'競爭、對抗版的兒時遊戲,大家來找茬,你玩過嗎?'

鼠標 電腦 遊戲1點點 2019-08-13
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大家來找茬是我們很多人的入門電腦遊戲,通過對比兩張圖,找出其中的不同之處,玩法簡單易懂,但又鍛鍊反應力和注意力。過去我們只能自己一個人面對電腦點來點去,永遠是自己孤軍奮戰,時間長了不免有些無聊,不過小編前兩天發現了一款親朋旗下的大家來找茬,它增加了競爭和對抗的模式,讓我們可以和朋友在線組隊找茬,也可以來一場有趣的比賽,讓我們一起去了解一下這款遊戲吧~

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大家來找茬是我們很多人的入門電腦遊戲,通過對比兩張圖,找出其中的不同之處,玩法簡單易懂,但又鍛鍊反應力和注意力。過去我們只能自己一個人面對電腦點來點去,永遠是自己孤軍奮戰,時間長了不免有些無聊,不過小編前兩天發現了一款親朋旗下的大家來找茬,它增加了競爭和對抗的模式,讓我們可以和朋友在線組隊找茬,也可以來一場有趣的比賽,讓我們一起去了解一下這款遊戲吧~

競爭、對抗版的兒時遊戲,大家來找茬,你玩過嗎?

  • 遊戲規則

1、玩法和按鍵說明

大家來找茬是使用鼠標操作進行的遊戲。 當找到不同的地方時在圖中相應位置點擊鼠標左鍵即可做標記。

2、遊戲方式

A、競爭模式

每個玩家獨自在圖片中查找不同處。限定2-4人,每張圖限定時間為60秒,找出全部5個錯誤或者時間到60秒,則進入下一張圖。如果點錯,則出現一個叉,停留5秒的時間,在5秒內用戶不能再點,等叉消失後,再繼續遊戲。

在該模式下,玩家可以選擇組隊功能。在遊戲過程中,組隊的玩家和其他的玩家的顯示都一樣,並且彼此之間也沒有任何關聯,但在結算的時候,一組的玩家獲得的分數以及排名,都按照這組中,獲得最高分的玩家的分數排名來計算。隊伍中若有一人逃跑,不影響與他同組者的遊戲進行和分數。

B、對抗模式

所有玩家一起找不同處。2-4人,每張圖限定時間為60秒,找出全部5個錯誤或者時間到60秒,則進入下一張圖。20張圖為一組,如果點錯,則出現一個叉,停留5秒的時間,在5秒內用戶不能再點,等叉消失後,再繼續遊戲。

如果點到其他玩家已經點出的錯誤,則沒有叉出現。全部圖片找完後,遊戲結束,出現結算框。

遊戲中,若有人逃跑,未導致遊戲結束,則逃跑者扣50分,其他人繼續遊戲;若有人逃跑並導致遊戲結束,則逃跑者扣50分,未逃跑者得到已找到錯誤個數所對應的分數。

對抗模式沒有組隊功能。

C、練習模式

玩家上桌後,可以自由練習,練習時有單獨一套圖片,大約10張圖,這部分圖片主要是讓玩家瞭解遊戲方式。

  • 遊戲分為有道具/無道具 兩種模式

A、獲得道具

在遊戲中找出不同處即可自動獲得道具,找到不同處越多,獲得道具的機率也就越高,且每完成一張圖片,隨機獲得一個道具。遊戲結束時道具會消失。

開始進入遊戲時,有2個道具:提示(找出一個錯誤)和延長時間道具。遊戲中,玩家可以重複獲得道具,界面會顯示道具擁有數量,每次只能使用一個道具。

B、道具的使用

道具通過鼠標來使用。對他人使用道具,用鼠標左鍵點住相應道具,拖到對方顯示欄部分,然後鬆開左鍵,道具生效;對自己使用道具,只需要點一下道具,就生效了。每次只能使用(拖動、點擊)一個道具,道具只在本局遊戲中有效,遊戲結束後,未使用的道具都會消失。

C、各道具的詳細功能介紹及說明

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大家來找茬是我們很多人的入門電腦遊戲,通過對比兩張圖,找出其中的不同之處,玩法簡單易懂,但又鍛鍊反應力和注意力。過去我們只能自己一個人面對電腦點來點去,永遠是自己孤軍奮戰,時間長了不免有些無聊,不過小編前兩天發現了一款親朋旗下的大家來找茬,它增加了競爭和對抗的模式,讓我們可以和朋友在線組隊找茬,也可以來一場有趣的比賽,讓我們一起去了解一下這款遊戲吧~

競爭、對抗版的兒時遊戲,大家來找茬,你玩過嗎?

