守望先鋒:由數據解讀重裝位——萊茵哈特因何成為節奏先鋒?

守望先鋒 火箭 文章 企鵝 三千里企鵝丶 2019-05-02

在守望先鋒中,屏障是一個獨特的機制。早在遊戲初期,屏障就因其穩定地抵擋傷害,創造輸出空間見長。而在所有重裝英雄中,有一位就是依靠屏障而成功引領了那個時代,併為當時湧現了一大批槍位玩家立下了汗馬功勞,他就是本篇文章的主角——萊茵哈特。

守望先鋒:由數據解讀重裝位——萊茵哈特因何成為節奏先鋒?

企鵝在文章中一直喜歡強調當年的地推陣容,其中萊茵哈特在地推中的作用不言而喻,無數場地推之間的比賽看得就是萊茵哈特的水平。這位揮舞著大錘的英雄,看似簡單卻又強悍,用自己的屏障撐起一片天地,用他代表重裝位再合適不過了。希望各位小夥伴在閱讀過本篇文章後,能對重裝位的定位以及重要性有一定的瞭解,並在比賽中用完美的節奏取得勝利。

英雄介紹

按照慣例,在我們以萊茵哈特為主角開始前,企鵝先對本文需要用到的技能做一個簡略的介紹。萊茵哈特的技能組相對來說非常符合重裝的定位,簡單且略顯笨重,但傷害卻又不俗。初入萊茵哈特的玩家一定要注意對技能的把控,避免因失誤而崩盤。

萊茵哈特的E技能為烈焰打擊。使用後向準星位置發射一道直線彈道的能量波,對所有觸碰到的敵人以及建築設施造成100點傷害。能量波具有穿透屏障以及護盾的能力,但無法穿牆。在陣容博弈的時候,這應該是萊茵哈特唯一的能量來源。

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烈焰打擊(本圖由三千里企鵝製作)

萊茵哈特的輔助模式為屏障立場。右鍵使用後撐起一面高四米,寬八米且略微彎曲的屏障。屏障可以抵擋最高2000點傷害,在完全碎裂後需要五秒的冷卻時間才能再次使用。如果中途收起屏障,屏障會在三秒後以每秒200點的速度恢復至最大值。在屏障撐起期間,萊茵哈特的移動速度減緩百分之五十,使用任何攻擊技能都會收起屏障。

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屏障立場(本圖由三千里企鵝製作)

萊茵哈特的終極技能為裂地猛擊。使用後發射一道衝擊波,對面前十五米,高三米的錐形範圍內的所有敵人造成50點傷害,並使其擊倒三秒。該攻擊可以被卡地形,護盾以及屏障給抵擋掉,且在抵擋掉之後衝擊波消失。

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裂地猛擊(本圖由三千里企鵝製作)

從上面三個技能,我們可以看到,萊茵哈特有自己充能的手段,也有保護和控制的能力。不過在這幾個技能中,也能看出來,越簡單的技能對意識要求就越高,萊茵哈特如何能打出有效的輸出和保護隊友,其釋放的時機就變得非常關鍵,甚至直接引領團隊的節奏。接下來企鵝要說的就是,萊茵哈特為什麼在地推陣容中是帶節奏的先鋒。

重裝位的節奏

在說起重裝位的節奏之前,我們必須先對屏障作一個簡單的介紹。這不僅是以重裝位為主的獨特機制,更是萊茵哈特的不可或缺的一部分,所以我們必須要對其有所瞭解。

一:獨當一面的屏障

屏障是重裝位定位的關鍵點,而我們目前一直都將有帶有屏障的重裝位稱為主T位,因為他們更需要吸引火力。比如本文提到的萊茵哈特,地推陣容以他為主T位。而其他含有屏障的重裝位諸如溫斯頓,奧麗莎等等,他們也是放狗陣容,半地推陣容中的主T位。在陣容搭配中,重裝位的選擇如果以這三位主T為優先,陣容的強度會有很大的提升。

