攻略大神帶你飛:守望先鋒中不知如何配合?也許這裡可以幫到你!

守望先鋒 技術 讀書 企鵝 三千里企鵝丶 2019-04-18

前言

在守望先鋒中,我們也許一直會遇到這樣一個困惑:同在一個分段的隊友,為何我們總是屢屢失誤,而對面則總是“別人家的隊友”?其實並不是這樣,守望先鋒畢竟是一款六人遊戲,無論你有多高的本領,脫離了隊友也依然如折翼之鷹。只有齊心協力共同付出,才能在困境中打開局面,起到更大的效果。

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所以這次,企鵝來說說一個團隊中,如何與隊友達成簡單的配合,以及怎麼樣用配合去彌補技術上的劣勢,畢竟“三個臭裨將,頂個諸葛亮”。相信在閱讀完本篇文章後,無論是魚塘還是高端局,你都可以成為團隊中的指揮擔當,帶領你的隊友逆天改命。

基礎篇:配合的前提

我們都知道,守望先鋒中配合是最重要的,即使是兩個人能達成配合,也可以起到1+1>2的效果。那麼,我們該怎麼做才能達成配合呢?

第一點:技能聯動

在守望先鋒中,技能和槍法都可以是一個英雄的全部,如果兩個比較吃技能的英雄在技能上有可以搭配的地方或者相似之處,那麼他們就可以形成聯動。

舉個萬金油的例子——查理婭,作為靠技能來提升輸出的英雄,查理婭的護盾可以保護自己和隊友免遭傷害和控制技能,吸收的傷害越多,她能造成的輸出就越高。而想要吸收傷害,她可以把盾交給任何一個需要在敵陣面前路面的隊友,比如主T如萊因哈特和倉鼠球,或者進人堆打輸出的源氏和鐵拳。只要查理婭可以在合適的時機給出自己的護盾,那麼這就是最基本的配合。

所以這次,企鵝來說說一個團隊中,如何與隊友達成簡單的配合,以及怎麼樣用配合去彌補技術上的劣勢,畢竟“三個臭裨將,頂個諸葛亮”。相信在閱讀完本篇文章後,無論是魚塘還是高端局,你都可以成為團隊中的指揮擔當,帶領你的隊友逆天改命。

基礎篇:配合的前提

我們都知道,守望先鋒中配合是最重要的,即使是兩個人能達成配合,也可以起到1+1>2的效果。那麼,我們該怎麼做才能達成配合呢?

第一點:技能聯動

在守望先鋒中,技能和槍法都可以是一個英雄的全部,如果兩個比較吃技能的英雄在技能上有可以搭配的地方或者相似之處,那麼他們就可以形成聯動。

舉個萬金油的例子——查理婭,作為靠技能來提升輸出的英雄,查理婭的護盾可以保護自己和隊友免遭傷害和控制技能,吸收的傷害越多,她能造成的輸出就越高。而想要吸收傷害,她可以把盾交給任何一個需要在敵陣面前路面的隊友,比如主T如萊因哈特和倉鼠球,或者進人堆打輸出的源氏和鐵拳。只要查理婭可以在合適的時機給出自己的護盾,那麼這就是最基本的配合。

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完美配合的吸鉤

稍稍複雜一些的配合比如最近興起的路霸和奧麗莎,兩位英雄一定程度上也推動了半地推的興起,自身的“吸鉤”也成為了不少人的噩夢。只要你打得好,就可以在固定的時間軸內實現穩定減員,無論是秒殺還是地形殺都非常好用。當然,這類技能的配合也需要足夠的溝通,如果你能和你的隊友溝通好吸在哪裡,什麼時候吸的話,那是最好不過了。

第二點:傷害補充

說完技能的聯動性,在槍法上聯動性依然可以實現。在守望先鋒的槍位中,有可以單發高輸出的英雄,比如麥克雷;也有高射速或者高彈夾但單發低輸出的英雄,比如獵空和士兵76。所以,如果對方使用的是地推陣容或者變種放狗,單靠一把長槍肯定是不夠的。

如剛才所說,麥克雷就可以和獵空達成一定的配合,獵空騷擾後排壓制血線,而麥克雷就可以大幅度的減少擊殺的時間。麥克雷打殘的敵人,獵空也可以及時追擊收掉。上圖中的士兵76和法老之鷹也是如此,可以快速補充法老之鷹的傷害。這類配合就是補充傷害的配合,也可以說是槍法上的配合。相對於其他輸出英雄,槍位更需要一個配合來補充傷害。

