27號新賽季鴿了|平衡前瞻:最快速理解版本調整才是上分王道①

坦克 孫悟空 王道 劉備 孫尚香 暴走的老劉備 2019-06-28


27號新賽季鴿了|平衡前瞻:最快速理解版本調整才是上分王道①


大家好,我是老劉備。明天就是新賽季了,本期的內容是S16賽季平衡調整進行細節性講解,搶先了解版本資訊有助於大家更快速的上分!


27號新賽季不出意外鴿咯~

27號新賽季鴿了|平衡前瞻:最快速理解版本調整才是上分王道①


27號新賽季鴿了|平衡前瞻:最快速理解版本調整才是上分王道①


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暴擊效果增設上限

暴擊效果屬性調整:暴擊效果增設上限,最高為250%

本次暴擊效果調整以後,不再是以往的最高276%暴擊效果。所以暴擊型射手玩家們,可以提早把你們紅色銘文改為10禍源或者3無雙7禍源,避免新賽季忘記改銘文的失誤!

注意:孫悟空和阿軻不受本次調整影響,孫悟空自身初始暴擊效果只有150%,阿軻初始暴擊效果只有125%,兩個英雄都達不到250%!

這項調整,受傷最重其實是孫尚香和成吉思汗,這兩個都是單點爆發的暴擊射手,暴擊效果上限直接影響了他們的爆發!

另外,為了彌補因為調整後無雙銘文作用降低的影響,遊戲中也會開啟限時3-5級無雙銘文無損分解的活動,具體分解情況如下:


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大寶備的意見是,可以換碎片,但是沒必要~



兵線、防禦塔、野區收益調整

1. 摧毀防禦塔收益調整

摧毀防禦塔獲得獎勵: 70金幣 → 120金幣

摧毀防禦塔後個人獲得的團隊獎勵:40金幣/人 → 80金幣/人

摧毀防禦塔後團隊獲取總獎勵:230金幣 → 440金幣

1座防禦塔增加210金幣,9座塔可以增加1890金幣,拆塔收益變高,對於一些節奏型的打野,如果劉備、裴擒虎、李元芳(邊路)來說,這算是變向性的增強,拆塔越快意味著他們能越快碾壓敵人!

2. 線上收益調整

炮車小兵:72 金幣→ 63金幣

只有炮車收益調整,也就是代表著4分30秒前(4分鐘刷新,預計4分30到線上),線上收益是不會受到影響,但是這個時間以後,每隔33秒時間會刷新一波炮車,一波三路兵線也就是3只炮車。

不補刀:3只*9=27

補刀:3只*9*1.5=40

如果以補刀計算的話,一波兵線情況下,一個線上英雄要虧損13金幣左右,三個人虧損40金幣,20波炮車兵(11分鐘)後,線上英雄共計要虧損800金幣。

3. 野區收益調整

魔種熊基礎金幣:25→24

魔種小熊基礎金幣:12→11

魔種蜥蜴基礎金幣:36→35

魔種小蜥蜴基礎金幣:12→11

魔種紅隼基礎金幣:49→46

魔種雌/雄獵豹基礎金幣:25→23

注意:野怪經濟成長是固定值,基礎金幣降低意味著每波野怪刷新,都會降低一樣的金幣。


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1.1波兵線減少12金幣,15分鐘前打野能刷9波野區就不錯了,9波野區也才108金幣。到了15分鐘左右時候,相對於線上英雄,打野比較佔優!

2.野區收益調整後,意味著前2波野區打野要少了24金幣,但是線上英雄這個時候炮車還沒出來,打野相對於線上會吃虧。

總體來說吧,這三項調整對於對於王者峽谷影響有以下提升:

1.只要有推塔,總體經濟還是會和調整前接近,而且推越快節奏提升越快。

2.射手推進作用將要被重視。

3.帶線邊路再次得到增強!

4.運營是決定成敗,也是經濟差快速碾壓的方式!



上單體驗優化

1. 邊路法師小兵射程調整

上下邊路法師小兵射程:780 → 700

對於大多數近戰來說,線上還是沒有先手清線能力,但是塔下清兵提升!

坦克邊路加強1.0

2. 河道蟹路徑優化

更新後河道蟹的移動位置將從河道更加靠近上塔範圍。


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河蟹調整影響:

  1. 抗壓近戰VS射手:戰士弟弟,你要命還是要河蟹?
  2. 近戰VS近戰,優勢路搶河蟹風險提升,容易被蹲!

3. 塔後補血包效果提升

外塔防禦塔後的補血包效果提升:

拾取後每秒回覆106點生命值和35點法力值,持續3秒→

拾取後每秒回覆4%的生命值與法力值,持續5秒

對於坦克邊路來說,這是史詩級提升,調整後直接可以回覆20%血量,自身血量越高,回覆效果越強,但是對於戰士來說就相對較差了!

坦克邊路加強2.0


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遠古生物調整

1. 暗影主宰調整

暗影主宰基礎生命值提升:19260 → 23110

主宰刷新間隔:5min → 4min

2. 主宰先鋒調整

主宰先鋒基礎護甲與魔抗提升:183 → 400

主宰先鋒射程降低:650 → 600

主宰先鋒攻擊力降低:400 → 200

主宰先鋒攻擊對小兵與炮車加成:150% → 300%

3. 黑暗暴君調整

黑暗暴君基礎生命值提升:19260 → 23110

黑暗暴君刷新間隔:5min → 4min

調整後影響:

1.主宰和黑暗暴君時間減少1分鐘,對於一些野核來說,可以連續控龍掌控全局,讓敵人沒有翻身的機會。

8分鐘主宰

10分鐘黑暴

12分鐘主宰

14分鐘黑暴

16分鐘主宰

18分鐘黑暴

2.主宰和黑暗暴君的血量提升,擊殺時間延長,如果單獨開龍被搶就得不償失,更加需要團隊的配合來開龍。

3.主宰先鋒攻擊力降低一半,意味著對防禦塔/英雄傷害降低,但是對兵線傷害提升1倍,也意味著主宰先鋒對於兵線傷害不變!

4.主宰先鋒提升護甲值,前中期劣勢方清理難度會提升,但是主宰先鋒射程降低又彌補了部分清理難度。

總的來說,連環控龍,讓對面沒有翻身的機會就像了!

明天繼續更新~~~

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