而屏障也是主要抵擋傷害的手段之一。他可以吸引絕大多數的彈道類火力,或者通俗一些來講,所有需要瞄準的主要攻擊模式都會被屏障擋下來。同時,屏障還具有免疫控制的效果,除了末日鐵拳的火箭重拳外,所有打在屏障上的控制技能都會被攔下,或者其作用無法波及到屏障後面的角色。同時,絕大多數的治療效果都會被敵人的屏障所隔開。

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無法抵擋的攻擊(本圖由三千里企鵝製作)

當然,也有一些技能是屏障無法抵擋的,但這些技能屈指可數。目前不受屏障制約的攻擊方式有:所有的近身攻擊(萊茵哈特和布麗吉塔的主要攻擊模式都算近身攻擊),溫斯頓和小美的主要攻擊模式,莫伊拉的生化之球等等。而還有一位特殊的英雄:秩序之光,她對屏障的攻擊反而會為自己填充彈藥,並且主要攻擊模式攻擊屏障時也會隨時間變化而越來越強。

二:營造輸出空間

在本文開始時,企鵝已經說過,萊茵哈特之所以以主T位引領了地推潮流,主要原因還是在於其屏障。而屏障的作用我們也明確了,它可以吸收絕大多數的傷害和控制,敵人想要打贏團戰就需要打出更多的傷害。如果你成功的讓敵人這麼做,就算是你為你的隊友營造了輸出空間。下面企鵝列舉幾個營造輸出空間的案例,方便大家更好的理解。

情景一:以防守為主的輸出空間。在守望先鋒地推互相制約的時代,吸收絕大多數傷害和控制意味著什麼?意味著安全的保障。在當時,地推陣容的火力都是無法穿透屏障的,因為主要的輸出英雄一般都是長槍位,或者以法老之鷹為主的雙飛。所以在當時地推的博弈中,玩家們不約而同的首要目標就是:先打破對面的屏障。

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屏障吸收火力(本圖由三千里企鵝製作)

在這段時間裡,所有受屏障保護的英雄基本上都是處於一個安全的狀態的。唯一需要注意的就是萊茵哈特之間互相刮來刮去的E技能,其餘時間專心破盾就可以了。而這個安全的時間內,就是萊茵哈特為他們創造的輸出空間。不過這種營造方式意味著被動的吸引火力,所以我們一般也稱其為以防守為主的輸出空間。

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近身攻擊易於失誤(本圖由三千里企鵝製作)

不過這類以屏障為防禦營造的輸出空間也有一定的缺陷,那就是並不能做到全方位的保護。即使是萊茵哈特,也只能做到擋住一面的傷害。這也意味著如果敵方選擇將火力繞過屏障直接攻擊後排,那麼辛苦營造的輸出空間就很容易被打破。這類情況包括放狗陣容,或者已經發動的團戰等等。

情景二:以進攻為主的輸出空間。這裡代表的英雄就是溫斯頓了。溫斯頓可以率先以高機動性切入敵方後排,一般來說,算上溫斯頓自帶的屏障以及本體的制約,相信任何敵人都會先以溫斯頓作為集火目標。一些低機動性的敵人還很可能在缺少治療的情況下而被擊殺。

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以切入創造輸出空間(本圖由三千里企鵝製作)

不過值得一提的是,溫斯頓自身的輸出並不高,但他在這裡的作用有兩點:一個是為我方輸出補充傷害,另一個就是為我方輸出營造輸出空間。畢竟在這段時間裡,火力都被溫斯頓吸引,我方輸出很容易在此時快速佔據高臺等安全有利的位置進行輸出,如果換上高機動性的英雄如源氏獵空等一起切入,在有溫斯頓的情況下,這些輸出也很容易打出自己的效果。

