《神祕海域4》開發祕聞:製作人離職導致遊戲內容大變

《神祕海域4》開發祕聞:製作人離職導致遊戲內容大變

許多《神祕海域》系列的玩家在通關了《神祕海域4 盜賊末路》之後都會有認為四代的劇情敘事手法、人物刻畫都與《神祕海域》前三代有很大的不同,整體更傾向於《最後生還者》,這些變化其實是因為頑皮狗的人事變動而導致的。關注頑皮狗和《神祕海域4》的玩家應該還記得,在2014年的時候《神祕海域4》的創意總監 Amy Henning 帶著一些頑皮狗的資深員工離開了老東家,後來 Amy Henning 加盟了 EA 的 Visceral Game,與頑皮狗再也沒了什麼關係,這一系列事情其實對《神祕海域4》遊戲整體的影響頗深。

《神祕海域4》開發祕聞:製作人離職導致遊戲內容大變

最近知名國外遊戲網站 Kotaku 的編輯 Jason Schreier 寫了一本名為《Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Trubulent Stories Behind How Video Games Are Made》(血、汗水與像素:電子遊戲製作幕後的那些湍流與成功),其中就有一章提到了有關《神祕海域4》的開發幕後故事,關鍵點就在於 Amy Henning 最初設計的山姆這個角色,和我們玩到的正式版中完全不一樣。

2013年6月《最後生還者》發售之後,遊戲的口碑呈爆炸式的增長,對於頑皮狗來說《最後生還者》也是開發團隊歷史上最成功的遊戲。這也讓遊戲的製作人 Bruce Straley 和 Neil Druckmann 成為了遊戲開發界的重要人物,並促使他們在頑皮狗中掌握了開發的主導權。

在2011年到2014年這段期間,Amy Henning 和她的團隊一直在致力於《神祕海域4》的開發工作。加入可駕駛車輛、鉤索這些新要素都是他們想出來的。最有趣的是,在最初的設計方案中,開發團隊希望內森·德雷克能夠在遊戲的前半段中不撿一把槍進行戰鬥。

《神祕海域4》開發祕聞:製作人離職導致遊戲內容大變

評論界一致對《神祕海域》系列有一個“偏見”:內森·德雷克是一個幽默風趣的人,可以算是一個英雄角色,但是在遊戲的過程中他卻和同伴殺了成千上百個僱傭兵。Amy Henning 覺得讓內森嘗試一下全程肉搏說不定也是一個有趣的方案,來向他人表示內森是可以不殺人的。

我們都知道,《神祕海域4》一個重要的內容就是引出山姆這個從未在系列之前的作品中出場的人物。我們之所以沒見過山姆,是因為這十五年來內森一直認為山姆死了,最後把他“拋棄”在了遠在海外的監獄中。

在 Amy Henning 設計的《神祕海域4》中,山姆是作為遊戲的反派出場的,因為山姆認為是內森將他拋棄在監獄中等死,所以想要向內森復仇。在遊戲的過程中,內森不再作為一個寶藏獵人出場,玩家也會發現內森和山姆其實是親兄弟(按照原文的說法推斷,玩家最初是並不知道山姆與內森是親兄弟,角色們自己應該也不知道),二人之間的關係最後也恢復正常。遊戲的結尾他們聯手打敗了雷夫。在這個版本中,雷夫是山姆在監獄中的夥伴。

《神祕海域4》開發祕聞:製作人離職導致遊戲內容大變

接下來的事情說法比較多,有些人表示《神祕海域4》的開發團隊沒有足夠的人手與資源,因為《最後生還者》和 DLC《遺落》已經分撥出去頑皮狗大量的人手。另一方面有人表示 Amy Henning 在決策方面有些問題,最初版本的遊戲表現的也不是很好。部分開發《神祕海域4》的員工希望上頭能制定一個更有指導的開發方向,有的人則認為這種問題也很正常,畢竟當時《神祕海域4》的開發團隊很小。

2014年3月,在與頑皮狗的聯席董事長 Evan Wells 和 Christophe Balestra 開過一次會之後,Amy Henning 就離開了頑皮狗,之後陸陸續續又有一批與 Amy Henning 關係比較好的員工也離開了頑皮狗。Evan Wells 表示,在 Amy Henning 離開之後,頑皮狗剩下的開發人員不得不去把 Amy Henning 留下來的內容繼續進行開發。

《神祕海域4》開發祕聞:製作人離職導致遊戲內容大變

有曾任職於頑皮狗的員工透露,在 Amy Henning 離開之前,Bruce Straley 和 Neil Druckmann 就不再與 Amy Henning 有過直接的交流,他們對《神祕海域》系列的開發方向上都有著根本上的分歧。在離開頑皮狗的時候,Amy Henning 與老東家簽訂了協議,雙方不會就此事對對方進行公開的評論。

就在 Amy Henning 離開頑皮狗之後不久,兩位聯席董事長與 Bruce Straley 和 Neil Druckmann 開了次會,告訴他們 Amy Henning 已經離開了。這兩位製作人都在忙於有關《最後生還者》續作的雛形設計工作,Bruce Straley 已經身心俱疲。不過 Bruce Straley 和 Neil Druckmann 表示,如果允許他們完全掌握《神祕海域4》的開發工作,那麼他們還是同意接手這個項目的。Bruce Straley 和 Neil Druckmann 沒興趣去補完 Amy Henning 設計的劇情,但是他們還是延續了一部分之前設計好的人物以及故事環境等等。不過很多之前做好的東西同樣也被他們捨棄了。

《神祕海域4》開發祕聞:製作人離職導致遊戲內容大變

許多之前已經設計好的的過場,做完的配音以及動畫都要扔掉重做,這些東西已經花了數百萬的經費。Bruce Straley 和 Neil Druckmann 打算對角色的配音進行更換,這也意味著捨棄了一眾已經選好的配音演員,比如山姆當時選擇的配音不是 Troy Baker,而是 Todd Stashwick,雷夫的配音當初也不是 Warren Kole,而是 Alan Tudyk。

Bruce Straley 和 Neil Druckmann 同時還決定,《神祕海域4》就是《神祕海域》系列的最後一款作品,至少是內森·德雷克“主演”的最後一部。開發團隊還曾考慮過 Amy Henning 當時的設想,不過現在他們必須按照新上司的想法來了。

Neil Druckmann 表示,“我們回顧了系列的作品,回顧了系列的劇情,回顧了內森·德雷克的定位,並尋找還有什麼樣的故事沒有講述過。最後在我腦海中成型的只有一個 —— 我們如何把內森·德雷克幹掉。”(原文用的是 take him out)

還好,最後《神祕海域4》的表現並沒有讓絕大多數玩家失望,希望開發過程中的插曲,不會對頑皮狗和之後他們開發的遊戲產生影響。雖然內森·德雷克的傳奇告一段落,但《神祕海域》的故事似乎還沒有結束,一起拭目以待吧。

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