝推薦

王者榮耀:新版本這件裝備讓馬可如虎添翼?瞭解完新賽季叱吒風雲

極速戰靴+末世+純淨蒼穹+不祥徵兆+破曉+魔女斗篷

末世是馬可的核心裝備,沒有末世的馬可就和沒有破軍的呂布一樣,沒有靈魂、沒有傷害。百分比的被動效果十分適合馬可的技能機制。

純淨蒼穹是馬可的第二個核心裝備,增加攻速和收到傷害的免疫百分之50的效果,適合馬可疊加真傷層數之後開大進團開啟蒼穹輸出!

不祥徵兆和魔女增強了馬可的生存能力,後期一個刺客幾乎單殺不了一個血量健康的馬可,甚至被你二技能拉開距離風箏反殺

破曉放在倒數第二件出是因為馬可有著其他射手沒有的真傷效果,對物理穿透的需要不是特別強烈,留著經濟給其他更重要的裝備。

新版本出裝思路

根據體驗服目前的更新,我的出裝思路是在原有出裝思路上把魔女換掉,出裝順序是極速戰靴+末世+純淨蒼穹+衝擊鎧甲+不祥徵兆+破曉,衝擊鎧甲也提供了一定的坦度,雖然沒有不祥徵兆給得高,但是控制效果足以彌補,把破曉放到最後一件因為英雄特色不太吃,也可以把他換成名刀或者復活甲,加快裝備成型時間

技能介紹

連鎖反應(被動):

被動:馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒;

目標被攻擊一次都會疊加印記,十層後觸發真傷效果,在對線時可以先用普通攻擊進行消耗,再用一技能持續消耗。

華麗左輪(一技能):

馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

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不同於後裔、魯班、狄仁傑等無位移,站擼爆型發射手,馬可波羅是一個生存能力比較強,機動性強,有多段位移,線上對線坦克優勢明顯,觸發真傷效果能夠像擊殺脆皮一樣擊殺坦克,但是這個英雄是中後期才是他的強勢期,大後期乏力,前期比較弱,在末世出完之前傷害都比較低,需要穩定發育過度好前期,迎來中期的強勢,9月12號的體驗服版本更新使得馬可在中期更加強勢,提前殺死比賽!今天就帶大家瞭解一下馬可和新裝備帶來的種種可能吧!

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衝擊鎧甲

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裝備背景:上古戰鬥機甲的外殼,被海都的機工家族改良成人類可用的防具

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屬性:

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暈眩0.5秒

冷卻時間:90秒

大家都知道攜帶暈眩開大進場的馬可十分強勢,留住敵人分分鐘打出團戰滿屏幕白字真傷的輸出,而這件裝備提供了主動控制技能,提供減速和暈眩,意味著馬可開大進團可以實現兩段控制,真正的讓敵人留在原地吃滿你大招的子彈,或者攜帶淨化技能,提前開啟進團再開啟裝備的控制,有許許多多的搭配,等待玩家去開發。

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極速戰靴+末世+純淨蒼穹+不祥徵兆+破曉+魔女斗篷

末世是馬可的核心裝備,沒有末世的馬可就和沒有破軍的呂布一樣,沒有靈魂、沒有傷害。百分比的被動效果十分適合馬可的技能機制。

純淨蒼穹是馬可的第二個核心裝備,增加攻速和收到傷害的免疫百分之50的效果,適合馬可疊加真傷層數之後開大進團開啟蒼穹輸出!

不祥徵兆和魔女增強了馬可的生存能力,後期一個刺客幾乎單殺不了一個血量健康的馬可,甚至被你二技能拉開距離風箏反殺

破曉放在倒數第二件出是因為馬可有著其他射手沒有的真傷效果,對物理穿透的需要不是特別強烈,留著經濟給其他更重要的裝備。

新版本出裝思路

根據體驗服目前的更新,我的出裝思路是在原有出裝思路上把魔女換掉,出裝順序是極速戰靴+末世+純淨蒼穹+衝擊鎧甲+不祥徵兆+破曉,衝擊鎧甲也提供了一定的坦度,雖然沒有不祥徵兆給得高,但是控制效果足以彌補,把破曉放到最後一件因為英雄特色不太吃,也可以把他換成名刀或者復活甲,加快裝備成型時間

技能介紹

連鎖反應(被動):

被動:馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒;

目標被攻擊一次都會疊加印記,十層後觸發真傷效果,在對線時可以先用普通攻擊進行消耗,再用一技能持續消耗。

華麗左輪(一技能):

馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

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馬可的攻速越高打出的技能傷害就越高,所以攻速對馬可非常重要,一技能是一個射程非常遠的技能,可以非常有效的去消耗隊手,特別面對呂布這種相對手短的坦克,可以做到無限風箏

漫遊之槍(二技能):

馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;被動:馬可波羅身邊500範圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和15%/18%/21%/24%/27%/30%移動速度

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不同於後裔、魯班、狄仁傑等無位移,站擼爆型發射手,馬可波羅是一個生存能力比較強,機動性強,有多段位移,線上對線坦克優勢明顯,觸發真傷效果能夠像擊殺脆皮一樣擊殺坦克,但是這個英雄是中後期才是他的強勢期,大後期乏力,前期比較弱,在末世出完之前傷害都比較低,需要穩定發育過度好前期,迎來中期的強勢,9月12號的體驗服版本更新使得馬可在中期更加強勢,提前殺死比賽!今天就帶大家瞭解一下馬可和新裝備帶來的種種可能吧!

