'排隊之路漫漫無期《守望先鋒》再現懷舊服漫長排隊路'

守望先鋒 網易 冰涼de雙手 2019-09-17
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現在和你提起守望先鋒,你會想起什麼?我現在第一個想起來的詞應該就是排隊了。在預設職責登陸的現在,排隊已經成為了守望先鋒裡的日常了。不論是快速還是天梯,每一局比賽開始前都是漫長的排隊。


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現在和你提起守望先鋒,你會想起什麼?我現在第一個想起來的詞應該就是排隊了。在預設職責登陸的現在,排隊已經成為了守望先鋒裡的日常了。不論是快速還是天梯,每一局比賽開始前都是漫長的排隊。


排隊之路漫漫無期《守望先鋒》再現懷舊服漫長排隊路


雖然在當時預設職責剛剛發佈消息的時候,新聞裡的圖片就已經看出來了排隊這個趨勢,但是當正式服開啟預設職責後,排隊開始變得可視化。也就是說你的排隊時間在你選擇職責的時候就已經預估出來了。

沒有什麼特殊的意外,輸出以6-8分鐘的超長等待時間位列前茅,每次排輸出都會有一種遙遙無期的感覺,突擊模式達到地老天荒終於可以開始比賽了,近乎所有的輸出都在磨刀霍霍等著一場激烈的比賽,然而一進去被對方平推或者平推對方都會讓這漫長的等待瞬間結束。在這裡確實要心疼下輸出位,輸出不易,且行且珍惜,希望各位打輸出的小夥伴們也要對得起自己那漫長的等待,不辜負隊友......

當然隊友是很有可能辜負你的一片苦心的!


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現在和你提起守望先鋒,你會想起什麼?我現在第一個想起來的詞應該就是排隊了。在預設職責登陸的現在,排隊已經成為了守望先鋒裡的日常了。不論是快速還是天梯,每一局比賽開始前都是漫長的排隊。


排隊之路漫漫無期《守望先鋒》再現懷舊服漫長排隊路


雖然在當時預設職責剛剛發佈消息的時候,新聞裡的圖片就已經看出來了排隊這個趨勢,但是當正式服開啟預設職責後,排隊開始變得可視化。也就是說你的排隊時間在你選擇職責的時候就已經預估出來了。

沒有什麼特殊的意外,輸出以6-8分鐘的超長等待時間位列前茅,每次排輸出都會有一種遙遙無期的感覺,突擊模式達到地老天荒終於可以開始比賽了,近乎所有的輸出都在磨刀霍霍等著一場激烈的比賽,然而一進去被對方平推或者平推對方都會讓這漫長的等待瞬間結束。在這裡確實要心疼下輸出位,輸出不易,且行且珍惜,希望各位打輸出的小夥伴們也要對得起自己那漫長的等待,不辜負隊友......

當然隊友是很有可能辜負你的一片苦心的!


排隊之路漫漫無期《守望先鋒》再現懷舊服漫長排隊路


接下來支援和重裝可以說是打平了,等待時間均不超過一分鐘,就算是人再多的晚上,等待的時間也絕對不會超過1分鐘,畢竟有著龐大基數的輸出嗷嗷待哺,等待著湊齊了奶媽以及坦克大殺特殺。

支援和重裝倒是無所謂,排隊時間短,一局接著又是一局,輸出們面臨著的2缺4的現象也不存在,畢竟物以稀為貴。因此和輸出極其容易爆炸的心態相比,現階段支援和重裝往往是雲淡風輕的結束每一場比賽,看淡輸贏。

因為畢竟輸出不行也不能換位置,就只能看著幼兒源一點輸出打不出來還在一邊瘋狂要奶。然後內心瘋狂開始對這種弟弟行為進行吐槽


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現在和你提起守望先鋒,你會想起什麼?我現在第一個想起來的詞應該就是排隊了。在預設職責登陸的現在,排隊已經成為了守望先鋒裡的日常了。不論是快速還是天梯,每一局比賽開始前都是漫長的排隊。


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雖然在當時預設職責剛剛發佈消息的時候,新聞裡的圖片就已經看出來了排隊這個趨勢,但是當正式服開啟預設職責後,排隊開始變得可視化。也就是說你的排隊時間在你選擇職責的時候就已經預估出來了。

沒有什麼特殊的意外,輸出以6-8分鐘的超長等待時間位列前茅,每次排輸出都會有一種遙遙無期的感覺,突擊模式達到地老天荒終於可以開始比賽了,近乎所有的輸出都在磨刀霍霍等著一場激烈的比賽,然而一進去被對方平推或者平推對方都會讓這漫長的等待瞬間結束。在這裡確實要心疼下輸出位,輸出不易,且行且珍惜,希望各位打輸出的小夥伴們也要對得起自己那漫長的等待,不辜負隊友......

