【每日手遊推薦】《塔防之光》傳承+創新,不一樣的塔防

塔防遊戲 獸人必須死 BUFF手遊 2019-04-28


【每日手遊推薦】《塔防之光》傳承+創新,不一樣的塔防


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【每日手遊推薦】《塔防之光》傳承+創新,不一樣的塔防

相信喜歡玩策略遊戲的玩家,對於同類型需要策略謀劃的塔防遊戲一定玩的也很多,而隨著塔防遊戲的升級進化,塔防現在往往不僅只有塔的防守,而是會出現更多的創新元素。例如英雄與技能,炮塔的升級,小兵的召喚等等。

今天BUFF醬介紹的這款塔防手遊,不僅僅是創新,更是讓塔防與角色扮演RPG相互融合,讓塔防遊戲更加有意思了。

畫質Q萌精緻,音效獨特放鬆

不得不說,《塔防之光》的製造商工頭網絡在塔防類的遊戲確實有一套,之前曾製作過《塔防之巔》《塔防世紀》,在塔防遊戲製作上得心應手,更是非常受塔防愛好者的喜愛。而這次的《塔防之光》,更是前兩次作品經驗的集大成之作!

作品延續了前兩作的世界觀,背景還是中世紀魔法劍士為主要題材,並且繼承了前兩作的優點,可以說呈現出了高質量的優質塔防遊戲。

【每日手遊推薦】《塔防之光》傳承+創新,不一樣的塔防

遊戲表面看上去玩法比較傳統,按照傳統塔防遊戲,玩家在怪獸必走的道路上設置不同的機關與兵種,並且利用炮塔和兵種將敵人阻擋在基地門外。作為塔防遊戲當然需要玩家不斷研究,玩家可以利用地形,佈置能擊退敵人的重錘軍士,一錘將敵人退下後面,而弓箭手更可以利用樹上的高度提高自身射程,使攻擊更早進行。

除了遊戲性之外,《塔防之光》在畫面質量方面也十分優良,可能相比現在3D遊戲到處氾濫之時,《塔防之光》畫面看上去並不十分優良。但假如細心觀看,會發現遊戲中各人物細節十分細緻,不同兵種的刻畫十分具有辨析性,釋放技能時表現力十分具有張力。隨著等級上身,每個角色的外貌不斷變化,而技能也會更加炫酷。

個性培養,成敗在於細節

說到這裡,《塔防之光》可能仍然沒什麼特殊,只不過是普通塔防遊戲而已。但其實在塔防遊戲的背後,卻到處充滿著RPG元素。一共11章的超長單人關卡,有100個不同能力的怪物,超過20張不同各有特色的地圖。認真看每觀劇情,你會感覺到其中劇情的豐滿,魔幻的中土大陸一點一點地展現在玩家面前,在塔防類遊戲裡面確實是不錯的劇情。

另外一方面,一共有25個不同的特色兵種可以裝備獨特的裝備,不同的角色可以選擇不同的升級路線,各有升級空間,共有9打天賦的技能點,而遊戲前中期,玩家更要好好研究晉升路線。

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同時,作為塔防遊戲,遊戲策略的研究不僅僅只停留在遊戲兵種的放置,更重要在於遊戲兵種的互相搭配。例如說,“遊俠”可以給予敵人負面效果,這時候配上帶有“爆毒”的英雄就能給予敵人超高的中毒額外傷害。而德魯伊作為能種樹的英雄,就能和弓箭手做配合,讓弓箭手有更加遠的射程,同時,牧師的治療也可以讓數目長得更快。《塔防之光》裡面有許多這樣的兵種配合,這些都需要玩家慢慢解讀,研究,當利用這些小技巧通關之後,非常讓人有成就感。

繼承優勢,創新玩法

塔防遊戲經過多代的創新之後,已經不斷有更加多的要素進入,就像當年的《獸人必須死》也確實讓塔防遊戲火了一把。而《塔防之光》卻在塔防本身做了很好的繼承創新,在迴歸塔防本源之外,不改變塔防本身基礎玩法,假如各種模式,更結合時下RPG模式,讓玩家能相互競技的PVP玩法,確實在創新上讓人讚賞。

【每日手遊推薦】《塔防之光》傳承+創新,不一樣的塔防

而無論從玩法還是畫面音樂效果來看,《塔防之光》都可以說是同品類遊戲裡面的一款佳作,確實值得塔防愛好者的嘗試。

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