'貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤'

貓和老鼠 奶酪 電競阿涼 2019-09-03
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大家好我是阿涼。

在貓和老鼠這款手遊裡,有著截然不同的兩個陣營。

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大家好我是阿涼。

在貓和老鼠這款手遊裡,有著截然不同的兩個陣營。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

阿涼甚至覺得,是各個玩家的性格或世界觀決定了他們在遊戲中的不同陣容。

舉個例子,現實生活中逗過貓的讀者應該知道:越小的貓咪越抵擋不住玩具的誘惑,而那些“身經百戰”的貓咪對你的逗貓棒根本不屑一顧,眼皮都不會抬一下。

反觀遊戲,越是“年輕”的貓玩家越抵擋不住眼前老鼠的誘惑。

明明每一把都被遛成狗,還覺得自己是惜敗。

阿涼憑藉自己深入“鼠營”的經驗,請貓玩家好好記住下面幾句話。

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大家好我是阿涼。

在貓和老鼠這款手遊裡,有著截然不同的兩個陣營。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

阿涼甚至覺得,是各個玩家的性格或世界觀決定了他們在遊戲中的不同陣容。

舉個例子,現實生活中逗過貓的讀者應該知道:越小的貓咪越抵擋不住玩具的誘惑,而那些“身經百戰”的貓咪對你的逗貓棒根本不屑一顧,眼皮都不會抬一下。

反觀遊戲,越是“年輕”的貓玩家越抵擋不住眼前老鼠的誘惑。

明明每一把都被遛成狗,還覺得自己是惜敗。

阿涼憑藉自己深入“鼠營”的經驗,請貓玩家好好記住下面幾句話。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

對局裡面越是忙碌的貓咪越菜,越有參與感的貓越容易被遛成狗!

老鼠這個角色天生就帶有“弱點”——看上去很弱小,看上去隨時隨地都在逃命。

讓所有的貓都有一個錯覺:我追上去就能贏,這才是遛貓遊戲經久不衰的真實原因。

但是阿涼覺得,一隻貓一直被老鼠遛來遛去,不僅贏不了遊戲,還顯得有些不聰明。

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大家好我是阿涼。

在貓和老鼠這款手遊裡,有著截然不同的兩個陣營。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

阿涼甚至覺得,是各個玩家的性格或世界觀決定了他們在遊戲中的不同陣容。

舉個例子,現實生活中逗過貓的讀者應該知道:越小的貓咪越抵擋不住玩具的誘惑,而那些“身經百戰”的貓咪對你的逗貓棒根本不屑一顧,眼皮都不會抬一下。

反觀遊戲,越是“年輕”的貓玩家越抵擋不住眼前老鼠的誘惑。

明明每一把都被遛成狗,還覺得自己是惜敗。

阿涼憑藉自己深入“鼠營”的經驗,請貓玩家好好記住下面幾句話。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

對局裡面越是忙碌的貓咪越菜,越有參與感的貓越容易被遛成狗!

老鼠這個角色天生就帶有“弱點”——看上去很弱小,看上去隨時隨地都在逃命。

讓所有的貓都有一個錯覺:我追上去就能贏,這才是遛貓遊戲經久不衰的真實原因。

但是阿涼覺得,一隻貓一直被老鼠遛來遛去,不僅贏不了遊戲,還顯得有些不聰明。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

所以,為了防止“被遛了”還不知道,輸了還嘴硬“我差一點就贏了”,貓玩家們一定要記住以下幾點!

拒絕被遛,從我做起!

首先貓玩家一定要謹記,遊戲是圍繞奶酪展開的,不是圍繞老鼠展開的!在遊戲的對局裡,老鼠的動向固然重要,但是一定要更加註意奶酪的動向。

在面對眼前挑釁自己的老鼠時,要拒絕誘惑,一切以守住奶酪為主!

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大家好我是阿涼。

在貓和老鼠這款手遊裡,有著截然不同的兩個陣營。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

阿涼甚至覺得,是各個玩家的性格或世界觀決定了他們在遊戲中的不同陣容。

舉個例子,現實生活中逗過貓的讀者應該知道:越小的貓咪越抵擋不住玩具的誘惑,而那些“身經百戰”的貓咪對你的逗貓棒根本不屑一顧,眼皮都不會抬一下。

反觀遊戲,越是“年輕”的貓玩家越抵擋不住眼前老鼠的誘惑。

明明每一把都被遛成狗,還覺得自己是惜敗。

阿涼憑藉自己深入“鼠營”的經驗,請貓玩家好好記住下面幾句話。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

對局裡面越是忙碌的貓咪越菜,越有參與感的貓越容易被遛成狗!

