'王者榮耀最詭異的版本,超標英雄相互制衡,成為相互的“遮羞布”'

孫尚香 孫策 坦克 王者聯盟 盧本偉 后羿 愛天鵝的蛙 2019-08-10
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今天阿蛙繼續談論發現的好玩好事,在無聊刷帖子的時候,發現了一位志同道合的朋友,評論當前的版本真的是一針見血,這是一個詭異的版本平衡,說是版本失衡,但是又不完全是,雖然說射手的超標大家有目共睹,但是戰士的超標也是又的,超標戰士與超標射手相互平衡,成為相互的“遮羞布”讓策劃看不到真正該動刀的英雄,還誤以為版本是平衡的。

超標戰士舉例說明

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今天阿蛙繼續談論發現的好玩好事,在無聊刷帖子的時候,發現了一位志同道合的朋友,評論當前的版本真的是一針見血,這是一個詭異的版本平衡,說是版本失衡,但是又不完全是,雖然說射手的超標大家有目共睹,但是戰士的超標也是又的,超標戰士與超標射手相互平衡,成為相互的“遮羞布”讓策劃看不到真正該動刀的英雄,還誤以為版本是平衡的。

超標戰士舉例說明

王者榮耀最詭異的版本,超標英雄相互制衡,成為相互的“遮羞布”

都以為戰士是很弱的一個版本,但是呢?個別突出的超標戰士,例如鎧,這個英雄從不偏袒的角度來看,確實是戰士種霸主的存在了,鎧皇之名可不是白叫的,大家都看到了逆天鎧皇的大招和2技能強,但是鎧皇強其實與1技能密不可分,沒有1技能,鎧皇前期就能被人壓死,可能很多人都不知道,認為只是用來回血,確實一個戰士按照百分百來回血真的有點過分了,關鍵是,命中之後可以將敵方減速80%,並且減少回覆時間,還能增加20%的移動速度,最後還有15%的攻擊速度,可以持續3S的時間。

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今天阿蛙繼續談論發現的好玩好事,在無聊刷帖子的時候,發現了一位志同道合的朋友,評論當前的版本真的是一針見血,這是一個詭異的版本平衡,說是版本失衡,但是又不完全是,雖然說射手的超標大家有目共睹,但是戰士的超標也是又的,超標戰士與超標射手相互平衡,成為相互的“遮羞布”讓策劃看不到真正該動刀的英雄,還誤以為版本是平衡的。

超標戰士舉例說明

王者榮耀最詭異的版本,超標英雄相互制衡,成為相互的“遮羞布”

都以為戰士是很弱的一個版本,但是呢?個別突出的超標戰士,例如鎧,這個英雄從不偏袒的角度來看,確實是戰士種霸主的存在了,鎧皇之名可不是白叫的,大家都看到了逆天鎧皇的大招和2技能強,但是鎧皇強其實與1技能密不可分,沒有1技能,鎧皇前期就能被人壓死,可能很多人都不知道,認為只是用來回血,確實一個戰士按照百分百來回血真的有點過分了,關鍵是,命中之後可以將敵方減速80%,並且減少回覆時間,還能增加20%的移動速度,最後還有15%的攻擊速度,可以持續3S的時間。

王者榮耀最詭異的版本,超標英雄相互制衡,成為相互的“遮羞布”

阿蛙要不是解析一下1技能,大家還不知道這麼厲害呢?關鍵是鎧2技能還有被動,脫戰後自動回血回藍。你說超標嗎?再來舉例孫策,孫策的被動從定義上來講是一個偏向坦克的戰士,用來開團的,可是現實呢?前期如果單人對線射手,射手一不小心就能被孫策眩暈一套帶走,前期的高額傷害讓射手不得不謹慎應對。但是戰士大部分又很弱,你玩個木蘭楊戩達摩,絕對被人吊起來錘。

超標射手舉例說明

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超標戰士舉例說明

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都以為戰士是很弱的一個版本,但是呢?個別突出的超標戰士,例如鎧,這個英雄從不偏袒的角度來看,確實是戰士種霸主的存在了,鎧皇之名可不是白叫的,大家都看到了逆天鎧皇的大招和2技能強,但是鎧皇強其實與1技能密不可分,沒有1技能,鎧皇前期就能被人壓死,可能很多人都不知道,認為只是用來回血,確實一個戰士按照百分百來回血真的有點過分了,關鍵是,命中之後可以將敵方減速80%,並且減少回覆時間,還能增加20%的移動速度,最後還有15%的攻擊速度,可以持續3S的時間。

王者榮耀最詭異的版本,超標英雄相互制衡,成為相互的“遮羞布”