  • 遊戲規則

1、玩法和按鍵說明

大家來找茬是使用鼠標操作進行的遊戲。 當找到不同的地方時在圖中相應位置點擊鼠標左鍵即可做標記。

2、遊戲方式

A、競爭模式

每個玩家獨自在圖片中查找不同處。限定2-4人,每張圖限定時間為60秒,找出全部5個錯誤或者時間到60秒,則進入下一張圖。如果點錯,則出現一個叉,停留5秒的時間,在5秒內用戶不能再點,等叉消失後,再繼續遊戲。

在該模式下,玩家可以選擇組隊功能。在遊戲過程中,組隊的玩家和其他的玩家的顯示都一樣,並且彼此之間也沒有任何關聯,但在結算的時候,一組的玩家獲得的分數以及排名,都按照這組中,獲得最高分的玩家的分數排名來計算。隊伍中若有一人逃跑,不影響與他同組者的遊戲進行和分數。

B、對抗模式

所有玩家一起找不同處。2-4人,每張圖限定時間為60秒,找出全部5個錯誤或者時間到60秒,則進入下一張圖。20張圖為一組,如果點錯,則出現一個叉,停留5秒的時間,在5秒內用戶不能再點,等叉消失後,再繼續遊戲。

如果點到其他玩家已經點出的錯誤,則沒有叉出現。全部圖片找完後,遊戲結束,出現結算框。

遊戲中,若有人逃跑,未導致遊戲結束,則逃跑者扣50分,其他人繼續遊戲;若有人逃跑並導致遊戲結束,則逃跑者扣50分,未逃跑者得到已找到錯誤個數所對應的分數。

對抗模式沒有組隊功能。

C、練習模式

玩家上桌後,可以自由練習,練習時有單獨一套圖片,大約10張圖,這部分圖片主要是讓玩家瞭解遊戲方式。

  • 遊戲分為有道具/無道具 兩種模式

A、獲得道具

在遊戲中找出不同處即可自動獲得道具,找到不同處越多,獲得道具的機率也就越高,且每完成一張圖片,隨機獲得一個道具。遊戲結束時道具會消失。

開始進入遊戲時,有2個道具:提示(找出一個錯誤)和延長時間道具。遊戲中,玩家可以重複獲得道具,界面會顯示道具擁有數量,每次只能使用一個道具。

B、道具的使用

道具通過鼠標來使用。對他人使用道具,用鼠標左鍵點住相應道具,拖到對方顯示欄部分,然後鬆開左鍵,道具生效;對自己使用道具,只需要點一下道具,就生效了。每次只能使用(拖動、點擊)一個道具,道具只在本局遊戲中有效,遊戲結束後,未使用的道具都會消失。

C、各道具的詳細功能介紹及說明

競爭、對抗版的兒時遊戲,大家來找茬,你玩過嗎?

  • 積分結算

遊戲結束時,獲勝用戶得到找到茬數作為獎勵的積分,失敗用戶扣除總茬數減去找到茬數的積分。例如總茬數為25個,A找到23個,B找到20個,則A獲得23分,B扣20-25=-5分。

  • 掉線及逃跑說明

玩家掉線後可以重新進入遊戲房間,此時會自動進入剛才的牌局繼續遊戲。

每個玩家在一局遊戲內允許掉線3次,連續3次以上掉線則系統自動判為逃跑。

每次掉線有3分鐘系統自動保護時間,系統將封閉牌局等待掉線玩家重新連線,如果超過3分鐘不重新連線,則系統自動判斷為逃跑。

遊戲中逃跑將被系統記錄逃跑次數並累計,同時將扣除相應的積分作為懲罰。

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