'抽菸天使難忘懷《守望先鋒》懷舊也情懷'

守望先鋒 盧西奧 雷頓說 2019-09-18
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如果守望先鋒出一個懷舊服,大家最希望是哪一位英雄呢?我喜歡之前的那個抽菸天使,隊友都陣亡了按Q開大直接群體復活,直接上全場最佳。還有舊版本的半藏,E技能散,瞬間爆發高傷害,輕鬆秒人。

不過懷舊歸懷舊,現在玩遊戲還是要跟著版本走的。如今的守望先鋒已經實行了職責預設系統,這個系統將原本玩家們可以自由更換英雄限制為玩家們只能更換當前職業下的英雄。比如你當前使用的是重裝英雄萊因哈特,那麼你按下H鍵的話,你只能更換為其他重裝英雄,而不能更換為如源氏這種輸出英雄或者莫伊拉這類的支援英雄。

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如果守望先鋒出一個懷舊服,大家最希望是哪一位英雄呢?我喜歡之前的那個抽菸天使,隊友都陣亡了按Q開大直接群體復活,直接上全場最佳。還有舊版本的半藏,E技能散,瞬間爆發高傷害,輕鬆秒人。

不過懷舊歸懷舊,現在玩遊戲還是要跟著版本走的。如今的守望先鋒已經實行了職責預設系統,這個系統將原本玩家們可以自由更換英雄限制為玩家們只能更換當前職業下的英雄。比如你當前使用的是重裝英雄萊因哈特,那麼你按下H鍵的話,你只能更換為其他重裝英雄,而不能更換為如源氏這種輸出英雄或者莫伊拉這類的支援英雄。

抽菸天使難忘懷《守望先鋒》懷舊也情懷

對抗雙方人數依然各為六人,其中前兩名玩家只可以選擇重裝英雄,第三四名玩家是團隊的主要輸出英雄,最後兩位玩家則是團隊中的奶媽,只可以選擇支援類英雄。職責預設系統的核心在於,讓每一個團隊都擁有全方位的英雄配置,即每一個隊伍都是222的標準陣容。

在這個系統的干預下,守望先鋒中的5輸出等奇怪且體驗不好的陣容已經消失,取而代之的是222的標準陣容。在標準陣容下,進行對抗的戰鬥場面更加激烈和精彩。

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如果守望先鋒出一個懷舊服,大家最希望是哪一位英雄呢?我喜歡之前的那個抽菸天使,隊友都陣亡了按Q開大直接群體復活,直接上全場最佳。還有舊版本的半藏,E技能散,瞬間爆發高傷害,輕鬆秒人。

不過懷舊歸懷舊,現在玩遊戲還是要跟著版本走的。如今的守望先鋒已經實行了職責預設系統,這個系統將原本玩家們可以自由更換英雄限制為玩家們只能更換當前職業下的英雄。比如你當前使用的是重裝英雄萊因哈特,那麼你按下H鍵的話,你只能更換為其他重裝英雄,而不能更換為如源氏這種輸出英雄或者莫伊拉這類的支援英雄。

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對抗雙方人數依然各為六人,其中前兩名玩家只可以選擇重裝英雄,第三四名玩家是團隊的主要輸出英雄,最後兩位玩家則是團隊中的奶媽,只可以選擇支援類英雄。職責預設系統的核心在於,讓每一個團隊都擁有全方位的英雄配置,即每一個隊伍都是222的標準陣容。

在這個系統的干預下,守望先鋒中的5輸出等奇怪且體驗不好的陣容已經消失,取而代之的是222的標準陣容。在標準陣容下,進行對抗的戰鬥場面更加激烈和精彩。

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前段時間的一次補丁中,守望先鋒官方對於重裝英雄萊因哈特進行了一次增強,為他新增加了一個被動技能,該被動技能減弱了所有英雄對於萊因哈特的擊退效果。即在地形邊緣的萊因哈特如果被法老之鷹的E技能擊退命中,將更加不容易被地形殺。這就為手短的萊因哈特提供了更多的選擇,更容易接近敵方目標,更好的為團隊擋傷害。

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不過懷舊歸懷舊,現在玩遊戲還是要跟著版本走的。如今的守望先鋒已經實行了職責預設系統,這個系統將原本玩家們可以自由更換英雄限制為玩家們只能更換當前職業下的英雄。比如你當前使用的是重裝英雄萊因哈特,那麼你按下H鍵的話,你只能更換為其他重裝英雄,而不能更換為如源氏這種輸出英雄或者莫伊拉這類的支援英雄。

