王者榮耀體驗服,10名英雄調整,婉兒后羿司馬懿削弱,米萊狄崛起

大家好,這裡是指尖上的王者,4.23日晚上體驗服對10名英雄進行了調整,我們最關心的上官婉兒、后羿和司馬懿的強度終於下調,另外還有一些冷門英雄的調整,一起跟著小編來看看吧!

體驗服數據不代表同步正式服

1.后羿

王者榮耀體驗服,10名英雄調整,婉兒后羿司馬懿削弱,米萊狄崛起

后羿的調整隻是在2技能上做了一些功課,基礎傷害降低了50,2技能外圍減速從50%降至30%,個人覺得本次調整對后羿來說無關痛癢,后羿的2技能是前期清線的 一個手段,後期與人對拼,基本上不敢開2技能,50點傷害,真的無所謂的。

后羿的強在於被動攻速疊起來之後,憑藉著超高的攻速以及暴擊,對敵人造成毀滅性的打擊,調整後的后羿強度稍稍降低,但是差別不大。

2.上官婉兒

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千里之外取敵首級,當你還沒反應過來的時候,遠在天邊的婉兒瞬間飛到你的頭上狂轟亂炸,面對一個大神級的婉兒,遊戲體驗極差,尤其是高段位,基本上常駐一個ban位,所以本次終於對她下手了。

1技能的傷害基礎降低了30點,降低了0.05的ap加成。

大招的索敵範圍降低了500碼。

對婉兒來說,1技能的傷害是鋪墊,大神手中的婉兒是用大招撞人然後飛天收割,因此1技能傷害雖然降低,但是秒人能力還是很強,而大招降低了500碼(直徑),意味著婉兒想要殺人,對比之前的版本很多時候需要依賴閃現,越塔能力也降低了一截。

大招收割的成本提升了,婉兒的強度自然下調,但是個人覺得,婉兒還是難以從ban位下來。

3.司馬懿

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對我來說,司馬懿下調了之後是大快人心啊,我比較喜歡玩輸出,一個發育沒有受到限制的司馬懿對脆皮的殺傷力太強了,本次調整主要是12技能。

1技能增加了2秒的冷卻時間,靈體移動範圍降低了50碼。

2技能降低了1秒冷卻,降低了每級的10點攻擊,以及0.03的ap加成。

調整後的司馬懿不過降低了一些機動性,收割的範圍下調了一些,2技能的傷害雖然降低了一點,但是有冷卻時間的補償。

總體來看,司馬懿相較以前沒有那麼靈活了,而司馬懿核心輸出是在強化後的普攻,2技能傷害降低對他的影響不是很大,調整後的司馬懿迴歸到了正常的對抗體驗,這個調整的不錯。

4.楊玉環

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楊玉環已經脫離版本好久了,傷害匱乏,回覆也很疲軟,本次終於被強化。

首先被動技能,破陣屬性的基礎傷害提升,滿級相較之前提升了10點,清平提升了10點恢復量。

1技能核心輸出,竟然增加了1秒的冷卻時間,作為補償,提升了前期40點傷害,滿級也不過提升了10點傷害而已。

本以為楊玉環終於能復出,然而這點屬性提升,對楊玉環來說真的很微不足道,1技能還增加了1秒的冷卻時間,意味著輸出能力不升反降了,對這個調整,你怎麼看?

5.盤古

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開局的斧子耐久降低至5點,2技能的減速從50%降至30%。

本次調整讓盤古在前期打架不再有優勢,普攻敵人五次就會變成能量臂形態,不論是陪著隊友進野區,還是線上對抗都有所降低,而2技能減速的下調,讓那些短腿的英雄逃生率更高一點,也就意味著盤古至少比以前少a了一次,對這種本就爆發力不高的英雄來說,非常難受。

6.姜子牙

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姜子牙的調整,用數據來表示最直觀。

1技能就不用說了,增加了傷害。

正式服雙抗:1級=25%、2級=28%、3級=31%、4級=34%、5級=37%、6級=40%

體驗服雙抗:1級=15%、2級=20%、3級=25%、4級=30%、5級=35%、6級=40%

原諒我單位的電腦沒有excel,只能通過這個方式表達,從數據上來看,姜子牙1技能的雙抗前期被下調了。

正式服降速:1級-滿級=90%

體驗服降速:1級=65%、2級=70%、3級=75%、4級=80%、5級=85%、6級=90%

調整後的姜子牙主要是下調了1技能的屬性,通過提升傷害的補償,來降低功能性,或許姜子牙走中路將會是核心了。

7.項羽

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曾經的邊坦一哥,項羽已經淡出我們視野好久了,本次調整,主要是對他的傷害進行了提升,官方或許讓我們重新拿起項羽走回邊路,畢竟他的輸出屬性是很突出的,因為邊路有等級優勢,才能發揮他的強勢點。

被動技能,對兵線和野怪的額外傷害提升,基礎提升了100,每級成長提升了10點,滿級就是250點傷害。

大招的被動技能,對等級相同或者更低的英雄額外造成傷害,本次提升了5%,從15%提升至20%,未來版本中,項羽將成為邊路的熱門英雄,因為清線更快了,大招傷害更高了,斬殺能力更強了。

8.鍾馗

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增加了基礎生命值和成長生命值,滿級共提升523血量,差距不是很明顯,不過總比沒有好。

9.鍾無豔

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鍾無豔的調整主要是從藍耗方面,3個技能都把藍耗固定在了初始值,並不會因為等級提升而增加藍耗,玩過鍾無豔的都知道,她的技能太費藍了,這樣就迫使她經常回家,減少了發育或者支援的時間。

2技能的冷卻時間前期減少了2秒的冷卻時間,其實鍾無豔的2技能才是輸出的核心,1技能和大招都是為了補傷害,因此個人覺得本次鍾無豔調整後,會重回邊路。

10.米萊狄

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從上線開始就一直強化的英雄,即便是個人能力已經很出眾了,明明拆塔能力這麼強,本次還要提升。

首先機器人的基礎移速從450提升到了500,這樣機器人的追擊能力就更強了。

2技能機器人的儲備時間也降低了五秒,滿級10秒就能存一個。

其實玩過米萊狄的都知道,她的最大短板是缺少爆發,以及機器人不夠用,調整後的機器人釋放頻率更高,團戰的真空期也會降低,本就不弱的英雄再次被強化,米萊狄這把真的要火了。

對於本次體驗服調整,你們覺得怎麼樣呢?

體驗服數據不代表同步正式服

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