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三個奪萃增加馬可在線上的續航,出完末世之後的吸血效果就夠用了;7個狩獵保證了他的靈活性和機動性,更多的去遊走和支援隊友,提升的攻速也對馬可非常重要。

鷹眼提供的護甲穿透和物攻是每個射手必出的,前期馬可傷害的主要來源。禍源提高暴擊機率,白字真傷暴擊是非常恐怖的。

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衝擊鎧甲

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新增裝備:衝擊鎧甲

裝備背景:上古戰鬥機甲的外殼,被海都的機工家族改良成人類可用的防具

設計目標:坦克除了承傷之外最重要的特性是控制,我們想給坦克增加一件主動的控制型裝備,同時希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延遲生效和範圍區分,這樣雙方在對抗時也能更加清晰。

屬性:

+240物理防禦

+800最大生命

唯一主動-衝擊:

使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成

暈眩0.5秒

冷卻時間:90秒

大家都知道攜帶暈眩開大進場的馬可十分強勢,留住敵人分分鐘打出團戰滿屏幕白字真傷的輸出,而這件裝備提供了主動控制技能,提供減速和暈眩,意味著馬可開大進團可以實現兩段控制,真正的讓敵人留在原地吃滿你大招的子彈,或者攜帶淨化技能,提前開啟進團再開啟裝備的控制,有許許多多的搭配,等待玩家去開發。

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極速戰靴+末世+純淨蒼穹+不祥徵兆+破曉+魔女斗篷

末世是馬可的核心裝備,沒有末世的馬可就和沒有破軍的呂布一樣,沒有靈魂、沒有傷害。百分比的被動效果十分適合馬可的技能機制。

純淨蒼穹是馬可的第二個核心裝備,增加攻速和收到傷害的免疫百分之50的效果,適合馬可疊加真傷層數之後開大進團開啟蒼穹輸出!

不祥徵兆和魔女增強了馬可的生存能力,後期一個刺客幾乎單殺不了一個血量健康的馬可,甚至被你二技能拉開距離風箏反殺

破曉放在倒數第二件出是因為馬可有著其他射手沒有的真傷效果,對物理穿透的需要不是特別強烈,留著經濟給其他更重要的裝備。

新版本出裝思路

根據體驗服目前的更新,我的出裝思路是在原有出裝思路上把魔女換掉,出裝順序是極速戰靴+末世+純淨蒼穹+衝擊鎧甲+不祥徵兆+破曉,衝擊鎧甲也提供了一定的坦度,雖然沒有不祥徵兆給得高,但是控制效果足以彌補,把破曉放到最後一件因為英雄特色不太吃,也可以把他換成名刀或者復活甲,加快裝備成型時間

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連鎖反應(被動):

被動:馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒;

目標被攻擊一次都會疊加印記,十層後觸發真傷效果,在對線時可以先用普通攻擊進行消耗,再用一技能持續消耗。

華麗左輪(一技能):

馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

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馬可的攻速越高打出的技能傷害就越高,所以攻速對馬可非常重要,一技能是一個射程非常遠的技能,可以非常有效的去消耗隊手,特別面對呂布這種相對手短的坦克,可以做到無限風箏

漫遊之槍(二技能):

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二技能是一個位移技能,還有一個小細節就是如果在範圍內有敵人,馬可的腳底下又出現了一個圈,這個技能可以用來探草,增強了馬可的保命能力

狂熱彈幕(三技能):

馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成120/180/240(+15%物理加成)點物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數10/13/16;

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不同於後裔、魯班、狄仁傑等無位移,站擼爆型發射手,馬可波羅是一個生存能力比較強,機動性強,有多段位移,線上對線坦克優勢明顯,觸發真傷效果能夠像擊殺脆皮一樣擊殺坦克,但是這個英雄是中後期才是他的強勢期,大後期乏力,前期比較弱,在末世出完之前傷害都比較低,需要穩定發育過度好前期,迎來中期的強勢,9月12號的體驗服版本更新使得馬可在中期更加強勢,提前殺死比賽!今天就帶大家瞭解一下馬可和新裝備帶來的種種可能吧!