阿蛙要不是解析一下1技能,大家還不知道這麼厲害呢?關鍵是鎧2技能還有被動,脫戰後自動回血回藍。你說超標嗎?再來舉例孫策,孫策的被動從定義上來講是一個偏向坦克的戰士,用來開團的,可是現實呢?前期如果單人對線射手,射手一不小心就能被孫策眩暈一套帶走,前期的高額傷害讓射手不得不謹慎應對。但是戰士大部分又很弱,你玩個木蘭楊戩達摩,絕對被人吊起來錘。

超標射手舉例說明

王者榮耀最詭異的版本,超標英雄相互制衡,成為相互的“遮羞布”

射手整體版本都是不錯的,因為破曉的原因,強行帶動了整個射手的地位,但是確實有著個別的射手強的有些過分了,例如孫尚香,孫尚香傷害真的是太高了,靈活傷害又高,2技能破甲+破曉的傷害,坦克比脆皮還脆,另外孫尚香翻滾之後1技能+平A,距離有多遠大家算過嗎?長達1000碼的鎖定範圍,合理嗎?上次還加強了大招傷害,很多百星上單主播打一個星耀局,居然被孫尚香壓制,那毫無疑問,孫尚香是超標的,洗的人無非自己喜歡玩孫尚香,把別人說的那麼菜,但是也掩蓋不了她的超標。狄仁傑,不說啥了,誰用誰知道,前期傷害確實高,后羿削弱之後,狄仁傑馬上浮出水面,半肉射手誰用誰知道,你看像是魯班英雄,傷害高,能暴擊,百分百傷掉血,但是有一點,人家掃射攻擊是佔著不動的,這是一個致命缺點了,完全可以針對的。

以毒攻毒,超標對超標,制衡平衡

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今天阿蛙繼續談論發現的好玩好事,在無聊刷帖子的時候,發現了一位志同道合的朋友,評論當前的版本真的是一針見血,這是一個詭異的版本平衡,說是版本失衡,但是又不完全是,雖然說射手的超標大家有目共睹,但是戰士的超標也是又的,超標戰士與超標射手相互平衡,成為相互的“遮羞布”讓策劃看不到真正該動刀的英雄,還誤以為版本是平衡的。

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都以為戰士是很弱的一個版本,但是呢?個別突出的超標戰士,例如鎧,這個英雄從不偏袒的角度來看,確實是戰士種霸主的存在了,鎧皇之名可不是白叫的,大家都看到了逆天鎧皇的大招和2技能強,但是鎧皇強其實與1技能密不可分,沒有1技能,鎧皇前期就能被人壓死,可能很多人都不知道,認為只是用來回血,確實一個戰士按照百分百來回血真的有點過分了,關鍵是,命中之後可以將敵方減速80%,並且減少回覆時間,還能增加20%的移動速度,最後還有15%的攻擊速度,可以持續3S的時間。

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射手整體版本都是不錯的,因為破曉的原因,強行帶動了整個射手的地位,但是確實有著個別的射手強的有些過分了,例如孫尚香,孫尚香傷害真的是太高了,靈活傷害又高,2技能破甲+破曉的傷害,坦克比脆皮還脆,另外孫尚香翻滾之後1技能+平A,距離有多遠大家算過嗎?長達1000碼的鎖定範圍,合理嗎?上次還加強了大招傷害,很多百星上單主播打一個星耀局,居然被孫尚香壓制,那毫無疑問,孫尚香是超標的,洗的人無非自己喜歡玩孫尚香,把別人說的那麼菜,但是也掩蓋不了她的超標。狄仁傑,不說啥了,誰用誰知道,前期傷害確實高,后羿削弱之後,狄仁傑馬上浮出水面,半肉射手誰用誰知道,你看像是魯班英雄,傷害高,能暴擊,百分百傷掉血,但是有一點,人家掃射攻擊是佔著不動的,這是一個致命缺點了,完全可以針對的。

以毒攻毒,超標對超標,制衡平衡

王者榮耀最詭異的版本,超標英雄相互制衡,成為相互的“遮羞布”

孫策VS孫尚香,在大家來看,確實是55開,雙方都具有秒人的能力,就看操作了,然而這是雙方超標陣容的對抗,讓高高在上的策劃認為版本是平衡的,這確實是一個詭異的版本,用超標戰士來制衡超標射手,成為相互的“遮羞布”讓很多弱勢英雄都埋沒谷底。再來看一下策劃上賽季連續加強4次的米萊狄,本賽季終於登上神壇,成功的化身超標法師,再次制衡當前版本,其實米萊狄在對抗強度上沒有超標,但是她的拆塔能力太強,對防禦塔的威脅太大,另一方面防禦塔錢又多,導致米萊狄順風發育良好,每一個發育好的英雄都是無敵的,拿順風英雄說超標是很可笑的。像是妲己?順風妲己不是照樣一套秒你嗎?所以拆塔能力才是最超標的一點。

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