第三點:輔助支援

除了以上兩種配合,還有一種獨特的配合方式,那就是輔助了。一些輔助總可以在關鍵時刻給予支援,這也算是一種配合。

在守望先鋒目前推出的輔助英雄中,可以實現配合的英雄並不少。比如禪雅塔的亂,天使的藍線,安娜的納米激素,巴蒂斯特的矩陣以及盧西奧的加速和音波。這些技能運用得當,就能實現快速減員和拿到助攻。

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優秀的輔助能逆轉戰局

而這些看起來不好實現的配合實際上並不困難。如果你和玩安娜的隊友溝通好的話,只要安娜沒出大問題,基本上都能把激素給到你身上。天使的藍線也比較簡單,在高分段,有意識的天使會主動在輸出附近待命,一旦看到合適的時機就會自己找到輸出進行配合。可以說,守望先鋒發展到今天,這些配合成為考驗輔助能力的關鍵所在,也是遊戲的進步吧。

高級篇:明確定位

企鵝在文章開篇說過一個重點:配合可以彌補技術上的劣勢。所以在遊戲中,企鵝非常負責任的肯定,沒有不會玩的英雄,只有不知道自己做什麼的懵逼玩家。

現在能在排位中摸爬滾打的玩家,大多數已經對英雄技能有一定基本瞭解了。所以無論是吃技能的英雄還是吃槍法的英雄,英雄本身的操作並不是非常重要,當你選擇這個英雄的時候,你該考慮兩個事情:我該做什麼,以及我該怎麼做。

看起來很繞口吧?那麼企鵝就用適合補位的重裝和輔助來舉例,對這兩點進行解釋。

一:重裝的任務

首先說的是重裝位。在重裝英雄中,我們一般將這些英雄粗略分為主T和副T,再在這裡詳細分類的話,就是機動性和非機動性。只有明確這種分類了,你才該知道你為什麼要選這個英雄。

機動性重裝:一般為具有高位移能力的重裝英雄,比如溫斯頓,倉鼠球和D.va。這幾個英雄具有極為高效的位移能力,但不足的地方在於傷害較低,並且自身攜帶的屏障不多。在這三個英雄中,只有溫斯頓有600點的屏障。所以這類英雄一般的職責在於配合隊伍裡同樣高機動性的輸出。

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和隊友抱團集火的溫斯頓

該做的任務:你可以配合高機動性輸出溝通好,一起切入敵陣。如果你有終極技能,你的目的也不是用來清人,而是儘量分割戰場,不要想著自己可以打多高輸出。

應該怎麼做:切入敵陣之前應該將自己的輸出打到最關鍵的位置上,比如敵方後排的輔助和低機動性的輸出。即使你的傷害並不是很高,持續性的消耗下,你的敵人也會吃不消。同時,你要注意身邊隊友的動向,儘量用自己的輸出為他們進行彌補。

總結來說就是:壓迫對手,為隊友進行傷害補充。


非機動性重裝:低位移能力的重裝英雄。這類英雄雖然沒有位移技能,但是有屏障或者高輸出能力為自己提供保護。一般來說,除了上面三位機動性坦克外,其他重裝都是非機動性。所以相對於機動性重裝來說,非機動性重裝更適合保護後排而不是騷擾後排。

綜上,非機動性重裝該考慮的問題如下:

該做的任務:儘量在前方形成保護並暴露在我方後排的視野範圍內。如果你做到這兩點,那麼你大多數情況下都可以保護到隊友並且也不會讓自己因集火猝死。同時善用自己的屏障抵擋更多關鍵技能,畢竟好刀用在刀刃上。

應該怎麼做:密切關注你的隊伍中輸出和輔助的動向,為他們提供必要的保護。一般需要保護的優先級為:低機動性的後排>有自保能力的後排>有位移能力的後排。雖然保護看起來很簡單,但是在實戰中,如果你能真的時刻明確自己保護的目標,你的意識就練成一半了。