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對抗雙方人數依然各為六人,其中前兩名玩家只可以選擇重裝英雄,第三四名玩家是團隊的主要輸出英雄,最後兩位玩家則是團隊中的奶媽,只可以選擇支援類英雄。職責預設系統的核心在於,讓每一個團隊都擁有全方位的英雄配置,即每一個隊伍都是222的標準陣容。

在這個系統的干預下,守望先鋒中的5輸出等奇怪且體驗不好的陣容已經消失,取而代之的是222的標準陣容。在標準陣容下,進行對抗的戰鬥場面更加激烈和精彩。

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前段時間的一次補丁中,守望先鋒官方對於重裝英雄萊因哈特進行了一次增強,為他新增加了一個被動技能,該被動技能減弱了所有英雄對於萊因哈特的擊退效果。即在地形邊緣的萊因哈特如果被法老之鷹的E技能擊退命中,將更加不容易被地形殺。這就為手短的萊因哈特提供了更多的選擇,更容易接近敵方目標,更好的為團隊擋傷害。

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新英雄西格瑪一登場,身為老將的萊因哈特有些被玩家們冷落了。因為他們都有一個共同點,那就是可以放屏障為團隊抵擋傷害,而且西格瑪的護盾施放更加自由。但是其實萊因哈特在團隊中的地位是很難被撼動的,首先,萊因哈特是近戰英雄,雖然他手短了一些,他在對峙的空餘可以釋放E技能烈焰打擊對敵人進行消耗,且E技能烈焰打擊可以穿過屏障,因此消耗敵人並且收割低血量的英雄是一個不錯的選擇,在釋放技能的同時勢必會吃到一些傷害降低血量,沒關係,就當為自家支援英雄充能了。

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不過懷舊歸懷舊,現在玩遊戲還是要跟著版本走的。如今的守望先鋒已經實行了職責預設系統,這個系統將原本玩家們可以自由更換英雄限制為玩家們只能更換當前職業下的英雄。比如你當前使用的是重裝英雄萊因哈特,那麼你按下H鍵的話,你只能更換為其他重裝英雄,而不能更換為如源氏這種輸出英雄或者莫伊拉這類的支援英雄。

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對抗雙方人數依然各為六人,其中前兩名玩家只可以選擇重裝英雄,第三四名玩家是團隊的主要輸出英雄,最後兩位玩家則是團隊中的奶媽,只可以選擇支援類英雄。職責預設系統的核心在於,讓每一個團隊都擁有全方位的英雄配置,即每一個隊伍都是222的標準陣容。

在這個系統的干預下,守望先鋒中的5輸出等奇怪且體驗不好的陣容已經消失,取而代之的是222的標準陣容。在標準陣容下,進行對抗的戰鬥場面更加激烈和精彩。

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前段時間的一次補丁中,守望先鋒官方對於重裝英雄萊因哈特進行了一次增強,為他新增加了一個被動技能,該被動技能減弱了所有英雄對於萊因哈特的擊退效果。即在地形邊緣的萊因哈特如果被法老之鷹的E技能擊退命中,將更加不容易被地形殺。這就為手短的萊因哈特提供了更多的選擇,更容易接近敵方目標,更好的為團隊擋傷害。

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新英雄西格瑪一登場,身為老將的萊因哈特有些被玩家們冷落了。因為他們都有一個共同點,那就是可以放屏障為團隊抵擋傷害,而且西格瑪的護盾施放更加自由。但是其實萊因哈特在團隊中的地位是很難被撼動的,首先,萊因哈特是近戰英雄,雖然他手短了一些,他在對峙的空餘可以釋放E技能烈焰打擊對敵人進行消耗,且E技能烈焰打擊可以穿過屏障,因此消耗敵人並且收割低血量的英雄是一個不錯的選擇,在釋放技能的同時勢必會吃到一些傷害降低血量,沒關係,就當為自家支援英雄充能了。

抽菸天使難忘懷《守望先鋒》懷舊也情懷

上次在佔點圖灕江塔中,我方有盧西奧所以先到達點裡,敵方則只能點外的門口,也就是懸崖邊上,我方萊因哈特看準時機shift衝鋒,以自己一命為代價換掉敵方三個人,完美完成地形殺。敵方大意了,四個人堵在門口,這不就是明擺著給地形殺的機會嘛。而且敵人還不長記性,過了沒多久又在那裡堵,很快就衝進來了,唯獨安娜在門那裡不敢進來,我方盧西奧迅速接近安娜直接將安娜推到懸崖裡,實現了以支援英雄切支援英雄的壯舉。由於隊友都很給力,我們那次遊戲獲勝的很快。

在這裡建議大家,多多熟悉地形,地形殺是一種擊殺敵人最快的辦法,可以有效消滅敵人。

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