老鼠這個角色天生就帶有“弱點”——看上去很弱小,看上去隨時隨地都在逃命。

讓所有的貓都有一個錯覺:我追上去就能贏,這才是遛貓遊戲經久不衰的真實原因。

但是阿涼覺得,一隻貓一直被老鼠遛來遛去,不僅贏不了遊戲,還顯得有些不聰明。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

所以,為了防止“被遛了”還不知道,輸了還嘴硬“我差一點就贏了”,貓玩家們一定要記住以下幾點!

拒絕被遛,從我做起!

首先貓玩家一定要謹記,遊戲是圍繞奶酪展開的,不是圍繞老鼠展開的!在遊戲的對局裡,老鼠的動向固然重要,但是一定要更加註意奶酪的動向。

在面對眼前挑釁自己的老鼠時,要拒絕誘惑,一切以守住奶酪為主!

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

除非你能夠馬上抓住眼前的老鼠,否則都算是因小失大。

因為你在追逐這隻老鼠的每一刻,都有其他三隻老鼠在抓緊時間推奶酪!

與老鼠糾纏在一起,約等於成為了老鼠的第五個隊友!變相的幫助了對面,傷害了自己!

現在有很多老鼠的玩家在開局就嘲諷貓玩家,主動吸引貓來抓自己,給隊友爭取推奶酪時間。

所以在貓和老鼠的遊戲對局裡面,貓一定要坦然接受嘲諷,然後專心守衛奶酪。

老鼠嘲諷隨它去,我只當自己是個“聾貓”。

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大家好我是阿涼。

在貓和老鼠這款手遊裡,有著截然不同的兩個陣營。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

阿涼甚至覺得,是各個玩家的性格或世界觀決定了他們在遊戲中的不同陣容。

舉個例子,現實生活中逗過貓的讀者應該知道:越小的貓咪越抵擋不住玩具的誘惑,而那些“身經百戰”的貓咪對你的逗貓棒根本不屑一顧,眼皮都不會抬一下。

反觀遊戲,越是“年輕”的貓玩家越抵擋不住眼前老鼠的誘惑。

明明每一把都被遛成狗,還覺得自己是惜敗。

阿涼憑藉自己深入“鼠營”的經驗,請貓玩家好好記住下面幾句話。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

對局裡面越是忙碌的貓咪越菜,越有參與感的貓越容易被遛成狗!

老鼠這個角色天生就帶有“弱點”——看上去很弱小,看上去隨時隨地都在逃命。

讓所有的貓都有一個錯覺:我追上去就能贏,這才是遛貓遊戲經久不衰的真實原因。

但是阿涼覺得,一隻貓一直被老鼠遛來遛去,不僅贏不了遊戲,還顯得有些不聰明。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

所以,為了防止“被遛了”還不知道,輸了還嘴硬“我差一點就贏了”,貓玩家們一定要記住以下幾點!

拒絕被遛,從我做起!

首先貓玩家一定要謹記,遊戲是圍繞奶酪展開的,不是圍繞老鼠展開的!在遊戲的對局裡,老鼠的動向固然重要,但是一定要更加註意奶酪的動向。

在面對眼前挑釁自己的老鼠時,要拒絕誘惑,一切以守住奶酪為主!

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

除非你能夠馬上抓住眼前的老鼠,否則都算是因小失大。

因為你在追逐這隻老鼠的每一刻,都有其他三隻老鼠在抓緊時間推奶酪!

與老鼠糾纏在一起,約等於成為了老鼠的第五個隊友!變相的幫助了對面,傷害了自己!

現在有很多老鼠的玩家在開局就嘲諷貓玩家,主動吸引貓來抓自己,給隊友爭取推奶酪時間。

所以在貓和老鼠的遊戲對局裡面,貓一定要坦然接受嘲諷,然後專心守衛奶酪。

老鼠嘲諷隨它去,我只當自己是個“聾貓”。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

佔領制高點!