當然,進攻性營造的輸出空間相對來說也比較容易破解,因為都是跳入敵陣進行輸出,所以近距離高爆發的英雄就擔起了反制的責任。比如死神和路霸就是剋制他們的先鋒,在以溫斯頓為主的放狗陣容中,死神和路霸很容易靠著高爆發來抵擋他們的攻勢。

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補充傷害(本圖由三千里企鵝製作)

以上兩種情況就是較為普遍營造輸出空間的方式。相信各位小夥伴發現了一個共同點,無論是以進攻還是防禦為主,重裝位都是營造輸出空間的主力軍。這是重裝位帶領節奏的關鍵點之一,有了重裝位給予的輸出空間,我方輸出位才能打出更好的效果。反之,如果重裝位做不到這一點,敵人很容易進行滾雪球壓制,甚至整個陣容都會因此崩盤,可見營造輸出空間的重要性。

三:重裝位聯動節奏

如果說營造輸出空間是引領後排位置的節奏,那麼重裝位之間如何聯動就是引領以自身或同位置為主的節奏了。重裝位之間有一定的聯動,一定程度上就會給自己或者副T位創造更優良的生存空間,甚至可能因此達到意想不到的效果。

比較通俗的就是查莉婭和萊茵哈特之間的聯動了。他們之間的聯動原因也比較簡單,萊茵哈特的屏障畢竟是有上限的,在吸引大多數火力後,他也需要一定時間喘息。此時查莉婭及時提供護盾,由於對手一直專心破盾,火力並不容易停止,查莉婭的護盾很容易就拿到滿額的能量。而萊茵哈特在幫助其吸收火力過後,也恢復了一定的屏障,可以抵抗更長時間的火力。這樣簡單的聯動,就是重裝位之間的基本節奏。

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萊茵哈特和查莉婭的聯動(本圖由三千里企鵝製作)

這個基本節奏會帶來多大的收益呢?其實數據非常簡單。萊茵哈特的屏障最高可以抵擋2000點傷害,而查莉婭的護盾可以抵擋200點且可以持續三秒。如果以最大收益計算,即查莉婭的護盾恰好抵擋三秒且吸收滿額傷害,敵方輸出在每秒200點的情況下(麥克雷+半藏的每秒輸出),萊茵哈特可以多出至少600點的吸收量,算上查莉婭三次護盾的吸收量,總吸收量達到了3200點,相當於可以多堅持一半的時間。

而查莉婭也可以至少吸收三次能量,她的輸出單憑吸收的能量就可以增幅百分之百,即每秒八十點傷害,更容易配合造成有效擊殺。這種情況還是較為理想的破盾情況,如果破盾速度稍微慢一點,萊茵哈特和查莉婭的配合就是一堵絕望之牆。

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查莉婭高輸出團滅對方(本圖由三千里企鵝製作)

由此可見,重裝位帶好自身以及團隊的節奏,可以大幅度拖延對手的時間,甚至取得更大的正面收益。有時候團隊沒有打出應有的效果,重裝位也應該反思自身,自己的聯動以及輸出環境是否都已經到位,然後再去考慮其他問題會更好一些。

打法和實戰教學

從上面企鵝所介紹的要點,相信各位小夥伴已經明白了重裝位節奏的重要性。在這裡,企鵝以3800分實戰為例,介紹一些本文的主角——萊茵哈特一些較為基礎的打法和注意事項,幫助各位小夥伴更好的理解這位傳奇英雄。

要點一:屏障的用法

在本文中,企鵝僅僅介紹了屏障的重要性以及以屏障為主的英雄營造輸出空間的打法。但是,萊茵哈特利用屏障打出效果還是需要一些細節和用法的。

用法一:閃盾。閃盾是用來抵擋對手的關鍵技能的,是一種意識和心理的博弈。大多數情況下,如果你因為進行近身攻擊或者其他動作時而沒有舉起屏障,處於沒有保護的你很容易吸引對手的控制技能,這時候快速舉起屏障就可以將其浪費掉。閃盾還適用於騙掉敵方狙擊手的充能,不過如果訓練的較少的話反而容易被集火擊殺,所以需要多加練習才能掌握。