銘文推薦

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奪萃X3 狩獵X7 鷹眼X10 禍源X10

三個奪萃增加馬可在線上的續航,出完末世之後的吸血效果就夠用了;7個狩獵保證了他的靈活性和機動性,更多的去遊走和支援隊友,提升的攻速也對馬可非常重要。

鷹眼提供的護甲穿透和物攻是每個射手必出的,前期馬可傷害的主要來源。禍源提高暴擊機率,白字真傷暴擊是非常恐怖的。

新裝備介紹+現版本裝備推薦

衝擊鎧甲

王者榮耀:新版本這件裝備讓馬可如虎添翼?瞭解完新賽季叱吒風雲

新增裝備:衝擊鎧甲

裝備背景:上古戰鬥機甲的外殼,被海都的機工家族改良成人類可用的防具

設計目標:坦克除了承傷之外最重要的特性是控制,我們想給坦克增加一件主動的控制型裝備,同時希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延遲生效和範圍區分,這樣雙方在對抗時也能更加清晰。

屬性:

+240物理防禦

+800最大生命

唯一主動-衝擊:

使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成

暈眩0.5秒

冷卻時間:90秒

大家都知道攜帶暈眩開大進場的馬可十分強勢,留住敵人分分鐘打出團戰滿屏幕白字真傷的輸出,而這件裝備提供了主動控制技能,提供減速和暈眩,意味著馬可開大進團可以實現兩段控制,真正的讓敵人留在原地吃滿你大招的子彈,或者攜帶淨化技能,提前開啟進團再開啟裝備的控制,有許許多多的搭配,等待玩家去開發。

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極速戰靴+末世+純淨蒼穹+不祥徵兆+破曉+魔女斗篷

末世是馬可的核心裝備,沒有末世的馬可就和沒有破軍的呂布一樣,沒有靈魂、沒有傷害。百分比的被動效果十分適合馬可的技能機制。

純淨蒼穹是馬可的第二個核心裝備,增加攻速和收到傷害的免疫百分之50的效果,適合馬可疊加真傷層數之後開大進團開啟蒼穹輸出!

不祥徵兆和魔女增強了馬可的生存能力,後期一個刺客幾乎單殺不了一個血量健康的馬可,甚至被你二技能拉開距離風箏反殺

破曉放在倒數第二件出是因為馬可有著其他射手沒有的真傷效果,對物理穿透的需要不是特別強烈,留著經濟給其他更重要的裝備。

新版本出裝思路

根據體驗服目前的更新,我的出裝思路是在原有出裝思路上把魔女換掉,出裝順序是極速戰靴+末世+純淨蒼穹+衝擊鎧甲+不祥徵兆+破曉,衝擊鎧甲也提供了一定的坦度,雖然沒有不祥徵兆給得高,但是控制效果足以彌補,把破曉放到最後一件因為英雄特色不太吃,也可以把他換成名刀或者復活甲,加快裝備成型時間

技能介紹

連鎖反應(被動):

被動:馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒;

目標被攻擊一次都會疊加印記,十層後觸發真傷效果,在對線時可以先用普通攻擊進行消耗,再用一技能持續消耗。

華麗左輪(一技能):

馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

王者榮耀:新版本這件裝備讓馬可如虎添翼?瞭解完新賽季叱吒風雲

馬可的攻速越高打出的技能傷害就越高,所以攻速對馬可非常重要,一技能是一個射程非常遠的技能,可以非常有效的去消耗隊手,特別面對呂布這種相對手短的坦克,可以做到無限風箏

漫遊之槍(二技能):

馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;被動:馬可波羅身邊500範圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和15%/18%/21%/24%/27%/30%移動速度

王者榮耀:新版本這件裝備讓馬可如虎添翼?瞭解完新賽季叱吒風雲

二技能是一個位移技能,還有一個小細節就是如果在範圍內有敵人,馬可的腳底下又出現了一個圈,這個技能可以用來探草,增強了馬可的保命能力

狂熱彈幕(三技能):

馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成120/180/240(+15%物理加成)點物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數10/13/16;

王者榮耀:新版本這件裝備讓馬可如虎添翼?瞭解完新賽季叱吒風雲

三技能是一個又有傷害又有位移的技能,就像呂布的大招一樣,可以用來保命,也可以用來輸出;這個技能有一個缺點就是容易被打斷,這就要求我們注重入場時機,不過現在馬可帶上暈眩,開大進團開啟暈眩,敵人就先被你控住了。

實戰技巧:

前期是馬可的弱勢期,就在塔下多多補兵,沒事用一技能消耗一下對手,平穩過度前期;到了中期,下路一塔一般已經被推掉了,建議補完下路的兵後多去其他路支援蹭線,多刷刷野,跟著隊友反野,滾經濟的雪球,造成經濟碾壓。到了後期打團有一技能消耗對面,注意敵方刺客動態,注意拉開距離,在瞄準時機後開大開啟暈眩+蒼穹進團,打出爆炸輸出。

以上就是對現版本和即將到來的新版本馬可的一些看法,如果你有其他想法,歡迎到評論區討論哦~

本文純作者(王者榮耀小嘻嘻)的觀點

聲明:配圖來源於網絡

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