SNK新《侍魂》帶著它特有的格鬥節奏與風格

SNK曾經在上世紀90年代是非常高產的,但近年來節奏有所放緩,但好在Neo Geo遊戲每週都會在Switch和其他平臺進行發佈,該公司最受歡迎的某些街機系列再次引起了玩家的注意,《侍魂(Samurai Shodown)》就是其中之一。基於武器使用的2D戰鬥系列已經蓬勃發展了近15年,但自2008年的《侍魂·閃》以來,就基本上進入了停滯期。雖然在現代遊戲主機上重溫過去的經典系列遊戲本就是一件很棒的事情,但是得知全新的《侍魂(Samurai Shodown)》將要到來,還是更加令人興奮不已的。


SNK新《侍魂》帶著它特有的格鬥節奏與風格


正如你所期待的那樣,全新的《侍魂(Samurai Shodown)》一定會令人印象深刻。像娜可露露(Nakoruru)和加爾福特(Galford)這樣的熟悉面孔在對峙中,通過水墨風格體現飛濺的血液將戰鬥的迅速與猛烈描繪的淋漓盡致。提到水墨風格,不難讓人聯想到《街頭霸王4》的戰鬥表現力和略顯誇張的人物設計,但這一切都給人一種明顯的《侍魂》系列的感覺,在這裡,美麗與凶殘完美的碰撞在了一起。這是多年來《侍魂》系列強大角色設計的一個證明,同時也吸取了《拳皇14》發佈後因不受歡迎的貼圖質量而不得不進行徹底修改的教訓。


SNK新《侍魂》帶著它特有的格鬥節奏與風格


“我引領了藝術風格,”遊戲總監Kuroki說,“在遊戲發佈之前,我真的很擔心遊戲的視覺效果會如何。我對日式風格下了很大功夫,從UI到顏色和紋理。這不是“日本”的西方形象,它是一種非常原汁原味的風格,我不確定這種風格是否會在西方流行。不過,到目前為止,所有人都是積極的表現,所以我很高興看到這一點。“


SNK新《侍魂》帶著它特有的格鬥節奏與風格


我們現在知道名冊上總共有16個角色,包括13張迴歸的面孔和3名新戰士。新的角色仍然是一個謎,但我們現在可以確定的13名迴歸戰士分別是:夏洛特女王(Charlotte),武士地震(Earthquake),加爾福特(Galford),牙神幻十郎(Genjuro),服部半藏(Hanzo),霸王丸(Haohmaru),柳生十兵衛(Jubei), 千兩狂死郎(Kyoshiro), 娜可露露(Nakoruru),色(Shiki),塔姆塔姆(Tam Tam),橘右京(Ukyo),和德川慶寅(Yoshitora)。對於製作人Oda來說,看到這些熟悉的角色以一種全新的視角再次登場是一種解脫。


SNK新《侍魂》帶著它特有的格鬥節奏與風格


如果你過去曾玩過《侍魂》系列的任何一部作品,那麼你應該能夠通過迴歸的角色,很容易上手全新《侍魂》。怒氣系統又回來了,當戰士在受到傷害時,其怒氣條都會增長,當它達到最大時,會激活強大的人物增益效果和高傷害攻擊(包括武器擊飛技)。每一場比賽,你都可以通過一個簡單的按鍵組合來觸發怒氣爆發,之後將會消耗你的怒氣值,但同時也給了你使用強大迅猛攻擊的機會,強大到足以扭轉戰局。


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“人們總是會問為什麼我們要重新推出該系列,”遊戲設計師Weatherford說,“正如Kuroki一直講的那樣,不僅僅民意調查迴歸請求非常高,而且即使與其他格鬥遊戲相比,它也有著非常不同的風格和節奏。我們認為,憑藉目前的電子競技趨勢,它可以輕鬆地脫穎而出。”


SNK新《侍魂》帶著它特有的格鬥節奏與風格


SNK的團隊迫不及待的想要看到該系列的復興會在粉絲玩家與職業玩家中獲得認同。新版《侍魂》目前計劃於6月份在PS4和Xbox One上發佈(Switch和PC將在稍後發佈),不久之後,它將成為8月份EVO 2019中九大主要遊戲之一的焦點。毫無疑問,這將是一個巨大的考驗,但通過遊戲演示我們可以知道該作能夠創造不錯的高度。當一年一度的格鬥遊戲賽事(EVO 2019)在幾個月後開始,這將是很多人最期待的比賽遊戲之一。

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