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稍縱即逝的機會(本圖由三千里企鵝製作)

用法二:抵擋終極技能。在守望先鋒中,很多終極技能造成的傷害都會被屏障吸收,所以留有一定的屏障會防禦很多威脅。當然,不同的終極技能也是需要需要區別對待的,一般來說,抵擋終極技能的情況有以下兩種:

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保護隊友後撤(本圖由三千里企鵝製作)

1.一次性傷害的終極技能:如D.va的自爆,狂鼠的炸彈輪胎,末日鐵拳的毀天滅地,麥克雷的午時已到等等,屏障抵擋傷害是以傷害頻率計算的,而不是吸收量。所以即使你的屏障剩下一點吸收量,上述的終極技能也可以抵擋掉,所以儘可能不要讓你的屏障被徹底摧毀。

2.高頻率的終極技能:如士兵:76的戰術目鏡,死神的死亡綻放,路霸的雞飛狗跳,艾什的召喚鮑勃等等,這些傷害都需要大約六秒的輸出時間,且輸出頻率較高。建議屏障充足再進行抵擋,否則最好利用閃盾保護團隊後撤。

要點二:需要注意的細節

除去屏障的用法外,一些萊茵哈特需要注意的細節也是需要注意的。下面企鵝介紹其中部分比較多見的細節來進行參考。

細節一:萊茵哈特的衝鋒。萊茵哈特的衝鋒技能判定是你的準星和你的目標在一條線的時候才會被撞倒,其他時候只會擊飛身邊的敵人。更為關鍵的是,一些同樣具有衝鋒效果的技能會打斷萊茵哈特的技能,比如布麗吉塔的盾牌猛擊和鐵拳的火箭重拳,如果他們和衝鋒對撞會同時進入擊倒狀態三秒,你可以利用這一點攔住對方鐵拳攻擊,反之也很容易因此被集火。

守望先鋒:由數據解讀重裝位——萊茵哈特因何成為節奏先鋒?

衝鋒以準星為基準(本圖由三千里企鵝製作)

細節二:火箭重錘的判定。萊茵哈特的近身攻擊就是主要攻擊模式,每一次揮擊都會對面前的所有敵人造成傷害。不過如果你的視角在揮擊瞬間進行調整,你的大錘就會攻擊到更多敵人。這個情況適用於多個分散的敵人或者防禦高機動英雄等等,我們一般稱其為“無死角重錘”。這是萊茵哈特近身打輸出的一個重要細節,是必須要掌握的。

守望先鋒:由數據解讀重裝位——萊茵哈特因何成為節奏先鋒?

火箭重錘判定(本圖由三千里企鵝製作)

寫在最後

寫到這裡,以萊因哈特為主角的數據論就告一段落了。本篇文章為守望先鋒數據論的第四篇,目的說的是重裝位在團隊中起到的引領作用。在守望先鋒中,重裝位作為不可或缺的一環,無論是在角色的選用上還是對局的細節上,都可以說是“粗中有細”,在簡單的技能中隱藏的是意識和細節。感謝各位小夥伴抽出百忙之中閱讀到這裡,希望本篇文章可以對你有所幫助。最後,企鵝針對本篇文章做一下最後的總結。

1.萊茵哈特因為自身強力的屏障以及足夠的聯動性,一度引領了地推陣容,而現在依然在特定陣容發揮強力作用。

2.重裝位的節奏體現在重裝之間的聯動以及為隊友提供輸出空間,優秀的重裝位能做到引領整個團隊走向勝利。

3.萊茵哈特的技能雖然簡單但細節較多,需要在實戰中多加練習,活用技能細節可以讓你有更多的充能機會。

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