不管是複雜的地圖還是簡單的地圖,貓玩家要記得第一時間前往制高點。在發現老鼠搬動奶酪的時候,貓可以快速從高點往下跳,比在一樓往上爬要快很多。尤其是貓玩家在一樓發現頂樓有老鼠在推奶酪的時候,等你跑到奶酪都已經推進去了。


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大家好我是阿涼。

在貓和老鼠這款手遊裡,有著截然不同的兩個陣營。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

阿涼甚至覺得,是各個玩家的性格或世界觀決定了他們在遊戲中的不同陣容。

舉個例子,現實生活中逗過貓的讀者應該知道:越小的貓咪越抵擋不住玩具的誘惑,而那些“身經百戰”的貓咪對你的逗貓棒根本不屑一顧,眼皮都不會抬一下。

反觀遊戲,越是“年輕”的貓玩家越抵擋不住眼前老鼠的誘惑。

明明每一把都被遛成狗,還覺得自己是惜敗。

阿涼憑藉自己深入“鼠營”的經驗,請貓玩家好好記住下面幾句話。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

對局裡面越是忙碌的貓咪越菜,越有參與感的貓越容易被遛成狗!

老鼠這個角色天生就帶有“弱點”——看上去很弱小,看上去隨時隨地都在逃命。

讓所有的貓都有一個錯覺:我追上去就能贏,這才是遛貓遊戲經久不衰的真實原因。

但是阿涼覺得,一隻貓一直被老鼠遛來遛去,不僅贏不了遊戲,還顯得有些不聰明。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

所以,為了防止“被遛了”還不知道,輸了還嘴硬“我差一點就贏了”,貓玩家們一定要記住以下幾點!

拒絕被遛,從我做起!

首先貓玩家一定要謹記,遊戲是圍繞奶酪展開的,不是圍繞老鼠展開的!在遊戲的對局裡,老鼠的動向固然重要,但是一定要更加註意奶酪的動向。

在面對眼前挑釁自己的老鼠時,要拒絕誘惑,一切以守住奶酪為主!

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

除非你能夠馬上抓住眼前的老鼠,否則都算是因小失大。

因為你在追逐這隻老鼠的每一刻,都有其他三隻老鼠在抓緊時間推奶酪!

與老鼠糾纏在一起,約等於成為了老鼠的第五個隊友!變相的幫助了對面,傷害了自己!

現在有很多老鼠的玩家在開局就嘲諷貓玩家,主動吸引貓來抓自己,給隊友爭取推奶酪時間。

所以在貓和老鼠的遊戲對局裡面,貓一定要坦然接受嘲諷,然後專心守衛奶酪。

老鼠嘲諷隨它去,我只當自己是個“聾貓”。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

佔領制高點!

不管是複雜的地圖還是簡單的地圖,貓玩家要記得第一時間前往制高點。在發現老鼠搬動奶酪的時候,貓可以快速從高點往下跳,比在一樓往上爬要快很多。尤其是貓玩家在一樓發現頂樓有老鼠在推奶酪的時候,等你跑到奶酪都已經推進去了。


貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

而且玩家在追老鼠的時候,也需要保持自己的制高點優勢。例如阿涼玩老鼠的時候,曾經多次把貓引進地下室。任我們在地下室怎麼打怎麼鬧,甚至點個炸藥同歸於盡,上面的隊友都不用擔心貓騷擾自己推奶酪。

機械鼠一定要抓!抓完就跑!

抓機械鼠的時候,拿棒球是最好的武器。就算機械鼠第一下躲開了,後面如果碰到滾動的棒球也會算被貓損毀。

但是貓玩家要注意的是,在機械鼠進入房間時就要開始對全局進行規劃。

例如:先找到老鼠夾,然後去抓機械鼠。在機械鼠回家倒計時開始時,大部分機械鼠會苟著以免丟失蛋糕。這時候貓玩家,就需要迅速切換自己的房間和樓層,並保證自己在機械鼠的視角之外。找到一個距離自己上個出沒點較遠、有奶酪的房間,在洞口擺下老鼠夾等待老鼠自己上鉤。