二:輔助的任務

相對於重裝來說,輔助明確自己的定位就不是那麼困難了。如果非要說和重裝的區別的話,那應該就在於輔助更需要關心細枝末節的事情,儘可能地提升自己在團隊中的貢獻度。

而輔助也分為兩種:一種是高治療能力的輔助,比如莫伊拉,天使和安娜,他們的奶量非常高,高到如果不先處理他們就很難打贏一場團戰。而另一種是兼具保護能力的輔助,他們的功能性比較強,但同樣也會降低治療量作為彌補,即便如此,他們的保護能力也可以讓隊友少了很多敵方的威脅。

和隊友抱團集火的溫斯頓

該做的任務:你可以配合高機動性輸出溝通好,一起切入敵陣。如果你有終極技能,你的目的也不是用來清人,而是儘量分割戰場,不要想著自己可以打多高輸出。

應該怎麼做:切入敵陣之前應該將自己的輸出打到最關鍵的位置上,比如敵方後排的輔助和低機動性的輸出。即使你的傷害並不是很高,持續性的消耗下,你的敵人也會吃不消。同時,你要注意身邊隊友的動向,儘量用自己的輸出為他們進行彌補。

總結來說就是:壓迫對手,為隊友進行傷害補充。


非機動性重裝:低位移能力的重裝英雄。這類英雄雖然沒有位移技能,但是有屏障或者高輸出能力為自己提供保護。一般來說,除了上面三位機動性坦克外,其他重裝都是非機動性。所以相對於機動性重裝來說,非機動性重裝更適合保護後排而不是騷擾後排。

綜上,非機動性重裝該考慮的問題如下:

該做的任務:儘量在前方形成保護並暴露在我方後排的視野範圍內。如果你做到這兩點,那麼你大多數情況下都可以保護到隊友並且也不會讓自己因集火猝死。同時善用自己的屏障抵擋更多關鍵技能,畢竟好刀用在刀刃上。

應該怎麼做:密切關注你的隊伍中輸出和輔助的動向,為他們提供必要的保護。一般需要保護的優先級為:低機動性的後排>有自保能力的後排>有位移能力的後排。雖然保護看起來很簡單,但是在實戰中,如果你能真的時刻明確自己保護的目標,你的意識就練成一半了。

二:輔助的任務

相對於重裝來說,輔助明確自己的定位就不是那麼困難了。如果非要說和重裝的區別的話,那應該就在於輔助更需要關心細枝末節的事情,儘可能地提升自己在團隊中的貢獻度。

而輔助也分為兩種:一種是高治療能力的輔助,比如莫伊拉,天使和安娜,他們的奶量非常高,高到如果不先處理他們就很難打贏一場團戰。而另一種是兼具保護能力的輔助,他們的功能性比較強,但同樣也會降低治療量作為彌補,即便如此,他們的保護能力也可以讓隊友少了很多敵方的威脅。

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有輔助保護的隊友很難擊殺

一個優秀的陣容,功能性輔助和高治療輔助肯定是二者各選其一的,做到各司其職,那麼團隊的戰鬥力肯定不容小覷。畢竟在可見的血量下還有巨大的治療潛力。不過由於輔助位的意識大同小異,所以企鵝在這裡就把輔助該考慮的問題放在一起說了。

該做的任務:儘可能地保護你的隊友,同時善加利用你手中的技能。一個優秀的輔助從來不吝惜自己手中的技能,畢竟技能有冷卻,但是如果耽誤了擊殺或者治療的時機,那麼這個損失並不是簡單的冷卻可以彌補的。

除此之外,身為輔助的你一定儘量在安全的範圍內,然後再考慮其他事情。許多輔助英雄一不小心就會沉迷輸出,忘記自己的站位甚至自己的職責。以莫伊拉舉例,相信很多玩過莫伊拉的小夥伴或多或少的迷失自我,在隊友的怨聲中一臉懵逼。

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沉迷輸出的莫伊拉

應該怎麼做:密切關注隊友的動向並做到高效溝通,讓自己的意識行動起來。以天使舉例,你的定位就是針對輸出的主力奶,但是你可以做的事情非常多。比如在我方輸出開大的時候送上及時的藍線,在對手切後排的時候和另一個輔助互相保護,甚至可以開槍反殺。在隊友主力重裝或者輸出死亡時,你可以根據時機將他們復活挽回損失。而終極技能也可以實現範圍內高效抬血,只要團隊血線危險就可以及時到位,而不一定非要等到對方開團才考慮使用技能。

