今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
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石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
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投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。
今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師小夥伴帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的小夥伴們一些幫助。感興趣的小夥伴一起來看看吧。
投石特性與介紹
今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!
石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。
投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。
一句話總結:投石的特點是遠程控制。
技能介紹
投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。
冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。
沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。
武器加點方案推薦
第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
第二種:龜速加點方案1:全耐力
第三種:龜速加點方案2:全體力
屬性點收益如下
方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1
本加點方案就是要第一齣手,最先一步打亂對方的節奏。
改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。
武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:
武器改造建議:
狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力
頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。
1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。
1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。
兜的改造建議:
體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊
雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。
帽的改造建議:
狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊
兜與帽的品質屬性主要差異如下。
身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。
服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力
飾品裝備建議選擇項鍊(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。
項鍊的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中
高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克
他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇敏捷符文
符文改造建議:
敏捷>生命
符文技能建議:快速。等級越高越好
關於研究與符文這裡。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色裡。
所以我這裡給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。
家族技能選擇建議
狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦
>>方案2:龜速加點方案1——全耐力
本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味著下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈
鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系
因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。
坐騎研究
屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇防禦符文
符文改造建議:
防禦>生命
符文技能建議:堅甲。等級越高越好
>>方案3:龜速加點方案2——全體力
本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。
該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果
頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。
由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。
頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>
身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈
我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。
鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避
飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。
手環改造建議:
狀態命中>治療效果
坐騎選擇與研究、符文選擇與改造
本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系
都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。
坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊
因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。
坐騎研究
屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%
技能研究:被動技能
坐騎符文選擇生命符文
符文改造建議:
生命>防禦
符文技能建議:強命。等級越高越好
該武器建議使用的陣容推薦
本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。
在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改
凱比可換成天使凱比或者人龍
沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代
威威繫有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。
幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。
烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。
保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。
例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。
不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,儘量不要全4怒氣的組合。
有助於保持控制對戰的節奏,
石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。