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大家好我是阿涼。

在貓和老鼠這款手遊裡,有著截然不同的兩個陣營。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

阿涼甚至覺得,是各個玩家的性格或世界觀決定了他們在遊戲中的不同陣容。

舉個例子,現實生活中逗過貓的讀者應該知道:越小的貓咪越抵擋不住玩具的誘惑,而那些“身經百戰”的貓咪對你的逗貓棒根本不屑一顧,眼皮都不會抬一下。

反觀遊戲,越是“年輕”的貓玩家越抵擋不住眼前老鼠的誘惑。

明明每一把都被遛成狗,還覺得自己是惜敗。

阿涼憑藉自己深入“鼠營”的經驗,請貓玩家好好記住下面幾句話。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

對局裡面越是忙碌的貓咪越菜,越有參與感的貓越容易被遛成狗!

老鼠這個角色天生就帶有“弱點”——看上去很弱小,看上去隨時隨地都在逃命。

讓所有的貓都有一個錯覺:我追上去就能贏,這才是遛貓遊戲經久不衰的真實原因。

但是阿涼覺得,一隻貓一直被老鼠遛來遛去,不僅贏不了遊戲,還顯得有些不聰明。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

所以,為了防止“被遛了”還不知道,輸了還嘴硬“我差一點就贏了”,貓玩家們一定要記住以下幾點!

拒絕被遛,從我做起!

首先貓玩家一定要謹記,遊戲是圍繞奶酪展開的,不是圍繞老鼠展開的!在遊戲的對局裡,老鼠的動向固然重要,但是一定要更加註意奶酪的動向。

在面對眼前挑釁自己的老鼠時,要拒絕誘惑,一切以守住奶酪為主!

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

除非你能夠馬上抓住眼前的老鼠,否則都算是因小失大。

因為你在追逐這隻老鼠的每一刻,都有其他三隻老鼠在抓緊時間推奶酪!

與老鼠糾纏在一起,約等於成為了老鼠的第五個隊友!變相的幫助了對面,傷害了自己!

現在有很多老鼠的玩家在開局就嘲諷貓玩家,主動吸引貓來抓自己,給隊友爭取推奶酪時間。

所以在貓和老鼠的遊戲對局裡面,貓一定要坦然接受嘲諷,然後專心守衛奶酪。

老鼠嘲諷隨它去,我只當自己是個“聾貓”。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

佔領制高點!

不管是複雜的地圖還是簡單的地圖,貓玩家要記得第一時間前往制高點。在發現老鼠搬動奶酪的時候,貓可以快速從高點往下跳,比在一樓往上爬要快很多。尤其是貓玩家在一樓發現頂樓有老鼠在推奶酪的時候,等你跑到奶酪都已經推進去了。


貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

而且玩家在追老鼠的時候,也需要保持自己的制高點優勢。例如阿涼玩老鼠的時候,曾經多次把貓引進地下室。任我們在地下室怎麼打怎麼鬧,甚至點個炸藥同歸於盡,上面的隊友都不用擔心貓騷擾自己推奶酪。

機械鼠一定要抓!抓完就跑!

抓機械鼠的時候,拿棒球是最好的武器。就算機械鼠第一下躲開了,後面如果碰到滾動的棒球也會算被貓損毀。

但是貓玩家要注意的是,在機械鼠進入房間時就要開始對全局進行規劃。

例如:先找到老鼠夾,然後去抓機械鼠。在機械鼠回家倒計時開始時,大部分機械鼠會苟著以免丟失蛋糕。這時候貓玩家,就需要迅速切換自己的房間和樓層,並保證自己在機械鼠的視角之外。找到一個距離自己上個出沒點較遠、有奶酪的房間,在洞口擺下老鼠夾等待老鼠自己上鉤。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

守住必經之地!

只有傻傻的貓才會一直跟著老鼠跑,聰明的貓一般都守株待兔,而且特別準。

例如:阿涼碰見過好幾個會玩的貓,躲在經典之家的吊燈或者櫥櫃上面,靜靜守著腳底下的奶酪。等老鼠安安心心推奶酪的時候,跳下去就是一爪,一抓一個準。

反正阿涼玩老鼠的時候,根本不怕緊追丟花瓶的貓。最害怕的還是那種神龍見首不見尾,然後推奶酪的時候突然跳出來的貓。

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大家好我是阿涼。

在貓和老鼠這款手遊裡,有著截然不同的兩個陣營。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

阿涼甚至覺得,是各個玩家的性格或世界觀決定了他們在遊戲中的不同陣容。

舉個例子,現實生活中逗過貓的讀者應該知道:越小的貓咪越抵擋不住玩具的誘惑,而那些“身經百戰”的貓咪對你的逗貓棒根本不屑一顧,眼皮都不會抬一下。

反觀遊戲,越是“年輕”的貓玩家越抵擋不住眼前老鼠的誘惑。

明明每一把都被遛成狗,還覺得自己是惜敗。

阿涼憑藉自己深入“鼠營”的經驗,請貓玩家好好記住下面幾句話。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