當然隊友是很有可能辜負你的一片苦心的!


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接下來支援和重裝可以說是打平了,等待時間均不超過一分鐘,就算是人再多的晚上,等待的時間也絕對不會超過1分鐘,畢竟有著龐大基數的輸出嗷嗷待哺,等待著湊齊了奶媽以及坦克大殺特殺。

支援和重裝倒是無所謂,排隊時間短,一局接著又是一局,輸出們面臨著的2缺4的現象也不存在,畢竟物以稀為貴。因此和輸出極其容易爆炸的心態相比,現階段支援和重裝往往是雲淡風輕的結束每一場比賽,看淡輸贏。

因為畢竟輸出不行也不能換位置,就只能看著幼兒源一點輸出打不出來還在一邊瘋狂要奶。然後內心瘋狂開始對這種弟弟行為進行吐槽


排隊之路漫漫無期《守望先鋒》再現懷舊服漫長排隊路


而對於雙排,多排以及6排的隊伍來說,排隊的時間就極其不穩定了,有的時候瞬間排上,有的時候突擊都打跑好幾撥人了還沒開始。就算你們辛辛苦苦排了半天,戰鬥也有可能還沒開始就已經結束了。

看著對面送分隊,一個一個家裡蹲不出來;又或者炸魚隊,分分鐘結束戰鬥,一局下來10分鐘不到,甚至連思考人生的時間都不夠,甚至連天都還沒開始聊起來,甚至連豬的大都沒攢出來,戰鬥已經結束了。

我排了這麼半天的隊是為了什麼啊?


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現在和你提起守望先鋒,你會想起什麼?我現在第一個想起來的詞應該就是排隊了。在預設職責登陸的現在,排隊已經成為了守望先鋒裡的日常了。不論是快速還是天梯,每一局比賽開始前都是漫長的排隊。


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雖然在當時預設職責剛剛發佈消息的時候,新聞裡的圖片就已經看出來了排隊這個趨勢,但是當正式服開啟預設職責後,排隊開始變得可視化。也就是說你的排隊時間在你選擇職責的時候就已經預估出來了。

沒有什麼特殊的意外,輸出以6-8分鐘的超長等待時間位列前茅,每次排輸出都會有一種遙遙無期的感覺,突擊模式達到地老天荒終於可以開始比賽了,近乎所有的輸出都在磨刀霍霍等著一場激烈的比賽,然而一進去被對方平推或者平推對方都會讓這漫長的等待瞬間結束。在這裡確實要心疼下輸出位,輸出不易,且行且珍惜,希望各位打輸出的小夥伴們也要對得起自己那漫長的等待,不辜負隊友......

當然隊友是很有可能辜負你的一片苦心的!


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接下來支援和重裝可以說是打平了,等待時間均不超過一分鐘,就算是人再多的晚上,等待的時間也絕對不會超過1分鐘,畢竟有著龐大基數的輸出嗷嗷待哺,等待著湊齊了奶媽以及坦克大殺特殺。

支援和重裝倒是無所謂,排隊時間短,一局接著又是一局,輸出們面臨著的2缺4的現象也不存在,畢竟物以稀為貴。因此和輸出極其容易爆炸的心態相比,現階段支援和重裝往往是雲淡風輕的結束每一場比賽,看淡輸贏。

因為畢竟輸出不行也不能換位置,就只能看著幼兒源一點輸出打不出來還在一邊瘋狂要奶。然後內心瘋狂開始對這種弟弟行為進行吐槽


排隊之路漫漫無期《守望先鋒》再現懷舊服漫長排隊路


而對於雙排,多排以及6排的隊伍來說,排隊的時間就極其不穩定了,有的時候瞬間排上,有的時候突擊都打跑好幾撥人了還沒開始。就算你們辛辛苦苦排了半天,戰鬥也有可能還沒開始就已經結束了。

看著對面送分隊,一個一個家裡蹲不出來;又或者炸魚隊,分分鐘結束戰鬥,一局下來10分鐘不到,甚至連思考人生的時間都不夠,甚至連天都還沒開始聊起來,甚至連豬的大都沒攢出來,戰鬥已經結束了。

我排了這麼半天的隊是為了什麼啊?


排隊之路漫漫無期《守望先鋒》再現懷舊服漫長排隊路


​而現下由網易和暴雪舉辦的2019《守望先鋒》最佳隊友4v4對抗賽,將於9月20日-22日每天17:00 點燃戰火。來自全國各地的24位《守望先鋒》人氣選手、知名主播與解說將齊聚線下,進行三天激烈的團隊對決,最終獲勝隊伍將可贏得冠軍頭銜以及高額的賽事獎金。

這大大概就是我方隊友和對方隊友之間的差距了吧

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