《生化危機2:重製版》:試玩遊戲亮點多 重製版主要提升在哪裡?

作為鼎鼎大名的喪屍類遊戲題材的先驅者,《生化危機》的大名可謂是無人不知,無人不曉。從一開始的遊戲到後來的電影改編,這部作品憑藉著優秀的質量散發著經久不衰的魅力。在2017年電影系列已經徹底完結的情況下,卡普空公司覺得技術已經成熟將《生化危機2》進行了重新的製作,新作品的研發需要長期的投入大量人力和物力,且消耗時間長。舊有版本重新制作既能讓遊戲重新煥發光彩,也能激發出玩家的熱情重新再去體驗,畢竟這款遊戲在很多玩家心中都有著不可磨滅的記憶,伴隨著一代人的成長。

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里昂

要說喪屍類遊戲最為吸引人的點,除了擊殺各類喪屍時的快感還有就是整體氛圍的營造了。幽暗的空間、狹窄的過道、若隱若現的怪物看著都讓人特別的害怕,但是控制不住自身的好奇心又想要一探究竟。在故事線的推進中,玩家會得到一點又一點的線索,在尋找線索的過程中場景裡各種各樣隱藏在身邊的怪物可謂是讓人“膽戰心驚”,你不知道什麼時候會被一大群喪屍包圍,更多的時候在你被一大群喪屍堵著無法突破,想要轉身回到出發點很可能又有一隻身形更碩大的怪物在等著你。這種使得人緊張而又興奮的感覺,縱使會不斷的死亡可還是會驅使著你再次開始遊戲。

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解謎

即便是重製作品卡普空公司也沒有一點的大意和馬虎,事實上重新制作的版本所呈現出的所有細節都讓人歎為觀止,如果你是曾經玩過原先版本的玩家會詫異於全新的版本。因為除了裡面的角色與故事線相同,其他部分幾乎都是重新制作,人物的建模和各種建築的渲染讓畫質上升到了一個新的臺階,能夠比肩當今的3A大作。關卡和場景中的遊戲內容在原有的基礎上也都進行了擴充,解謎的謎題全都重新制作。在敘事方法上也是以當下的遊戲標準來演繹故事,鏡頭的運用也更加偏向電影化。與之前的版本相比較,幾乎可以看做一個全新的遊戲了,新鮮感十足。

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恐怖

人物的塑造方面得益於技術的進步角色的各種設定都看起來更加的合理,在不同情節下人物表情的變化以及臺詞的呈現,都十分貼合人物。神態搭配著服裝更加的逼真細膩,應景之餘人物也真實的“立”了起來。氛圍和恐怖氣氛的營造一直都伴隨著玩家,遊戲中所有場景都是連接在一起的喪屍會源源不斷湧入,只要你不在安全屋內那麼每時每刻你都是危險的。並且攻擊喪屍只能依靠槍械,而槍械又得消耗子彈,資源又是有限的。因此並不能隨心所欲的攻擊喪屍,該躲開的還是要躲開,否則子彈耗盡又無法及時補充遇到喪屍只能等死了。

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細膩的畫面

解謎也進行了全部的更新,和場景氛圍也做了巧妙地融合。其實單單就謎題的難度來說並不是特別的難,只是遊戲營造的恐怖氛圍中即便是簡單的解謎,也讓人壓力倍增。在有喪屍的圍攻下還要解謎,相信沒有幾個人能夠輕易的做到,這也對心理素質是種巨大的挑戰。在面對怪物以外,那種說不清道不明始終籠罩在心頭的壓力,以及面對未知的恐懼都會讓人有想要放棄的感覺。但是當你真的放棄後又會有不甘心,當自己能夠克服心中的恐懼靜下心來通過關卡,那種成就感和喜悅感讓內心得到了極大的滿足。

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擊殺喪屍

在本次遊戲中,還支持了全新的中文配音,也為玩家提供了更人性化的選擇。中文配音、內容更新、解謎升級作為《生化危機》系列老的粉絲,相信沒有人能夠錯過。以上的內容都只是現階段的試玩版,相信正式版發佈裡面會有更多新奇的玩法。喜歡的玩家一定要隨時關注遊戲動態,遊戲很快就會要正式發售了。

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