對局裡面越是忙碌的貓咪越菜,越有參與感的貓越容易被遛成狗!

老鼠這個角色天生就帶有“弱點”——看上去很弱小,看上去隨時隨地都在逃命。

讓所有的貓都有一個錯覺:我追上去就能贏,這才是遛貓遊戲經久不衰的真實原因。

但是阿涼覺得,一隻貓一直被老鼠遛來遛去,不僅贏不了遊戲,還顯得有些不聰明。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

所以,為了防止“被遛了”還不知道,輸了還嘴硬“我差一點就贏了”,貓玩家們一定要記住以下幾點!

拒絕被遛,從我做起!

首先貓玩家一定要謹記,遊戲是圍繞奶酪展開的,不是圍繞老鼠展開的!在遊戲的對局裡,老鼠的動向固然重要,但是一定要更加註意奶酪的動向。

在面對眼前挑釁自己的老鼠時,要拒絕誘惑,一切以守住奶酪為主!

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

除非你能夠馬上抓住眼前的老鼠,否則都算是因小失大。

因為你在追逐這隻老鼠的每一刻,都有其他三隻老鼠在抓緊時間推奶酪!

與老鼠糾纏在一起,約等於成為了老鼠的第五個隊友!變相的幫助了對面,傷害了自己!

現在有很多老鼠的玩家在開局就嘲諷貓玩家,主動吸引貓來抓自己,給隊友爭取推奶酪時間。

所以在貓和老鼠的遊戲對局裡面,貓一定要坦然接受嘲諷,然後專心守衛奶酪。

老鼠嘲諷隨它去,我只當自己是個“聾貓”。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

佔領制高點!

不管是複雜的地圖還是簡單的地圖,貓玩家要記得第一時間前往制高點。在發現老鼠搬動奶酪的時候,貓可以快速從高點往下跳,比在一樓往上爬要快很多。尤其是貓玩家在一樓發現頂樓有老鼠在推奶酪的時候,等你跑到奶酪都已經推進去了。


貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

而且玩家在追老鼠的時候,也需要保持自己的制高點優勢。例如阿涼玩老鼠的時候,曾經多次把貓引進地下室。任我們在地下室怎麼打怎麼鬧,甚至點個炸藥同歸於盡,上面的隊友都不用擔心貓騷擾自己推奶酪。

機械鼠一定要抓!抓完就跑!

抓機械鼠的時候,拿棒球是最好的武器。就算機械鼠第一下躲開了,後面如果碰到滾動的棒球也會算被貓損毀。

但是貓玩家要注意的是,在機械鼠進入房間時就要開始對全局進行規劃。

例如:先找到老鼠夾,然後去抓機械鼠。在機械鼠回家倒計時開始時,大部分機械鼠會苟著以免丟失蛋糕。這時候貓玩家,就需要迅速切換自己的房間和樓層,並保證自己在機械鼠的視角之外。找到一個距離自己上個出沒點較遠、有奶酪的房間,在洞口擺下老鼠夾等待老鼠自己上鉤。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤

守住必經之地!

只有傻傻的貓才會一直跟著老鼠跑,聰明的貓一般都守株待兔,而且特別準。

例如:阿涼碰見過好幾個會玩的貓,躲在經典之家的吊燈或者櫥櫃上面,靜靜守著腳底下的奶酪。等老鼠安安心心推奶酪的時候,跳下去就是一爪,一抓一個準。

反正阿涼玩老鼠的時候,根本不怕緊追丟花瓶的貓。最害怕的還是那種神龍見首不見尾,然後推奶酪的時候突然跳出來的貓。

貓和老鼠:對面又想遛貓?聰明貓這麼做讓老鼠自己上鉤


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