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默默在身後抬血線的安娜

所以說,一個輔助的意識,就在於你能發現你該做的事情還有很多,並不僅僅侷限於奶量上。一局比賽中,你做的事情越多,就說明你身為輔助就越優秀。而同樣的,輔助也並不是一個不受重視的位置,反而是鍛鍊意識的好去處,在這裡企鵝多嘴一句:善待身邊的輔助玩家。

進階篇:實戰舉例

其實說到這裡,有關配合以及自身的任務基本上就說完了。一般有所感悟的小夥伴可能會嘗試在實戰中多加留意了。不過,為了使各位更加深入的理解上面的用意,企鵝特意選出了之前很多素材中挑選的例子,供大家參考。

細節一:團戰聯動

在宗師渡劫局的素材中,我方陣容在裡阿爾托地圖中拿出了極為標準的半地推陣容,而在這局中,就有一場團戰非常出色。

在第三回合的加時環節,我方盧西奧因為失誤被敵方鐵拳右鍵擊殺,為了避免更大的損失,我方經過溝通選擇從橋頭撤離,而改為在小道進行防守,在這裡伺機待發。

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後撤引入小路

此時,我方黑影和鐵拳達成了完美配合,黑影黑到了安娜,鐵拳一套連招將其直接擊殺,與此同時,由於時間軸的原因,兩位輸出的終極技能都已經轉好,溝通過後直接雙雙開啟終極技能。

前排收到了來自輸出的信號,我方路霸攔住了沒有技能的敵方鐵拳,並且趁著奧麗莎被黑屏障消失的時機準確鉤住並和團隊集火擊殺,由於敵方基本所剩無幾,我方鐵拳追擊擊殺了剩下的敵人,而路霸和黑影則作為傷害補充完成助攻。

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與隊友配合收割戰場

在這波團戰中,我方可以取勝的原因就來自於溝通以及配合:終極技能的報點以及得當的使用時機,前排收到信號及時的反應,以及最後聯動快速清人。更關鍵的是,此時雙方几乎為鏡像陣容,而我方可以更勝一籌的原因就在於,我們在配合上更加優秀。

細節二:雪中送炭

在年初的奪旗排位中,我方率先拿到兩面旗幟進入賽點,但此時雙方的終極技能基本轉好,所以一場考驗時機的團戰一觸即發,誰先敗下陣來,都可能決定對局的走向。

終於,雙方在釜山寺院爆發團戰,我方錘妹率先開啟技能疊夠護甲,查理婭先手吸住四個開團,但由於敵方查理婭隨後也吸住我方主力,很可能兩邊不分上下。這時,我方死神率先開無敵繞道敵方身後,錘妹臨死前直接套好護甲,查理婭準確套上護盾,死神直接開啟終極技能。由於護盾護甲和死神本身自帶的吸血,終於蓋過敵方四人的集火,最後完成四殺。

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支援是這波團戰獲勝的主力

在最後運旗的過程中,敵方法老之鷹還想做最後的掙扎,在我方死神頭上直接開大。此時我方安娜和禪雅塔秒掛治療,死神也在最快反應速度交出無敵,導致法老之鷹硬是貼臉空大,最後被躲在角落的禪雅塔補刀擊殺。這裡如果輔助不及時給予支援,那麼這波團戰的勝果可能功虧一簣。

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隊友輔助集火

在這波團戰中,我方的取勝就來自於意識的配合。相對於上面的溝通配合,這裡更側重於企鵝在輔助篇所說的個人意識的訓練。無論是疊加,套盾還是秒療,都是準確預判和精準操作的後果,環環相扣,缺一不可。所以,不要無視身邊的小意識,每一個意識操作都是主導團戰走向的關鍵點。

寫在最後

本篇是三篇文章中的配合篇,講究的是如何通過配合出奇制勝,打出更優秀的效果。在守望先鋒中,我們往往沒有考慮到的就是這些看似非常簡單的東西:選出一個優秀的陣容,明確自己該做的事情。畢竟守望先鋒不是一個人的遊戲,一個人的強可以通過很多東西來剋制,只要你在遊戲中不放棄,及時尋找解決辦法,就會戰無不克。

所以,即使是企鵝這樣的硬核槍位玩家,這麼多fps遊戲中也更鐘愛守望先鋒一些。因為在守望先鋒中,你考慮的更多,收穫的也更多,會真切地感受到勝利的喜悅。

最後,也希望各位能堅持看到這裡的小夥伴能在文章中受益,爭取早日問鼎高端局,成為真正意識與槍法兼備的高手。

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